Okay, werd ich mal versuchen, thx.
Achja: San Fierro rockt ![]()
Okay, werd ich mal versuchen, thx.
Achja: San Fierro rockt ![]()
ZitatOriginal von Howitzer
BTW, ist jemanden der Typ aus GTA3 aufgefallen? Nettes Cameo :lol1:
Yep! Catalinas neuer Lover! :lol2:
Mann, ich bin gerade total fertig :guns:
hab jetzt 8x versucht diese behinderte "Freefall" Mission gegen Ende zu schaffen aber langsam denke ich es ist fast nicht möglich. Und es ist so unlogisch, warum muß ich die Kerle noch in der Luft erleidgen und kann das nicht bei der LAndung machen? Ich hasse es wenn Spiele so unlogische sachen drin haben nur um den Schwierigkeitsgrad künstlich zu erhöhen. Warum kann ich zB keinen der schnellen Jets sondern nur die Klapperkiste benutzen? Da kann ich ächt kotzen ![]()
Weiß jemand eine Hilfe?
Ich kenne keinen anderen Weg als in die Markierung des Flugzeugs zu fliegen. Der Clou ist, daß du einfach rechtzeitig wenden musst, so daß du ca. auf gleicher Höhe mit dem anderen Flugzeug rauskommst und so rechtzeitig die den Ring darüber erreichst. Der Rest ist dann ein Kinderspiel...
Weißt du, was noch unlogisch ist? Die zweite Zero Mission
Diesen Dreck habe ich schon ich VC gehasst, ich würde einfach zu Fuß gehen und die Kerle über den Haufen blasen, aber nein, warum einfach wenns auch schwierig geht... ![]()
Jetzt bin ich gerade bei der n.o.e (von toreno) mission, örkkss, ich kann mit diesen blöden Flugzeugen einfach nicht umgehen, wenns ein Heli wär, dann hätte ich es schon beim ersten mal geschafft...
ZitatOriginal von Howitzer
Weißt du, was noch unlogisch ist? Die zweite Zero MissionDiesen Dreck habe ich schon ich VC gehasst, ich würde einfach zu Fuß gehen und die Kerle über den Haufen blasen, aber nein, warum einfach wenns auch schwierig geht...
ganz einfach, weil sich zero und der andre depp mit modellspielzeug bekriegen.
Ich warte immer noch auf deine Bilder Howitzer. :awp:
Hier kannste die Bilder speichern. --> http://www.imageshack.us
Wozu willst du Bilder sehen? Du hast es doch selber...außerdem wärs unfair, mein PC ist ja viel schlechter... :bj:
ich fand die 2te zero mission auch unschaffbar, bis ich rausbekommen habe das ding auch mit der tastatur fliegen kann!
LOL mit Maus habe ich den letzten ums verrecken nie geschafft ![]()
mitm ps2 pad geht das butterweich vonna hand und macht sogar richtig laune ![]()
ZitatOriginal von Howitzer
Wozu willst du Bilder sehen? Du hast es doch selber...außerdem wärs unfair, mein PC ist ja viel schlechter... :bj:
ZitatOriginal von Howitzer
Mann, die bilder sind ja richtig schlecht, wieviel Mhz hat der PC? 200 und ne Riva TNT?
Deiner ist doch wohl besser als ein PC mit 200Mhz und einer TNT Karte, oder ? :diablo:
Ja, aber ich will dich nicht neidisch machen ![]()
Kommt San Andreas auch für den Mac raus?
ZitatOriginal von Alca Bohne
Kommt San Andreas auch für den Mac raus?
:lol2:
ZitatOriginal von Alca Bohne
Kommt San Andreas auch für den Mac raus?
Wenn du Linux auf deinen Mac installierst sollte es gehn. ![]()
ZitatOriginal von Alca Bohne
Erste Multiplayer-Mod!
02.07.2005, 16:01
Autor: Jan
Erst kürzlich berichteten wir euch über ein Video zur kommenden Multiplayer-Mod GTA Tournament. Heute haben wir bereits eine ganz besondere Überraschung für euch, denn die Multiplayer-Mod erschien heute in einer ersten spielbaren Version! Diese Version nennt sich gtaT San Andreas 0.1a und beinhaltet bereits den Kern des Multiplayers. Viele Features fehlen natürlich noch, aber großen Spaß wird man sicherlich trotzdem schon haben.Die knapp 2 MB große Datei - die die Installationsdatei sowohl für Spieler als auch für Hoster eines Servers enthält - könnt ihr bequem bei uns runterladen. Dort findet ihr auch weitere Informationen zu den bisherigen Features. Viel Spaß!
Hier der Download Link --> http://gta.gamigo.de/download.php?do=cat&id=127#4095
Ein weiterer Grund warum die PC Version die mit Abstand beste ist. :geil:
Indirekt Danke für den Link. Die Mod interessierte mich zwar nicht, aber die Mod für unbegrenzte Sichtweite ist der Burner!
http://www.rouven-rult.de/bilder/gtaweitsicht1.jpg
http://www.rouven-rult.de/bilder/gtaweitsicht2.jpg
http://www.rouven-rult.de/bilder/gtaweitsicht3.jpg
http://www.rouven-rult.de/bilder/gtaweitsicht4.jpg
Das Problem mit der Darstellung weit entfernter Texturen liegt wohl am Mip-Mappping. Dem Spiel fehlen einfach entsprechend kleine Texturen für derartige Entfernungen.
was wird bei dem mod eigentlich genau gemacht? einfach nur die nebel-effekte entfernt?
Man kann weiter sehen bzw. weit entfernte Objekte werden wie es sich gehört auch berechnet. Im Optionsmenü kann man die Sichtweite zwar regulieren, aber für PC-Verhältnisse ist selbst der dortige Maximumwert ein Witz.
Ein schönen Mod-Screenshot habe ich noch:
http://www.rouven-rult.de/bilder/gta10x.jpg
2048x1536x32, 16fache anisotr. Filterung, 4fach AA ![]()
sieht in der tat schon sehr chic aus, aber irgendwie fehlt mir dieser großstadt-smog ![]()
*grummel* Ich bin jetzt bei genau 99,47% und das einzige was noch fehlt ist ein dummes stinkendes Foto in San Fierro ![]()
EDIT: Ich habs endlich geschafft. Unendlich Munition hat schon was und die Hydra und das Rhino in der Grove Stree hat auch was ![]()
MASSAKER ![]()