vielleicht gibts bis dahin auch ein paar videospiele für die playstation ![]()
PlayStation 3
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PlayStation Home - Virtuelles Zuhause kommt später
3D-Community für die PlayStation 3 braucht längerSonys virtuelles Zuhause "PlayStation Home" wird doch nicht mehr in diesem Jahr starten, wie das Unternehmen nun mitteilte. Eigentlich sollte die 3D-Community für PlayStation-3-Besitzer im Herbst 2007 soweit sein.
Mit Home soll das PlayStation Network der PlayStation 3 um eine 3D-Community erweitert werden, in der die Spieler miteinander chatten und Gelegenheitsspiele spielen, ihre Errungenschaften in den Spielen präsentieren und ihre eigenen virtuellen Wohnungen einrichten können. Auch Fotos und Filme sollen die Home-Besucher gemeinsam anschauen können.Während für PlayStation-3-Besitzer der Zugang zu Home kostenlos ist, wird es laut Sony auch kostenpflichtige Inhalte zum Aufpeppen des eigenen Home-Daseins geben. Geld einbringen sollen auch die Themenwelten von Unternehmen, die für ihre Spiele oder andere Produkte in Home werben. Auch durch klassische Banner-Werbung soll Geld eingenommen werden.
Für den Anfang sind nur menschliche Avatare geplant, die aber in den Themenwelten durchaus verfremdet werden könnten. Ein Second Life wird Home wohl nicht werden, Home wird eher eine kontrollierte Umgebung zur Unterhaltung und zum Konsumieren. Ob die Spieler in Home irgendwann mit ihrem Avatar direkt in Spiele hinein- und wieder aus ihnen herausspazieren können, bleibt abzuwarten.
Auf Home muss allerdings noch bis zum Frühling 2008 gewartet werden, die Software befindet sich länger in Entwicklung als ursprünglich geplant. Genauere Angaben dazu wurden noch nicht gemacht, allerdings hat Sony Computer Entertainment im Vorfeld auch große Erwartungen geschürt, die es zu befriedigen gilt.
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Wenn man alle Multititel für die 360 gehabt hat , wird es sich wohl kaum lohnen eine PS3 zu kaufen . Wer jetzt mit der PS3 in die NextGen startet , wird sich auch kaum eine 360 kaufen , nur weil es da Halo gibt ...
Der Anteil an Exclusivtiteln wird auf jeder Plattform immer kleiner , weil die Publisher ja alles besser vermarkten wollen . Ich kann auf Halo usw. gut verzichten , da fühle ich mich bei Sony besser aufgehoben .
Die Diskussion läuft ja in vielen Foren , wo sich die Leute darüber beschweren , dass es so wenig Spiele für die PS3 gibt . Was kann Sony denn dafür , wenn die Leute das schon alles auf der 360 gespielt haben ? Wie gesagt , für mich machen zwei NextGen Konsolen , in der Preisklasse keinen Sinn und Spiele gibt es genug . -
Zitat
Original von Sengaya
Somit ist jetzt zumindest für mich klar, dass ich mir vor Frühjahr 2008 keine PS3 holen werde
Und wieder werden einige potentielle Kaeufer dieses Jahr den Kauf der PS3 verschieben.
Ist aber auch nachvollziehbar.
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Hätte sie mir wol eh erst frühestens Weihnachten, eher Anfang 2008 geholt. Die paar Monate kann ich schon noch warten, derzeit bin ich auf der PS3 eh nur auf Singstar heiß

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ich warte auch noch biss es den DS3 gibt
freu mich schon endlich motorstorm mit vibra zu spielen
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um nochmal auf den controller zurückzukommen: ich finde, das einzige, was verbesserungswürdig ist, ist die verarbeitung. im vergleich zu den xbox controllern und den alten ps1 controllern, die ich noch hier hab, wirkt der sixaxis nahezu billig.
die sticks, finde ich, sollten bleiben wie sie sind. den xbox controller find ich diesbezüglich schrecklich. und wegen dem akku, der den fingern im weg ist.
die schultertasten find ich toll. vielleicht wärs besser, wenn die wölbung andersrum wäre, aber ein problem hab ich nicht. auch nach einer stunde motorstorm tut mir da nichts weh.

aber die neigetechnik gabs genau so schon im microsoft sidewinder freestyle pro...das gamepad hab ich seit ende der neunziger... das hatte garkeine analog sticks, sondern nur den neige-kram. für das mitgelieferte motocross wars toll, genau wie für viper racing. und letzteres war in dem sinne nicht dafür gemacht - war aber toll, als alternative zum lenkrad.
auf rumble kann ich ehrlich gesagt verzichten. was ich wollen würde, wäre richtiges force feedback, wie bei em klassischen joystick oder lenkrad. nur vibrieren ist zwar stellenweise nett, wenn ich beim autorennen von der straße abkomm, aber wenn ich dann in ne wand krach, und vorher noch das steuer herumreisse, da erwarte ich mehr. da will ich richtige rückmeldungen von der lenkung.
das geht natürlich nicht in einem joypad, den ich nur in der hand halte, ohne fixierung.
vielleicht in den analog sticks, aber das dauert wohl mindestens bis zu playstation 5.
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Mehr als "schütteln" geht halt nicht, es ist ja was anderes, wenn ein Joystick oder ein Lenkrad dagegen lenken können. Aber es gibt zig Abstufungen oder gar unterschiedliche Motorenbewegungen, die das Geschehen auf dem Schirm unterstützen! Z.B. bei Silent Hill fand ichs sehr geil, auch bei Rennspielen, denn da spürt man auch mit einem Gamepad, wenn man leicht über die Außenmarkierung der Strecke schlittert. Interessant fand ich mal die Idee, den Herzschlag der Spielfigur als Rumble-Feature zu simulieren, weiß nur nicht mehr, für welches Spiel das gedacht war.
Alles in allem finde ich das Feature unverzichtbar und ich freu mich umso mehr, dass es bald Standard wird.
Seit Lylat Wars wollte ich kein Pad mehr ohne, und hauptsache schön stark! 
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Zitat
Original von Riptor
Mehr als "schütteln" geht halt nicht, es ist ja was anderes, wenn ein Joystick oder ein Lenkrad dagegen lenken können. Aber es gibt zig Abstufungen oder gar unterschiedliche Motorenbewegungen, die das Geschehen auf dem Schirm unterstützen! Z.B. bei Silent Hill fand ichs sehr geil, auch bei Rennspielen, denn da spürt man auch mit einem Gamepad, wenn man leicht über die Außenmarkierung der Strecke schlittert. Interessant fand ich mal die Idee, den Herzschlag der Spielfigur als Rumble-Feature zu simulieren, weiß nur nicht mehr, für welches Spiel das gedacht war.Alles in allem finde ich das Feature unverzichtbar und ich freu mich umso mehr, dass es bald Standard wird.
Seit Lylat Wars wollte ich kein Pad mehr ohne, und hauptsache schön stark! 
am besten so stark, dass der arm abreist

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beseitigt aber imo immer noch nicht das problem das der ps3 pad das digikreuz als primäre eingabeeinheit ansieht.
stundenlang die beiden so dicht beieinanderliegenden analogsticks zu bedinen ist irgendwei bescheuert....
aber wer will allen ernstes noch mit dme digi kreu zocken??
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Zitat
Original von cuthbert
beseitigt aber imo immer noch nicht das problem das der ps3 pad das digikreuz als primäre eingabeeinheit ansieht.stundenlang die beiden so dicht beieinanderliegenden analogsticks zu bedinen ist irgendwei bescheuert....
aber wer will allen ernstes noch mit dem digi kreu zocken??
[SIZE=20][SIZE=16]ICH![/SIZE][/SIZE] -
Ich muss ehrlich sagen, dass mich so gut wie keine Digi-Kreuze mehr überzeugen:
PSP & PS2/PS3: Da tut mir der Daumen nach ner Zeit weh, gerade die Halbpositionen sind nur aufgrund von starkem drücken zu erreichen!
X360: Fühlt sich schwammig an, drückt aber nicht so
NDSL: Fängt mir der Zeit an zu quietschen, bei der Wii gehts in eine ähnliche Richtung
Da ichs aber eh nix benutz (sogar bei PES habe ich mir die Sticks angewöhnt), ists mir eigentlich wurscht.
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was aber sicher auf dem ps3 pad schweiriger ist weil es schon arg unergonomisch ist sich mit den beiden sticks abzuquälen.
das pad ist aus der steinzeit, zumindest für mich... -
Sagen wir mal so: Es spaltet die Meinungen! Einerseits ists alt, andererseits kann man sagen, es hat sich bewährt... Meiner Meinung nach dürften sie wirklich mal was ändern, aber es hat halt auch mit Gewöhnung zu tun. Bis jetzt ist mir noch kein perfektes Pad in die Hände geraten, es gibt immer etwas auszusetzen.
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also als ich zum ersten mal das ps3 pad in den händen gehalten hab, war ich sowas von erleichtert im wahrsten sinne des wortes, schön leicht handlich und super handling, naja vielleicht bin auch ich der einzige

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Zitat
Original von Riptor
Sagen wir mal so: Es spaltet die Meinungen! Einerseits ists alt, andererseits kann man sagen, es hat sich bewährt... Meiner Meinung nach dürften sie wirklich mal was ändern, aber es hat halt auch mit Gewöhnung zu tun. Bis jetzt ist mir noch kein perfektes Pad in die Hände geraten, es gibt immer etwas auszusetzen.ausser dem 360 pad - das ist meiner meinung nach das mit abstand beste, und das nicht weil ich es gewöhnt bin, der gedanke kam mir nach 5 minuten in den händen.
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Jo bin ich auch der Meinung. Kann einfach nichts negatives an dem Pad finden (außer vllt das Steuerkreuz, das ich aber nie benutze). Selbst meine Freunde (wovon zwei PS Fanboys sind) fanden das 360 Pad klasse und haben gesagt, dass sie noch nie ein besseres Pad in der Hand gehalten haben.
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Wo wir schon mal bei Pads sind, ich glaub meins geht langsam hinüber. Wenn ich den Controller bei Cocoreccho grade halte ist er nach links geneigt, wenn ich ihn ganz nach rechts neige bewirkt es nur die Hälfte. Ich hab allerdings keine Ahnung, wovon das kommen könnte. Ich geh mit so Sachen um als wärens meine Kronjuwelen

Wie ist das mit dem Support? Anrufen und die holen das Ding ab? Wie lange brauchen die? -
Zitat
Original von kingcar
[SIZE=20][SIZE=16]ICH![/SIZE][/SIZE][SIZE=20]!!!!!!!!!!!!! ICH AUCH !!!!!!!!!!![/SIZE]
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man merkt das die ps3 ne offline konsole ist

bei rennspielen und shootern wirst du wohl online keine plastikblume gewinnen wenn du mit digikreuz loslegst

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