1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. SNK & Arcade

Eine Frage der Ehre... Capcom oder SNK??

  • Shiro
  • 2. September 2003 um 11:31
  • Black Sun
    Gast
    • 1. März 2009 um 13:21
    • #181
    Zitat

    Original von Seth

    wie soll das denn gehen?

    ich schrieb einfach nur das mk nicht so schlimm ist wie es hier abgetan wird,

    Nein, du hast geschrieben das MK mit der damaligen SNK/Capcom Elite mithalten kann. Und das ist eigentlich nach jeder objektiven beurteilung schlicht falsch. Denn spielerisch war/ist MK einfach primitiv gewesen und auch die Grafiks etzte einfach nur auf den Blut und digi Faktor.

    • Zitieren
  • Joe
    Profi
    Beiträge
    997
    • 1. März 2009 um 13:22
    • #182

    Nen Kumpel hatte damals MK1,man das haben wir dann auch oft gezoggt.Aber wie gesagt 3 und Trilogie waren da besser.Teil 2 hatte ich damals nie gespielt.Bei uns sollte das 160 DM kosten, das konnte sich halt keiner von uns leisten.

    Aber wenn ich heute MK1 mit dem SNK Spiel aus dem gleichen Jahr wählen würde dann währs das SNK-Spiel.

    • Zitieren
  • Seth
    -- gesperrt --
    Beiträge
    2.303
    • 1. März 2009 um 13:34
    • #183
    Zitat

    Original von Black Sun

    Nein, du hast geschrieben das MK mit der damaligen SNK/Capcom Elite mithalten kann. Und das ist eigentlich nach jeder objektiven beurteilung schlicht falsch. Denn spielerisch war/ist MK einfach primitiv gewesen und auch die Grafiks etzte einfach nur auf den Blut und digi Faktor.

    genau, und was ist nun dein problem? "spielerische" stärken ist eine subjektive beurteilung jedes einzelnen soviel sollte jedem klar sein. die photorealischtischen sprites sagen was ganz anderes.

    Joe: ich meine eher Mortal Kombat II auffwärts MK1 ist aber auf der arcade ein ganz anderes spiel als wenn man nur den snes teil kennt.

    Einmal editiert, zuletzt von Seth (1. März 2009 um 13:39)

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 1. März 2009 um 13:54
    • #184
    Zitat

    "spielerische" stärken ist eine subjektive beurteilung

    eben nicht, genau das läßt sich sehr gut objektiv beurteilen. Faktoren wie Balance, timing, Präzision, move Vielfalt und dergleichen kann man direkt gegenüberstellen.

    • Zitieren
  • Consolefan
    Meister
    Beiträge
    2.126
    • 1. März 2009 um 14:30
    • #185
    Zitat

    Original von Black Sun

    eben nicht, genau das läßt sich sehr gut objektiv beurteilen. Faktoren wie Balance, timing, Präzision, move Vielfalt und dergleichen kann man direkt gegenüberstellen.

    Naja, Timing und Präzision ist abhängig von mehreren Faktoren, nicht nur vom Spiel selbst. Eingabegerät und Reaktion des Spielers spielen auch eine Rolle.

    Wenn man in die Move Vielfalt auch die Fatalities zählen würde, würde MK übrigens jedes andere Spiel blass aussehen lassen.

    Und Balance ist auch so eine Sache. Manche finden KOF94 und Street FighterII auch recht imba, andere meinen wiederrum nichts hätte perfekteres Balancing als diese beiden Games.

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 1. März 2009 um 14:38
    • Offizieller Beitrag
    • #186

    Spielbarkeit ist nicht subjektiv, außer man "will" unbedingt ein Spiel lieber mögen als das andere, sei es aus stilistischen Gründen oder vielleicht, weil Spiel A einfach simpler ist als Spiel B.

    MK hat einfach ein wesentlich primitiveres Kampfsystem als SF II oder jeder SNK-Prügler; da gibt es nun wirklich nichts zu deuteln. So ein minimalistisches Spiel kann manch einem ja sogar Spaß machen , aber dann unterstelle ich mal, das man kein besonderes Interesse am Genre an sich hat sondern eher auf ein "kopf aus und schnell Tasten drücken" aus ist.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.094
    • 1. März 2009 um 14:50
    • #187

    Wer halt immer ST (super sf2 turbo) als perfekt baöanciert hinstellt soll sich mal mit Tick Throws beschäftigen falls er das noch nicht getan hat :D
    Ebenso sind einige Matchups einfach unfair/kaum gewinnbar :auslach:

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 1. März 2009 um 14:52
    • #188
    Zitat

    Timing und Präzision ist abhängig von mehreren Faktoren

    Das mag sein, aber der wesentliche Faktor ist ja Spielintern aufgrund Kollisionsabfrage, einegbaute Verzögerung udn Auswertung. Unterschieldiche Eingabegeräte und dergleichen kann man variieren und würden sowieso für alle Spiele gleichermaßen gelten.

    Zitat

    Wenn man in die Move Vielfalt auch die Fatalities zählen würde, würde MK übrigens jedes andere Spiel blass aussehen lassen.

    Was bei dem eigentlichern Spiel aber nichts nützt, da Fatalities kein Bestandteil des Kampfes sind. Und es kommt ja nicht nur auf die Zahl allein an, sondern auch darauf wie flexibel die moves sind. So das man auf die unterschiedlichsten Situationen angemessen und flexibel reagieren kann, wodurch sich viele taktische Elemente ergeben. 100 unterschiedliche Tritte nützen nicht viel, wenn ein Spiel nichtmal Konter und Parade/Riposte hat, jetzt mal als überspitztes Beispiel. Und gerade in diesen Bereichen sind die MK Spiele ehr schwach.

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (1. März 2009 um 14:53)

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.941
    • 1. März 2009 um 15:49
    • Offizieller Beitrag
    • #189
    Zitat

    Original von 108 Sterne
    aber dann unterstelle ich mal, das man kein besonderes Interesse am Genre an sich hat sondern eher auf ein "kopf aus und schnell Tasten drücken" aus ist.

    ich spiele seit Anfang der 90er Bemus und das auch mehr als nur "Knöpchen hämmern" und ich spiele heute noch sehr gerne MK2. Und ich denke auch, ich habs halbwegs raus bei dem game. Man KANN schon sowas wie ein Kampfsystem rausarbeiten, aber klar ist es weit hinter den meisten SNK und Capcom bemus. Aber ich lass mich nicht als simpler Knöpchendrücker hier abstempeln :lol:

    zumal man, wenn man MK denn beherrscht, mehr als nur simpel Knöpfchen drückt.

    Und den MK games mangelndes Kontersystem etc zu unterstellen ist auch net wirklich fair, da Kontersysteme zu der Zeit auch bei der Konkurrenz micht oder nur eingeschränkt vorhanden waren.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    Einmal editiert, zuletzt von CD-i (1. März 2009 um 15:54)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Seth
    -- gesperrt --
    Beiträge
    2.303
    • 1. März 2009 um 16:03
    • #190
    Zitat

    Original von CD-i
    Und den MK games mangelndes Kontersystem etc zu unterstellen ist auch net wirklich fair, da Kontersysteme zu der Zeit auch bei der Konkurrenz micht oder nur eingeschränkt vorhanden waren.

    Bis zum vierten Teil der Serie wurde ja wie bei (fast) allen anderen Bemus Geblockt bei MK sogar mit eigener Block Taste anstatt wie bisher nach hinten zu drücken. Man konnte sogar in der Luft Blocken und kontern, mit Scorpion zb. Ab dem vierten gibt es ja ganz normale konter.

    • Zitieren
  • Johnny_X
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 31. Juli 2011 um 19:25
    • #191

    Also ich bin eindeutig ein größerer Fan von SNK. Zwar habe ich Streetfighter zuerst gekannt, aber die King of Fighters Reihe hat mich erst so richtig ins Beat'em up-Genre gebracht ;)

    Das Design der Charakter spricht mich einfach mehr an und nichts geht über eine schöne große Auswahl der Kämpfer.

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.094
    • 21. Juli 2024 um 03:10
    • #192

    RISE THE FUCK FROM YOUR GRAVE!
    Kommt die Tage für Steam und Switch.
    Hoffentlich kommt ne süsse Retail.
    https://www.fightersgeneration.com/news1/svc-july24.htm

    Bilder

    • IMG_1269.jpeg
      • 322,85 kB
      • 900 × 1.200

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    • Zitieren
  • Kyo
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.269
    • 21. Juli 2024 um 06:06
    • #193

    Mega !!

    • Zitieren
  • aldi404
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.080
    • 21. Juli 2024 um 14:47
    • #194

    Das ist in etwa so als würde man mich fragen, ob ich lieber mit dem rechten oder dem linken Bein laufe. :D

    Ich brauche natürlich beide!

    • Zitieren
  • CIT
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.092
    • 22. Juli 2024 um 01:25
    • #195

    Also ein Remake von Capcom Vs. SNK wäre mir lieber. :whistling:

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.094
    • 22. Juli 2024 um 08:39
    • #196

    Von Teil 1 ja :love:
    Wäre sooo schön.

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    • Zitieren
  • subarashii
    fka shiii
    Beiträge
    239
    • 24. Juli 2024 um 18:37
    • #197

    Switch bekommt ne physical. (Link) und wohl für PS4 (Link)


    CVS1 ist sehr underrated. Geiles Game. Eine Collection wo beide mit Rollback und Lobbies spielbar wären, wäre mir echt lieber. Immerhin macht Codemystics das SVC Ding. Die sind sehr gut mit ihren Releases.


    @Thread Topic
    both. Schulhofzeiten sind vorbei

    insertgame.de | Retro & Arcade Gaming

    2 Mal editiert, zuletzt von subarashii (25. Juli 2024 um 00:24)

    • Zitieren
  • Yamazaki
    Eroge-Experte
    Beiträge
    9.424
    • 4. September 2024 um 14:43
    • #198

    wobei auf Tourney-Ebene ha CVS2 alles weggerockt hat ne zeitlang.


    Weiß noch wie ich von meinen chinesischen Kumpels genötigt wurde CVS2 zu lernen weil es "aktuell Tourney-relevant ist!!!11"

    dabei wollte ich doch nur in Ruhe 3rd Strike und MotW spielen :lol:

    モエロクリスタル大歓迎!!!

    • Zitieren
Werbung

Benutzer online in diesem Thema

  • 1 Besucher
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™