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Welche Konsolen waren ihrer Zeit voraus?

  • Darkshine
  • 16. Juli 2014 um 00:27
  • pseudogilgamesh
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    16.928
    • 17. Juli 2014 um 00:16
    • #81

    Wieviel "darf"/"sollte" Sowas heutzutage eigentlich kosten?edit: Danke, Rallye :)

    Miyamoto: if you don't want people to rent or buy used games then make games that people want to keep.


    Suche: turrican collection 4 evercade 4 a "reasonable" buck.


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    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (17. Juli 2014 um 01:39)

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  • Rallyefreak
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    6.803
    • 17. Juli 2014 um 00:18
    • #82

    Ist lange her....hab aber an meinem GG mal geschaut...damit wird der Adapter wohl an die Konsole geschraubt.

    rallyevirus.de

    GET INFECTED !!!

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  • Bitmap Brother
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    7.581
    • 17. Juli 2014 um 00:22
    • #83

    rein von der Optik her sieht das fast wie ne Kappe für ne Sicherung aus 8|

    edit: ne Befestigungsschraube macht aber weitaus mehr Sinn :facepalm:

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (17. Juli 2014 um 00:25)

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  • ONOX2
    Gast
    • 17. Juli 2014 um 00:28
    • #84

    Ich werfe mal das NEC CD-Rom ins Rennen, wenn auch keine eigene Konsole, immerhin das erste Laufwerk und Jahre vor der Konkurrenz. Dazu dann auch die erste Konsole mit Demos.
    Allerdings konnte man da noch nicht ansatzweise die CDs mit Daten füllen. Dafür gabs fast immer einen kostenlosen Soundtrack. :D

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  • 108 Sterne
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    • 17. Juli 2014 um 00:32
    • Offizieller Beitrag
    • #85
    Zitat von Marco

    Hm, vielleicht ist der Lynx an vielen einfach vorbei geganegen? Spricht jedenfalls nicht wirklich für ihn!
    Außerdem wo hatte der einen TV Tuner? TV Tuner war back in the days schon eine tolle Sache.

    Der Lynx war seiner Zeit vorraus, weil es das erste Hadheld mit Farbscreen und Beleuchtung war, und weil er von der Leistungsfähigkeit erst vom GBA über 10 Jahre später in jeder Hinsicht übertroffen wurde. Zumindest was reine Handhelds angeht, das einzig vergleichare waren Nomad un Turbo Express, aber die haben auch ein paar Nacheile gegenüber dem Lynx gehabt (bspw. exzellentes Scaling und Rotation). Der GBA war wirklich das erste tragbare Gerät, das den Lynx rundum geschlagen hat. Um über 10 Jahre in Sachen Technik ungeschlagen zu sein, muss ein Gerät seiner Zei vorraus sein.

    Zudem bot der Lynx die Möglichkeit, 16 Geräte zu verlinken, das konnten GB und GG auch nicht.

    BTW, der Master Gear Coverter war spätestens 1992 zu haben, wenn nicht früher. Das geilste ist, SMS mittels Konverter auf nem gemoddeten Game Gear mit TV Anschluss zu spielen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (17. Juli 2014 um 00:39)

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  • Ignorama
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    • 17. Juli 2014 um 00:34
    • #86
    Zitat von ONOX2

    Dazu dann auch die erste Konsole mit Demos.

    Demo-Carts gabs schon fürs Intellivision und ich denke auch vorher schon für andere Konsolen, aber definitiv schon fürs INTV.

    Meine Sammlung

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  • ONOX2
    Gast
    • 17. Juli 2014 um 00:36
    • #87

    Sorry, das wusste ich nicht. Kannte nur die speziellen Händler Demos.

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    • 17. Juli 2014 um 00:41
    • Offizieller Beitrag
    • #88

    Die meint er wohl auch. Demos zum gratis verteilen wären ja zu teuer gewesen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • pseudogilgamesh
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    • 17. Juli 2014 um 00:44
    • #89

    @108: War der LYNX nicht auch der erste(/einzige?) Handheld, bei dem Linshänder einfach den handheld "switchen"/"flippen" konnten?
    (Sprich: Der Lynx "stellt dann einfach das Bild auf den Kopf" und der linkshändige user kann die Konsole "upside down" spielen)

    Imo a fuckin' brilliant idea (bin ja selbst Rechtshänder, weiß aber durch Bekannte um die Problematik Bescheid)

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  • namenlos
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    • 17. Juli 2014 um 00:50
    • #90

    ob das technisch damals möglich war, dass das bild sich um 180 grad dreht? die rechts/links händer problematik habe ich bis heute nie verstanden, auf dem pc zocke ich eigentlich immer mit den pfeiltasten beim "lenken", also mit rechts und auf gamepads mit der linken hand mit dem steuerkreuz, klappt beides wunderbar gleich ^^ . ist wahrscheinlich reine übungssache und nur unter den "älteren" unter uns normalität bzw. eine gewöhnungssache. hatte man damals einen amiga/pc und konsolen gleichzeitig, ging es eben nicht anders, die wasd lenkung kam erst jahre später und haufen games hatten keine key belegung.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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    • 17. Juli 2014 um 00:53
    • Offizieller Beitrag
    • #91

    Ja, das stimmt. Man kann den Screen per Tasendruck flippen, und die Form des Gerätes sorgt dafür, dass ersich umgedreht auch identisch anfühlt.

    Außerde konnte man ihn hochkant halten, da er einen breiten Screen hat wird bspw Raiden so im Tate Stil gezockt.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Ignorama
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    • 17. Juli 2014 um 00:54
    • #92
    Zitat von pseudogilgamesh

    Imo a fuckin' brilliant idea (bin ja selbst Rechtshänder, weiß aber durch Bekannte um die Problematik Bescheid)

    Ich bin Linkshänder und hatte noch nie das Gefühl, dass die Controller/Handels "falschrum" sind. Gibts echt Leute, die das stört?

    @ Onox

    Jap, meinte die Händlerdemos auf diesen monsterfetten Carts ;)

    Meine Sammlung

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  • pseudogilgamesh
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    • 17. Juli 2014 um 00:56
    • #93

    @Cixxx: Afaik konnte der Lynx das aber :P

    edit: Sternchen war schneller UND: Raiden im Tate-mode...:sabber:
    Wie geil ist DAS denn? (...ich wusst's doch durch 108, hatte's aber sträflicherweise vergessen :facepalm: )


    edit@igno: Ohja, da gibts schon Leute, welche sich nur "notgedrungen" an das vorhandene "mainstream" Schema gewöhnen. Was glaubst Du, was Ned Flanders im Leftorium anbietet? ;)

    Es gibt auch extreme Bspiele: Ein linkshändiger Kumpel von mir kann immer noch nicht gescheit das Essbesteck bedienen, und das nicht wegen Grobmotorik, oder so (ist z.B. ein toller Zeichner/Maler). Hab aber wirklich kA, ob's nicht auch an verkorksten Versuchen einer "Anpassungen" in der Grundschule liegen kann, daß man solche Probleme entwickelt...

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    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (17. Juli 2014 um 01:03)

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  • ONOX2
    Gast
    • 17. Juli 2014 um 01:16
    • #94
    Zitat von Ignorama

    Jap, meinte die Händlerdemos auf diesen monsterfetten Carts ;)


    Nagut, die gabs soweit ich mich erinnere auch schon für den VCS. Ich meinte wirkloch für den Endkunden gemachte Demos.

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  • Flat Eric
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    • 17. Juli 2014 um 09:48
    • #95

    Dreamcast und Internet, das klingt eigentlich toll. Das Problem war nur: Modem. Ich hatte damals ISDN, was sollte ich mit einem Modem-Adapter? Klar, das war vielleicht in Dtd. halt auch weit verbreitet, aber es gab nix nervigeres als die Telefonleitung zu blockieren, weil man mal online zocken sollte. Vor allen Dingen: Mit wem?

    Am PC war ich seit 1995/1996 immer wieder online (AOL CDs), man konnte sich per ICQ austauschen und es ging dann am PC locker auch per ISDN (ab 98 ). Dann kam die Dreamcast und für Konsolenverhältnisse war das ja toll. Aber der ISDN-Adpater kam ja nie und wäre eh zu spät gewesen (hatten ja Themen im Jahr 2002 hier auf dem Board, um die DC mit dem PC zu koppeln). Mit dem Broadband-Adapter war die DC dann schon am Ende.

    Natürlich war die DC damit dann ihrer Zeit voraus, um die Frage des Threads zu beantworten. Gebracht hat es aber nicht viel, was man ja schon daran sieht, dass die PS2 auch nicht in die Gänge kam und die Xbox trotz XBL nicht so wirklich sich durchsetzen konnte. Vom Cube ganz zu schweigen.

    Schade eigentlich, denn am PC war ich dann ab 99 ständig online (Quake, Counter-strike, Unreal,...).

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Flat Eric (17. Juli 2014 um 09:50)

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  • Darkshine
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    • 17. Juli 2014 um 11:04
    • #96

    Bezüglich des Lynx, da gab es damals in irgendeinem Mag ein schönes Wortspiel, "ein Handheld auch für Lynxhänder". :ray2:

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Omnibot2000
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    3.145
    • 17. Juli 2014 um 11:50
    • #97
    Zitat von 108 Sterne

    und Rotation


    Der Lynx kann keine hardwaremäßige Rotation :opi:

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Azazel
    Gast
    • 17. Juli 2014 um 11:52
    • #98

    Also ich hab mit der DC ständig online gezockt und hatte weder bei PSO noch bei Quake 3 Probleme Mitspieler zu finden?!?

    Wieso konnte sich die Xbox trotz XBL nicht durchsetzen? Genutzt wurde XBL von den Usern, MS erlangte einen achtungserfolg mit der Konsole.

    Denke der einzige Grund warum die Box sich nicht weiter durchsetzten konnte war der, das MS ruck zuck die 360 auf den Markt warf.

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  • bmX
    Erleuchteter
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    4.333
    • 17. Juli 2014 um 13:26
    • #99

    Adapter, die das Abspielen von Modulen älterer Geräte ermöglichen gab es für

    GG -> MS
    MD -> MS
    SNES -> NES
    SNES -> GB
    GC -> GBA

    Hab ich was vergessen? Auf jeden Fall eine feine Sache.

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    • 17. Juli 2014 um 13:39
    • #100

    Intellivision -> VCS gabs auch :D

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (17. Juli 2014 um 13:53)

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