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Nintendo 3DS Thread

  • Sega Gangbang
  • 23. März 2010 um 09:26
  • ONOX2
    Gast
    • 24. März 2010 um 17:24
    • #101
    Zitat von CD-i

    der vectrex hat ebenfalls einen thumbstick... und zentriert sich auch selber... also wie das n64...

    den 5200er kann man auch bequem mim daumen bedienen, dafür hat der oben eine mulde drauf, nur dass er sich nicht selber zentriert.


    Der Vectrex hat sicher keinen Thunbstuck wie wir ihn kennen, das ist mehr ein zu klein geratener Standartstick.

  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.977
    • 24. März 2010 um 17:26
    • Offizieller Beitrag
    • #102

    lol, ey was willst du eigentlich? hast du überhaupt son dingen schonmal benutzt? Das Teil ist nicht dazu geeignet es wie einen standard-stick zu halten. man kann es nur mit dem daumen bedienen um vernünftig zu spielen. des teil wie einen klassischen stick halten ist genauso unbequem wie nen n64 stick "klassisch" zu halten.

    "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."


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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 24. März 2010 um 17:27
    • Offizieller Beitrag
    • #103

    Jetzt wegen der Form des Sticks groß zu unterscheiden ist aber auch übertrieben. Ob Thumbstick oder nicht, es gab halt schon vorher solche Sticks. Nintendo hat sie nur kleiner gemacht.

    Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.473
    • 24. März 2010 um 17:33
    • #104

    Nintendo ist der Erfinder des Universums! Alles was danach kam ist nur noch eine billige Kopie.....wann merkt ihr euch das endlich? :no:

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.977
    • 24. März 2010 um 17:35
    • Offizieller Beitrag
    • #105

    Das Feuer ham sie übrigens auch erfunden!

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  • Killertamagotchi
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.291
    • 24. März 2010 um 17:37
    • #106
    Zitat von Funkuchen

    Nintendo ist der Erfinder des Universums! Alles was danach kam ist nur noch eine billige Kopie.....wann merkt ihr euch das endlich? :no:

    Nintendo ist Gott XD

    naja aber was anders ist die ganzen hier genannten Sticks sind im Grunde keine Analogen da diese auf Potis basieren die auf einer Digitalen Ebene arbeiten der N64 Stick nutzt eine analoge Technik so wie sie auch schon in Kugelmäuse genutzt wurde ^^

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.977
    • 24. März 2010 um 17:42
    • Offizieller Beitrag
    • #107

    sie bedienen sich analog, sie funktionieren analog, man steuert im game analog, so whats the problem?

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  • ONOX2
    Gast
    • 24. März 2010 um 17:57
    • #108
    Zitat von 108 Sterne

    Jetzt wegen der Form des Sticks groß zu unterscheiden ist aber auch übertrieben. Ob Thumbstick oder nicht, es gab halt schon vorher solche Sticks. Nintendo hat sie nur kleiner gemacht.


    Nein, mir gehts weniger um die grösse.
    Der Stcik vom N64 ist speziell für einen Daumen gemacht worden, der vom Vectrex ist eher für Daumen und Zeigefinger gemacht worden.
    Ausserdem, richtig analog gibt es bei Digitalen Medien eh nicht.
    Der von Nintendo arbeitet ja auch nur mit einer Scheibe in der Löcher sind, die von einer Optik erfasst werden.
    Mal geht das Licht durch, mal nicht, also 1 und 0 so gesehen.
    Allerdings hat der vom N64 128 potenzielle Stellungen, der vom Dualshock nur 16.

  • Black Sun
    Gast
    • 24. März 2010 um 18:10
    • #109

    naja aber was anders ist die ganzen hier genannten Sticks sind im Grunde keine Analogen da diese auf Potis basieren die auf einer Digitalen Ebene arbeiten der N64 Stick nutzt eine analoge Technik so wie sie auch schon in Kugelmäuse genutzt wurde

    also ganz ehrlich, das ist jetzt mal absoluter Käse.
    Potis sind eigentlich um welten analoger als jede Kugelmaus, denn man kann ihren Widerstandswert "stufenlos" regeln. Die Kugelmaus hingegen hat nur digitale Impulse. Wie aber schon richtig angemerkt wurde kann man eh nicht 100% analog in ein Computer Programm integrieren , da dieses nur verschiedene Punkte abfragen kann. Der Einzige Unterschied zwischen all den Analogsticks ist lediglich die Anzahl der Punkte, welche für die jeweiligen Abstufungen genutzt werden.

    2 Mal editiert, zuletzt von Black Sun (24. März 2010 um 18:28)

  • Scorp.ius
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    524
    • 24. März 2010 um 18:57
    • #110

    naja ao ich würde mal anmerken wollen, dass Nintendo eben zuerst das ganze in ein PAD eingebaut hat (und auch da isses ja vielleicht Sega gewesen mit dem 3d Stick zu Nights, aber das mal nur nebenbei), all die analogen Dinger vorher waren halt in irgendwelchen klobigen "man weiß nie richtig, wie man sie halten soll ohne schwielen zu kriegen" Plastik Bolzen eingebaut. ich benutze den Vectrex Stick übrigens wirklich als Stick, auf die Idee den als Thumbstick zu benutzen wäre ich tatsächlich gar nicht gekommen, wenn ich das nicht mal in nem Video gesehen hätte ;)

    also zuerst gabs eher diese stick dinger, von denen man sich entfernte und hin zum Pad orientierte, welche aber mit dem Kreuz erstmal wieder komplett digital waren, und dann kam das analoge Revival mit dem n64 saturn und ps1

  • benzin
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.364
    • 24. März 2010 um 19:13
    • #111

    denke auch, das Big N nicht der Erfinder des Thumbstick war, kam das Nights Pad nicht auch früher raus??

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

  • ONOX2
    Gast
    • 24. März 2010 um 19:18
    • #112
    Zitat von benzin

    denke auch, das Big N nicht der Erfinder des Thumbstick war, kam das Nights Pad nicht auch früher raus??

    Nein kam ein paar Tage später.
    Aber wann welcher Controller zuerst produziert wurde, lässt sich schwer sagen.
    Man muss aber bedenken das der N64 öffter verschoben wurde.

  • benzin
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.364
    • 24. März 2010 um 19:23
    • #113

    Ach ok, sorum wars. :)

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

  • MC_IRC
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    10.574
    • 24. März 2010 um 20:23
    • #114

    Haha...finde diese hartnäckige Diskussion amüsant...ich denke man kann hier ruhig sagen, dass Nintendo das ganze Salonfähig gemacht hat.

    Wie damals Toyota mit den rechten seitenspiegel ;)

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  • Luftikus
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    • 24. März 2010 um 21:18
    • #115
    Zitat von ONOX2

    Nein kam ein paar Tage später.
    Aber wann welcher Controller zuerst produziert wurde, lässt sich schwer sagen.
    Man muss aber bedenken das der N64 öffter verschoben wurde.

    Falsch. Nights kam in Japan eine Woche früher als das N64 in den Handel. Das N64 (inkl. Stick) wurde aber viel, viel früher auf der Spaceworld Messe gezeigt.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

  • Killertamagotchi
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    3.291
    • 24. März 2010 um 21:39
    • #116

    Wobei man sagen muss das ziemlich oft Nintendo sich traute Sachen für Konsolen oder Konsolen selber zu veröffentlichen wo es nicht gewiss ist ob sich das auch durchsetzt bzw erfolg verspricht.

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

  • ONOX2
    Gast
    • 24. März 2010 um 21:42
    • #117
    Zitat von Luftikus

    Falsch. Nights kam in Japan eine Woche früher als das N64 in den Handel. Das N64 (inkl. Stick) wurde aber viel, viel früher auf der Spaceworld Messe gezeigt.


    N64 23. Juni 1996
    Sega Nights 5. Juli 1996

  • Taku
    Erleuchteter
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    4.204
    • 24. März 2010 um 22:42
    • #118

    Bin ja mal gespannt wie sich das neue Gerät schlägt, dem fehlt ja jetzt das grosse "Gimmick" das die letzten paar Systeme hatten, nur die 3D-Joysticks werden wohl die Brain Trainer-Käufergruppe nicht dazu bewegen ein neues System zu kaufen.

  • ONOX2
    Gast
    • 24. März 2010 um 23:01
    • #119

    Naja, bleibt immernoch der 3D Bildschirm.

  • benzin
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.364
    • 25. März 2010 um 08:35
    • #120

    Und das ist doch eine gehörigeNeuerung im Handheld Bereich..

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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