kopier das mal ganz frech aus nem anderen Forum hier rein...
finds mal ganz interessant als Diskusionsgrundlage
Die einstigen Videospielepioniere ('Donkey Kong Country', 'Banjo-Kazooie') scheinen sich im Sand verlaufen zu haben. Die wichtigsten Aussagen zu Perfect Dark Zero, dem Management und zur Situation der Xbox inside!
In einem an Entwickler und Branchenzugehörige gerichteten Internet-Forum haben sich Rareware-Mitarbeiter zu Wort gemeldet und sich über brisante Themen des Unternehmens ausgetauscht. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Perfect Dark Zero wird im Cel-Shading-Look daherkommen
- der Release des Games wird auf den Xbox-Nachfolger verschoben
- das momentane Stadium von PDZ ist für die Mitarbeiter unbefriedigend
- Grabbed by the Ghoulies zählt für Rare zu einem der größten Flops der Firmengeschichte (16.000 verkaufte Einheiten/November/USA)
- Carrel Stamper gewann den Titel als "best female manager" - die Mitarbeiter sind von der Art der Organisation bei Rareware nicht sehr erbaut
- durch die mäßigen Verkaufszahlen der Xbox sei es schwierig, erfolgreiche Titel abzuliefern
- die Entwicklungstitel Rarewares harmonieren nicht mit der Zielgruppe der Xbox
- Rare befand sich neben der James-Bond-007-Lizenz sogar im Besitz der Harry-Potter-Rechte, das Unternehmen formte aus dem Zauberlehrling Grabbed by the Ghoulies und trat die teuren Lizenzen dafür an EA ab
- die Entwickler haben Probleme, woanders einen Job zu bekommen - der Name 'Rare' sei in der Branche inzwischen verrufen
- die Spieledesigner würden schlecht bezahlt, dagegen fließe das Geld größtenteils in die Chefetage
Kommentar: Es geht hier keineswegs darum, Rareware und insbesondere die Xbox schlechtzureden - die Aussagen basieren auf Angaben ehemaliger und aktiver Mitarbeiter des Kultunternehmens. Insbesondere Starfox Adventures zählt auch heute noch zu einem sehr gelungenen GameCube-Einstand, aber gleichzeitig zum vorläufig letzten Rare-Titel auf einer Nintendo-Heimkonsole. Trotzdem bleibt festzustellen, dass Rareware momentan in einer echten Krise zu stecken scheint. Die unmotivierten Mitarbeiter machen dem schlechtgeführten 2nd-Party-Entwickler zusätzlich zu schaffen. Stehen weitere Projekte jetzt auf der Kippe?
Ich hab immer gesagt MS hätte die Rare Millionen besser anlegen können...
Für das Geld hätte man sich das vor dem Abgrund stehende Square holen können(vor dem Messiastitel: Kingdom Hearts) oder zumindest hätt sich Square durch eine Finazspritze MS' sicher dazu bereit erklärt was XBOX exclusives zu machen...
andere Kandidaten wären Enix, Namco oder Konami gewesen...
alles Liferaten von namhaften RPGs die in Japan einfach ziehen...