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Wing Commander Reloaded / Wing Commander III: 30th Anniversary Edition

  • bluntman3000
  • 4. Oktober 2026 um 15:07
  • Online
    bluntman3000
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    8.502
    • 4. Oktober 2026 um 15:07
    • #1

    Weil drüben in "Zuletzt gekauftes Spiel" (unter Beteiligung von fflicki  CD-i und pseudogilgamesh) eine erfreuliche Diskussion zu einer meiner Lieblings-Videospielserien aufgeflammt ist, möchte ich an dieser Stelle gern festhalten, welche "News" es im Vega-Sektor gibt.

    Es ist nur wenige Tage her, dass mich dieses Video aus den Socken ballerte:

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    Da sitzt also irgendwo irgendwer und schraubt 2026 an an einem Remake zum Auftakt der Weltraumsaga überhaupt. Geil! Also grundsätzlich nichts bahnbrechend neues, ähnliche Projekte gabs früher schon. Bis auf die Wing Commander Saga, welche ja eine neue Geschichte im bekannten Universum erzählt, ist dabei allerdings kaum rumgekommen. Mehr zu WC Saga hier als kleine Einordnung (Review-Video mit vielen Infos zur Geschichte usw.): Mini Review - Wing Commander Saga (Space Cadet Rewind)

    Das eingangs gezeigte Video zu Wing Commander Reloaded ist aber nochmal was anderes. Eine originalgetreue Nacherzählung der bekannten Geschichte. Optisch durchaus modernisiert und dennoch klar "wie früher", mit großen Pixeln und dem wunderbaren Soundtrack, lauffähig auf allem, was irgendwie Windows darstellen kann. Die präsentierte Alpha soll bereits die voll spielbare Kampagne enthalten, klingt alles so, als wäre da in absehbarer Zeit ein Release zu feiern!! Gestern wurde dann nochmal was nachgereicht, diesmal inkl. Sprachausgabe (aus der Sega-CD Version):

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    Alles könnte SO SCHÖN sein, wenn ich nicht ein paar Störsignale aus der WC-Community, hier dem Wing Commander Combat Information Center (Forum), empfangen hätte. In die allgemeine Freude kommentiert jemand, dass sich der Programmierer hinter dem Video einfach nur bereits bestehende Daten eines anderen Programmierers geschnappt hätte, der diese Arbeit ursprünglich für sein "Wing Leader" genanntes Herzensprojekt, ebenfalls ein Wing Commander Remake, erstellt hatte.

    Ben Lesnick (@banditloaf.wcnews.com)
    A lot of folks have very thoughtfully forwarded me a trailer for a "Wing Commander Remake". I am sorry to report that this is not genuine; it's a crypto bro…
    bsky.app


    Also Recherche. Howard Day (szeneinternes Callsign Howie :zwinker:) startete bereits im Jahr 2019 mit den Arbeiten an Wing Leader. Wer Videos vergleicht, erkennt auf den ersten Blick, woher die "Inspiration" des aktuellen Remakes stammt. Hier mal bewegte Bilder aus 2019: Wing Leader Dralthi Early 60fps Gameplay und hier das letzte Video aus 2024: Wing Leader Dynamic Cockpit Lighting test! (Unity 3D).
    Howie fand aber irgendwann nicht mehr die Zeit, um seine Arbeit angemessen fortzusetzen und so gab er den Quellcode und die Assets am 24. Mai 2024 via Github frei. Großartige Aktion mit der Absicht, sämtliche Daten der Community, bzw. fähigen Programmieren zur Fortsetzung des Projekts zur Verfügung zu stellen.

    Und hier stehen wir jetzt. Irgendwer hat sich die Files gesichert und ist dabei, diese unter Zuhilfenahme von Vibe Coding (lies: KI) als fertiges Projekt zu veröffentlichen. Howie hat sich in der Debatte übrigens auch schon zu Wort gemeldet:

    Howie Day (@howieeday.bsky.social)
    Well, given further consideration and introspection, I really only have a issue with the heavy AI use for the coding and some of the artwork. The political…
    bsky.app


    Einerseits hat er alles freigegeben und bis auf den K.I. Aspekt und ein paar Artworks keine Probleme mit der Weiterverwendung seiner Arbeit. Gegenargumente sind, dass der neue Programmierer an keiner Stelle auf Howard Day verweist und "Reloaded" als sein Projekt verkauft.

    Schwierige Kiste, aber ganz ehrlich: ICH WILL DAS SPIELEN!!!

    You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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  • fflicki
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    • 4. Oktober 2026 um 15:18
    • #2

    Ach, da schau her.

    Dieses Wing Commander Reloaded Alpha Video war vorhin sogar in meinen Youtube Vorschlägen aufgetaucht, und ich wollte mir das später mal anschauen.


    Da werde ich das jetzt nach dem Lesen deines interessanten Post am besten gleich mal ansehen.


    Und ja, ich finde es auch echt sehr schade, das da auf die Arbeit einer anderen Person aufgebaut wird, die andere Person aber mit keinem Wort erwähnt wird.

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  • pseudogilgamesh
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    • 4. Oktober 2026 um 15:39
    • #3

    You perform your duty well, mon capitain :love2:


    Sieht ultramagnetischgut aus, imo; würds gern zocken; danks 4 input, mighty bluntor :love:

    Suche Turrican Collection für Evercade. Gutes Amiga Scartkabel. Arcadecard Duo, Arcadecard Pro für pce(duo).

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  • Bytecode
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    • 5. Oktober 2026 um 11:14
    • #4

    Sieht schon ziemlich stark aus. Gerade für ein Fanprojekt wirkt das technisch deutlich interessanter als die üblichen Remaster.


    Die Geschichte mit den Assets finde ich allerdings etwas shady. Wenn Howie den Code und die Assets unter einer entsprechenden Lizenz veröffentlicht hat, ist die Nutzung erstmal okay. Ihn komplett zu verschweigen und das Ganze als eigenes Projekt zu verkaufen, ist trotzdem nicht gerade guter Style.


    Vibe Coding sehe ich weniger kritisch. Wenn der Code funktioniert und am Ende ein sauberes Produkt dabei rauskommt, ist mir relativ egal, ob der Entwickler alles selbst geschrieben hat. Bei fremden Artworks wäre ich da deutlich vorsichtiger.


    Unabhängig davon: Wenn die Alpha wirklich die komplette Kampagne spielbar enthält, bin ich definitiv interessiert. Wing Commander in dem Look + moderner Technik ist schon ziemlich nice.

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    bluntman3000
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    8.502
    • 5. Oktober 2026 um 11:55
    • #5

    Bytecode
    Sehe ich ganz genau so. Jeden einzelnen Punkt :hauer_prost:

    Howie scheint ein überaus korrekter Typ zu sein. Immerhin hat er seine Arbeit der Allgemeinheit vollumfänglich zur Verfügung gestellt und er schreibt ja auch auf Bluesky "It's not a huge deal, and I am glad that at least some of my work is getting used for something playable!"

    Dennoch hat das Ganze einen komischen Beigeschmack und ich hoffe, dass sich der "neue" Entwickler nochmal dazu äußert.
    Plus ich will das spielen, unbedingt sogar!!

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  • Pandemonium
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    • 12. Oktober 2026 um 19:52
    • #6

    Wing Commander 3 is getting a 30th anniversary edition:

    https://www.videogameschronicle.com/news/wing-commander-3-is-getting-a-30th-anniversary-edition-with-remastered-fmvs-from-the-restored-original-tapes/

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • pseudogilgamesh
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    • 12. Oktober 2026 um 20:13
    • #7

    Vielleicht werden die etwas lächerlichen "Mega-Schulterpolster"-bewehrten "Reallife-Katzer" (Männecken i clumsy costumes) ja durch annehmbarere cgi-Katzer ersetzt, who knows? Ich erinnere mich düster, dass diese Chris-Roberts-Geschöpfe im 3ten Teil nicht so gut gealtert sein dürften :ray2:


    Dennoch natürlich willkommen, sowas :love2:

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    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (12. Oktober 2026 um 20:14)

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  • pseudogilgamesh
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    • 12. Oktober 2026 um 21:02
    • #8

    Muss einfach nochmal in ne Art ignorama'schen "Miesmachermodus" (aber eben objektiv belegbar u daher mit Fug u Recht "miesmacherisch", wobei das Wort täuscht: das Produkt IST "mies", es muss nicht noch im Nachhinein mies "gemacht werden", es WURDE im Zuge der Produktgenese ja schon "mies gemacht", so genug zur elenden und nicht-enden-wollenden Pseudo-Wortklauberei :tooth: ) gehen u zu der story von Teil 3 was sagen, wobei Michi Hengst mir damals beipflichtete:


    Ein mieser, högscht-halbgarer scifi-Schinken mit nem Katzergenozid am "good ending", das ist von vorn bis hinten geschmacklos und schlecht.


    Und dann halt besagte Männecken in lächerlichen Katzerkostümen obendrauf.


    Sein wingcommander movie suckt ja auch hart (kann mir den nich angucken, da bricht mir das Hirn bereits nachner Minute), just addin. So, mal n Bissi Gotteslästerung betrieben, it just feels so good :love2: :ray2:

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    3 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (12. Oktober 2026 um 21:06)

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  • bluntman3000 15. Oktober 2026 um 12:35

    Hat den Titel des Themas von „Wing Commander Reloaded“ zu „Wing Commander 1 / 2 / 3 - inkl. Reloaded und Remaster“ geändert.
  • Bytecode
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    • 16. Oktober 2026 um 11:36
    • #9

    Das Wing Commander 3 Remaster finde ich unabhängig davon auch interessant. Gerade die FMVs waren damals technisch ziemlich stark komprimiert, entsprechend viel kann man mit dem originalen Ausgangsmaterial noch rausholen.

    Bei Reloaded wäre für mich vor allem interessant, wie viel tatsächlich neu implementiert wurde und wie stabil das Ganze am Ende läuft. Dass jemand vorhandene Assets und Code mit KI-Unterstützung in ein spielbares Projekt integriert, ist für mich erstmal kein Problem. Das ist letztlich auch nur ein anderes Tool im Workflow.

    Die Credits und die Lizenz sind davon aber getrennt zu betrachten. Nur weil etwas Open Source ist, heißt das nicht, dass man die ursprüngliche Arbeit unsichtbar machen sollte. Technisch kann das Ergebnis gut sein und die Art, wie es präsentiert wird, trotzdem fragwürdig.

    Wenn es am Ende ein vernünftig spielbares Wing Commander wird, nehme ich das natürlich gerne mit. Ich würde nur gerne sehen, dass Howies Anteil transparent dokumentiert wird. Das wäre eigentlich kein großer Aufwand und würde die ganze Diskussion ziemlich entschärfen.

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    bluntman3000
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    • 17. Oktober 2026 um 12:22
    • #10

    Ich hab den Thread mal umbenannt. Konnte ja keiner ahnen, dass nach so vielen Jahren plötzlich neben "Reloaded" noch mehr Bewegung mit dem offiziellen Remaster ins Wing Commander Universum kommt :love:

    Zitat von Bytecode

    Wenn es am Ende ein vernünftig spielbares Wing Commander wird, nehme ich das natürlich gerne mit. Ich würde nur gerne sehen, dass Howies Anteil transparent dokumentiert wird. Das wäre eigentlich kein großer Aufwand und würde die ganze Diskussion ziemlich entschärfen.

    Volle Zustimmung hier! Es sollte ein leichtes sein, Howies Arbeit (die nach meinem Verständnis einen sehr großen Teil des Reloaded-Projekts ausmacht) an irgend einer Stelle des Spiels zu erwähnen ... und wenn es "nur" in den Credits ist.

    Neues "Reloaded" ingame-Material, sieht wirklich super aus:

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    Die ALPHA ist inzwischen frei verfügbar und kann hier geladen werden: wingcomreloaded.itch.io/wingcommander1reloaded
    Im Stay Forever Forum (Credits an invincible_warrior) sind noch weitere interessante Videos und Links zu Wing Commander und Privateer aufgetaucht.

    Überarbeitete Räume und NPC's aus dem (auf Eis liegenden?) Fan-Projekt "Respace", einem Wing Commander IV Remake (mehr Info HIER!) :

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    Restaurierte Filmaufnahmen aus den abenteuerlichen Dreharbeiten, die letztlich zu Privateer 2: The Darkening führten, veröffentlicht von Regisseur Steve Hilliker (unbedingt den Introtext lesen, mehr Infos dazu HIER!) :

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    194478https://youtu.be/9jtpOooKK_g

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    3 Mal editiert, zuletzt von bluntman3000 (17. Oktober 2026 um 12:45)

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  • bluntman3000 17. Oktober 2026 um 12:24

    Hat den Titel des Themas von „Wing Commander 1 / 2 / 3 - inkl. Reloaded und Remaster“ zu „Wing Commander Reloaded / Wing Commander III: 30th Anniversary Edition“ geändert.
  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    16.928
    • 17. Oktober 2026 um 15:17
    • #11

    Danke, bluntor; ich wurd gut unterhalten, man merkt die gute Stimmung am set (as mentioned im Vorwort, dort auch genial: der Krimi, doch noch an die 8 tapes zu kommen, ach, nostalgia kicks in, i guess: inderäktif muwies :love2: )

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    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (17. Oktober 2026 um 15:18)

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  • Online
    bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
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    8.502
    • 17. Oktober 2026 um 17:42
    • #12

    Erfreulich: Direkt im ersten Absatz seiner itch.io Seite benennt der Programierer Howard Day und seine Arbeit:

    Zitat von Wing Commander Reloaded (itch.io)

    What this is? Full Vega Campaign. (ALPHA)

    Over 7 Years ago Howard Day created a WC1 Tech demo featuring a beautiful upgraded graphics concept of WC1 at 640x400, it was not playable but it was beautiful to behold. I came accross his work about two years ago and instantly knew I had to play Wing Commander THAT way. At that time I started on a multiplayer module for it and some basic WC1 game flow. My life got busy with my bread and butter which is VFX work. Then this summer I was re-inspired to pick it back up and it took many months to build it into a playable Vega Campaign. Reloaded mod seeks to give you the FEELING of the original, not be a carbon copy.


    Weiterhin verteidigt er seine Arbeit wie folgt in einem Kommentar auf Youtube:

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    Einmal editiert, zuletzt von bluntman3000 (17. Oktober 2026 um 17:44)

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