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Nintendo Wii U

  • TheGabeStar
  • 7. Juni 2011 um 19:15
  • Crewmate
    Erleuchteter
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    4.024
    • 9. Januar 2012 um 19:44
    • #541


    Auf der CES wurde scheinbar eine Wii U gesichtet, aber nicht am Nintendostand.
    Das Teil ist mal laaaaaaang

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • RealZeldaFan
    Anfänger
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    46
    • 9. Januar 2012 um 19:51
    • #542

    Das könnte wirklich eine WiiU sein, aber krass wenn die Kiste wirklich so lang ist da frag ich mich warum.

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    CD-i
    Owlboy
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    37.959
    • 9. Januar 2012 um 19:53
    • Offizieller Beitrag
    • #543

    Für den Flux-Kompensator.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    • 9. Januar 2012 um 19:54
    • #544

    Der Fernseher :sabber:

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  • pr3ston
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    5.347
    • 9. Januar 2012 um 19:57
    • #545

    Internes Netzteil vielleicht ? Außerdem finde ich den Kasten trotzdem noch klein. Wenn man bedenkt dass die Kiste mehr Dampf als 360 und PS3 hat und der schwarze Schlitz vorn für normale Disks (12cm) ist.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • RealZeldaFan
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    46
    • 9. Januar 2012 um 20:31
    • #546

    das könnte es sein ja oder es is einfach noch nicht die Finale Hardware wir Werdens ja sehen :) ich freu mich schon
    irgendwie hege ich große Erwartungen in die Kiste.

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  • Retrozocker
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    • 10. Januar 2012 um 11:25
    • #547
    Zitat von RealZeldaFan

    das könnte es sein ja oder es is einfach noch nicht die Finale Hardware wir Werdens ja sehen :) ich freu mich schon
    irgendwie hege ich große Erwartungen in die Kiste.

    Ich überhaupt nicht! Relevante Launchtitel seitens Nintendo sind kaum/gar nicht bekannt und die Drittpartyhersteller rümpfen doch schon seit Jahren die Nase über Nintendo. Das hat beim N64 angefangen, zog sich über den Gamecube bis hin zur Wii. Ich kann mir kaum vorstellen, dass sündhaft teure Neuentwicklungen für die Wii U geplant sind.

    Die Hersteller vermeiden doch jetzt schon jegliche Innovation und schieben lieber den dritten Teil einer ausgelutschten Shooterreihe hinterher. Das wird sich garantiert nicht ändern, wenn Nintendo eine hochpreisige Konsole auf den Markt schmeisst, wo Playstation 3 und Xbox 360 die "Coregamer" schon längst für sich vereinnahmt haben.

    Die Nintendo Serien werden mir auch immer noch zu stiefmütterlich behandelt. Bei Zelda - Skyward Sword gab es immer noch keine Sprachausgabe und viele Designentscheidungen wirkten arg angestaubt. Die Mario Formel funktioniert immer noch, aber auch hier wäre ein wenig "Frische" wünschenswert. Mario in Klötzchenwelten in HD? Dafür wären mir knapp 500 Euro (Hardware + ein paar Spiele) zuviel.

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  • benzin
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    • 10. Januar 2012 um 21:25
    • #548
    Zitat von CD-i

    Für den Flux-Kompensator.


    Haha, ja, genau. :D

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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  • The_Clown
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    10.971
    • 10. Januar 2012 um 21:46
    • #549

    Retrozocker und @alle Anderen
    Zelda mit Sprachausgabe für alle Charaktere wäre nett aber das ist nicht das Hauptproblem der Serie. Es entwickelt sich im Kreis. Entweder das was man machen könnte ist gut oder die Grafik oder nichts außer der Story. Es gibt für mich kaum einen Teil der nach OoT gut war auf den Konsolen und bei OoT nehme ich nur an das der mit gefallen würde, weil ich den Teil obwohl ich ihn als Cube Version habe immer noch nicht durch habe. Was ich aber von OoT gesehen habe fand ich gut wie das von Windwaker.
    Der beste Teil von Mario ist der vom SNES, nämlich Super Mario World. Alle anderen Teile waren nicht mehr so gut bis dann wieder Galaxy 1 und vielleicht 2 kamen. Bei Mario muss sich auch noch mal was ändern finde ich.

    Das mit den Drittanbietern sehe ich so wie du. Dir reißen sich erst ein Bein aus für die Wii U, wenn sie sehen das lohnt sich und das weiß man erst 2 Jahre nach der Vö der Konsole. Nintendo sitzt in der Zweckmühle und ich befürchte sich machen genau das was nicht gut ist. Sie versuchen eigentlich vielen recht zu machen aber werden dabei leider Fehler machen ohne das mit Absicht zu machen. Leider.

    Hoffe der/die/das oder auch The Wii U wird kein wirklicher rissen Flopp. Ich will eher das die Nintendo eignen Spiele etwas floppen damit sich was tut aber nicht das die Wii U an sich ein Flopp wird. Ich mag die etwas zurückhaltende Art von Nintendo bei bestimmten Dingen.

    The Nexgam News Agency
    Streaming allgemein und digital leihen/ kaufen von Filmen und Serien (Anbieter mit Lizenz) und warum die Preise steigen könnten.

    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (10. Januar 2012 um 21:48)

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  • RealZeldaFan
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    46
    • 10. Januar 2012 um 22:01
    • #550

    Das was ihr hier als Rückständig Präsentiert zb Zelda keine Sprachausgabe, genau das gefällt mir persönlich Nintendo versucht nicht wie Sega
    ihre Sonic Serie auf Cool zu trimmen. Das ist auch gut so ich mag die Altbackenen Konzepte weil ich weiß ich bekomme das was Nintendo ausmacht Mario und Zelda, ich glaube auch nicht das die Wii U Floppen wird. Und solange nicht wirklich Klar gesagt wurde von nintendo was jetzt alles Sache ist bei der WiiU kann man auch noch nicht viel sagen also abwarten ich Freu mich trotzdem :).

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  • DeEcOs
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    9.531
    • 10. Januar 2012 um 22:30
    • #551

    The_Clown

    Sehe ich eigentlich nicht so. Die Konsolen-Zeldas haben mir immer Spaß gemacht. Bei Mario fand ich nur Sunshine nicht so gelungen. Super Mario 64 finde ich immer noch großartig.
    Bei Zelda, Mario haben die ja einfach das Problem, dass die ne Menge Spieler mit den altbekannten Mechaniken langweilen und bei großen Neuerungen/Veränderungen, würden die die vielleicht verärgern.
    Mario und Zelda kommen ja nun auch nicht so oft, daher finde ich die auch nicht langweilig. Das Design der Welten ist ja auch immer noch alles andere als phantasielos. Daher können die ruhig gerne so weitermachen.

    XBL: DeEcOs84
    PSN: DeEcOs84

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  • The_Clown
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    • 10. Januar 2012 um 22:56
    • #552

    DeEcOs

    Zitat

    Bei Zelda, Mario haben die ja einfach das Problem, dass die ne Menge Spieler mit den altbekannten Mechaniken langweilen und bei großen Neuerungen/Veränderungen, würden die die vielleicht verärgern.


    Das verstehe ich nicht so ganz. Entweder langweilen die die Spieler oder verärgern die? Was denn nun.
    Meinst du, die Leute wollen sich mit Zelda lieber langweilen als mit zu viel neuem verärgert werden? Das wäre aber dann eine blöde Entscheidung von den Spielern und Nintendo.
    Ich sage ja nicht, dass auf ein Mal alles anderes sein muss, sondern das man alt Bekanntes mit Neuem Mixen soll und vielleicht von Spiel zu Spiele das ganze etwas modernisiert.

    Zum Design der Welt sage ich mal bei Zelda folgendes: Ja das ist oft langweilig und wenige phantasievoll. Es war selten wirklich super. Ich habe Zelda Skyward Sword angefangen aber es fängt mich schon wieder zu langweilen an. Vielleicht liegt es am nicht HD der Grafik und an dem nerven der Phi oder wie die heißt und daran, dass eigentlich zu wenig los ist in der Welt. Wäre die Grafik wenigsten so nett wie die von Wind Waker (habe ich beendet), dann würde ich mich sicher mehr aufraffen können. So hat nicht. Das ist auch nur meine Sicht der Dinge.

    Bei Mario haben wir ein etwas anderes Problem. Da ist keine Story vorhanden und am Ende passiert immer genau das was man eh schon weiß. Bowser ist der Feind. Wieso noch mal kann man da nicht neben einem Mario RPG und Paper Mario noch eine J and R machen das eine kleine aber feine Geschichte erzähl bei der mal nicht Bowser selber der Endgegner ist?

    Ich vermisse gut Plattformer in dieser Gen auf allen Systemen oder kann jemand welche aufzählen?

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  • DeEcOs
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    • 11. Januar 2012 um 00:37
    • #553

    Ich meinte, dass die eine Gruppe sich über zu große Veränderungen wohl ärgern würde und eine andere würde diese begrüßen. Da gibt's halt keine Lösung.... Die Spiele scheinen ja immer ganz gut zu verkaufen, daher ist die Gruppe, die mit den Spielen so zufrieden ist wohl groß genug...

    Bei Zelda könnten die Welten wirklich ein bißchen mehr belebt sein (besonders schlimm bei den DS-Teilen). Als ich Skyward Sword angefangen habe, haben mich die ersten Minuten auch irgendwie gelangweilt. Bin dann aber doch recht schnell im Spiel versunken und es ärgert mich, dass ich momentan keine Zeit habe weiterzuspielen. Selbst die Story war mir bei Zelda nie wirklich wichtig.

    Ne Story in nem JnR ist mir auch ziemlich egal. Macht für mich das Spiel nicht besser....

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  • The_Clown
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    • 11. Januar 2012 um 01:23
    • #554

    DeEcOs
    Ach komm. Eine einfach aber gut erzählte Geschichte ist doch immer was feines. Ich bin es leiht einfach nur durch die Gegen zu springen weil das Level so ist. Was ist den gegen ein kleine Geschichte einzuwenden die einem etwas Lust aufs weiterkommen mach?
    Ich sage mal Sly Raccoon (alle PS2 Versionen) und Co. Da gab es etwas kleines und das hat mir schon wieder gereicht um das Spiel doch durch zu spielen.
    Maro Galaxy 2 habe ich immer noch nicht durch und das hauptsächlich weil es mich gelangweilt hat. Wozu 100 Sterne oder so sammeln? Wozu überhaupt was machen? Es gibt ja eh nichts zu erspielen an Story und Co und einfach nur weil man Sterne sammeln kann und am Ende Bowser besiegen muss? Nein Danke.

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  • DeEcOs
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    • 11. Januar 2012 um 10:47
    • #555

    Ich habe ja nichts gegen ne Geschichte. Ich brauch bloß keine. Ne langweilige Geschichte, die zwanghaft versucht die Level zu verbinden ist für mich da nicht Spielspaß förderdernd.

    Für mich gibt's auch bei Mario auch so genug Gründe um weiterzuspielen.

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  • Crewmate
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    • 11. Januar 2012 um 12:28
    • #556

    Bei so einer großen Zielgruppe wie bei Uncharted oder Zelda müssen die immer möglichst viele Kompromisse machen. Deswegen wird sich da nicht viel ändern.

    Zitat von DeEcOs

    Ich habe ja nichts gegen ne Geschichte. Ich brauch bloß keine. Ne langweilige Geschichte, die zwanghaft versucht die Level zu verbinden ist für mich da nicht Spielspaß förderdernd.

    Für mich gibt's auch bei Mario auch so genug Gründe um weiterzuspielen.

    Paper Mario hat seit Teil 1 ausgearbeitete Geschichten mit starken Charakteren und dramatischen Wendungen. Dazu dieser hervorragende Anarchohumor (im deutschen verweichlicht). "I like going on the internet and critisize Games, I've never played!" Bin vom Stuhl gekippt vor Lachen, wer hat mit solchen Spitzen und 4th Wall Verbersten gerechnet? Bowsers Inside Story hatte sogar politische Anleihen mit der Darstellung von Bowsers Reich gegenüber dem Pilzkönigreich und diplomatischen Verflechtungen. Stand dem Spielspaß nicht im Weg. Auch nicht bei Super Paper Mario, das den normalen Marios am Ähnlichsten ist.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    Einmal editiert, zuletzt von Crewmate (11. Januar 2012 um 12:30)

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  • The_Clown
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    • 11. Januar 2012 um 13:52
    • #557

    Crewmate
    Vielleicht sollte ich mal wirklich Paper Mario in die Hand nehmen und die anderen Mario Spiele links liegen lassen. Ich hatte halt einfach die Befürchtung nach Mario das Papermario nichts für mich ist.
    Zu Mario Galaxy noch mal: Das was an Möglichkeiten geboten wird fand ich ja ganz gut nur das es eben keine Übergreifende Handlung gab fand ich nicht so gut.

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  • DeEcOs
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    • 11. Januar 2012 um 14:03
    • #558

    Crewmate

    Na ja, die Rede war ja vorher von den JnR. Bowsers Inside Story müßte ich auch mal langsam anfangen. Das liegt hier noch in Folie rum... :/

    XBL: DeEcOs84
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  • Crewmate
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    • 11. Januar 2012 um 16:42
    • #559

    Super Paper Mario ist ein Jump n Run.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Luftikus
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    • 11. Januar 2012 um 17:12
    • #560

    Ansichtssache. Ist mehr ein Mix aus allem. Super Paper Mario wäre ohne Story natürlich nicht ausgekommen und ist mindestens zur Hälfte Rollenspiel. Ein Mario J'nR hingegen funktioniert auch ohne Story, was allerdings nicht heißt, dass man es nicht mal mit einer versuchen könnte.

    Mein Favorit ist eigenltich immer noch die Mischung aus J'nR und Adventure wie bei Psychonauts oder Vodoo Vince. Absolut fantastisch :sabber:

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