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[C64] Super Mario Bros Port

  • Retro-Nerd
  • 19. April 2019 um 00:09
1. offizieller Beitrag
  • Retro-Nerd
    Meister
    Beiträge
    2.797
    • 19. April 2019 um 00:09
    • #1

    Die Entwicklung hat recht lange gedauert, ist aber wirklich sehr gut auf den C64 umgesetzt wurden. Mit Tulans Nunchuk64 Adapter samt 8bitdo SFC30 spielt sich das ganze auch richtig toll. :)

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    Einmal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (19. April 2019 um 02:29)

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 19. April 2019 um 00:19
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Sieht erstaunlich nah am Original aus, und klingt auch so. Aber scheint ziemliche Slowdowns zu haben, sobald mehr als 2 Gegner auf dem Screen sind? So ab 00:42?

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Retro-Nerd
    Meister
    Beiträge
    2.797
    • 19. April 2019 um 01:19
    • #3

    Gerade mal auf meinem C64G nochmal richtig getestet. Da sind in der Tat einige Ruckler und Slowdowns drin. Hoffentlich bekommt man das noch mit Updates in den Griff. Das Gameplay an sich ist verdammt gut.

    edit: Liegt wohl daran, das man NES Code umgesetzt hat. Eventuell auch einen Custom Sprite Multiplexer. Das bringt die 1 MHz C64 CPU über das Limit. Per C128 (im C64 Mode) läuft das Spiel dank 2MHz CPU relativ flüssig. Ein C64 Turbo (z.B. im TC 64 Cartridge) wird auch unterstützt.

    2 Mal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (20. April 2019 um 19:04)

    • Zitieren
  • Jori
    Profi
    Beiträge
    941
    • 24. April 2019 um 13:27
    • #4

    Die Spassbremser von Nintendo gehen schon rechtlich dagegen vor :thumbdown:

    http://www.pcgameshardware.de/Retro-Games-So…nommen-1280459/

    • Zitieren
  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 24. April 2019 um 13:50
    • #5

    Finde es auch erstaunlich gut umgesetzt.
    Nur in einer Welt wo ich das Original spielen kann, muss ich nicht die C64 Version zocken :D

    • Zitieren
  • Retrozocker
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.841
    • 24. April 2019 um 15:47
    • #6

    Schöner Port. Vor allem das flüssige Scrolling mit dem Sound und der Farbpalette ist beeindruckend. Die Slowdowns sind in Anbetracht der Hardware wohl unvermeidlich.

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 24. April 2019 um 16:23
    • Offizieller Beitrag
    • #7
    Zitat von jori

    Die Spassbremser von Nintendo gehen schon rechtlich dagegen vor :thumbdown:

    http://www.pcgameshardware.de/Retro-Games-So…nommen-1280459/

    Und da muss ich (obwohl ich Nintendo sonst gerne kritisiere) sie auch in Schutz nehmen.

    Sie MÜSSEN was dagegen unternehmen.
    Zumindest nach US Markenrecht ist ein Rechteinhaber verpflichtet, seinen Markenschutz bei Verstößen durchzusetzen.

    Es geht dabei nicht darum, ob jemand Geld daran verdient.

    Setzen sie es nicht durch, so kann das sogar zum Verlust der Markenrechte führen. Argumentation ist dann, sie haben es bei Verstoß X nachweislich durchgehen lasse , also beschützen sie ihre Marke gar nicht und jeder sollte sie verwenden können.

    Natürlich erwartet der Gesetzgeber nicht, dass man jeden kleinen Verstoß entdeckt. Aber gerade wenn etwas so viel Publicity bekommt, dann kann eine Firma schlecht so tun als habe sie nichts mitbekommen.


    Einzige Variante wäre, dem Macher ne Lizenz zu geben. Aber das würde auch nen Rattenschwanz nach sich ziehen. Plötzlich würden X Leute sehen, dass Nintendo kulant war und sie einerseits mit Bitten um ne ähnliche Lizenz zumüllen, oder aber darauf spekulieren dass man es sich erlauben kann ohne zu frage sowas zu mache und hinterher vielleicht noch mit ner Lizenz belohnt wird.


    Ist doof, aber von Nintendos Warte aus mussten sie eingreifen.

    Und wenn der Entwickler damit nicht gerechnet haben sollte, war er sehr naiv. Aber: Ihm passiert ja vorraussichtlich nichts. Er hat sein cease and desist bekommen und bietet es nicht mehr an. Mehr passiert da üblicherweise icht, wenn man der Aufforderung Folge leistet.
    Das Spiel existiert aber natürlich im Netz ewig, nachdem es einmal veröffentlicht wurde. Genau so musste es kommen. Jeder kann es bekommen, aber Nintendo hat auch seine Marke verteidigt. Alles gut.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 24. April 2019 um 21:43
    • #8

    Ist es eigentlich das komplette Spiel?

    Muss es mal auf dem C64 Mini und Competition Pro testen...

    Ist ja echt mega einfach zu finden btw...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • Dark Shadow
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    359
    • 5. August 2019 um 00:56
    • #9

    Hätte mich jetzt aber auch gewundert wenn Nintendo das einfach so ignoriert hätte

    • Zitieren
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