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PlayStation Move

  • ElStupido
  • 11. März 2010 um 16:20
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 17. November 2010 um 02:12
    • #241

    ich fände es mal nett wenn sie ein ernsthaftes spiel entwickeln würden, dass von anfang an den move controller ins design einbindet.

    - reiten und die zügelhalten
    - bogenschießen
    - treppensteigen
    - objekte in die hand nehmen

    heavy rain aus der ego perspektive und die arme mit den controllern steuern.

    als beispiel (2:18 )

    http://www.youtube.com/watch?v=fk09BMC8dPk

    ihr öffnet den schrank und durchsucht die kleidung. DAFÜR ist der controller geschaffen. ALLES andere ist bullshit!

    es geb 1000 möglichkeiten. mit fuchteln zu ködern geht klar, aber irgendwann will ich mal ein ernstzunehmendes konzept erleben.

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    3 Mal editiert, zuletzt von Symer (17. November 2010 um 02:20)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 17. November 2010 um 09:25
    • #242

    Das ist halt was auf dass man seit Wiirelease wartet. Wie wärs mit nem Oblivion-like RPG in dem man komplett mit Move/Wiimote unterwegs ist? Es gab doch sogar diese Techdemo von Move mit dem Schwertkampf und Bogenschießen.

    Aber es ist klar worans scheitert: An den Kosten für die Entwicklung eines solchen Spiels ... The Sorcerer ist wohl das, was so einem Spiel am nächsten kommen wird. Auch wenn das nicht wirklich berauschend aussieht, scheints zumindest das Konzept "Move-Steuerung" ernst zu nehmen.

    • Zitieren
  • Arcadion
    Trans Am Fan
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    16.938
    • 17. November 2010 um 10:08
    • #243
    Zitat von Symer

    es geb 1000 möglichkeiten. mit fuchteln zu ködern geht klar, aber irgendwann will ich mal ein ernstzunehmendes konzept erleben.


    Es ist halt guenstiger und einfacher. Das Risiko mit einer grossen und aufwaendigen Produktion, aufgrund einer von den Kunden als eher suboptimal empfundenen Bewegungssteuerung auf die Nase zu fallen moechte man wohl als Publisher eher nicht eingehen. Frei nach dem Motto mit Pad und/oder Stick geht es einfacher, praeziser und die Kundschaft ist es gewohnt. Alternative Bewegungssteuerungen ala Kinect, Move und Wiimote werden halt lieber fuer 'simplere' Spielkonzepte (Gunshooter, Tanz-, Geschicklichkeits-, Sportspiele usw.) genutzt. Da kann man in den allermeissten Faellen nicht viel verkehrt machen und es passt wohl halt auch oftmals besser.

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
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    Beiträge
    14.356
    • 17. November 2010 um 12:07
    • #244

    Böse Zungen könnten auch behaupten, dass Fuchtelsteuerung einfach nicht zu mehr geeignet sind als simple Konzepte ;)

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  • Neko
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    1.163
    • 25. März 2011 um 09:05
    • #245

    Hatte mich bis heute mit PS Move nicht beschäftigt. Aber wenn ich mir die letzten Beiträge hier so durchlese scheint das ja nicht so toll zu sein.
    Lohnt sich der Kauf denn überhaupt, nach heutigem Stand? Mir würde es ja in erster Linie um RE5 gehen, aber dafür sind die Anschaffungskosten für zwei Spieler ja doch recht hoch. So einen Navigations-Controller braucht man ja dann auch, oder? Hat denn jemand Erfahrung mit RE5-Move?

    • Zitieren
  • Crewmate
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.024
    • 25. März 2011 um 12:24
    • #246

    Navigation brauchst du nicht. Die linke Seite des Dual shocks ist immer(?) eine Alternative. Ich hatte Move im 320gb bundle dabei und zumindest da hat es sich gelohnt. Ob dir RE5 mir move gefällt hängt daran, ob dir RE4 auf der Wii gehalten hat.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Neko
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    1.163
    • 25. März 2011 um 12:36
    • #247

    Ist das nicht etwas umständliche, den Move-Controller zusammen mit dem Dual Shock zu nutzen?
    Die Steuerung von RE4 auf Wii hat mir gut gefallen. Wenn man das dann damit vergleichen kann, ist es auf jeden Fall etwas für mich. Bleibt nur die Frage offen ob es denn momentan noch mehr Spiele für Move gibt, oder etwas angekündigt ist? Habe das nicht verfolgt und für ein Spiel finde ich die Anschaffungskosten doch recht hoch.

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  • Skydancer
    Gast
    • 25. März 2011 um 23:15
    • #248

    Bis jetzt bin ich mit Move sehr zufrieden. Killzone 3 mit Move ist richtig geil! Deutlich besser als RE5, stehen und zielen passt da nicht so wirklich. Irgendwie schau ich immer nach oben. Ich finde auch fast alle Move Games (auch PSN) gut bis auf ein paar Ausnahmen (The Fight, KungFu Riders). Navi Controller empfehle ich nun doch, da es sich viel entspannter Zocken lässt.

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  • Crewmate
    Erleuchteter
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    4.024
    • 26. März 2011 um 09:13
    • #249

    Wenn du dir was zu Move anschauen willst, dann ist iwaggle3d die beste quelle. Der Italiener testet sämtliche Move Spiele und hat Specials zu extremen Bedingungen wie starkem Lichteinfall und eben rumgefuchtel gemacht, und wie das PSEye damit klar kommt. Das ganze geht angenehm ins Detail, ohne Langweilig zu werden. Besonders der Wii/psmove vergleich bei DsExtraction ist virtuos geschnitten. Der Hammer.http://www.youtube.com/user/Waggle3D

    Die Auswahl an Spielen ist schon groß, von Shootern (MAG, KZ3, Dead Space2, Socom), über Adventures (Heavy Rain, Blue Toad Murder Files, To Monkey Island), JumpnRun (LBP2, Move Heroes?), Strategie (RUSE) und der übliche Sport/Fitness/Casualbla. Cool ist auch Echochrome2.

    Mit Sorcery sollte im Laufe des Jahres 11 'Das Move Spiel' von Sony erscheinen. Die Harry Potter Zauberei hat da wirklich potenzial. Und ich orakel mal, das Uncharted in der Wüste auch Move unterstützen wird.
    Heavy Rain machte mir mit Move sehr viel Spaß, es war sehr genau. Die Demos zu Echochrome2 war gut, aber das Spiel ist teuer. Sehr gut klappt auch Billard bei Hustle Kings. Zu schade das Yakuza 4 kein move unterstützt. Ich warte noch auf einen Shooter, der mich interessiert, weder MAG, KZ3 noch DS2 oder Socom sind mein Ding und sowohl Human Revolution, Portal2 als auch Crysis2 unterstützen leider nicht den Knubbelball.

    Du musst Move vor dem kauf einfach ausprobieren. Viele Videothrkrn bieten bundles mit dem starter kit an.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    2 Mal editiert, zuletzt von Crewmate (26. März 2011 um 10:57)

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  • Neko
    Profi
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    1.163
    • 27. März 2011 um 08:48
    • #250

    Danke für die Antworten! :)
    Sind ja doch einige Titel mehr die Move unterstützen, als ich dachte. Vor allem von DS2 wußte ich das gar nicht. Sehr schön. Das interessiert mich nämlich.
    Ich denke, ich versuch's jetzt einfach mal, da ich ja die Wii-Steuerung sowieso mag. Und da wird mir Move mit Sicherheit auch gefallen. :)
    Und danke für den Link, Crewmate. Derist wirklich sehr interessant! :nice:

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  • Luftikus
    Erleuchteter
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    9.163
    • 1. April 2011 um 10:14
    • #251

    Crewmate: Bist du dir sicher das Tales of Monkey Island Move unterstützt? Wäre mir zumindest neu und ich kann auch nirgendwo was dazu finden. Ist das nachträglich gepatchet worden?

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • -Nailer-
    Fortgeschrittener
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    290
    • 18. März 2012 um 20:26
    • #252

    Bin gerade dabei mir ein paar Lightgun-Shooter nach dem Stil vom Time Crisis RS und HotD zu zulegen. Würde dazu so nen Pistolenaufsatz bevorzugen, mit Move allein isses ja nicht so das wahre. Mit Aufsatz machts sicher mehr Spass ^^

    Im Moment hab ich den Sharp Shooter und die Pistolenausgabe von Sony im Visier. Beim Sharp Shooter gibts nen digitalen Abzug/Schuss, wo andere auf mechanische Weise (wär mir glaub ich zu indirekt) basieren. Gibts ausser die Sony noch andere empfehlenswerte Aufsätze von Drittanbieter mit diesem digitalem Abzug?

    Leicht vom Gewicht her werden wohl alle nicht sein, allein das Move wiegt ja schon gut. Würd ja z.B. gern HotD:OEC beidhändig (2 Pistils) zocken :D

    Einmal editiert, zuletzt von -Nailer- (18. März 2012 um 20:28)

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  • Mr.Deadshot
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    Beiträge
    14.356
    • 19. März 2012 um 09:12
    • #253
    Zitat von -Nailer-

    Bin gerade dabei mir ein paar Lightgun-Shooter nach dem Stil vom Time Crisis RS und HotD zu zulegen. Würde dazu so nen Pistolenaufsatz bevorzugen, mit Move allein isses ja nicht so das wahre. Mit Aufsatz machts sicher mehr Spass ^^

    Im Moment hab ich den Sharp Shooter und die Pistolenausgabe von Sony im Visier. Beim Sharp Shooter gibts nen digitalen Abzug/Schuss, wo andere auf mechanische Weise (wär mir glaub ich zu indirekt) basieren. Gibts ausser die Sony noch andere empfehlenswerte Aufsätze von Drittanbieter mit diesem digitalem Abzug?

    Leicht vom Gewicht her werden wohl alle nicht sein, allein das Move wiegt ja schon gut. Würd ja z.B. gern HotD:OEC beidhändig (2 Pistils) zocken :D

    Der Sharp-Shooter ist schon sehr geil und flexibel, aber auch sehr teuer für ein Stück Plastik.

    Ich selbst habe einen von Snakebyte:

    Gefällt das Teil und ist ziemlich günstig. Der Griff vorne ist abnehmbar für "echtes" Pistolenfeeling. Das Teil ist auch relativ schwer wenn ein Move-Controller drin liegt, was einem eine gewisse "Mächtigkeit" in die Hand gibt ;)

    Hab zu dem Teil auch ein Review geschrieben, falls du mehr Infos brauchst.

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  • ONOX2
    Gast
    • 23. September 2012 um 02:38
    • #254

    Wundert mich das hier noch nichts über dieses Schmuckstück hier steht.

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  • Crewmate
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    4.024
    • 23. September 2012 um 10:44
    • #255

    Habe ich komplett vergessen, obwohl es mich von Beginn an gepackt hat.
    Scheint auch nicht besonders teuer zu werden.
    Nur die langfristige Unterstützung von dem Teil.
    Gran Turismo und Burnout Paradise reichen mir soweit.

    Aber die Genres die er anspricht... geil, aber eben auch nur Möglichkeiten.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Kyo
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    3.269
    • 9. Mai 2020 um 16:23
    • #256

    Sorry, dass ich den Thread hochhole.

    Ist die Kamera der PS4 (habe ich daheim) mit der Ps3 kompatibel? Ich frage, da ich an einen einzelnen PS3-Move- Controller drankommen könnte. Dann könnte ich HotD4 laden.

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  • mzero2
    Erleuchteter
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    4.320
    • 9. Mai 2020 um 17:11
    • #257

    Nein, ist leider nicht kompatibel.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

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  • Kyo
    Erleuchteter
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    3.269
    • 9. Mai 2020 um 19:00
    • #258

    Oh Mist :(

    trotzdem Danke. Hab vorhin Time Crisis Raizing Storm bestellt. Das war dann umsonst :pinch:

    • Zitieren
  • Darkshine
    Erleuchteter
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    13.915
    • 9. Mai 2020 um 19:03
    • #259

    Könnte nachschauen ob ich hier noch irgendwo eine PS3 Cam rumliegen habe falls Interesse besteht.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Kyo
    Erleuchteter
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    3.269
    • 9. Mai 2020 um 19:24
    • #260

    ja gerne

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