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Nintendo Switch 2

  • The_Clown
  • 13. Mai 2023 um 17:07
  • Pestilence
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    2.477
    • 19. Januar 2026 um 09:39
    • #7.581

    Warum sollten einen auch die Zahlen aus Deutschland, bei einer weltweit operierenden Firma interessieren? Das Master System hat sich in Teilen Europas und Brasilien auch gut verkauft, spielte auf dem Weltmarkt dennoch keine Rolle.

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    • 19. Januar 2026 um 09:44
    • #7.582

    Das spielte afaik sehrwohl eine Rolle; Schland is Europas biggest market, u sega hätt mit dem megadrive in den Staaten wohl nicht so "finanzstark"/werbelastig gegenhalten können, wäre das mastersystem überall u immerzu gecrashed, da halfen solche Deals wie mit tectoy, u auch die (relativ) guten pal-sales "schadeten jedenfalls nicht", imo.

    Ob's einem nun gefällt, oder nicht: Schland u seine customer spielen auf dem Weltmarkt eine relativ wichtige Rolle (Schweizer, Niederländer u Ösis kann man ja guten Gewissens *hust* dazuzählen, same with the mighty Dänen).

    Rechte wollen, daß es ihrer Familie, ihrem "Blut" gutgeht. Linke wollen, daß es ALLEN gutgeht. Wer ist der bessere Mensch vor sich selbst und vor Gott?

    3 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (19. Januar 2026 um 09:48)

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  • Traenenreich
    Gast
    • 19. Januar 2026 um 10:58
    • #7.583
    Zitat von Pestilence

    Warum sollten einen auch die Zahlen aus Deutschland, bei einer weltweit operierenden Firma interessieren? Das Master System hat sich in Teilen Europas und Brasilien auch gut verkauft, spielte auf dem Weltmarkt dennoch keine Rolle.

    Das ist nur aus reinem Interesse. Ich will irgendwie die Zahlen einordnen können.
    Waren z.B. die Verkaufszahlen schlecht weil Nintendo ein schlechtes Angebot geliefert hat oder sind die Konsumenten vom jeweiligen Land momentan allgemein zurückhaltend was teure Elektronikkäufe angeht?
    So steckt z.B. die USA momentan in einer Konsumkrise, so wie ich das verstehe.

    • Zitieren
  • Pestilence
    Dark Mode Fan
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    2.477
    • 19. Januar 2026 um 11:50
    • #7.584

    @Traenenreich

    Dazu lohnt sich doch ein Blick auf den Konsumklima Index der GfK von Deutschland:

    Zur Erklärung:

    Eine 0 ist die Null-Linie, heißt der Konsum stagniert, während ein Minus bedeutet, dass die Kauflaune zurückgeht.

    Deutschland hatte zuletzt 2019 einen positiven Konsumklima Index.

    Wer auf so einen Markt Spiele für 80 bis 90€ bringt, der hat wohlwissendlich seine Marktmacht einfach dahingehend genutzt, eine Konsole für reichere Bevölkerungsschichten rauszubringen. Frei nach dem Motto "We have a product for people that are'nt rich enough".

    Ist ja auch nichtmal verkehrt, wenn sie am Ende schwarze Zahlen schreiben und zufrieden sind. Apple macht es ja durchaus ähnlich und ist damit äußerst erfolgreich.

    • Zitieren
  • Traenenreich
    Gast
    • 19. Januar 2026 um 12:24
    • #7.585
    Zitat von Pestilence

    Eine 0 ist die Null-Linie, heißt der Konsum stagniert, während ein Minus bedeutet, dass die Kauflaune zurückgeht.

    Ich fand das Bild jetzt etwas schwer lesbar, ich habe die gleiche Statistik für 10 Jahre rausgesucht. Das sieht auf einmal ganz anders aus.

    Ist ja krass. Wir haben Corona einfach gar nicht verarbeitet. :lol:

    Ok, ja ich denke bei so einem Markt sollte Nintendo wirklich ihre Kosten versuchen zu reduzieren. Kleinere Spiele, günstigere Hardware usw.
    Die Leute sparen.

    • Zitieren
  • Antiheld
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    207
    • 19. Januar 2026 um 12:35
    • #7.586

    Die reinen Spielepreise bei Nintendo waren für preisbewusste Käufer immer hoch. Wenn man preisbewusst gekauft hat, war es außerhalb von Nintendo immer so, dass bis auf wenige Ausnahmen die meisten Spiele nach ein paar Monaten in Sales schon für einen Bruchteil des Neupreises erhältlich waren. Und da die Neupreise so stark gesunken sind, waren die Gebrauchtpreise nochmal geringer.

    Nintendo ist immer zurückhaltend mit Preisreduzierungen und Sales. Auch bei schlecht laufenden Konsolen wie der Wii U. Das sorgt auch für hohe Gebrauchtpreise. Von daher waren Nintendo-Eigenproduktionen schon immer nie wirklich preisgünstig, wenn man wirklich günstig kaufen will.

    Auf der anderen Seite muss man aber auch sagen, dass der durchschnittliche Spieler 8 - 10 Spiele für seine Konsole kauft. Insgesamt.

    Und es ist ja nicht so, dass das heißt, dass der durchschnittliche Spieler früher 10x 60 Euro gezahlt hat und jetzt 10 x 90 Euro und somit 300 Euro mehr zahlt. Denn bei den 0815 Spielern, ist die Quote der digitalen Käufer sehr hoch. Und auch kaufen wahrscheinlich mehr Leute bei Amazon als im offiziellen Nintendo-Shop. Und da sind die Preise deutlich unter dem UVP. Selbst bei Media Markt sind sie das. Hinzu kommt, dass in dem Durchschnitt von 8 - 10 Spielen auch Third Party-Spiele, generell günstigere Spiele und auch mal ein Indie-Downloadtitel dabei ist. Auch ist ja oft ein Spiel im Bundle mit der Konsole dabei. Für den durchschnittlichen Käufer wird der Anstieg für die Spielepreise daher insgesammt weniger als 200 wenn nicht sogar weniger als 150 Euro ausmachen.

    Dass Nintendo für ihre Konsole jetzt 450 Euro verlangen trifft die Leute fast genauso hart, auch wenn immer wieder gesagt wird, dass die Spielepreise der härtere anstieg sind. Das ist aber nur für die Leute wirklich so, die überdurchschnittlich viel kaufen und somit trotz der schlechten Zeiten generell mehr für Videospiele ausgeben, als die MEhrheit das in wirtschaftlich besseren Zeiten macht. Und vor allem bleibt abzuwarten ob eine Switch 2 Lite kommt und wie viel die kosten wird. Das ist für Eltern, die aufs Budget achten, der größte Brocken. Ne Switch Lite bekam man im Bundle teilweise für 180 Euro und war mit 200 Euro mit Spiel regelmäßig beim Launch neuer Bundles erhältlich. Das heißt der Einstieg in Pokémon auf der Switch waren knapp 200 Euro. Solange es keine Switch 2 Lite gibt, ist der Einstieg das Problem und nicht der gestiegene Spielepreis.

    Von daher treffen erhöhte Spielepreise primär die Vielspieler. Denn da macht es in der Summe eben am meisten aus. Für den Durchschnittsspieler ist der Preis der Konsole, der ja auch auf einmal geleistet werden muss, der viel größere Brocken den man Schlucken muss.
    Auch muss man an andere Dinge denken. Früher war Online-Gaming bei Nintendo länger kostenlos als bei der Konkurrenz. Zwar kann man mit der Familiengruppe und Sharing günstige Modlle haben, aber wenn man das nicht macht und einfach nur als 0815-Käufer das günstgigste Paket für ein Jahr kauft sind das 40 Euro. Hinzu kommt bei Pokemon-Spielenr, dass man eventuell noch Pokémon Home in der Premium-Variante dazu nimmt. Das sind auch über mehrere Jahre viele Extra-Kosten. Gleichzeitig ist Nintendo da immer noch günstiger als die Konkurrenz.

    Unterm Strich ist man heutzutage sowieso mit PC und Smartphone Gaming günstiger, weil sehr viele Leute da ja nicht auf High End spielen. Konsole ist immer nochmal ein preislicher Anstieg, aber für den Durchschnittskäufer geben sich die Gesamtkosten da relativ wenig. Teilweise ist Nintendo noch drunter, sollte es aber auch sein, weil sie die schwächste Hardware haben. Die Preise für Handheld only-Spieler sind eher ein Wehrmutstropfen im Vergleich zu früher.

    Und die aktuellen Rückgänge zu Weihnachten haben zwar natürlich was mit den Preisen zu tun und der aktuellen Wirtschaftslage.

    Aber man sollte das nicht überbewerten, dass die Switch 2 sich an Weihnachten schlechter verkauft hat als die Switch 1 im Weihnachtsgeschäft ihres Launchjahres. Die Switch 2 hat sich in den Monaten davor so viel besser verkauft als die Switch 1, dass die Switch 2 sich von Juni 2025 bis Dezember 2025 sich besser verkauft haben wird als die Switch 1 von März 2017 bis Dezember 2017. Und man muss auch bedenken, dass Nintendo wenn man Switch 1 und Switch 2 zusammenzählt letztes Weihnachten mehr verkauft hat, als 2017. Ende 2025 waren die größten Releases von Nintendo Pokémon Legenden, die Mario Galaxy-Ports und Metroid Prime 4. Also alles Spiele, die es noch für die Switch gab. Von dahere ist es nicht verwunderlich, dass man 2025 weniger Switch 2 Konsolen absetzt als Switch 1 Konsolen im Jahr 2017:
    - Wo die Switch 1 oft auch ausverkauft war und man daher im Weihnachtszteitraum auch Konsolen abgesetzt hat, die vorher schlichtweg nicht verfügbar waren
    - Wo man nich noch parallel ne günstigere eigene Hardware am Start hatte, die parallel alle großen Release zu dem Zeitpunkt auch noch bekommt.

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  • pseudogilgamesh
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    • 19. Januar 2026 um 13:38
    • #7.587

    Sachen wie die günstigen selects uä werden schmerzlich vermisst, though. Seit gc times (bis wuu u 3ds) immer n Ding, nun nit mehr.

    Total-Recall-Edt: gab's das (afair in Form dieser roten ovp games) nich auch schon für's snes?

    Rechte wollen, daß es ihrer Familie, ihrem "Blut" gutgeht. Linke wollen, daß es ALLEN gutgeht. Wer ist der bessere Mensch vor sich selbst und vor Gott?

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (19. Januar 2026 um 13:41)

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  • Pestilence
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    • 19. Januar 2026 um 13:57
    • #7.588
    Zitat von pseudogilgamesh

    Total-Recall-Edt: gab's das (afair in Form dieser roten ovp games) nich auch schon für's snes?

    Players Choice. 2011 wurde es dann umbenannt in Nintendo Select. Auf dem DS und 3DS gab es dann noch Spiele für 20/30€, auf der Switch hat man gänzlich drauf verzichtet.

    Aus den Labels stammten die meisten meiner Spiele von Nintendo.

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    • 19. Januar 2026 um 14:04
    • #7.589

    +1 schätz ich; mir sind auch noch diese md-budget-bundle-Module dazu eingefallen, da gabs 3 games zum günstigen Preis auf einer cartdridge (für gb(c) gabs sowas ja auch, zB in Form der konamicollections uä).

    Geistesblitzeditz: wie konnt ich das gute 3in1cart für's Nes vergessen :opi:

    Editz: gab's aber afair nich zum freien Verkauf, war'n console-bundletitle ohne ovp jeweils.

    Rechte wollen, daß es ihrer Familie, ihrem "Blut" gutgeht. Linke wollen, daß es ALLEN gutgeht. Wer ist der bessere Mensch vor sich selbst und vor Gott?

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (19. Januar 2026 um 14:13)

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  • Marco
    Anfänger
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    1.021
    • 19. Januar 2026 um 16:45
    • #7.590

    Wir erleben gerade die Crossroads..
    Nintendo wird bei einem Scheitern dieser Konsole nichts mehr nachlegen können.
    Meiner Ansicht nach, steht N gerade dort, wo einst Sega vor 25 Jahren stand.

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  • Traenenreich
    Gast
    • 19. Januar 2026 um 16:52
    • #7.591

    Nintendo kann auch gerne ihre Spiele auf Steam veröffentlichen. Nehme ich dankend an! :D

    Einmal editiert, zuletzt von Traenenreich (19. Januar 2026 um 17:12)

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  • Antiheld
    Fortgeschrittener
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    207
    • 19. Januar 2026 um 17:03
    • #7.592

    Sega hat vor 25 Jahren ne Konsole rausgehauen, die wie Blei in den Regalen liegen geblieben ist. Weil SEGA Fehler gemacht hat, weil sie sich verzettelt haben mit 32X dann so zeitnah den Saturn und dann viel zu schnell die Dreamcast. Weil Saturn eher ne Japansache war und Dreamcast mit Fokus auf USA ausgerichtet war. Sie waren immer schon der ewige Zweite hinter Nintendo. Haben mit zu vielen parallen Entwicklungen noch mehr Kundenvertrauen und Verkaufszahlen eingebüßt, mussten miterleben wie mit Sony ein noch größerer Konkurrent kommt und konnten dann nicht miterleben. Das heißt zu der Zeit war SEGA auf einem Tief was die Zahlen anging und sie hatten dann neue Konkurrenz.

    Nintendo ist auf einem All Time hoch. Und außerdem bringen sie nicht zu viele Hardware parallel, sie haben sogar mit dem Hybrid-Modul ihren Fokus auf nur eine Plattform von vorher immer zwei gesetzt.

    Selbst wenn Nintendo jetzt scheitert und verschwindet, was meines Erachtens aktuell nicht abzusehen ist, ist es was ganz anderes als bei SEGA.

    Kurz gesagt, SEGA lag sowieso schon hinten, hat sich aufgrund eigener Fehler noch mehr abgeschossen und hatte dann neue noch stärkere Konkurrenz, welche sie noch mehr abgehängt hat und überflüssig gemacht hat.

    Wenn Nintendo jetzt fällt, denn fallen sie von oben nach unten und nicht von unten nach ganz unten. Und auch liegt es nicht an den Fehlern der vorherigen Generation und auch nicht an neuer übergroßer Konkurrenz.

    Vonj daher ganz was anderes.

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  • TommyKaira
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.228
    • 19. Januar 2026 um 17:08
    • #7.593

    Man kann sich hier ja einen Flop wünschen oder ständig herbeireden, inwieweit das dann der Realität entspricht, steht auf einem anderen Blatt.

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    31.293
    • 19. Januar 2026 um 17:37
    • #7.594

    Ich frage mich immer öfter, wo Mario Marco angefasst hat, dass er so tiefsitzenden Hass hat. Denke er hat ähnlich traumatisierendes erlebt wie ich bei Octopath Traveler. Will ihn mal lieb in den Arm nehmen und drücken :/

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  • Pestilence
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    2.477
    • 19. Januar 2026 um 17:40
    • #7.595

    Naja, für viele ist es ja schon ein Flop, wenn Nintendo nicht soviele Konsolen verkauft wie beim Vorgänger. Selbst wenn die Switch 2 sich "nur" 75 Millionen Mal verkauft, anstatt über 150 Millionen, ist es ja kein Flop.

    Selbst die PSP wird heute noch von vielen als Flop gesehen, weil sie sich 80 Millionen Mal verkauft und keine 150, wie der Nintendo DS.

    Die einzigen richtigen Flops von Nintendo waren die Wii U und halt der Virtual Boy. Die Switch 2 wird natürlich nicht dazu zählen.

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    31.293
    • 19. Januar 2026 um 17:47
    • #7.596

    Naja nee, Erfolg kannste bei 50% Absatzrückgang nicht sagen. Ich sage das, was ich schon lange vor Release sagte: Alles unter 80 Millionen ist ne Enttäuschung und ab 100 Millionen reden wir von Erfolg. Die Zone dazwischen ist die Meh-Zone.

    Und Nintendo hatte schon ein paar mehr Flops. Vom Marktführer zum N64 war nicht gut. Vor allem weil die eigenen Zahlen einbrachen, während der Markt komplett explodierte. Glaube ausm Kopf das N64 hat sich grob 30 Millionen mal verkauft und das SNES grob 50 Millionen. Das alleine wären schon 40% und damit finster. Aber setzt man das in Relation mit den gut 100 Millionen PS1 ergibt sich erst das ganze Bild wie erfolglos das N64 eigentlich wirklich war. Noch viel dramatischer sichtbar beim Gamecube.

    Hätte Nintendo nicht parallel das Handheld-System gehabt, wären die heute evtl schon tot. Und da das nicht mehr vorhanden ist, ist ein derartiger Rückgang eben schon ein signifikanter Misserfolg. Effektiv wissen wir alle wie unsere Wirtschaft käuft - Stagnation ist Alarmsignal und somit müsste man eigentlich immer mehr verkaufen um happy zu sein. Halte ich bei Konsolen für einen Trugschluss, aber unter 100 Millionen wird der Rückgang dann doch langsam alarmierend groß.

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  • Traenenreich
    Gast
    • 19. Januar 2026 um 17:48
    • #7.597

    Für den Marco ist bestimmt auch schon die Switch 1 ein Flop gewesen.

    • Zitieren
  • Marco
    Anfänger
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    1.021
    • 19. Januar 2026 um 18:06
    • #7.598

    Der Flop ist hier zu posten!

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    31.293
    • 19. Januar 2026 um 18:08
    • #7.599

    Bei dem was du postest stimme ich dir zu. Einfach nur Hateboygelaber und Antilumpie, wieder und wieder.

    Meine Sammlung

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  • Antiheld
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    207
    • 19. Januar 2026 um 18:17
    • #7.600

    ich sehe es eher so wie Ignorama. Natürlich muss die Switch 2 nicht mindestens genauso gut laufen wie die Switch 2 um ein Erfolg zu sein.

    Vor allem sind sowhl Switch, als auch DS und Wii für Nintendo Heimkonsolenverhältnisse Ausnahme-Erfolge, die naturlich keine gute Messlatte sind.

    Aber Nintendos reine Handhelds rangieren von 76 beim 3DS bis zu den 155 Millionen bei DS und der Switch. Ein Hybrid hat neben Nintendos festem Handheld-Publikum noch Nintendos (relativ kleine) Stammgruppe an Nintendo-Konsolen Spielern und Leute, die den Hybrid-Faktor an sich gut finden. Von daher gehe ich schon mit, dass alles unter 80 problematisch ist, weil es dann Nintendos am schlechtesten verkaufter Handheld wäre, trotz des Zusatzmarktes mit Hybrid-Faktor. Ab welchen Zahlen es Nintendo wirtschagtlich auch bedroht, ist schwer zu sagen. Aber mit 75 Millionen würde man sicherlich nicht zufrieden sein. Und von daher finde ich selbst, auch dass man erst ab 100 Millionen von einem Erfolg jeden kann und ich denke Nintendo sieht das bestimmt selbst ähnlich.

    Sofern die Switch 2 ähnlich lange wie die Switch 1 am Markt ist und nicht weitere politische/wirtschaftliche Katastrophen einen noch krasseren Impact haben oder technische Änderungen seitens Nintendo (z. B. sie wechseln auf ein Release-Modul wie bei Smartphones, alle zwei bis drei Jahre eine neue Switch aber dafür ne Garantie, dass die älteren Modelle ne Mindestzeit unterstützt werden oder Streaming), dann werden die 100 Milliinen auch schiffbar und meiner Meinung nach sehr wahrscheinlich sein.

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