Versteh nich, was alle Welt an Far Cry findet.... und auf Konsolen fehlt der einzige Grund warum Far Cry immer noch auf meiner Festplatte ist: Die hypergeniale Grafik....und die KI soll bis jetzt auch noch nicht sonderlich gut sein...
Far Cry: Instincts
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Versteh nich, was alle Welt an Far Cry findet.... und auf Konsolen fehlt der einzige Grund warum Far Cry immer noch auf meiner Festplatte ist: Die hypergeniale Grafik....und die KI soll bis jetzt auch noch nicht sonderlich gut sein...
Gameplay-mässig hast Du natürlich Recht mir ging es allerdings in erster Linie um die Grafik und die ist schon absolut genial !
Ich könnte mir gut vortsellen dass es gar keinen Sinn macht die PC-Engine zu portieren sondern dass entweder eine lizensiert wird (Renderware...) oder eine komplett neue programmiert wird.
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Original von Kane
Versteh nich, was alle Welt an Far Cry findet.... und auf Konsolen fehlt der einzige Grund warum Far Cry immer noch auf meiner Festplatte ist: Die hypergeniale Grafik....und die KI soll bis jetzt auch noch nicht sonderlich gut sein...Far Cry ist zumindest das bessere Halo :diablo:
Von der XBOX Version gab es ja schon einige kleine Videos.... im großen und ganzen ganz nett aber mit deutlichen Pop Ups und unscharfen Texturen.
Renderware und Co würde ich für solch aufwändige Spiele als größten fehler überhaupt ansehen... solche multi engines sind einfach nicht genug systemoptimiert um wirklich alles auszureizen.
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Renderware und Co würde ich für solch aufwändige Spiele als größten fehler überhaupt ansehen... solche multi engines sind einfach nicht genug systemoptimiert um wirklich alles auszureizen.
Da es ja ein Multiplattform-Titel wird gibts wohl keine andere Möglichkeit als eine Multiplattform-Engine, sonst müssten sie ja drei verschiedene Engines programmieren....Schade drum das Game müsste eigentlich Xbox und/oder Gamecube Exklusiv werden die PS2 ist da nur ein "Klotz am Bein".
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Da die Konsolenversionen von Ubisoft Montreal entwickelt werden, wird das Game bestimmt nicht schlechter aussehen als Splinter Cell 2.
Wahrscheinlich wird eine erweiterte Splinter Cell Engine genommen und dann kommt man schon ziemlich nah ans PC Original, zumindest auf der Xbox!
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http://www.g-freaks.de/NewsGamecube/s…e/NewsGamecube/
neeeeeiiiiiin :cry:

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Ich dachte das war ne offizielle Pressemeldung!

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[SIZE=20]F/CK![/SIZE]
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Kaufen werd ich`s für die XBOX aber ich hätte dem Cube echt ne Umsetzung gegönnt, um mal allen zu zeigen was in dem kleinen Würfel steckt.
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Original von Shinobi MG
Kaufen werd ich`s für die XBOX aber ich hätte dem Cube echt ne Umsetzung gegönnt, um mal allen zu zeigen was in dem kleinen Würfel steckt.Genau so seh ichs auch, hab zwar nen Cube und ne Xbox, aber FPS hol ich mir meist für Xbox. Trotzdem wär so ein Titel für den Cuibe schon ne feine Sache.
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Original von Marcel
Ubi Soft Montreal rockt! Von dem Studios ist man ja wohl nichts anderes als sehr gute Qualität gewohnt.UBI SOFT is für mich so wie so der beste Entwickler in moment!
Werde mir jetzt auf jeden due Cube ver. holen.
Man muss ja net M$ die Kohle in den Rachen werfen
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Original von PaulBrause2K2
UBI SOFT is für mich so wie so der beste Entwickler in moment!
Werde mir jetzt auf jeden due Cube ver. holen.
Man muss ja net M$ die Kohle in den Rachen werfen
ZitatErscheint Far Cry Instincts auch für den GameCube?
Autor: Gc-Freak am 28.07.2004 - 18:10:46.wir haben mit Ubisoft Deutschland gesprochen
Seit gestern geisterte die Meldung durchs Netz, dass Far Cry Instincts nun auch für den GameCube erscheinen soll. Dies soll auf einer Konferenz in Montreal bekannt gegeben worden sein.
Da wir das ganze nicht so recht glauben konnten haben wir Ubisoft Deutschland kontaktiert, die uns leider mitteilten, dass es sich hierbei nur um Gerüchte handelt und zwar ohne jeden Hintergedanken. Somit wird es wohl kein Far Cry Instincts für den GameCube geben, was ja auch zu schön gewesen wäre, oder hat Ubisoft noch eine Überraschung im Hinterstübchen
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Original von Mr.Blond
Da die Konsolenversionen von Ubisoft Montreal entwickelt werden, wird das Game bestimmt nicht schlechter aussehen als Splinter Cell 2.Wahrscheinlich wird eine erweiterte Splinter Cell Engine genommen und dann kommt man schon ziemlich nah ans PC Original, zumindest auf der Xbox!
Ich vermute eigentlich eher dass sie eine veränderte Engine von Prince of Persia genommen haben (wurde ja auch von Ubi Soft Montreal entwickelt). Der Verschwimm-Effekt und die Pflanzen erinnern mich doch recht stark an die Optik von PoP

Schönes Beispiel-Bild -
- Offizieller Beitrag
Warum sollte man eine andere Engine nehmen, als die eigens für das Spiel entwickelte "Cry Engine"

M.C.
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Hehe daran hab ich jetzt gar nicht gedacht
Trotzdem erinnert mich das Ganze an PoP -
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Original von Mistercinema
Warum sollte man eine andere Engine nehmen, als die eigens für das Spiel entwickelte "Cry Engine"
M.C.
Weil das ne ziemlich rechenaufwändige PC Engine ist?
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Original von Mistercinema
Warum sollte man eine andere Engine nehmen, als die eigens für das Spiel entwickelte "Cry Engine"
M.C.
weil man diese Engine erst auf die Konsolen umsetzen und anpassen müßte..... eine Splinter Cell/Persia ( sind ja teilweise identisch ) Engine gibt es schon für beide Systeme ( BOX/PS2 ) und man müßte sie nur noch leicht modifizieren und kann sofort mit dem eigentlichen Spiel anfangen.
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Original von Black Sun
weil man diese Engine erst auf die Konsolen umsetzen und anpassen müßte..... eine Splinter Cell/Persia ( sind ja teilweise identisch ) Engine gibt es schon für beide Systeme ( BOX/PS2 ) und man müßte sie nur noch leicht modifizieren und kann sofort mit dem eigentlichen Spiel anfangen.
Genau das meinte Ich.

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Was ist Farcry ohne die Cry Engine?
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- Offizieller Beitrag
Genau DAS meine ich....

M.C.
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