1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. Multikonsolerium

Sonic vs. Mario

  • HXpress
  • 27. August 2003 um 12:21
  • popey24
    Dance Dance Revolution Championette
    Beiträge
    2.602
    • 28. August 2003 um 15:32
    • #21

    Sonic

    Gamertag: popey24

    "Wenn etwas "anders machen" nicht gleichzeitig heißt, etwas besser zu machen, dann sollte man lieber etwas anderes machen."

    • Zitieren
  • Baguette_deluxe
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    204
    • 28. August 2003 um 15:38
    • #22

    Ich find beide gut aber mit mario hab ich eher gespielt als mit sonic :bounce:

    [size=15][COLOR=blue]

    • Zitieren
  • raziel
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.379
    • 28. August 2003 um 20:43
    • #23
    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Sonic, definitiv. Den fetten Italo-Klempner habe ich immer schon gehasst (allein wegen des ekelhaften Schnauzbartes). :toxic:

    Yo......wieso wird dieser fette Sack nicht endlich atomisiert????? :D :bday: :tank:

    >-A.D. 2148,October... Lunar Plant [COLOR=darkred]"HAMLET" [/COLOR] Shut down-< --[COLOR=blue]"BLUESTEEL"[/COLOR]--

    [SIZE=11]Dieser Beitrag wurde 356 mal editiert, zum letzten Mal von raziel: Heute.[/SIZE]

    • Zitieren
  • Chocomarker
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.105
    • 28. August 2003 um 21:00
    • #24

    ich bin zwar kein sonic freak aber trotzdem is mir der lieber als der fette mario

    [SIZE=16]
    King of Pop
    [/SIZE]

    • Zitieren
  • Grandmaster-C
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.085
    • 28. August 2003 um 23:51
    • #25

    als Sega Fan wähl ich natürlich Sonic ;)

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

    • Zitieren
  • Xador
    fka BigBadBoss
    Beiträge
    232
    • 29. August 2003 um 01:16
    • #26

    Sonic. Und das, obwohl ich eine Nintendo-only-Kindheit hinter mir habe. Aber Sonic ist und bleibt einfach cooler als der fette Asylant da :D

    • Zitieren
  • Dr.Apfelschorle
    Anfänger
    Beiträge
    31
    • 29. August 2003 um 12:55
    • #27

    Hallo.
    Hm, schwierige Frage...
    Mario war ganz knapp vorn, damals als ich meinen Gameboy bekommen hab. Aber kurz darauf kam Sonic mit dem Mega Drive und auch bis heute hab ich eher immer mehr Sonic gemocht, obwohl Mario natürlich eine Legende ist. -Sonic allerdings auch...
    Hach, schwierig schwierig pupierig.

    Egal.

    Let`s disco.

    • Zitieren
  • DeEcOs
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.531
    • 29. August 2003 um 13:09
    • #28
    Zitat

    Original von Ray
    Mario, denn mit ihm bin ich "gross" geworden was Gaming angeht :)

    So ist es bei mir auch. Die Mario Games gehören zu den ersten, die ich gezockt habe und ich finde sie auch besser als die Sonic Spiele. :tooth:

    XBL: DeEcOs84
    PSN: DeEcOs84

    • Zitieren
  • dreamcastfan 2
    Profi
    Beiträge
    580
    • 29. August 2003 um 13:17
    • #29

    Sonic, er ist ja auch schneller. :sonic:

    Ganz einfach Geld verdienen, seriös :respekt:
    Klick

    • Zitieren
  • DeEcOs
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.531
    • 29. August 2003 um 17:33
    • #30

    Das ist ja mal eine gute Begründung. *lol*

    XBL: DeEcOs84
    PSN: DeEcOs84

    • Zitieren
  • MTC
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    491
    • 29. August 2003 um 17:43
    • #31

    Ganz klar Sonic. :zwinker:

    • Zitieren
  • Profi2002
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.690
    • 29. August 2003 um 17:52
    • #32

    Ich mag Mario auch (nur Sunshine hab ich abgebrochen), aber ich liebe schnelle Game - SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED. Ganz klar SONIC!
    Bin auch mit den Games aufgewachsen ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Profi2002 (29. August 2003 um 17:52)

    • Zitieren
  • Michwold
    Profi
    Beiträge
    614
    • 29. August 2003 um 21:36
    • #33

    Obwohl ich mit Mario aufgewachsen bin und die Spiele
    davon immer gutfand, stimme ich lieber für Sonic.
    Mario ist einfach nur bescheuert. :) Verbrennt sein Bart

    • Zitieren
  • DubistIchbinDu
    Profi
    Beiträge
    754
    • 30. August 2003 um 19:36
    • #34

    SONIC :sonic:

    • Zitieren
  • [dcfan]Dis
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.121
    • 30. August 2003 um 19:40
    • #35
    Zitat

    Original von Kamikaze
    it's me.. Mario :D


    DITO :D

    \¯\/¯/ |¯|)¯) /¯/\¯\ \¯\/¯/
    [COLOR=black]Gamertag: dark DiSrUpTeR[/COLOR]
    /_/\_\ |_|)_) \_\/_/ /_/\_\


    [SIZE=13][FONT=times new roman]

    Finish The Fight - Fall 2007
    Halo 3

    [/FONT][/SIZE]

    • Zitieren
  • cd32
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.455
    • 27. November 2019 um 21:30
    • #36

    Sonic

    http://soundcloud.com/djtwok

    • Zitieren
  • Master DK
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.613
    • 28. November 2019 um 07:56
    • #37

    16 Jahre später :D da sieht man auch Mal wie lange es das Forum schon gibt

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

    • Zitieren
  • cd32
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.455
    • 28. November 2019 um 11:26
    • #38

    Und Sonic liegt immer noch verdienterweise voran.

    http://soundcloud.com/djtwok

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    16.870
    • 29. November 2019 um 00:31
    • #39

    Na, dann stimme ich mal eben schnell für den "dicken und schwulen Klempner mit dem ekelhaften Schnauzbart" :duck u weg: :ray2:

    An Formulierungen wie solchen* kann man "schön" den Retardiertheits-Grad einiger ausgewählter user(innen) ablesen; erinnerte mich i-wie hieran:
    Das FAQ: Verlobungs Noob Topic!


    Die niedersten Abgründe XGs sind das (leider).


    *Edit äd "Zitat": lag daneben, es ist noch "schöner" (mein erstes (Pseudo-)"Zitat" kommt von der vorigen Seite, wie gesagt: Ein Panoptikum an juvenil-getätigten Posts, bei dem das alte Gehirn auch-mal durcheinander kommt; man verzeihe es mir angesichts all der niedergeschriebenen Gülle-Formulierungen, welche einem förmlich die Neuronen vergiften) :tooth:


    Zitat von BigBadBoss

    Aber Sonic ist und bleibt einfach cooler als der fette Asylant da

    Und nicht-mal gesperrt, der Penner; oh-Wunder :ray2:


    Edit äd Begründung meiner Wahl (u damit der necro-bump außer Ekel zu erzeugen, noch i-nen Sinn macht)

    Mario möchte ein "spot-on-controls"-Geschicklichkeitsplattformer sein und liefert dies auf allen erdenklichen (Spielemechanik-) Ebenen (außer eben ein audiovisuelles Feuerwerk a la "state of the art" abzufeuern, dies tun Marios nicht) + ist zumeist schön ausladend und auch ausbalanciert (Steuerung, Schwierigkeitsgrad u dessen sukzessiver Anstieg), wie auch wohlkingend und schön-ausschauend (dazu brauchts ja kein Hi-Tec)


    Sonic möchte eine rasante Pinball-Xperience, quasi einen milde-manipulierbaren "auto-runner"/2-d-rollercoaster-ride/"rail-jump'n-runner*"

    Spoiler anzeigen

    (*)p&c Pseudo+Blödomotron-Helm :ray2:

    als ultraschnellen Plattformer liefern und MUSS dabei schon an den beiden (Haupt-)Komponenten "Plattform" und "Kontrolle"

    Spoiler anzeigen

    (beißt sich nunmal mit dem Speed- und Piball-Bumber-Mädness-Anspruch)

    ziemlich kläglich scheitern, außer die GG- und MS-Sonics, welche dies nicht tun, und zwar paradoxerweise, bzw logischerweise aufgrund der technischen Limitationen der CPUs, sprich: qua gezügelterem Tempo u besserer Kontrolle, wie auch angepasstem Gamedesign (Leveldesign mätscht Tempo u Control).
    Die "phösen Sonics" bestrafen den Gamer allesamt ganz "gern" und öfters als "ab&an" mit nem abrupten Tode, herbeigeführt durch's "Nicht-auswendig-gelernt-Haben" vieler Stellen, welche einen vom herrlichen high-speed-high ganz unsanft in einen Stachel/Abgrund oder sonstwas "führen".

    Dieser elementare Fehler bleibt, nur in viel geringerem Ausmaße (dank modifizierter Spin-Dash- und "Einigel-Mechanik") erfahrbar, bei allen mir bekannten 2-D Sonics mal mehr und mal weniger ein Problem, beim Erstling aufm MD halt nur ganz schlimm.

    Sonic macht dies "wieder wett" mit einem "Mehr" an Tempo-driven-Adrenalin und viel schönerer audiovisueller Opulenz, welche aber ein Spiel niemals alleine auszeichnen sollte.

    Spoiler anzeigen


    Es bleibt immer ein awkward-as-fuck-feeling, mit Sonic "Momentum" aufnehmen zu müssen, oder eben den Spin-Dash zwecks erklimmen des Huppels in der Landschaft zwangsweise durchführen zu MÜSSEN. Es suckt einfach i-wo, egal, wie man's dreht u wendet (Du weißt halt nit, wie man das spielt! Und so *Gähn*. Ja, man sollte beim Erblicken eines Anstiegs wohl besser schonmal Spindashen; "merkwürdig"/seltsam bleibt's doch wohl nachvollziehbarer-weise dennoch, dass man keinen sanft ansteigenen Hügel "belaufen" kann, so wie eine nicht-gehbehinderte Person, also auch noch das hinterlangsamste Ommileinchen mit Gehstock, in unsrer wohlbekannten Realität dazu wohl in der Lage wäre, ganz einfach.

    Mit dem blauen Lümmel also gegebenenfalls auf ca. Zwei-Drittel des milde-ansteigenden Wander-Weges stotternd "abzusaufen", um zuckelig (gemäääähchlich Momentum aufbauend) zurücksetzen zu müssen, mit Spin-Dash auf ein Neues, das war und ist ein Armutszeugnis an Game-Design-Handwerkskunst, eine Beleidigung für den Gamer eigentlich (und imo).

    Ein Bsp, wie man hohes Tempo bei voller Kontrolle u mit besserem Level- und Gamedesign schlechthin liefert, ist DataEast's großartiges "Havoc", nur als Bsp. Gibbet ja nicht nur slow-as-fuck-Mario-Goodness vs highest-pitch-fullspeed via Sonic on Fliegerschoki, sondern auch alles "in between" :ray2:

    James Pond 3 ist auch son "highspeed-Dingen" im Jump'n Run-Sektor, welches afair zwar milde besser, als etwa Sonic funzt, es faszinierte mich aber i-wie nicht, da stimmen imo einige andre Dinge nicht, bzw holte's mich einfach nicht ab (beim Anzocken vor Jahren). Da fehlte mir zB eine "kohärente" u dramaturgisch i-wie spannende Levelprogression u memorable Gegner + das Leveldesign selbst kackte doch i-wie stark ab, das ist son ziemlich zielloses, eher vertikal-orientiertes Gehüpfe auf der Suche nach un-spannendem Scheißdreck#, afair (dem Tinhead gar-nicht un-ähnlich, nur in weniger hüpsch u wohlklingend)

    Spoiler anzeigen

    äd#(und auch i-wie wie bei den 3-D-Sonics dann später, es schließt sich ein "Bogen")

    :ray2: ^^

    Der Pond würde für mich persönlich halt dennoch ne gewisse Relevanz und Attraktivität besitzen, wenn er ein Wenig mehr "Sonic-mäßig" zu "blenden" wüsste, aber dazu bleibt das Art-Design zu farblos und variantenarm, imo. Ein Blender muss halt zumindest blenden können :ray2:

    Sonics, welche ich trotz-alledem sehr mag: MS/GG-Sonic 1&2(edit: Und soweit alle weiteren GG-Sonics bis auf den Tails-Spinoff, den raffe ich i-wie (noch) nicht ganz :tooth: ), teilweise GBA-Sonics, teilweise Switch-Sonic, überraschenderweise den NG-Pocket-Color-Sonic und den DS-Sonic Colors (auch auf Wii).


    TL;DR/Also kurzum:
    Gamedesign, welches vom eher gemächlich-gepacten Geschicklichkeitstest als Basis ausgeht vs Gamedesign, welches stark "Memo-basiert" ist, bei irre-hohem Tempo und entsprechendem "Konfusions- und Chaos-Faktor". IMO ist's bei Sowas immer: Geschicklichkeit siegt über reiner, zu memorisierenden "stored data-size" und BigN's Plattformer-Gamedesign rules over ebenjenem billig-zu-bewerkstelligenden "Memo-Gamedesign" SEGAs, that easy.

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    17 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (29. November 2019 um 03:15)

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™