"Gerecht" und formaljuristisch "rechtens" sind leider bekanntermaßen 2 Paar Schuhe
Wie gesagt: Winkeladvokate könnten Sonstwas machen und überraschenderweise ungeschoren davonkommen ![]()
"Gerecht" und formaljuristisch "rechtens" sind leider bekanntermaßen 2 Paar Schuhe
Wie gesagt: Winkeladvokate könnten Sonstwas machen und überraschenderweise ungeschoren davonkommen ![]()
ZitatDRM-Entscheidung genau wie bei der Xbox One ausschließlich in den Händen der 3rd Party Publisher liegt.
Deutsche Gamingseiten
Das ist schon alleine Unsinn,weil die Xbox ONE schon ab Werk auf DRM konzipiert wurde. Angefangen bei der Hardware bis hin zur der Xbox ONE Software, bei dem Spiele an Accounts gebunden sind und den Händlern, die einen Deal mit MS haben.
Schon alleine die Einschränkung, dass man nur Freunden Spiele ausleihen kann, die sich mindestens 30 tage in der Freundesliste befinden, kann nicht allene von Publishern konzipiert worden sein. Das ist ganz alleine MS Ding.
Sicherlich besteht die Möglichkeit, dass Publisher auch auf der PS4 auf DRM setzen, aber letztendlich wären die Publisher auf sich alleine gestellt und würde von Sony kein Support erhalten, was die Kosten nun mal ansteigen lässt. Eins ist jetzt schon sciher: Sony gepublishte Games werden kein DRM haben.
Alles anzeigen[size=12]Anders als zunächst gedacht: Gebrauchtspiele-Sperre ist auch auf der PS4 möglich![/size]
"In einem Interview mit Gametrailers räumte Jack Tretton, CEO of Sony
Computer Entertainment of America (SCEA), nun ein, dass die
DRM-Entscheidung genau wie bei der Xbox One ausschließlich in den Händen
der 3rd Party Publisher liegt. "Die DRM-Entscheidung wird in den
Händen der 3rd-Party-Publisher liegen, es ist nichts, das wir diktieren,
steuern oder anwenden." Diese Aussage weist darauf hin, dass auch die PlayStation 4
den Drittherstellern uneingeschränkte Möglichkeiten bietet, den
DRM-Status, beispielsweise durch eine 24-stündige Online-Abfrage zu
ermitteln und somit auch den Wiederverkauf zu regeln."
Quelle: PlaystationFront
hm, einmal reicht oder? Und es ist ja eben nicht genau wie bei der X-Box, da es im Falle der PS4 den Drittanbietern freigestellt wird, während es bei der X-Box ein fest integriertes Feature darstellt (aber das hatten wir alles schon).
Azazel: Naja die E3 ist - soweit ich das weiß - ja auch für Spiele-Präsentationen gedacht, hingegen ging es ja bei der Erstvorstellung der X-Box um so gut wie alles, aber eben nicht um Spiele.
oh.....Funkuchen war schneller^^
P.S. Das schlimme ist ja: Im Endeffekt ist es mir total egal, wer sich warum welche Konsole kauft, mit dem Kauf der X-Box wird jedoch eine Entwicklung im Konsolen/Spiele-Bereich honoriert, die zumindest fragwürdig erscheint.
popeye: man kann in seine AGBs schreiben was man will. Gesetze und Gerichte entscheiden am Ende ob es auch tatsächlich so ist.
Wieso sollte ein Gericht MS untersagen, die Server abzustellen, wenn sie angenommen seit 5 Jahren weder eine Xbone noch Spiele dafür angeboten haben? Kein Gericht der Welt würde das MS verbieten, warum auch.
mit dem Kauf der X-Box wird jedoch eine Entwicklung im Konsolen/Spiele-Bereich honoriert, die zumindest fragwürdig erscheint.
Richtig. Over and Out
Ich behaupte auch nichts gegenteiliges. Nur das du nun mit 5 Jahren ankommst.
ZitatGibt nur drei Sony-Reihen + "künstlerische" Spiele. Fakt!
Dann interessieren mich die anderen Sony Marken noch viel weniger als die, die ich nicht mag.
Mir fallen, jetzt am Ende der PS3 Zeit (und die war ja nicht gerade kurz) lediglich 3 Spiele ein, wegen denen ich neidisch auf die PS3 Besitzer bin und das sind:
- Demons Souls
- Heavy Rain
- Wizardry (leider wieder nur Download)
hm, einmal reicht oder? Und es ist ja eben nicht genau wie bei der X-Box, da es im Falle der PS4 den Drittanbietern freigestellt wird, während es bei der X-Box ein fest integriertes Feature darstellt (aber das hatten wir alles schon).Azazel: Naja die E3 ist - soweit ich das weiß - ja auch für Spiele-Präsentationen gedacht, hingegen ging es ja bei der Erstvorstellung der X-Box um so gut wie alles, aber eben nicht um Spiele.
oh.....Funkuchen war schneller^^
P.S. Das schlimme ist ja: Im Endeffekt ist es mir total egal, wer sich warum welche Konsole kauft, mit dem Kauf der X-Box wird jedoch eine Entwicklung im Konsolen/Spiele-Bereich honoriert, die zumindest fragwürdig erscheint.
ja sorry beim ersten mal hatte es den beitrag ni angezeigt komischerweiße, der erste wird gleich wieder gelöscht ![]()
Und ja klar ist es ein Unterschied im gegensatz zur X1 aber dennoch könnte es DRM bei PS4 spielen genauso geben was der Aussage beim Sony Briefing aber wiederspricht! Also hat Sony die Fans belogen... Fakt ![]()
Ich behaupte auch nichts gegenteiliges. Nur das du nun mit 5 Jahren ankommst.
Ja und? Vorher hatte ich es sogar von 10 Jahren und du hast das Gegenteil behauptet.

The power of cloud
Telekom kommt ja genau passend mit ihrem neuen Konzept ![]()
Und ja klar ist es ein Unterschied im gegensatz zur X1 aber dennoch könnte es DRM bei PS4 spielen genauso geben was der Aussage beim Sony Briefing aber wiederspricht! Also hat Sony die Fans belogen... Fakt
Nein evtl. nur die halbe Wahrheit gesagt,denn Sony gepublishte Spiele werden kein DRM haben.
Och pandemonium, muss man sich jetzt an den Jahren festkrallen?
Ich habe sich geschrieben das es eine gewisse Vorlaufzeit geben muss, die Box muss also schon ne Weile aus dem Verkauf sein. Das kann man heute nicht fix machen.
Orientiert man sich an der aktuellen Gen wird die Box mindestens 7-8 Jahre aktuell sein. Lass sie anschließend noch 4-5 weitere Jahre im Verkauf sein sind wir bei 12-13 Jahre. Nun noch die "Wartezeit" von zb 5 Jahren und EUR sind bei 17-18 Jahre während denen MS die gamesfunktion aufrecht erhalten müsste.
Es geht hier aber nicht um ein paar Jahre sondern ums Prinzip.
Und dein Prinzip fusst einzig und allein auf Hoffnung. Rechtlich gesehen auf ganz wackligen Füßen.
Selbst wenn die Xbone 8 Jahre am Markt ist bzw. auch hergestellt wird (nur weil ein Hinterhofhändler die noch 5 im Lager hat zählt wohl nicht) und dann nach 2 Jahren die Server abgestellt werden, wird kein Gericht sagen, das ist zu früh. Niemals.
Wie lange wurde gleich nochmal die Xbox produziert, nachdem die 360 angekündigt wurde? MS ist das sehr konsequent.
Nein evtl. nur die halbe Wahrheit gesagt,denn Sony gepublishte Spiele werden kein DRM haben.
Nein, denn die Aussage war das es KEINE Gebrauchtspielsperre gibt. Ob nun die Spiele von Sony kein DRM haben darum gehts grad nicht, es geht um die Aussage "keine Gebrauchtspielsperre" und da kann man auch nichts schönreden. Da hat Sony gelogen... ![]()
Nein, denn die Aussage war das es KEINE Gebrauchtspielsperre gibt.
Ja und gibt es diese bei Sony gepublishten Games? bzw. ist die Gebrauchtspielsperre in der PS4 konzipiert?
Ja und gibt es diese bei Sony gepublishten Games?
Höre doch mal auf mit den Sony gepublishten Games... Es geht um Games für die PS4 allgemein und nicht nur von Sony, was nützt einem wenn die Spiele von Sony DRM-frei sind aber alle anderen würden DRM unterstützen? ...und die Möglichkeit ist da wie sie ja zugegeben haben, also haben sie gelogen... was versuchst du denn jetzt grad das Schön zu reden? MS wird zum bsp. selbst auch keine gebühren für ihre Spiele verlangen
vom Systhem her ist es integriert aber sie haben es offiziell gemacht. Sony hingegen hat bei dem Briefing Lauthals verkündet das es keine Gebrauchtspielsperre geben wird und das war allgemein bezogen und nicht nur auf die Sony-Games. Fazit--- sie haben gelogen. Da kannst du drehen und rüteln und auch schönreden aber daran ändert sich nix ![]()
Höre doch mal auf mit den Sony gepublishten Games... Es geht um Games für die PS4 allgemein und nicht nur von Sony, was nützt einem wenn die Spiele von Sony DRM-frei sind aber alle anderen würden DRM unterstützen? ...und die Möglichkeit ist da wie sie ja zugegeben haben, also haben sie gelogen... was versuchst du denn jetzt grad das Schön zu reden? MS wird zum bsp. selbst auch keine gebühren für ihre Spiele verlangen
Werden sie nicht? Na klar werden sie das nicht,denn die haben einen Deal mit den Händlern, die einen Teil der Einnahmen von gebrauchten Games an MS abdrücken.
ZitatSony hingegen hat bei dem Briefing Lauthals verkündet das es keine Gebrauchtspielsperre geben wird und das war allgemein bezogen und nicht nur auf die Sony-Games. Fazit--- sie haben gelogen. Da kannst du drehen und rüteln und auch schönreden aber daran ändert sich nix
Nein das ist Marketing 1mal1. Hier Sonys Kernaussage von der PK:
PS4 supports used Games - richtig denn:
ZitatMicrosoft's Xbox One has a built-in capacity for publishers to block used games, whereas Sony yesterday made a point of highlighting that the PlayStation 4 has no such restrictions.
http://www.theverge.com/2013/6/11/4421…e-pass-xbox-one
Überhaupt steht noch garnicht fest ob Publisher auf der PS4 zur DRM greifen werden,denn:
Ubisoft CEO: Used games have “been good for the industry”
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-…or-the-industry
EA denies lobbying for Xbox One used game restrictions, calls Online Pass program a mistake
http://www.theverge.com/2013/6/11/4421…e-pass-xbox-one
Von daher lehnst du dich schon weit ausm Fenster was PS4 und DRM games angeht. Bei der Xbox One ist es schon so gut wie sicher. Zurückrudern wird schwer sein.
Oh was sich einige hier doch so sehr wünschen, dass die PS4 auch den ganzen DRM-Scheiß bekommt ![]()
KLAR ist es auf der PS4 auch möglich. Es ist auch auf der PS3 möglich, auf der 360, auf der Wii, auf der Wii U ... ja sogar auf dem DS, dem 3DS und der VITA. Wenn morgen Publisher XY ankommt und sagt "mein Spiel funzt nur, wenn du IMMER online bist" dann kann er das auf jeder internetfähigen Konsole so umsetzen. Das gibt es übrigens bereits bei mindestens einem PS3-Spiele: Final Fight: Double Impact.
Und Sony wird das niemandem verbieten. Fakt ist aber, dass es bei der PS4 kein aufgezwungenes DRM-System geben wird und das ist der riesige Unterschied zur X1.
Ich habs so verstanden, dass es bei PS4 genau so wie bei PS3, Xbox 360 oder SNES ist.
Klar kann der Publisher was böses einbauen, aber das geht nicht so bequem wie bei der Xbox 360.
Also irgendwelche Accounts, Kärtchen mit Codes usw.
Da muss der Publisher akiv werden, eigenes System basteln und geballten Shitstorm ertragen, bei der Xbox One ist die Infrastruktur schon da, da passiert das schneller.
Außerdem war das begeisterte Bejubeln von Sony ein Signal.
Übrigens wäre sowas ähnliches auch bei SNES möglich- man kennt ja die Drehscheiben von alten PC Adventures- jetzt stellt euch vor, man hätte die Nummern telefonisch erfragen müssen ![]()
Ich habs so verstanden, dass es bei PS4 genau so wie bei PS3, Xbox 360 oder SNES ist.
Klar kann der Publisher was böses einbauen, aber das geht nicht so bequem wie bei der Xbox 360.
Also irgendwelche Accounts, Kärtchen mit Codes usw.Da muss der Publisher akiv werden, eigenes System basteln und geballten Shitstorm ertragen, bei der Xbox One ist die Infrastruktur schon da, da passiert das schneller.
Außerdem war das begeisterte Bejubeln von Sony ein Signal.Übrigens wäre sowas ähnliches auch bei SNES möglich- man kennt ja die Drehscheiben von alten PC Adventures- jetzt stellt euch vor, man hätte die Nummern telefonisch erfragen müssen
Eigentlich müssen die Publisher die Games nur an einen Account binden (per Keycard wie Steam) und du hast verloren. Ist aber wie gesagt theoretisch schon längst auf jeder internetfähigen Konsole möglich.