Naja, im Vergleich zu anderen Shootern merkt man das schon, aber man gewöhnt sich auch sehr schnell daran.
[PS3] Killzone 2
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hat einer ne Strategie für mich? Bin beim endboss und sehe kein land. FAQ sagt bleibe rechts an der Treppe und nach den Feinden mit den raketenwerfern kommt dann der chef.
Leider kriefe ich die Raketen nur so um die Ohren und zack tot. Da hilft auch die Deckung an der Treppe nicht. Streuschaden...
Der end fight ist echt frustrierend.
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Hier eine kleine Hilfe. Ab 1:44 geht es glaub ich los.
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Kann mich noch erinnern dass der Endboss von Killzone 2 richtig hart war, fast so schlimm wie der Endboss von Heavenly Sword.
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super. Das ist ja das game was ich parallel spiele.

Danke fürs vid. Ich bleib dran.
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Endlich ist Radec Geschichte. Der Endkampf war echt mal ein schweres Stück Arbeit. Danke nochmal für die Tipps.
Werde dann doch gleich mit Teil 3 weiter machen, da der ja inhaltlich direkt an den zweiten anknüpft.
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Teil 3 gefiel mir ganz gut, ebenso wie der Vita-Ableger. Der Zweite war mir dann einfach zu schwer ab einem gewissen Punkt.
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Der vita teil ist imho die absolute grafikreferenz auf der vita. Wie dann im Gegenzug Sachen wie borderlands auf dem Gerät so sch wach sein können...
War auch gameplaytechnisch erste Sahne.
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Yes; auch steuerungstechnisch klappte es viel besser als ich mir das im Vorhinein erwartet hatte. Eines meiner absoluten Lieblings-Vita-Spiele.
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Killzone 2 ist und bleibt der beste Teil, gefolgt von 3, dann Shadow Fall, dann Mercenaries, dann Liberation und dann weit abgeschlagen Teil 1.
Multiplayer hat mir Teil 3, dich gefolgt von Shadow Fall am besten gefallen. Schade, dass es nun wohl lange Zeit erstmal keine Killzone-Spiele mehr geben wird.
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Der Online-Modus von Teil 3 war super. Den ersten Teil haben wir lokal gespielt, und da gabs oft technische Probleme und massive Ruckler.
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killzone 1 fand ich unter dem Aspekt spannend, dass man die Level mit den 4 Charakteren verschieden spielen konnte. Auch kam da das Squad Feeling besser rüber.
Grafisch klar veraltet, aber vom Game Design dann doch imho ein bissel cleverer. Die technischen Probleme machen das zwar wieder kaputt, aber so viel schlechter wie Teil 2 ist es imho nicht.
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Fand den Erstling nicht eklatant schlechter, die Nachfolger blieben mir aber auch etwas besser in Erinnerung. Frage mich nun ob der PS3-Port unter den selben technischen Problemen leidet oder ob es besser wurde.
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Ich hab nur das HD remake gespielt und da gab es clipping. Dass Gegner in objekten festhingen etc. Das war technisch nicht so prima. AIch war die KI nicht prall.
Bei genauerer Betrachtung ist es insgesamt also doch eklatant schlechter, wobei ich trotzdem das game design cleverer finde.
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Habe es jetzt angespielt (PS3-Version), habe die sogar als Blu-Ray und es hat durchaus Spass gemacht, aber die Probleme technischer Natur sind nachwievor, leider, vorhanden.
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Die HD-Version ist leider sehr schlampig umgesetzt. Da hätte man eindeutig mehr rausholen können. Hier zeigt MS wie man ein älteres Spiel besser auf poliert.
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Mein Gott bin ich froh, wenn ich mit der letzten Mission fertig bin.
Ein paar mehr Checkpoints hätten es ja sein dürfen.
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Die lezte Mission b.z.w den Endgegner habe ich nich geschafft is sauschwer und von der Grafik bekomme ich auch Augenkrebs
Deshalb habe ich Killzone 3 auch noch nicht gespielt
den ersten Teil hab ich noch auch als HD Remaster -
Insgesamt gefällt mir der 3er noch etwas besser.
3>2>Mercenary>Shadow Fall>1
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Teil 1 fand ich zwar heute etwas altbacken, aber ist bei mir unterm Strich deutlich vor Teil 2 in der persönlichen Rangliste.
Mit Killzone 2 bin ich jetzt zum Glück durch.
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