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Final Fantasy XVI

  • Phill XVII
  • 17. September 2020 um 06:09
  • The_Clown
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    • 28. Juni 2023 um 23:31
    • #301

    Ich habe nun noch viel weiter gespielt. Schlecht ist das nicht aber mich nervt ein Wenig das es so viele Automatisch ablaufenden Sequenzen aka Videos oder Ingamevideos.

    Wie findet ihr die Geschichte und wie findet ihr die vielen Infos bei dem Geschichtensammler im Versteck? Sind die Infos nicht doch zu viel und ein Teil davon eher unwichtig? Ich habe nun sicher einen Großteil davon schon gelesen aber leider auch schon wieder einen Teil davon vergessen.
    Achtung etwas spoiler

    Spoiler anzeigen

    Auch die Dame die mir etwas über die Länder erzählt und auch mir bei Strategien hilft haut verdammt viele Infos raus und leider kann ich mir die auch nicht immer alle merken.

    Wie seht ihr das alles?

    Ich weiß noch immer nicht ob ich mit denen mit gehe die FF16 nicht so toll finden oder mit denen die es eher besser finden oder gar mit denen die es absolut ober gut finden.

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    • 29. Juni 2023 um 00:11
    • Offizieller Beitrag
    • #302

    Ich bin jetzt gut 20 Stunden im Spiel und

    Spoiler anzeigen

    Cid ist gerade gestorben.

    Das fand ich schon gut gemacht und ich habe die Hoffnung, dass es nun spannend weitergeht.

    Videosequenzen stören mich nicht, ich würde höchstens sagen dass es bspw. in den Esper-Kämpfen teils zu viel des Guten ist. Da gibts dann zwar extrem simple QTEs, aber im Prinzip sind die wirklich spektakulär aussehenden Elemente dieser Kämpfe selbstlaufend.

    Etwas ungünstig in Kämpfen finde ich, dass sowohl Items und Torgal auf dem Steuerkreuz liegen. Habe schon so einige Male Potions vergeudet, weil ich Torgal zubeißen lassen wollte.

    Die Nebenquests sind leider echt schlecht. Quest annehmen, ein paar Zielpunkte ablaufen und hinterher dann anhören warum die Welt so schlecht ist. Erstens vom Ablauf langweilig, und zweitens auch ne eher ungeschickte Art und Weise, um Emotionen auszulösen. Mit Fingerspitzengefühl wird die ganze Sklaventhematik jedenfalls nicht gerade vermittelt.

    Ich versuche sie trotzdem alle zu erledigen, aber interessant ist wenn, dann die Hauptstory.

    Die Hintergrundinfos aus dem Kompendium lese ich nicht alle. Ab und zu mal ein bisschen.

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  • The_Clown
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    • 29. Juni 2023 um 00:47
    • #303

    @108 Sterne
    Das im Spoiler ist bei mir auch schon passiert aber ob es danach spannender wurde kann ich immer noch nicht sagen trotzdem habe ich noch verdammt viel Lust das weiter zu spielen. Hoffe ich schaffe es durchspielen und es kommt nicht noch was komplett blödes.

    Das was du über den Kampf schreibst wegen der QTEs und dann Videos stimmt leider. Das fand ich total blöde. Hätte das lieber selber alles platt gemacht.
    Zu den Videos oder nicht spielbaren Sequenzen noch mal: Wenn ich einen Film sehen will tute ich das. Will ich aber was spielen dann bitte nicht zu viel nicht spielbare Sequenzen auch wenn einige hier nur 2 - 4 Minuten dauern. Nicht das sie an sich schlecht sind sondern es sind mir einfach zu viele.
    Das hat dich alles nicht gestört 1080 Sterne?

    Die Nebenaufgaben sind wirklich meist eher mäh und da hast du recht. Ich mache auch so viele wie ich mitbekomme um auch die Punkte zum aufleveln und das Geld zum Einkaufen zu haben + halt die Sachen zum was herstellen/crafting.

    Dann geht es dir wohl wie mir mit den Hintergrundinfos. Schade das es zu viele sind und schade das ein Teil nicht so gut in Erinnerung bleiben. Ich habe das Gefühl sie sollten die Welt interessanter machen tun es aber leider nicht immer.

    Davon ab Danke für deine Meinungen und Infos.

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  • matzenotine
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    • 29. Juni 2023 um 11:02
    • #304

    Haha, bin auch gerade an der Stelle (Spoiler) bzw. in der Zeit danach. Der Esper-Kampf war echt lame, mein Großer ist dabei eingepennt rofl, aber Story ist nach wie vor geil, wenn auch ein bissel zu billig an got angelehnt.

    Hab mir aber YouTube-Videos zum Kampfsystem angeschaut, da sind später echt geile Sachen möglich, besonders wenn man durch das Mastern der Skills diese frei belegen kann.

    Andonsten hab

    Spoiler anzeigen

    ich nun ein Chocobo

    ….von daher alles gut! :thumbsup:

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 29. Juni 2023 um 12:34
    • #305

    @matzenotine

    Hast du deine Meinung über FF16 geändert? ;) Ich dachte es wäre nicht so toll?!

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  • The_Clown
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    • 29. Juni 2023 um 12:40
    • #306

    @matzenotine
    Du findest das Kampfsystem gut?
    Ich weiß nicht was ich vom Kampfsystem bis jetzt so halten soll und das nicht weil man am Anfang nicht viel hat oder kann sondern weil ich ich manchmal nicht das Gefühl hatte ich hab super Kontrolle über das Spiel. Auch das was z.B. im Video von Greg's RPG HeaveN angesprochen wird kann ich verstehen. Besonders das mit dem Gegner anvisieren ist wohl nicht so gut gelöst. Müsste wohl nochmal die andere Option probieren.

    Zur Story
    Findest du die echt so gut?
    Kannst du 1 - 3 Punkte in mit Spoilertag nennen welche dir an der Story super gefallen haben bis dahin wo du bist? Wie findest du das mit den vielen Infos die man im Spiel finden und oder lesen kann?


    @Retrorunner
    Hast du schon FF16 gespielt?

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    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (29. Juni 2023 um 12:41)

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    • 29. Juni 2023 um 12:45
    • Offizieller Beitrag
    • #307

    Das mit dem Anvisieren finde ich auch komisch. Ich drücke immer gewohnheitsmäßig R3, aber das bewirkt in dem Game wohl nichts? Es ist teilweise echt schwierig, den gewünschten Gegner in einer Gruppe anzuvisieren, bspw wenn einer am Boden liegt und man einen Todesstoß versetzen will, aber andere drumherum stehen.

    Und bei Bosskämpfen habe ich auch das Problem, dass die Kamera dem Boss nicht folgt. Hätte da gerne einen funktionierenden Target Lock.

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 29. Juni 2023 um 12:50
    • #308
    Zitat von The_Clown

    @Retrorunner
    Hast du schon FF16 gespielt?

    Nur Demo. Das Spiel vereint soviele Elemente, die ich nicht leiden kann :D Vielleicht werde ich es mir in 3-4 Jahren für einen 10ner kaufen

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  • The_Clown
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    • 29. Juni 2023 um 13:14
    • #309

    @Retrorunner
    Was hat dich an der Demo gestört oder was sind die Element welche du nicht magst?

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  • Cormac
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    • 29. Juni 2023 um 14:10
    • #310
    Zitat von 108 Sterne

    Das mit dem Anvisieren finde ich auch komisch. Ich drücke immer gewohnheitsmäßig R3, aber das bewirkt in dem Game wohl nichts? Es ist teilweise echt schwierig, den gewünschten Gegner in einer Gruppe anzuvisieren, bspw wenn einer am Boden liegt und man einen Todesstoß versetzen will, aber andere drumherum stehen.

    Und bei Bosskämpfen habe ich auch das Problem, dass die Kamera dem Boss nicht folgt. Hätte da gerne einen funktionierenden Target Lock.

    Dann drück mal L1, das habe ich auch erst nach 10 Stunden herausgefunden, R3 ist dann zum Wechseln der Gegner ^^

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  • matzenotine
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    • 29. Juni 2023 um 14:16
    • #311
    Zitat von Retrorunner

    @matzenotine

    Hast du deine Meinung über FF16 geändert? ;) Ich dachte es wäre nicht so toll?!

    haha, na ja, ich spiele es ja, bin halt ein meckerfritz; sagen wir mal so, ich finde es mittlerweile besser als zu Beginn bzw. was die Demo hergegeben hat.

    Auch clown: Story fand ich persönlich ohnehin gut, k.A. ist ja immer Geschmackssache, hab seit XII kein FF mehr angefasst (bzw. XIII nur angespielt) mich triggert da halt so vieles, und irgendwie ist es halt geil bekanntes in einer neuen Welt erleben zu können; kann aber auch verstehen, dass wenn man gerade viir oder auch xv gespielt hat, von den immer gleichen tropes angenervt ist.

    Spoiler anzeigen

    Allein das mit Ultima fand ich halt geil, oder die Brudergeschichte insgesamt

    Und klar Kampfsystem ist viel zu hektisch und monoton, und ich hätte lieber eines, das taktischer funktioniert etc. aber durch die Möglichkeit die Skills frei zu belegen, bin ich ein wenig besänftigt.

    + steinigt mich gerne, aber ich spiel mit diesem einen Ring, der die Zeit verlangsamt vor Hit, spielt sich imo flüssiger, hab da auch kein Bock mich in die movesets der Feinde einzulesen wie bei souls, weils auch kein Unterschied macht, außer das die Kämpfe länger dauern, wenn man es nicht tut.

    2 Mal editiert, zuletzt von matzenotine (29. Juni 2023 um 16:33)

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  • The_Clown
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    • 29. Juni 2023 um 18:56
    • #312

    @matzenotine
    FF 12 nie komplett beendet. 13 nur den ersten Teil und 14 und Co gar nicht gespielt.

    Zur Story:
    Ich weiß nicht. Entweder weil ich auf Japanisch mit englischen UT spiele oder weil da wirklich nichts ist für mich.

    Achtung Spoiler:

    Spoiler anzeigen

    Also was an der Geschichte mit den Bürden fandest du denn super. Da war doch nichts meiner Meinung nach. Das der Clive oder wie der heißt dachte den umgebracht zu haben war ja bis jetzt das Einzige davon. Das mit der Ultima habe ich nur bedingt verstanden. Einzig das der jüngere Bruder den in sich versiegelt hat habe ich 100 % mitbekommen. Dann noch das die Mutter der beiden echt durchgeknallt zu sein scheint und irgendwie alle platt macht wenn ihr was nicht passt oder selber irgend ein Ziel verflogt.
    Das dann Cid die Sklaven aka die Gebranntmarkten oder auch Leute mit der Kraft Magie wirken zu lassen ohne Hilfsmitte befreien will ist bei mir hängen geblieben. Und dann gibt es dieses Mal keine Esper oder wie die heißen und sich schreiben sondern Typen in denen die Esper drin sind und die sich in diese in mehreren Stufen verwandeln können.
    Was war daran denn so ober super?
    Ich frage weil es gut sein kann das ich was nicht mitbekommen habe oder einfach nicht verstanden habe und das auch wegen der Sprache. Trotzdem lasse ich das mal auf Japanisch mit englischen UTs und spiele weiter weil ich im Moment immer noch wissen will wie es weiter geht.

    Das mit dem Ringen habe ich so gemacht: Ich habe nur den zum Zeit verlangsamen an damit ich dann bei größeren Aktionen der Gegner auf L1 glaube ich drücken kann und dann damit ausweiche. Trotzdem bin schon 2 Mal KO gegangen.

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    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (29. Juni 2023 um 18:58)

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  • matzenotine
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    • 29. Juni 2023 um 19:27
    • #313

    @The_Clown

    hm, ich denke, du hast das schon alles richtig verstanden, mir reichte halt schon, dass

    Spoiler anzeigen

    ultima überhaupt als Gegner aufgetaucht ist.

    Spoiler anzeigen

    und was die Brüder angeht, interessiert mich schon, wie es mit den beiden weitergeht, 13+5 Jahre getrennt, aber irgendwie auf einem gemeinsamen Weg, wohin auch immer, um Ultima (sieht aus wie‘n Alien) in den Arsch zu treten, voll episch haha

    vielleicht ist die Geschichte am Ende auch total doof, mal gucken…

    Einmal editiert, zuletzt von matzenotine (29. Juni 2023 um 19:28)

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  • The_Clown
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    • 29. Juni 2023 um 20:09
    • #314

    @matzenotine
    Gut. Ich dachte ich hätte mal wieder was komplett nicht mitbekommen.
    Das einem manchmal wenig reicht ist ja auch ok.

    Ich bin auch gespannt wie es weiter geht aber bis jetzt war halt nur wenig. Heißt aber im Moment nicht, dass ich nicht vorhabe das Spiel wenigstens ein Mal durchzuspielen.

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  • ChaosQu33n
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    • 30. Juni 2023 um 15:06
    • Offizieller Beitrag
    • #315

    Ich habe auf jeden Fall schon wieder diesen Effekt, wie in FF15 und Arise damals, dass ich mich im Spiel wie Zuhause fühle. Wenn man weiß, wo jeder NPC rumsteht, Steuerung und Co. so locker von der Hand gehen, dass man überhaupt nicht mehr über das Game nachdenken muss. Ich bin gerade fleißig Monster am Jagen und habe immer noch nicht das Gefühl, dass mir das Spiel überhaupt alle Möglichkeiten eröffnet hat, von der Weltkarte sind noch viele viele Ecken offen und Areale in den Unterkarten gesperrt...

    We don't call it spam exactly,
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  • The_Clown
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    • 1. Juli 2023 um 16:52
    • #316

    Sagt mal @alle
    Das Kampfsystem ohne Ringe ist doch etwas leicht grütze oder? Ich habe schon ein Video auf Englisch und ein weiteres Video auf Deutsch gesehen aber irgendwie blicke ich das wohl noch immer nicht 100 %. Die bin leider schon mehrmals bei größeren Gegnern oder auch Gegnern mit größerem Lebensbalken und einem gleich großen Balken darunter in Gelb der den Gegner dann für eine Weile bewegungsunfähig macht wenn der leer ist gestorben.
    Wieso? Keine Ahnung. Ich habe auch das Gefühl, dass hier die Trefferückmeldung nicht so gut ist und das auch weil manchmal zu viele Effekte am Bildschirm sind. Echt nicht so toll. Ich werde zwar noch etwas versuchen inklusive mal den Trainingsmodus im Spiel selber genauer unter die Lupe nehmen aber es ist schon echt blöde, dass man so einen Modus überhaupt hat und wenn man nicht so gut ist auch braucht. Das ist doch kein Street Fighter und Co.

    Das Spiel selber hat doch das Kampfsystem kaum wirklich erklärt oder habe ich das zwar gelesen aber nicht behalten oder waren die Infos nur rudimentär?
    Es darf gerne jeder a) anderes sehen und b) das Kampfsystem ohne Ringe per Spoiler gerne mal erklären wenn ihr das gut findet und damit super zurecht kommt und meint es wäre mehr als nur auf Knöpfchen rum hämmern.

    Das Spiel ist nicht schlecht und ich will noch mehr sehen aber ob das bei mir dann doch ab von der Grafik eine wirklich hohe Wertung bekommt weiß ich nicht. GOTY wird das vielleicht nicht mehr bei mir.

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    Viagra Spambot
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    • 1. Juli 2023 um 17:13
    • Offizieller Beitrag
    • #317

    War vielleicht einfach ein Fehler, dass du zuerst mit den Ringen gespielt hast?
    Das Kampfsystem wird am Anfang schon erklärt. Aber vielleicht achtet man da nicht so drauf, wenn man die Ringe aktiv hat weil es dann noch leichter ist.

    Der rote Balken sind die HP, der gelbe Balken die Willenskraft. Wenn der gelbe Balken erschöpft ist, dann fällt der Feind um und man hat einige Sekunden Zeit auf ihn einzuschlagen, bis er wieder aufsteht.


    Die Ringe vereinfachen ja so einiges.

    Einer verlangsamt die Zeit bevor du getroffen wirst, damit du besser mit R1 ausweichen kannst.
    Einer weicht glaube ich sogar automatisch aus oder so?
    Einer benutzt Heiltränke automatisch wenn die HP knapp werden.

    Das hast du halt alles ohne Ringe nicht. Da musst du ohne dass die Zeit sich verlangsamt im richtigen Moment ausweichen und selbst heilen.


    Ich bin auch schon einige Male gestorben, aber insgesamt finde ich es ziemlich leicht. Zumal es ja sogar innerhalb der Bosskämpfe Checkpoints gibt, und wenn du nach dem Tod fortsetzt bekommst du alle Heiltränke aufgefüllt.

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  • The_Clown
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    • 1. Juli 2023 um 17:37
    • #318

    @108 Sterne
    Als ich gesehen habe was da alles automatisch ab geht habe ich die komplett bis auf den zum Ausweichen abgelegt und das schon weit am Anfang. Ich meine den wo dann manchmal ein drücke Die Ausweichtaste bevor die Zeit abgelaufen ist erscheint. Das hilft schon etwas ohne eine komplette Automatik zu haben.
    Was die Balken dar stellen weiß ich ja darum ging es eigentlich nicht. Ich war mir nur gerade nicht mehr sicher wie der Gelbe hieß aber ich wusste das der Gegner dann keine Gegenwehr mehr macht wenn der leer ist und ich den dann verhauen kann bis der Balken wieder voll ist. Ich meinte nur, dass ich bei Gegnern welche beides haben ich öfter mal Probleme hab und dann KO gehe.
    Den Rest der einfacheren Gegner mache ich oft mit fast wildem Tastenrücken platt bis jetzt aber dank der Videos welche ich gesehen habe probiere ich nun auch etwas herum und weiß etwas mehr was aber meiner Meinung nach das Kampfsystem nicht wirklich 100 % besser macht, leider.

    Auch das mit den großen Bossen stimmt bezogen auf die Checkpoint. Das ist mal positiv aber mich nervt es trotzdem das ich KO gehe. Man kann die Infos zum Kampfsystem wohl nach dem sie erschienen sind wohl gar nicht mehr lesen oder? Das es einen Übungsmodus überhaupt gibt sagt ja schon was aus und das wäre meiner Meinung nach, dass das Kampfsystem ohne Ringe doch nicht gerade verständlich oder einfach ist. Trainingsarena über den Stein im Versteck betretbar.
    Leicht scheint es zu sein aber ist es dann wohl doch nicht. Ich weiß nicht. Irgendwie würde ich das Kampfsystem an sich gerne besser verstehen und mehr direkt mitbekommen wenn ich getroffen werde weil da fehlt mir etwas die Rückmeldung. Die Effekte am Bildschirm machen es auch nicht immer leicht alles zu erkennen und dann bin ich fast KO und ich weiß nicht wirklich wieso.

    Auch das Heilen mit dem

    Spoiler anzeigen

    Hund/Wolf Torgal

    habe ich erst später kapiert. Das ist die Sache mit

    Spoiler anzeigen

    meiner Lebensleiste und dort immer der graue Bereich. Nur bis zum Ende dessen kann man von Torgal geheilt werden und nicht irgendwie komplett wenn ich das nicht komplett falsch gesehen habe.

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  • matzenotine
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    • 1. Juli 2023 um 21:00
    • #319

    @The_Clown:

    ja, das Kampfsystem ist einfach Grütze, gepaart damit, dass die Gegner viel zu viel Energie haben, ich stell mir immer vor, wenn mich dabei jemand beobachten würde, wie ich da wie so ein Irrer auf den attackbutton rumkloppe, voll bescheuert.

    Spoiler anzeigen

    Hatte jetzt gerade den Kampf mit Kuppka, wo er die Hände verliert

    Das macht einfach kein Spaß, weil man mindestens 30 mal den gleichen Quatsch durchroutiert.

    Und ja, man stirbt auch leicht mal durch Aoe-damage, da muss man halt gucken, dass man sich aus dem entsprechenden Bereich bewegt, was auch immer total bescheuert ist, weil die Figur keinen richtigen dash beherrscht, also „geht“ man aus dem Bereich, der einen unangemeldet mit einem Hit töten kann, einfach schlechtes Spieldesign.

    Die hätten wirklich einfach souls statt dmc als Vorlage nehmen sollen, hätte thematisch besser gepasst, wäre mutiger und vor allem zeitgemäßer gewesen. Komme mir manchmal echt vor als würde ich irgendein mobilgame spielen, aber selbst die bieten mittlerweile deutlich mehr Tiefgang im Kampfsystem.

    Bei den mobs ist es mir auch egal, die gehen mittlerweile gut von der Hand, aber diese zähen Bosskämpfe sind einfach nervig imo.

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  • matzenotine
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    547
    • 1. Juli 2023 um 21:13
    • #320
    Zitat von 108 Sterne

    Ich bin auch schon einige Male gestorben, aber insgesamt finde ich es ziemlich leicht. Zumal es ja sogar innerhalb der Bosskämpfe Checkpoints gibt, und wenn du nach dem Tod fortsetzt bekommst du alle Heiltränke aufgefüllt.

    Und macht dir das denn Spaß? Das ist es ja, man schafft es immer irgendwie, egal wie gut oder schlecht man spielt, mit oder ohne Ringe, ist alles total Wurscht, Hauptsache die Knöpfe werden lang genug bearbeitet.

    Einmal editiert, zuletzt von matzenotine (1. Juli 2023 um 21:13)

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