Sehe ich nicht so, die Spiele die am PC sehr gefragt sind sind meist MMORPG von denen ohnehin Jeder nur eins kauft und nicht mehrere MMORPG's. Und Spiele wie eben Starcraft (Blizzard usw.), Spiele die über Jahre in Clans usw. gespielt werden!
Für die reinen "normalen" Spiele die man einmal durchspielt und dann ist gut ist der PC jetzt schon am sterben. Spiele die nicht auf Online Modus setzen zu denen sich keine Clans usw. bilden können, haben am PC Markt kaum Erfolg.
Sicher wird es immer PC Spiele geben, aber es wird immer weniger normale Spiele geben ohne Online Community, Clans, Online-Gaming haben PC Games kaum Erfolg.EDIT: Man sieht es doch schon an den Herstellern, selbst EA hat Serien wie Madden, NHL und Tiger Woods längst für den PC aufgegeben und die kommen nur noch für Konsolen.
Naja, bis dato erscheinen 95% der potentiellen Blockbuster auch für'n PC (und die restlichen 5% gehören typischen Konsolengenres, wie etwa Beat 'em Ups oder Sportspiele, an) - ganz so schlecht kann es um ihn also nicht bestellt sein. Würden PC-Games keinen Gewinn abwerfen (auch ohne gängelnde Kopierschutzmaßnahmen), wären sie schon lange aus den Portfolios der großen Publisher verschwunden. Oder glaubst du, jene geben aus reiner Nächstenliebe Geld für 'ne (mehr oder weniger gelungenge) Anpassung aus?
Nicht zu vergessen die ganzen PC-Exclusives, wie z.B. diverse Grafik-Adventures... das Genre hat in den letzten Monaten ja 'ne regelrechte Wiederauferstehung erlebt. Auch diese Entwickler machen das nicht zum Spaß.

