Ich bin mir sicher, dass Rockstar Max Payne nicht einfach so sterben lässt. Die werden schon wissen was sie tun. ![]()
Max Payne 3
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waaaaas hat Rockstar nicht an Max Payne verstanden? Max Payne ... Film Noir Story ... Nacht, Mantel und eine Superstimme (gibt jetzt einen anderen Sprecher!)...Ich sehs jetzt schon kein Mod Support... Max Payne war wenigstens eins der Spiele die trotz großer einschränkungen sehr gute mods hatte... Siehe nur Polar Payne, Kung Fu mod und weitere ...
Nichtmal der Olle Snake hat so eine verwandlung hinter sich, er hat ja wenigstens seine Stimme behalten dürfen...
WTF?

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Ich find's auch total urig dass es wohl immer noch Shootdodges geben wird (Scan link oben). Wenn die das weggelassen hätten gäbe es nichts mehr, das an die ersten zwei Teile erinnert.
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wie schnell ihr doch immer alles wisst, oder glaubt alles zu wissen
ZitatIch find's auch total urig dass es wohl immer noch Shootdodges geben wird (Scan link oben). Wenn die das weggelassen hätten gäbe es nichts mehr, das an die ersten zwei Teile erinnert.
schon durch oder woher hast du deine infos?

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Ich meinte jetzt auf den Scans. Wenn die für dich im entferntesten nach Max Payne aussehen dann gut, für mich tuen sie das definitiv nicht, gerade mal der Shootdodge vielleicht.
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ZitatAlles anzeigen
Vor kurzer Zeit sind erste Infos zu Max Payne 3 aufgetaucht, die nun von Rob Nelson (Rockstar Games) bestätigt und sogar um den ein oder anderen Punkt erweitert wurden:* Das Deckungssystem soll nicht das Hauptaugenmerk des Spiels darstellen. Deckung suchen, schießen und wieder Deckung suchen, wird nicht die Art und Weise darstellen, wie der Spieler die Welt von Max Payne 3 erforscht.
* Alle traditionellen Elemente der Max Payne-Serie werden übernommen.
* Max Payne 3 spielt 12 Jahre nach dem zweiten Teil.
* Max arbeitet nun als Privat-Security für eine reiche Familie in Sao Paolo, um der Vergangenheit zu entkommen.
* Viele Gegenstände im Spiel werden zerstörbar sein.
* Max kann Menschen als Schutzschilde verwenden.Max Payne 3 soll im Winter 2009 erscheinen.
Quelle: PCAction.de -
12 jahre nach dem 2. Teil?
Da ist Max Payne so Alt das die Zeitlupe permanent im Spiel eingebaut ist, weil er sich eh nicht schneller bewegen kann. Also wird die Bullet Time umgekehrt.
Ist die Leiste voll wird das Spiel für einige Sekunden schneller und Max Payne Rast mit seinen Rollstuhl durch die Gegnerscharen.
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Original von Funkuchen

Hm, an wen erinnert mich der "neue" Max Payne......


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Max Payne 3 mit neuem Synchronsprecher
6.06.09 - In Max Payne 3 von Rockstar Games wird der Synchronsprecher von Max Payne, James McCaffrey, nicht mehr mitspielen. Das schreibt die amerikanische Game Informer.
Wie der neue Synchronsprecher heißt, sagt Rockstar Games nicht.
Quelle: Gamefront.de
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Original von Fauthog
Quelle: Gamefront.de

och ne, ich fand die Stimme echt genial und die hat einen großen Anteil an der tollen Athmosphäre des Spiel gehabt. Ich hoffe Rockstar finden ein passenden Ersatz.
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- Offizieller Beitrag
Ja sehr schade, vor allem da der Kerl ja auch gerade noch die FBI Nebenrolle im Film inne hatte und dabei im "Making Off" mit sehr guten Kommentaren glänzte

M.C.
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Habe da noch einen interessanten Artikel auf PCGames.de gefunden. Dadurch werden zumindest einige Fragen geklärt.
ZitatAlles anzeigenMax Payne 3: Erste Infos zum neuen Max-Payne-Abenteuer
1. Warum entwickelt Rockstar Max Payne 3?
2002 verkaufte Remedy die Namensrechte an Max Payne an Take-Two Interactive ( Grand Theft Auto 4). Die wiederum beauftragten ihr exklusives Entwicklerstudio Rockstar Games mit dem projekt Max Payne 3. Remedy Entertainment, inklusive der Max-Payne-Gesichtsvorlage Sam Lake, an Alan Wake für Windows PC und Xbox 360.
2. Max Payne - seine Veränderung
Äußerlich sieht man Max die Spuren der Vergangenheit an. Früher war er ein gutaussehender und junger Mann. Doch jetzt ist er vernarbt und wirkt durch seine Muskeln hart und schroff. Max ertrinkt seine Erinnerungen aus dem zweiten Max Payne-Teil in Alkohol und verlässt die New Yorker Polizei (NYPD). Sein Hang zum Töten bleibt jedoch bestehen und so lebt er 12 Jahre als alkoholisierter und einsamer Mann in New York. Doch er will einen Neuanfang wagen ...3. Im Castingfieber
Max Payne ist gealtert und hat eine harte Alkoholphase hinter sich. Auch seine Stimme hat sehr gelitten und hört sich entsprechend rau und düster an. Die altbekannte Stimme von James McCaffrey aus den vorherigen Teilen passt somit nicht mehr zu dem neuen Max. Ergo castet Rockstar nun nach der passenden Stimmbesetzung. Da sich die Entwickler bisher keine Fehlgriffe in Sachen Synchronisation geleistet haben, können alle Fans guter Dinge sein, dass Max Payne eine passende Stimme bekommt.4. New York war gestern, Sao Paulo ist heute
Doch wie soll man einen Neuanfang in der alten Stadt machen? So wandert Max nach Brasilien aus, genauer gesagt nach Sao Paulo. In dieser Weltmetropole mit 20 Millionen Einwohnern trifft Reich auf Arm. Neben den vielen Wolkenkratzer, Helikoptern und schicken Boutiquen lauert das schlimmste und gefährlichste Ghetto der Welt, Favelas genannt, gleich um die Ecke. Nicht nur Drogen regieren diese Gegend, sondern auch die seit 1993 bestehende Gang Primeiro Comanda da Capital, die Angst und Schrecken verbreitet. Die korrupte Polizei steht den Bürgern dabei kaum hilfreich zur Seite. Sao Paulo ist also der perfekte Ort für Max Payne, der nach Verbrechen und Gewalt strebt.5. Recherche vor Ort
Rockstar nimmt seine Arbeit sehr ernst. So reisten die Entwickler (Rockstar Vancouver) nach Sao Paulo, um dort Aufnahmen von allen Stadtteilen zu machen. Sie arbeiteten sogar mit Leuten aus dem Ghetto zusammen und scannten deren Kleidung, wodurch das Spiel authentisch werden soll.6. Max Paynes Neuanfang
Leider ist über die Geschichte noch nicht viel bekannt, jedoch wird Max Payne in der reichen wie auch der armen Schicht arbeiten. Als "Private Security" beschützt er die Wohlhabenden Tag für Tag. Doch durch seine kriminelle Ader verwickelt er sich selbst in die Untergrundszene und riskiert einige Male sein Leben. Ob der Spieler auch mehr über die 12 Jahre in New York erfährt, ist noch nicht bekannt.7. Mehrspieler-Modus
Rockstar bestätigt, dass es einen Online-Multiplayermodus für die PC-, PS3- und Xbox 360-Version geben wird. Zwar liegen noch keine weiteren Informationen über das Gameplay vor, dennoch wird es ohne Zweifel eine Bereicherung für die Serie sein. Bei den ersten beiden Teilen hatten die Entwickler darauf verzichtet.8. Realismus ist ein Muss
Es ist sicherlich seit GTA IV bekannt, dass Rockstar sehr viel Wert auf eine realistische Umsetzung legt. Deshalb benutzen die Entwickler bei Max Payne 3 die gleiche Engine und Animations-Technologie, die sie schon in GTA 4 erfolgreich angewandt haben. So werden sich die Spielfiguren realistisch verhalten: Schießen Sie zum Beispiel einer Person in den Fuß, wird er nicht mehr laufen, sondern nur noch humpeln können. Fällt Max auf den Boden, stützt er sich mit einer Hand ab. Darüber hinaus sollen die Lichteffekte und die Grafik möglichst realistisch sein. Das blanke Eisen der Pistole reflektiert daher die Sonnenstrahlen, das Ghetto wirkt aufgrund des geringen Lichteinfalls düster.
9. Altes mit Neuem kombiniert
Max Payne-Fans können aufatmen: Der sogenannte Bullet-Time-Modus bleibt erhalten und wird verbessert. Das heißt, dass Sie die Möglichkeit haben, die Szene zu verlangsamen, um den Schuss genau abschießen zu können. Zudem kann Max nun über niedrige Wände klettern und so neue Positionen für die Attacken einnehmen. Eine weitere Neuerung ist der Adrenalinstoß, den Max erhält, falls seine letzte Kugel den Gegner trifft.10. Eine offene Welt?
Eine lineare Welt ist bei einem Rockstar-Spiel kaum vorstellbar. In GTA 4 erkunden Sie Liberty City und in Bully: Die Ehrenrunde sogar ein ganzes Schulgelände und eine Kleinstadt. Wird es bei Max Payne 3 genauso sein? Sie sollen an ein Level herangehen können, wie Sie es möchten, sie dürfen kleinere Mauern überspringen, um Gegner aus anderen Positionen anzugreifen. Über weitere Details schweigt sich Rockstar bislang aus.Quelle: [URL=http://www.pcgames.de/aid,687341/Max…er/PC/Vorschau/]PCGames.de[/URL]
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klingt doch schonmal nicht schlecht, sao paulo als szenario ist auch cool.

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IMO passt zu Max Payne keine "offene Welt". Dass es eine geben wird ist wohl sehr wahrscheinlich da ja anscheinend auch die Rage Engine verwendet wird (laut den Scans).
Also ich hatte was anderes erwartet, will zwar nicht den Teufel an die Wand malen aber wirklich gefallen tut mir das bisher nicht. -
maxpayne meets gta4 meets sao paulo
klingt nicht unbedingt mehr nach nem maxpayne, klingt aber auch nach alles andere als nem schlechten Spiel

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Klingt in der Tat nicht schlecht, aber wieso musste man das jetzt Max Payne 3 nennen? Da hätte man lieber ne neue Serie angefangen.
ZitatMax ertrinkt seine Erinnerungen in Alkohol
Hat der Author dieses Artikels wohl auch gemacht
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Die ersten beiden May Payne hab ich hier und haben super viel Spass gemacht, sollte Teil 3 wirklich in richtung GTA gehen ist es für mich gestorben.
GTA3 und Vice City fand ich gut aber danach wurde es echt langweilig für mich.
Konnte mir sowas aber schon denken wo bekannt wurde wer Max Payne 3 entwickeln soll.
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Bin momentan auch sehr skeptisch und meine Vorfreude hält sich in Grenzen. Das Setting, das Charakter Design und vor allem der Wechsel der Synchronstimme lassen mich Fürchterliches ahnen. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt. Ist schon bekannt, ob wenigstens die Comic-Szenen erhalten bleiben?
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Zitat
Original von Mordeth
Bin momentan auch sehr skeptisch und meine Vorfreude hält sich in Grenzen. Das Setting, das Charakter Design und vor allem der Wechsel der Synchronstimme lassen mich Fürchterliches ahnen.+ Remedy ist nicht mehr für Max Payne zuständig.
Bislang ist Max Payne 3 für mich eine einzige Enttäuschung.
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Falls es einem nicht zusagt kommt als Alternative auch ein neues Dead to Rights, das Spielprinzip war ursprünglich ja stark an Max Payne angelehnt.
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