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PlayStation 3

  • Skazz
  • 23. Juli 2005 um 05:12
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    fflicki
    Schüler
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    7.495
    • 6. März 2018 um 14:58
    • #21.921

    Wer will den diesen Kontroller noch?

    Davon ab kann ich mich in der Vorberichtserstattung vor dem Erscheinen der PS3 auch noch gut an die angeblich zwei HDMI Ausgänger erinnern.
    Da sollte die Konsole ja so Leistungsfähig sein, das man damit gleich über zwei Bildschirme ansprechen kann.
    Was hatte ich mich da auf GT über Multibildschirm gefreut.
    Ist ja dann aber doch anders gekommen.

    Multibildschirm in GT war zwar mit einem Trick doch möglich, 3 Bildschirme und 3 PS3 vorrausgesetzt, dann auf den beiden zusatz PS3's das Spiel im Beobachtungsmodus, einmal links aus dem Fenster und einmal rechts aus dem Fenster einstellen.
    War mir aber wie schon zu PS2 Zeiten dann doch zu teuer.

    Ich hatte mir dann irgendwann in der PS3 Phase drei Monitore an meinen PC Gehangen, und so über die drei Monitore und einem Wheel eben Rennspiele auf meinem PC gespielt.
    War damals ein unglaublich geniales Feeling, und selbst in Battlefield konnte ich so auch Gegner von der Seite sehen :P

    Einmal editiert, zuletzt von fflicki (6. März 2018 um 15:01)

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  • aldi404
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    • 6. März 2018 um 16:57
    • #21.922

    Wo bekommt man denn heutzutage noch eine PS3 zu einem vernünftigen Preis?

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  • TommyKaira
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    • 6. März 2018 um 17:13
    • #21.923

    Und ich hatte mich bei neuen Beiträgen hier schon auf neue Ankündigungen für die PS3 gefreut. :D

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  • lumpi3
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    11.765
    • 6. März 2018 um 17:41
    • #21.924

    Zum Video : sensationell wie es Sony eigentlich in jeder gen schaffte mit ihren render fakes die Leute zu ködern.


    Tolle Konsole ohne frage, hatte sie direkt zum Release, aber ist schon frech wie sie das immer und immer wieder durchgezogen haben und damit durchkommen.

    Werbung ist halt alles.

    Einer der Coolsten

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    Viagra Spambot
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    • 6. März 2018 um 17:45
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    • #21.925

    Im Video wird explizit gesagt, dass das bei PS2 und PS4 gerade nicht der Fall war. Also eigentlich war nur die PS3 ne PK mit lauter offensichtlich gefaketen Videos.

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  • bbstevieb
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    30.346
    • 6. März 2018 um 17:46
    • #21.926
    Zitat von 108 Sterne

    Im Video wird explizit gesagt, dass das bei PS2 und PS4 gerade nicht der Fall war. Also eigentlich war nur die PS3 ne PK mit lauter offensichtlich gefaketen Videos.

    Bei der PS2 gabs aber dafür die Toy Story statements und war die FF Tanzsequenz wirklich realtime?
    https://www.neogaf.com/threads/a-blas…e-source.89876/

    "Target Renders" FTW!

    Obwohl sie damals offensichtlich keinen wirklichen Plan von der HW hatten, haben sie das wirklich geschickt und clever durchgezogen. Später kam ja noch das Vibration Gate...und am Ende waren sie trotzdem vor MS!

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (6. März 2018 um 17:49)

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    • 6. März 2018 um 17:52
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    • #21.927

    Na ja, es war weltweit ungefähr 50:50. Deutschland war halt extremes PS3 Land. In den USA und England wars anders.

    Letztlich hat die PS3 am Ende aufgeholt, weil Sony schlicht mehr Exklusivtitel hatte. Aber lange sah es ja nicht so aus. Die 360 verlor an Fahrt, und die PS3 nahm dank 1st Party und japanischen Games Fahrt auf.

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  • lumpi3
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    • 6. März 2018 um 17:55
    • #21.928

    Die Launch ps3 von mir läuft immer noch bei meinem Bruder. Nie einen einzigen Fehler gehabt .

    Xbox 360 hingegen hatten wir beide glaube ich jeder 5 kaputte.

    Einer der Coolsten

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  • Bitmap Brother
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    • 6. März 2018 um 20:41
    • #21.929

    Bei der PS1 war das doch auch schon der Fall.
    Wobei sie verglichen mit dem 3DO Vorabmaterial fast schon Understatement getrieben haben

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  • lumpi3
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    • 6. März 2018 um 20:42
    • #21.930

    War gefühlt zumindest immer der Fall bei Sony ;)

    Einer der Coolsten

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    • 6. März 2018 um 20:47
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    • #21.931

    Ist halt, wie man es sehen will. ^^ bzw das negative bleibt stärker hängen.
    Wie gesagt, dieselben Leute die da die PS3 PK auseinandernehmen führen als positive Beispiele ja PS2 und PS4 an, die laut ihnen legit seien.

    Die PS1 Präsentation habe ich nie gesehen.


    EDIT: Project Reality von Nintendo war auch scharf. :D

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    Bei der PS1 erinnere ich mich speziell nur an eine MGS "Demo", die offensichtlich komplett vorgerendert war und keine Ähnlichkeit mit dem Game hatte. Weiß aber nicht, von wann die ist.

    EDIT2: Gefunden! 1996. Man achte auf die Echtzeitlichteffekte auf den Soldatemhelmen. Oder Snake, wie er durch den Gang läuft und die Schatten in Echtzeitnauf ihn fallen. Und natürlich Texturglättung.

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    4 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (6. März 2018 um 21:04)

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  • Bitmap Brother
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    • 6. März 2018 um 21:02
    • #21.932

    Kenne das PS1 Material auch nur von Fotos aus Zeitschriften.

    Das PS3 Targetmaterial fand ich jetzt sver auch nicht so übertrieben.
    Von der gefühlten Ingame Experience fand ich Motorstorm, oder Killzone 2 praktisch auf selbem Niveau, wie es mir die Trailer versprochen hatten.
    Da würden mir eher die 3D Zelda Techdemos einfallen, bei denen technisch meist Welten zwischenn Vorabmaterial und dem fertigen Spiel lagen, und veim N64 hat Nintendo auch ordentlich auf die Kacke gehauen, was für hollywoodreife Grafik auf CGI Niveau auf die Spieler wartet

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  • lumpi3
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    • 6. März 2018 um 21:09
    • #21.933

    Naja das n64 Video zeigt ja tech Demos bei der ps3 waren es aber zu erwartende Spiele.
    Das ist für mich schon ein gravierender Unterschied.

    Einer der Coolsten

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 6. März 2018 um 21:26
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    • #21.934

    Denke ich nicht. Das meiste bei der PS3 PK sind ja auch Tech Demos, und Sony hat es ja geschickt vermieden von Echtzeit Demos zu sprechen. Immer nur "unsere Vision" und sowas. Ziel ist es klar gewesen, die Leute glauben zu machen dass es Echtzeit sei, ohne das explizit so zu sagen.

    Da würde ich die Project Reality Sachen als noch realitätsferner mit derselben Intention bezeichnen. Hat jemand ernsthaft bei der berühmten Zelda Demo, wo Link gegen einen Feind voller scheinbarer Echtzeit Reflexionen angetreten ist nicht an ne Demo des kommenden Zelda geglaubt?

    Letztlich waren das alles hüben wie drüben Tech Demos und Target Renders, die eben nicht wirklich auf der echten Hardware liefen. Ob die Intention dahinter war, dass man die Leute täuschen wollte oder ob man echt geglaubt hat sowas aus den Kisten herausholen zu können sei mal dahingestellt.

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  • Cormac
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    • 6. März 2018 um 21:37
    • #21.935

    Nein nein, nur die anderen lügen, Nintendo doch niemals. Die Wiimote hat so astrein funktioniert wie in den Trailern, deswegen gab es auch nie eine Wiimote Plus. Das 3D vom 3Ds war so geil, daß es nie einen New 3DS gab. Das Tablet der U war in allen Spielen so genial eingesetzt wie es in der Werbung aussah. Und natürlich war die Grafik auf dem N64 fotorealistisch, wer was anderes behauptet lügt!
    Vergiss nicht : es sind immer die anderen die versuchen durch Werbung besser auszusehen, als sie tatsächlich sind ;)

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  • lumpi3
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    • 6. März 2018 um 21:49
    • #21.936

    ??????

    Hauptsache nix konstruktives beigetragen.

    Ich hab mich einzig auf die beiden verlinkten Videos gestützt.

    Motostorm sieht nicht mal ansatzweise so toll aus wie in dem reveal Video killzone geht ja grad noch so, aber auch heavenly sword hat extreme Abstriche von Résistance mal gar nich5 erst zu sprechen.


    Alles zu erwartende Spiele und alle samt in der Nachbetrachtung mit Absicht so gut dargestellt.
    Das n8ntendo Video zeigt natürlich auch Grafik die so nich5 möglich war, aber eben kein einziges Spiel das dann auch erschienen wäre.....

    Und darin ist für mich eben schon ein Unterschied.
    Wie gesagt die zwei Videos verglichen.

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 6. März 2018 um 21:59
    • #21.937
    Zitat von lumpi3

    Ich hab mich einzig auf die beiden verlinkten Videos gestützt.

    Zitat

    Zum Video : sensationell wie es Sony eigentlich in jeder gen schaffte mit ihren render fakes die Leute zu ködern.

    ^^

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  • lumpi3
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    • 6. März 2018 um 22:01
    • #21.938

    War klar das der Satz kommt , berechtigt ist er dennoch .
    Aber die Diskussion bestritt ich eigentlich auf Grund der beiden Videos

    Einer der Coolsten

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.472
    • 6. März 2018 um 22:11
    • #21.939

    Bei den zwei Videos gebe ich dir Recht. Bei der PS1 und PS2 habe ich es ehrlich nicht so in Erinnerung. MGS1 stellt AFAIR einer der wenigen Ausnahmen da und diese gabs auch auf dem N64:

    hybrid heaven

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  • lumpi3
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    11.765
    • 6. März 2018 um 22:22
    • #21.940

    Habe doch nie behauptet das es das bei anderen nie gibt. Aber bei Sony ist das halt schon arg gewesen.
    Es hat gefruchtet Sony Milliarden in Werbung versenkt und sich so erfolgreich in den Markt gedrückt und behauptet das selbe trifft ja auch auf Microsoft zu.


    Insgesamt sehr schade, wie war es den bei der DC ? Tech Demos klar die gibt's immer, aber die spiele die kamen waren dann aber auch so wie angekündigt ( von Sega selber)

    Einer der Coolsten

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