Sieht wirklich schick aus.
[Wii] Metroid - Other M
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Bin ziemlich angeten muss aber *tails* auch Recht geben, das ein Teil von Metroid fehlt.
Das ganze sieht z.Z. etwas zu viel nach Ninja Gaiden aus, also zu viel Action.
Ich hoffe das der Adventure Part, also das Suchen und abklappern von Items und Gegenden, min 50% des SPieles ausmacht.
Wird es nur ein gradliniges Game alle Ninja Gaiden, ist das jetzt schon der schlechteste Teil der Serie.
Was aber nicjt bedeutet das es ein schlechtes SPiel allgemin werden kann.
Allerdings will ich die reinen 2D Metroids auch mal wieder sehen, Metroid 5 wartet schon. -
- Offizieller Beitrag
Hier auch mal unsere News zum Spiel. Auch mit Link zum Media Artikel mit Screenshots und Trailer:
Zitat[E3 09] Metroid Other M für Nintendo Wii angekündigt
von Michael am 03.06.2009, 15:39 Uhr,Als eine der großen Überraschungen kündigte Nintendo auf ihrer Pressekonferenz ein neues Metroid Spiel an. In Kooperation mit Team Ninja wird ein neues Action Adventure erscheinen, dass dabei einen anderen Pfad beschreitet als die Metroid Prime Reihe[...]
Metroid Other M für Nintendo Wii angekündigt]>> ganze News lesen
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ZitatAlles anzeigen
Original von ONOX2
Bin ziemlich angeten muss aber *tails* auch Recht geben, das ein Teil von Metroid fehlt.
Das ganze sieht z.Z. etwas zu viel nach Ninja Gaiden aus, also zu viel Action.
Ich hoffe das der Adventure Part, also das Suchen und abklappern von Items und Gegenden, min 50% des SPieles ausmacht.
Wird es nur ein gradliniges Game alle Ninja Gaiden, ist das jetzt schon der schlechteste Teil der Serie.
Was aber nicjt bedeutet das es ein schlechtes SPiel allgemin werden kann.
Allerdings will ich die reinen 2D Metroids auch mal wieder sehen, Metroid 5 wartet schon.Ja das kann man noch garnicht bewerten. Ich stells mir auf jeden Fall geil vor, wenn es denn ein richtiges Metroid wird. Bin jetzt schon gespannt wie man die klassischen Metroid Items alle einbauen wird. Und rote und andersfarbige Türen wirds auch wieder geben, da wett ich drum.
Gut finde ich auch bisher, dass die Story einen tieferen Einblick in Samus Vergangenheit etc bieten soll. Wenn das alte Metroid feeling da ist, ist es mir auch egal ob third oder first person!
Der Grafikstil ist auch einfach mal was frisches, ich freu mich richtig drauf und bin froh dass ich nicht wieder in nem 3D Shooter Dark samus hinterherlaufen muss. Obwohl die Prime Trilogy auch echt geil war!!! -
Zitat
Original von RambaZamba
Nunja , Spiele entwickeln sich halt weiter. Warum sollte man 60 Euro für etwas bezahlen, das man schon vor X Jahren hatte?
Genau, da liegt aber auch das Problem, denn grundsätzlich ist das Spiel erstmal einfach nur anders, was mich normalerweise auch nicht stören würde, allerdings sehe ich persönlich hier in dem speziellen Fall keine Weiterentwicklung, sondern dieses platte Hau-Drauf-Gameplay ist eher ein Rückschritt...
ZitatOriginal von Exodus
fanboy geblubber.... aber Nintendo-Fanboys finden scheinbar geblendet echt einfach alles toll.
*tails*
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Zitat
... aber Nintendo-Fanboys finden scheinbar geblendet echt einfach alles toll.
Ich finde diese Verallgemeinerungen echt toll.Zitatsondern dieses platte Hau-Drauf-Gameplay ist eher ein Rückschritt...
Wenn du aus dem kurzen Trailer da schon Gameplay erkennen kannst dann finde ich das echt toll. -
und ich finds toll, dass ein neues metroid mit anderem gameplay angekündigt wurde. Für mich ist das auch, wie hier schon gesagt wurde, die größte Überraschung der E3 gewesen!
Ein "hau drauf" gameplay hat es bei Metroid noch nie gegeben, ich denke wenn man die typischen Metroid Elemente mit einem Ninja Gaiden - Shooter Gameplay vermischt kann das eine sehr sehr geile Kombo werden.
Also warten wir's ab... obwohl es mich jetzt schon juckt

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Zitat
Original von zico
Ich finde diese Verallgemeinerungen echt toll.
Wenn du aus dem kurzen Trailer da schon Gameplay erkennen kannst dann finde ich das echt toll.Da fühlt sich aber einer auf den Schlips getreten

*tails*
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Ich muss ihm aber recht geben. Ich weiß nicht wie man aus so einem nichtsagenden 2 Minuten Trailer irgendwas von Hau-drauf-Gameplay erkennen kann. Gab es schonmal ein schlechtes Metroid Spiel? Ich denke nicht. Da sollte man einfach etwas vertrauen in Nintendo haben. Die gehen doch eigentlich mit allen ihren großen Serien sehr behutsam um.
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Zitat
Original von *tails*
... aber Nintendo-Fanboys finden scheinbar geblendet echt einfach alles toll.
*tails*
ich bin alles andere als ein nintendo fanboy, das kann ich dir versichern. für mich ist der wii der größte scheiß seit jahren (aber ich sage euch das nicht
). vielen jahren. darum hab ich seit nem halben jahr auch keinen mehr.warum immer das gleiche gameplay? hab ihr angst vor veränderung oder was?

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OK, ich werde für mich diese leidige Diskussion jetzt beenden! Ist irgendwie ausgelutscht und kommt eh nix Konstruktives bei rum.
Die einen finden die Ankündigung halt supi und die anderen wenden sich mit Grausen ab - ist ja alles legitim, jeder sollte das Recht auf seine eigene Meinung haben.
Ich bewerte für mich einfach nur das von Nintendo gezeigte Video (denn über das fertige Spiel kann ich mir logischerweise noch nicht selbst ein Urteil bilden) und dieses sieht für mich mehr nach Hack&Slay-Dauergemetzel aus, als nach Metroid, daher auch Exodus: Ich habe nichts gegen Veränderung - sollten sich EA und sämtliche WWII-Aufgüsse mal nen Beispiel dran nehmen - nur sie muss halt passen! Wenn Nintendo im Endeffekt dann ein komplett anderes Spiel verkauft, kann ich nur sagen: FAIL, Nintendo, mit dem Trailer leider nen total falschen ersten Eindruck vom Game erweckt!
Allerdings möchte ich auch darauf hinweisen, dass ich schlicht und ergreifend meine Meinung zu dem Trailer gepostet habe, wofür ein Forum wohl auch da ist und ich diese Meinung, im Gegensatz zum internet-üblichen "Erst schreiben, dann denken", sogar begründen kann. Jedoch wurde ich dann hier sofort als "Fanboy" angegangen, obwohl die Fanboys doch wohl eher auf der Seite sitzen, wo man keine Kritik an seinem "Hersteller" bzw seinem "Franchise" ertragen kann...
m3 i$ 0uT
*tails*
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ZitatMetroid Other M launches June 27.
IGN: Nintendo Media Summit Live Blog: http://uk.wii.ign.com/articles/107/1071620p1.html -
- Offizieller Beitrag
Na da haut Nintendo aber einiges raus.
Vor allem braucht man dann ja auch mal Material für die E3.
Hat am Ende Ninendo doch noch eingesehen dass man COre Games braucht?
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Na da haut Nintendo aber einiges raus.
Vor allem braucht man dann ja auch mal Material für die E3.
Hat am Ende Ninendo doch noch eingesehen dass man COre Games braucht?
Die 3rd Parties bringen auch eine Menge Spiele.Rising Star Games, die schon Top Spiele wie Little King Story, Muramasa und NoMoreHeroes
nach Europa gebracht haben, bringen jetzt das Ausnahme-RPG "Fragile Dreams", "Rune Factory"
und NoMoreHeroes2 (ungeschnitten, mit Blut) nach Deutschland.Ubisoft veröffentlicht Red Steel2 im März.
Bandai veröffentlicht die FlugSim "Sky Crawlers"
Capcom hat gerade das Beat em Up "Tatsunoko vs Capcom" auf den Markt geschmissen,
das hat gut abgeschnitten. Im April kommt Monster Hunter3 exklusiv.Das sind doch einige klasse Spiele dabei.
Aber du hast dir die Wii wohl bloß wegen ZeldaMetroidMario geholt.
Den "Spielemangel" brauchst du dann nicht zu beklagen. Das war schon beim Gamecube und N64 so.
Verdammt, zu SNES Zeiten waren 3rd Parties neben Nintendospielen selbst verständlich.
Contra, Final Fight, Final Fantasy5, Metal Gear Solid. Das sind doch keine Nintendospiele!
Warum ist das heute bloß anders?Es sollte keinen Unterschied machen, wer ein Spiel entwickelt hat.
Allein die Qualität eines Spiels sollte ausschlaggebend sein.
Keine Namen, keine Zahlen, die reine Qualität! -
Mario, Zelda, Metroid usw. sind und bleiben nun mal die Zugpferde auf der Wii, jetzt nicht Verkaufstechnisch betrachtet, da bringt ein Casual Game oft mehr. Das Problem am Wii ist nur wenn man PS3 und oder 360 hat werden viele Spiele, vor allem die unbekannteren gern ignoriert wegen der Grafik auf PS2 höchstens GC & Xbox 1 Level. Der verwöhnte PS3/360 Spieler tut sich nur in ausnahmefällen noch Wii grafik an, sprich für Casual und eben die beliebten Nintendo Marken. sicher auch ein Grund warum andere Core Games die nicht so bekannt sind auch nicht weiter bekannt werden.
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Wollte erst was dazu schreiben, war mir dann aber zu blöd

Das ist doch wirklich eine leidige Diskussion, die es nicht wert ist geführt zu werden. Wer sich wirklich für Spiele interessiert und sich damit auseinander setzt, der zockt abseits von Grafik, Hersteller, Alter, Konsole oder Bekanntheitsgrad. DAS ist es was einen zu einem "Hardcoregamer" macht und nichts anderes.
Hier gibt es eine Slideshow mit neuen Screens: http://www.gametrailers.com/video/nintendo…oid-other/62311
Also ich weiß nicht, irgendwie sieht das Spiel bis jetzt furchtbar aus. Der Stil passt so gar nicht zu Metroid. Die 3D Abschnitte sehen bisher auf jeden Fall um Längen besser aus als die 2D Abschnitte.
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Hört sich gut an:
ZitatAlles anzeigenMetroid: Other M - Nintendo Media Summit 2010 impressions
February 25, 2010 by RawmeatCowboy Filed Under: WiiNintendo knew that Metroid: Other M was their big gun for the media summit. They may have dedicated 8 demo booths to Super Mario Galaxy 2, but it was Metroid: Other M that got the special treatment. This game was behind closed doors, and available to those with appointments. If you didn't have an alloted time to play, you weren't getting in. It's very clear that Nintendo is still trying to shroud the game in mystery, but I'll do my best to reveal what popped up during my playtime.
Let's start off with the controls tutorial. You'll be holding the Wiimote in classic NES style for most of your play. You move around with the d-pad, press 1 to shoot and 2 to jump. Hit the A button to turn into a morph ball, and then it's 1 for bombs and 2 for jumping. If you take the Wiimote and point it at the screen, you go into a first-person mode. This allows you to better inspect and area, or even take out foes from a distance. It's completely up to you when you want to use that mode. You cannot move forwards or backwards while using it, but you can spin 360 degrees.
My favorite new move would have to be the quick dodge. Right before an enemy is about to hit you, you can tap a direction on the dpad to flip out of harm's way. Your timing has to be right on the money, so you can't just smash the dpad and wait for it to happen. This dodge move seems to add so much more to the game. It really makes the combat come alive and feel quite visceral. I couldn't stop thinking about how such a little addition made such a big difference, and made this type of gameplay feel brand-new.
I would liken most of the gameplay in Metroid: Other M to that of Super Metroid, and with a little bit of the changes that were made in Shadow Complex. There are major portions of the game that are side-scrolling, but there are also portions where you're running from the front of the screen to the back. Now, all of these screens also let you move in any direction as well. Think of it as a beat'em-up. You could walk left, right, up and down in those titles, and that's what you'll be doing here. There's also a vertical aspect to gameplay, so you'll be ascending/descending elevator shafts and other such locations.
Similar to Shadow Complex, Other M will throw enemies at you from all directions. If you're moving in a hallway that's mostly left to right, that doesn't mean that enemies won't come at your from just those directions. In Shadow Complex, I had some major issues getting the character to aim at the enemy I wanted to take down. In Other M, the system worked absolutely flawlessly. I didn't have to fight to position Samus in a way that she would shoot the enemy I was hoping to gun down. I would just move left or right, and Samus would also take down the enemy I was looking to stop. I can't tell you how much of a relief it was to see how well this worked.
As I said, the morph ball is back, but in my demo time I only saw a few areas that took advantage of it. I rolled through some secret areas to pick up energy tanks and the like, but didn't come across any puzzles to solve. Keep in mind that I played what amounted to a 40 minute demo, and a lot of that time was spent watching cut-scenes. I can't venture a guess as to whether the morph ball will play a bigger part in the full game or not.
As you can tell, Other M is deeply routed in old-school traditions of the Metroid series, but it tries to update them with new twists. One such example that impressed me was how Samus' different weapons and abilities came into play. Instead of having Samus lose all of her weapons, she seems to have all of them on her. The thing is, she's working with a 'military' team that's investigating a strange occurrence, and the commander of the team has to authorize the use of weapons. That means that Samus can only use what is allowed by the commander. He gets the authorization for weapons, and unlocks them for you as you go. They only become authorized when an appropriate threat is detected. It's definitely a unique way of staying true to the old series while having the motive make a bit more sense.
What's the best thing I can say about Metroid: Other M? I was really disappointed when my play time was up, because I really wanted to continue on. I had a 40 minute taste of the game, and it left me very hungry to continue my adventure. There's no denying that this is a very different take on the Metroid series, especially coming off of the Prime trilogy. It's old school and new ideas mixed together, and the outcome thus far seems like a bold step in an interesting direction. I cannot wait to get more time with this title, but that probably won't happen until launch.
Unfortunately, I do have a negative point that I have to rag about. Metroid: Other M is huge on story, and you get to see a lot more into the life of Samus and all that she's been through. I can't tell you how excited I am for this look into Samus' life. In Other M, you get tons of backstory through gorgeous cut-scenes...and horrible voice acting. Seriously, I can't stress how poor the voice acting was. I'd have to say that Samus had the best voice, but I thought the actresses' performance was abysmal. That tells you how poor the rest of the voice cast is. I really, REALLY hope that Nintendo forks out the cash for some better voice actors. I'll love hearing the story no matter what, but things would be so much better if the voice cast was more professional.
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- Offizieller Beitrag
Liest sich wirklich gut. Schade nur dass die Synchro so schlecht sein soll. Erinnert mich an Halo ( Deutsche Version)
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sieht eher aus wie ein film als wie ein spiel wirkt vol komisch naja schade drum
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sieht eher aus wie ein film als wie ein spiel wirkt vol komisch naja schade drum
Falscher Thread. Du wolltest sicher zu Heavy Rain oder?:D
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