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Subnautica 2

  • Captnkuesel
  • 17. Oktober 2024 um 21:59
1. offizieller Beitrag
  • Captnkuesel
    Erleuchteter
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    13.401
    • 17. Oktober 2024 um 21:59
    • #1

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    Das Video ist jetzt nicht so mein Ding aber das Spiel wird sicher toll, wenn es denn kein Lootbox Hero Shooter wird wovon ich jetzt mal nicht ausgehe ^^

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Pestilence
    Dark Mode Fan
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    2.477
    • 17. Oktober 2024 um 22:22
    • #2

    Day 1 Early Access Release Kauf!
    Danke nochmal an @Cormac das du mir den ersten Teil damals im Early Access gekauft hast. :)

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  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.401
    • 17. Oktober 2024 um 22:25
    • #3

    Hmm ich weiß nicht, ich glaube ich würde sogar bis Release warten damit ich das komplette Spiel dann erleben kann. Kommt aber auch drauf an in welchem Status der Early Access gestartet wird. Bin auf die Performance gespannt X/

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.205
    • 18. Oktober 2024 um 14:21
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Hier noch etwas Stuff dazu:

    In Subnautica 2 erkunden die Spieler eine völlig neue außerirdische Ozeanwelt voller lebendiger Biome, seltsamer Kreaturen und versteckter Geheimnisse. Egal, ob mit Freunden oder alleine können Spieler Werkzeuge herstellen, eigene Basen bauen und durch die Tiefen dieser faszinierenden, außerirdischen Welt navigieren, während sie ihre eigenen Überlebensgeschichten schreiben.

    Subnautica 2 wird offiziell den Multiplayer-Koop einführen und damit eine neue Möglichkeit bieten, das Abenteuer zusammen zu erleben. Bis zu vier Spieler können gemeinsam die riesigen Umgebungen des Ozeans erforschen und zusammenarbeiten, um sich den Herausforderungen eines Planeten zu stellen, auf dem es von Schönheit und gleichzeitig Gefahr nur so wimmelt.

    Subnautica 2 baut auf dem auf, was die Fans an den Vorgängerspielen der Serie geliebt haben, und vertieft das Erlebnis mit neuen Biomen, von hoch aufragenden Unterwasserklippen bis hin zu üppigen Korallenfeldern, die jeweils mit einzigartigen Kreaturen und verborgenen Geheimnissen gefüllt sind. Wenn die Spieler tiefer eintauchen, werden sie die Geheimnisse im Herzen des Planeten aufdecken.

    Durch den Early Access haben die Spieler die Möglichkeit, die Zukunft von Subnautica 2 mitzugestalten. Das Feedback der Community wird das Team bei der Weiterentwicklung des Spiels leiten – von Biomen bis hin zu Crafting-Storylines und mehr. Der Early Access wird für Steam, den Epic Games Store, Xbox Series X|S, den Windows Store und mit dem Xbox Game Pass verfügbar sein und bietet die Möglichkeit, von Anfang an Teil der Entwicklung zu sein.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

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  • Captnkuesel
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    13.401
    • 18. Oktober 2024 um 15:01
    • #5

    Für mich ist Subnautica auf eine gewisse Art ein Horror Spiel. Horror spielt man nicht zusammen, daher würde ich das definitiv Singleplayer spielen.

    Mal gucken ob sie das Singleplayer Erlebnis auch gut machen, hoffe es wird nicht zu viel Fokus auf Multiplayer gelegt, dass man zb einen Cyclops oder sowas besser zu zweit steuern kann.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Pestilence
    Dark Mode Fan
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    2.477
    • 18. Oktober 2024 um 15:39
    • #6

    Was den Multiplayer angeht mache ich mir da gar keine Sorgen, schließlich kann man Spiele wie Ark, No Mans Sky oder The Planet Crafter auch alleine super spielen, obwohl sie Multiplayer ermöglichen.

    Was den Horror angeht ist das ganze dann doch irgendwann eher Routine. Während einem Anfangs alles noch monströs erscheint, verlieren diese Elemente relativ schnell im Laufe des Spiels ihren Horror. Allerspätestens nachden man einem Leviathan einen Torpedo ins Maul geschossen hat, hat man vor denen auch keine Angst mehr.

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  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
    Beiträge
    16.460
    • 18. Oktober 2024 um 22:53
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Freue mich schon wieder in die Welt "eintauchen" ( :tooth: ) zu können.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.205
    • 23. April 2025 um 21:43
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Unknown Worlds, das Entwicklerstudio hinter Subnautica und Subnautica: Below Zero, veröffentlicht heute den ersten Dev-Vlog zu Subnautica 2 und startet damit offiziell die Road to Early Access.
    Im Video lädt Design Lead Anthony Gallegos neue und wiederkehrende Spieler und Spielerinnen ein, gemeinsam die Early-Access-Reise von Subnautica 2 zu beginnen. Gezeigt wird außerdem erstes In-Game Material von Subnautica 2 – darunter erste Eindrücke vom Koop-Modus, dem neuen Alien-Planeten sowie einige der Fahrzeuge und Kreaturen, die Fans im Spiel erwarten.

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    Ausgewählte Zitate aus dem ersten Subnautica 2 Dev-Vlog:

    • „Wir haben alles, was wir aus unseren vorherigen Spielen gelernt haben, genommen und in Subnautica 2 hineingesteckt.“ — Anthony Gallegos, Design Lead
    • „Wir arbeiten mit Veteranen der Subnautica-Serie, aber wir haben auch ein paar neue Leute; ihr seid also in guten Händen.” — Anthony Gallegos, Design Lead
    • „Zum ersten Mal bekommt ihr die Chance, Subnautica 2 mit Freunden im Koop-Modus zu erleben.“ — Anthony Gallegos, Design Lead
    • “Macht später in 2025 beim Early Access mit. Ihr werdet dabei sein, wenn wir neue Fahrzeuge, herstellbare Gegenstände, Biome und Leviathane hinzufügen. Und ihr könnt uns mitteilen, was ihr davon haltet, während wir das Spiel mit euch zusammen entwickeln.” — Anthony Gallegos, Design Lead

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 30. April 2026 um 18:08
    • #9

    Unknown Worlds gibt bekannt, dass Subnautica 2 am 14. Mai ab 17 Uhr für 29,99 € im Early Access auf PC und Xbox Series Konsolen erscheinen wird. Die Fortsetzung bietet eine neue, fremde Unterwasserwelt, erweiterte Überlebensmechaniken und erstmalig in der Reihe einen optionalen Koop-Modus für vier Spieler.

    Begleitend zur Ankündigung veröffentlichte das Studio einen neuen Cinematic Trailer, der einen ersten Eindruck der Welt und des Gameplays bietet, das die Spieler zum Launch erwarten können.

    Dieser fängt die immersive Welt und Atmosphäre der Serie durch filmisches Storytelling ein und gibt einen ersten Blick auf neue Unterwasserfahrzeuge und Werkzeuge. Gleichzeitig wird gezeigt, wie Mitentdecker von außerirdischen Kreaturen bedroht werden, wodurch die für die Reihe charakteristische Stimmung und Spannung deutlich wird.

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    „Wir freuen uns, dass die Spieler ab dem 14. Mai Subnautica 2 erleben können“, sagte Ted Gill, CEO von Unknown Worlds. „Unser Team kann es kaum erwarten, das Feedback der Community zu hören, während sich das Spiel im Early Access weiterentwickelt.“

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  • Mistercinema
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    • 21. Mai 2026 um 16:22
    • #10

    1 Millionen nach 12h, 4 Millionen Verkäufe in fünf Tagen!!! :respekt:


    „Wir sind unglaublich dankbar für die Resonanz von Spielern aus aller Welt“, sagt Fernando Melo, Executive Producer von Subnautica 2. „Zu sehen, wie Millionen von Spielern während des Early Access in diese neue Welt eintauchen, war ein unglaublicher Moment für das Team. Das Feedback der Community trägt weiterhin dazu bei, die Zukunft von Subnautica 2 zu gestalten, und wir freuen uns darauf, das Spielerlebnis gemeinsam mit unseren Spielern weiterzuentwickeln.“

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  • Captnkuesel
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    • 24. Mai 2026 um 11:57
    • #11

    Habs auch direkt gekauft aber ich denke ich warte auf den Full Release :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • aldi404
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    14.058
    • 24. Mai 2026 um 12:37
    • #12

    Das wird doch noch was mit dem Bonus für Unknown Worlds


    https://happygamer.com/subnautica-2-2-million-sales-12-hours-250m-payout-krafton-153606/

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  • lumpi3
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    11.765
    • 25. Mai 2026 um 06:40
    • #13

    Hoffe auf einen Switch 2 Release im kommenden Jahr

    Einer der Coolsten

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.205
    • 5. Juni 2026 um 12:34
    • #14

    Unknown Worlds veröffentlicht heute den achten Entwickler-Vlog zu Subnautica 2. Darin beleuchtet das Studio die jüngsten Hotfixes sowie die kurz- und langfristigen Pläne für kommende Updates.


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    In dem Video gewährt Anthony Gallegos, Lead Designer von Subnautica 2, Einblicke in die aktuellen Fehlerbehebungen und die künftige Roadmap. Dank direktem Spieler-Feedback hat das Team bereits das Gameplay optimiert: Unter anderem wurden Ressourcenvorkommen erhöht sowie die Angriffshäufigkeit und der verursachte Schaden von Raubtieren angepasst, um das Erkundungs- und Überlebenserlebnis spürbar zu verbessern.


    Der Vlog bietet außerdem einen Ausblick auf anstehende, kleinere Aktualisierungen. Verbesserungen am Biomods-System erweitern die Anzahl der passiven Slots und führen neue Optionen ein, die die frühen Überlebensstrategien vielfältiger gestalten. Auf Wunsch der Community arbeitet das Team zudem an einem Nahbereichs-Voice-Chat, Emotes und zusätzlichen Funktionen zur Charakteranpassung. Darüber hinaus teaserten die Entwickler ein großes Inhaltsupdate an, das ein neues Fahrzeug sowie eine frische Region einführt, die vom riesigen „Collector Leviathan“ bewohnt wird.


    „Das Feedback unserer Spieler prägt weiterhin die Ausrichtung von Subnautica 2, betont Fernando Melo, Executive Producer des Spiels. „Bereits in der ersten Woche nach dem Start haben wir zwei Hotfixes veröffentlicht, um unmittelbar auf Rückmeldungen zu reagieren. Wir werden auch während des gesamten Early Access weiterhin die Wünsche unserer Community priorisieren, während wir das Spielerlebnis durch zukünftige Updates kontinuierlich erweitern. “

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.205
    • 10. Juli 2026 um 13:40
    • #15

    Unknown Worlds veröffentlicht heute das erste Early-Access-Update für Subnautica 2, welches wichtige Spielsysteme erweitert und das Early-Game Spielerlebnis auf Grundlage des Feedbacks von Spielern verbessert. Das Update erscheint kurz nachdem das Spiel Anfang Juni 5 Millionen verkaufte Exemplare überschritten hat.


    Subnautica 2 wurde im Rahmen des Open Development-Ansatzes von Unknown Worlds entwickelt und wird während der gesamten Early-Access-Phase gemeinsam mit der Community weiterentwickelt. Dieses erste Update konzentriert sich darauf, die Kernsysteme zu verfeinern, den Spielkomfort im Koop-Modus zu verbessern und den Spielern mehr Möglichkeiten zum Erkunden, Überleben und zur individuellen Gestaltung ihres Spielfortschritts zu bieten.


    Erweiterte Biomods und neue Biolabs

    Ein Schwerpunkt des Updates ist das Biomod-System, mit dem Spieler vorübergehend Eigenschaften von Kreaturen in ihrer Nähe übernehmen können, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Das Update fügt zwei neue Biolabs in den Korallengärten und den Axum-Ruinen hinzu, wodurch sich die Anzahl der freischaltbaren Biomods von vier auf sechs erhöht. Spieler können außerdem zusätzliche passive Biomod-Slots freischalten, indem sie Ziele mit dem Bioscanner scannen.


    Verbesserte Steuerung von Audioaufzeichnungen und der PDA-Datenbank im Koop-Modus

    Das Update verbessert die Funktionsweise von Audioaufzeichnungen im Koop-Modus. Audioaufzeichnungen werden beim Einsammeln nicht mehr automatisch abgespielt, sondern können stattdessen manuell über die PDA-Datenbank abgespielt werden – das Archiv im Spiel, das sich erweitert, wenn Spieler Kreaturen scannen und Aufzeichnungen in der Welt sammeln. Diese Änderung verhindert, dass Audioaufzeichnungen während Koop-Sitzungen automatisch für andere Spieler abgespielt werden, und sorgt so für ein reibungsloseres gemeinsames Spielerlebnis.


    Updates zu Erkundung, Überleben und Basisaufbau

    Auch die Bereiche Erkundung und Überleben wurden aktualisiert. In den Wracks gibt es nun zusätzliche Routen und Rätsel rund um den Sauerstoffverbrauch, während die Spieler nun auch außerhalb des Wassers sprinten können, einschließlich an der Oberfläche und innerhalb von Basen. Zu den Verbesserungen beim Basisaufbau gehören eine optimierte Platzierung des Tadpole Dock und des Fabricator sowie ein neues, eigens dafür vorgesehenes Lagergebäude. Darüber hinaus wurden weitere Verbesserungen in den Bereichen Rendering, Verhalten der Kreaturen und Benutzeroberfläche vorgenommen.


    „Bei diesem Update haben wir uns darauf konzentriert, das Spielerlebnis zu Beginn des Spiels und die Kernsysteme zu verfeinern“, sagt Fernando Melo, Executive Producer bei Unknown Worlds. „Wir werden die Welt von Subnautica 2 während der gesamten Early-Access-Phase gemeinsam mit unseren Spielern weiterentwickeln.“

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    James T. Kirk

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