Ja, fand ich dieses Mal auch um Welten besser und vor allem lustiger. Das alte Szenario, der Nerd sitzt auf der Couch, funktioniert einfach am besten, aus meiner Sicht.
Angry Video Game Nerd Reviews
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Er bringt es auf den Punkt, es gibt in diesen Game echt viele Designentscheidungen die das Spiel zur Qual machen.
Auch wenn er mal wieder nach Rosinen pickt, na gut, Kritik funktioniert halt nur wenn man sich auf das Negative beschränkt und da gibt es im Vergleich zu OoT weit mehr Negatives -
Kann ich mir nicht angucken, will mich nit zu sehr spoilern (das N64-Spiel wartet noch auf mich), aber bei der einen Szene, auf die ich "random" klickte, das drohte er von einer "narrow"/engen grünen Röhre herunterzugleiten, weil er ständig nach links u rechts eierte; das erinnerte mich leider schon ein Wenig an uA seine "legendäre" Cybermorph-Performance, und das fand ich dann eher mehh, der übliche absichtlich-übertrieben-whiny-mode vom nerd, nun gut: is halt sein trademark u die wirklich üblen Sachen mögen abgegrast sein, kA.
Aber ja verdammt, ich sollte es mir wohl i-wann auch noch aufm 3ds holen, falls es dereinst doch ZU übel werden wird

Hab generell nicht sehr oft Bock auf Zeit-Stress/Zeitlimits in Videogames (außer natürlich bei Racing-Games, höhö
), aber nun sei's drum. Das (Zeit-Stresserei) wird ja aufm 3ds nicht "entschärft" worden sein, oder BadHero? -
Naja, das mit den Zeitlimit ist nervig, besonders in den Dungeons. Nur empfand ich das nicht so wild, da eigentlich jeder Dungeon zeitlich locker zu machen ist, wenn man am Tag 1 startet und die Zeit verlangsamt.
Ist halt alles Timemanagment, was dies Spiel ja auch aus macht.
Die 3DS Version ist aber verbessert in vielen was er so ankreidet (OK, sagt er ja auch), die Zeit Stresserei musste gar nicht entschärft werden, weil man genug Möglichkeiten hat die Zeit zu beeinflussen -
Ahh, gut. Danke für die beruhigenden u mich in Bezug auf's Game optimistisch-stimmenden Worte!

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Zum Video selbst muss ich sagen, dass ich es gut fand. Habe an einigen Stellen gut gelacht und es wirkte in dieser Folge vieles stimmig. Für mich wieder eine schöne Nerd Episode.
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Spoiler anzeigen
In meinen Augen ein ziemlich schwache Folge. James schien keine Lust oder Zeit zu haben, sich weit genug durch Final Fight Streetwise zu quälen, nach der Speicherpanne hat ja Matt McMuscles quasi übernommen.
Im Endeffekt findet er an Final Fight Revenge auch nicht so viel zu meckern. Da hätte er eigentlich auch noch z.B. die schlechte Final Fight-Portierung auf das SNES besprechen können.
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Kann mich seinem rage nur anschließen u frag mich grad, ob er zum alien3 schonmal was gemacht hat. Hab es gestern durchgehaun u hätt selbst ne gude "angrypseudo"-Folge abdrehen können; trotz levelskip-cheat hab ich jeden leven mal ne Weile lang gezockt u hatte my "Freude" an der ladder-related (Un-)Steuerung u den (md-typisch) nich-so dollen sound-fx

Die guardianlevels/bossfights hab ich aber alle völlig (pseudo-)"redlich" gewonnen, immmerhin

Das game zieht im Verlauf optisch, aber vor Allem akustisch (some aggressive stereo-separation goin on) ziemlich an; in einem level wird ein Multidirektionalparallaxscrollling "gefaked"/ge-pseudot, indem der Parallaxlayer "schräg" gezeichnet ist, nothing more. Der Effekt überzeugt überraschenderweise sehr. Das wars dann aber auch mit dem Positiven.
Nachtrag zum Gg/ms-Ecco: den sound einer stage (afair 2 o 3) hör ich sehr gern; zock via handheldemukiste schnell dahin, drück auf map u genieße via Klinke->Amp

Gameplaytechnisch aber halt ein ziemlicher Alptraum

Vom "Quasi-Kryptischen" her hätt's auch gud auf'n Specci oder C64 gepasst

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Fand die Folge nicht so gelungen. Man merkt, daß Mega Drive nicht so sein Metier ist. Und was die Ports etc. angeht, fällt Ecco nicht sonderlich aus dem Rahmen für damals, Tiger-Ableger oder Ports für 8- und 16-Bit-Systeme kamen häufig vor.
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- Offizieller Beitrag
Find's gut dass so ein populärer Titel ein Video bekommen hat. Finde ebenfalls, dass Ecco immer ein Game war das deutlich positiver gesehen wird als es eigentlich ist. Das Leveldesign ist absolut furchtbar. Kann seinen Hass nachempfinden.
Und ist wirklich so, fast jeder MD Besitzer hatte/hat das Game. Spielen oder gar durchspielen tut's aber keiner
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frag mich grad, ob er zum alien3 schonmal was gemacht hat
Hat er
(glaube langsam wird es eh schwer für ihn noch was Interessantes zu finden)Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Bei Ecco hat er genau ins Schwarze getroffen. Das Game wurde so beworben und gehypt, dass ich es nicht fassen konnte, was ich da spielte.
Dachte immer, ich kapierte das Spiel nicht, weil absolut nichts mMn einen AAA Titel seiner Zeit rechtfertigte.
Aber er hatte die selben Probleme mit den Spiel wie ich. -

Werd's mir gleich mal reinpfeifen; geteiltes Leid ist
doppe, ähh halbes Leid und so
Sir-Danks-A-Lot!

Edit: Meinte ja die Megadrive Version (er reviewt die NES-Version); beide Spiele teilen aber einige ihrer Schwächen (it's like stickin ur dick through a glory-hole, without knowin, what's on the other side
), insofern: passt scho' 
Die mdversion potenziert aber einige Probleme (Spielfeld u sprites herangezoomt) u fügt neue hinzu

Ein anderes vom nerd mokiertes Prob wurde immerhin durch die frei-konfigurierbaren controls getackled. "Ab Werk" sind die controls aber immer noch im Gaga-mode

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Find's gut dass so ein populärer Titel ein Video bekommen hat. Finde ebenfalls, dass Ecco immer ein Game war das deutlich positiver gesehen wird als es eigentlich ist. Das Leveldesign ist absolut furchtbar. Kann seinen Hass nachempfinden.
Und ist wirklich so, fast jeder MD Besitzer hatte/hat das Game. Spielen oder gar durchspielen tut's aber keiner
Nun, wenn man auf Hilfe verzichtet, wie viele spielen dann Battletoads oder Ninja Gaiden durch?
Wenn James' Haß echt ist und nicht nur der Rolle als AVGN geschuldet ist, kann ich das nicht so nachvollziehen. Dann wäre er z.B. nicht einmal auf alle Spielelemente, die einem das Leben erleichtern, gekommen. Und er hat sich sonst teilweise durch den letzten Schrott bis zum Ende durchgequält, hier kommt er trotz Paßwörtern nicht einmal zur Hälfte. Gut, wundern tut es mich nicht so sehr, denn alles, was zu stark Richtung Adventure geht, scheint überhaupt nicht sein Ding zu sein.
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Die meisten Games die er als AVGN spielt, spielt er nicht mal selbst durch. Da ist dann Mike der da hilft.
Die hatten ja ne weile das "James & Mike Mondays" am laufen und wenn man da manchmal sieht, wie schlecht James spielt, (außer Games, die er bereits kennt z.b. Contra) dann ist der "Hass" meistens eher gespielt, damit es zum AVGN Charakter passt.
Ich schaue zwar noch seine Videos, aber ich erwarte da schon lange kein "Superkomisches" oder gar "gut recherchiertes" Video.
Weil wenn man wirklich wissen will, wie Games sind, gibts genug andere Kanäle, welche sich explizit mit einem Game befassen und alle pro und Cons zeigen. Wer beim Nerd erwartet, dass da Games wirklich Detailliert durchleuchtet werden, hat definitiv falsche Vorstellungen.
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Dass es immer noch Leute gibt, die zwischen der Kunstfigur AVGN und der echten Person James Rolfe nicht unterscheiden können, wundert mich schon etwas.
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- Offizieller Beitrag
2020 wundert mich gar nichts mehr

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- Offizieller Beitrag
Finde gut, dass uns undead nochmal Dinge erklärt die echt jeder hier seit 10 Jahren weiß. Aber danke.
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Sry, dass ich meine Meinung äußere, obwohl ich selbst noch den AVGN schaue. Aber deine Meinung scheint ja mehr Gewicht zu haben, dass du mich direkt wieder ansprechen musst.
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- Offizieller Beitrag
Jap hat sie.
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