Mein Tipp, besorge dir einen Amiga 1200 mit mindestens 4MB
Ram. Dann kannst du von der Festplatte (kannst auch eine CF Karte anstelle der
Festplatte einbauen - dann ist alles lautlos) alle möglichen Amiga 500 und
Amiga 1200 Spiele via WHDLoad abspielen. Hat einfach die höchste Kompatibilität und
man braucht sich nicht mehr zu ärgern, dass man nun dieses oder jenes Chip Rom
hat.
Wer hat einen AMIGA? Spielt ihr auf dem AMIGA oder per Emulator?
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Marco -
27. Mai 2010 um 12:01
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Aha alles klar, danke für die Info.

Muss man dringend einen mit 4MB schon kaufen oder kann man auch nachrüsten?
Welche Festplatten sind da eigentlich verbaut mal dumm gefragt? IDE denke ich mal nicht oder?

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Man kann den Arbeitsspeicher auch nachrüsten (muss man sogar, denn Standardmäßig sind nur 2MB Ram verbaut). Allerdings kommt man für WHDLoad Anwendungen mit nur 2MB Ram nicht weit. Und mit einem Kickrom 3.0 läuft leider das meiste alte Amiga 500 Zeug nicht mehr, auch nicht von Diskette.
Darüber hinaus, ist separater Arbeitsspeicher für den Amiga teurer als gleich einen aufgerüsteten Amiga 1200 zu kaufen.
Die Festplatte ist eine 2,5 Zoll IDE Festplatte. Mein Tipp, wirklich eine sauberes system erstellen (kann man sogar am Emulator bequem alles erstellen und dann über den PCMI Slot auf den Amiga übertragen - Man braucht nur dem richtigen Treiber am Amiga) und dann alles auf eine Compactflashkarte, die mit einem CF Card to IDE Adapter im Amiga betrieben wird, überspielen. -
Wäre nett wenn mir jemand sagen würde welchen ich mir kaufen soll, und was zusätzlich alles noch und welche Treiber dann rauf und Flashkarte usw.

Bin echt ein totaler Noob in Sachen Amiga sorry... Aber danke schon mal für die Hilfe bis jetzt.

http://cgi.ebay.de/Commodore-Amig…=item45fb6a96a1
Wäre sowas mal ein guter Anfang, was sollte man für so ein Ding maximal ausgeben bzw. was wäre ein angemessener Preis?
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Überlege dir, ob der Amiga gut für dich ist. Dort steht nicht beschrieben wie viel Arbeitsspeicher der 1200er hat. Ich gehe davon aus, dass es sich um eine Standardausführung mit 2MB Ram handelt. Nicht gerade viel. Zudem hat er eine 3.1er Kickrom. Mit diesem wird die Mehrzahl der alten Amiga500 Spiele nicht mal von Diskette laufen, da inkompatibel. Wenn du ohne abstriche alles klassisches nutzen möchtest, dann setze lieber auf einen Amiga 1200 mit min. 4MB Ram, auch wenn dieser mehr kostet (meiner mit 6MB Ram hat damals 120 Euro gekostet). Mit diesem kann man mittels des Programms WHDLoad nicht nur die meisten Spiele von festplatte zocken, sonder fast alle klassischen Spiele vom Amiga 500 laufen so auch auf einem Amiga 1200.
Was genau möchtest du denn eigentlich mit dem Amiga machen?
Das hier wäre noch was, was man zusätzlich für einen Amiga 1200 im HD Betrieb gebrauchen könnte.
optional:
- PCMCIA Adapter, welcher Copactflash Karten Lesen kann
- Compactflash IDE Adapter - um diesen gegen die Festplatte zu tauschen - die interne Festplatte ist meist klein und laut (eine 512MB oder maximal 1GB CF Karte reicht meistens locker für 100erte von Spielen und Programmen aus)- Fat95 - Treiber mit dem man Windows Konforme Dateien am Amiga nutzen kann (Fat32?)
- CFD - Treiber mit dem es möglich ist eine über den PCMCIA Slot Compactflash Karten zu betreiben (wahnsinnig praktisch zum übertragen von Amiga Dateien vom PC zum Amiga)Es gibt Möglichkeiten wie man auch ohne CF Karte Amiga Dateien vom PC auf den Amiga bekommt, mittels Nullmodemkabel. Ich denke für die genannten Treiber führt kein Weg daran vorbei.
Zum Amiga, schau dir diesen 1200er an -> http://cgi.ebay.de/Amiga-1200-GAM…=item2eb628d40c
Der ist zwar doch etwas überteuert, aber wie es scheint bekommt man in letzter Zeit nicht wirklich so viel günstiger bei weg. Es heißt wohl warten, wenn du einen günstigen und guten haben möchtest. -
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Ich würde lieber bei einschlägigen Commodore-Foren nachfragen. Da gibts meistens auch Kleinanzeigen.
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Okay danke für die Auskunft jetzt bin ich schon ein wenig schlauer.

Nur das mit dem Kickrom hab ich noch nicht ganz kapiert, kann man das abändern oder flashen? Welches benötigt man das die alten Games problemlos laufen vom 500er Amiga?
utopia3000: Falls du ein gutes weisst, bitte PN an mich evtl ergattere ich da ja einen.

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Das Kickrom ist ein Chip, welcher das Betriebssystem Amiga OS beinhaltet. Dieser Chip ist meines Wissens nicht veränderbar. Man kann ihn aber auswechseln.
Für Amiga 500 Spiele kannst du dir auch einfach einen Amiga 500 kaufen. Der ist günstiger und hat auch das Kickrom 1.3 außerdem den Grafikchip OCS. Beim Amiga 1200 geht es erst ab dem Kickrom 3.0 los und außerdem ist der Grafikchip AGA verbaut, beides nicht so richtig kompatibel zu alten Amiga 500 Spielen.Für klassische Spiele ist ein Amiga mit OCS oder ECS am besten, soweit man lediglich von Diskette Spielen möchte (Vorsicht, teilweise sehr lange Ladezeiten). Dazu sollte es für die meisten Spiele ein Kickrom 1.3 sein. Vieles, aber leider nicht alles, läuft auf einem Kickrom 2.0. Auf Kickstart 3.0 (gibt es aber nur ab dem Amiga 1200) läuft das allermeiste klassische überhaupt nicht mehr.
Möchtest du auch moderne Amiga Spiele spielen, die für den AGA Chipsatz konzipiert sind, dann solltest du dir zwingend einen Amiga 1200 zulegen.
Zum Thema WHDLoad. Dieses ist ein Programm, mit welchem du das lästige Diskettenwechseln hinter dir lässt.
In Extremfällen haben einige Spiele 11 Disketten (Monkey Island 2), aber in nicht seltenen Fällen 2 oder 3 Disketten gehabt. Du wirst quasi zum Disk Jockey und darfst ständig die Disketten wechseln, während des Spielens.
WHDLoad umgeht das Problem. Die lassen sich nach der Installation von WHDLoad auf Festplatte kopieren, auch klassische und von dort aus ohne Diskettenwechsel starten, welche dafür niemals vorgesehen waren (das sind 90% aller Amiga 500 Spiele). Für Insiderinfos kannst du mich gerne anschreiben.Das Problem:
Man kann nicht pauschal sagen, welche Version des Kickroms man braucht. Für klassische Spiele kann man aber erst mal pauschal sagen. Ein Amiga 500 ist die beste wahl. Aber hier fängt die Crux an.
Die meisten Spiele laufen auf einem Kickrom 1.3. Es gibt aber auch einige, eher weniger, Spiele, welche nur auf einem Kickrom 1.2 laufen. Diese würden dann auch nicht auf einem Kickrock 1.3 laufen. Umgekehrt. Baut man sich für diese Spiele einen Kickrom 1.2 Chip ein, kann man viele Spiele die für Kickrom 1.3 geschrieben wurden nicht mehr nutzen. Hat man sogar ein Kickrom 3.0 (ab Amiga 1200) um moderne Spiele zu spielen, muss man auf die meisten klassischen Spiele verzichten, da diese nicht mehr mit diesem moderneren Chip kompatibel sind.
Bei so einem Problem kommt das Programm WHDLoad ins Spiel. WHDLoad benutz Abbilder der Kickrom Chips, welche als Softwaredateien auf der Festplatte abgelegt werden. Je nachdem für welche Kickrom Version ein Spiel geschrieben wurde, greift WHDLoad auf das passende Abbild zu.Eine kleine übersicht.
Amiga 500:
- Grafikchip -> OCS
- Kickrom -> mindestens 1.2 -> oftmals Kickrom 1.3 -> seltener 2.0
- Festplatte ? -> Nein
- Arbeitsspeicher -> mindestens 512kb Ram -> 1MB Ram oftmals nötig (ist für viele Spiele nötig, damit sie laufen) -> kann bis 9MB aufgerüstet werdenAmiga 600:
- Grafikchip -> ECS
- Kickrom -> immer 2.0
- Festplatte -> einbau möglich -> WHDLoad installierbar (alte klassische Spiele laufen ab 2MB, alles ab 4MB Ram von Festplatte)
- Arbeitsspeicher -> 1MB mindestens -> bis 6MB aufrüstbarAmiga 1200:
- Grafikchip -> AGA
- Kickrom -> mindestens 3.0 -> seltener 3.1
- Festplatte -> Ja
- Arbeitsspeicher -> mindestens 2MB -> aufrüstbar über 10MB Ram -
Wow das ist mal ne Antwort, sehr schön danke!

Also dann glaub ich werd ich doch zu nem günstigern Amiga500 greifen, mich interessieren doch eher die älteren Games, oder gibts auch richtig gute die aufm 500er widerrum nicht laufen?
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Kauf dir einen Amiga 600, ein Nullmodemkabel und das Programm Amiga Explorer. PC und Amiga verbinden, Workbench starten, Amiga Explorer auf dem PC starten, leere Diskette in den Amiga einlegen, rüberkopieren. So laufen alle deine alten Klassiker garantiert, du brauchst keine Festplatte, keine RAM-Erweiterung oder sonstiges. Bei Ebay deckst du dich mit DD-Disketten ein, bis Vesalia.de sie wieder ins Sortiment aufnimmt.
Ich bin ja großer Fan von Disketten und halte nix von Festplatten.
Falls du keinen Seriellen Anschluss mehr am PC hast, dann kauf dir so eine PCI-Karte. Da kannst du dann auch gleich ein XM1541-Transferkabel anschliessen, mit dem du ein C64 1541-Diskettenlaufwerk mit deinem PC verbinden kannst, um dort dann Spiele raufzumachen. Dann kannst du auch mal wieder C64 spielen, falls du wie ich auf dem Retro-Trip bist.

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Kauf dir einen Amiga 600, ein Nullmodemkabel und das Programm Amiga Explorer. PC und Amiga verbinden, Workbench starten, Amiga Explorer auf dem PC starten, leere Diskette in den Amiga einlegen, rüberkopieren. So laufen alle deine alten Klassiker garantiert, du brauchst keine Festplatte, keine RAM-Erweiterung oder sonstiges. Bei Ebay deckst du dich mit DD-Disketten ein, bis Vesalia.de sie wieder ins Sortiment aufnimmt.
Ich bin ja großer Fan von Disketten und halte nix von Festplatten.
Falls du keinen Seriellen Anschluss mehr am PC hast, dann kauf dir so eine PCI-Karte. Da kannst du dann auch gleich ein XM1541-Transferkabel anschliessen, mit dem du ein C64 1541-Diskettenlaufwerk mit deinem PC verbinden kannst, um dort dann Spiele raufzumachen. Dann kannst du auch mal wieder C64 spielen, falls du wie ich auf dem Retro-Trip bist.

Also da würde ich sagen ist der Amiga 500 dann eindeutig die bessere Wahl, wenn man keine Festplatte nutzen möchte. Genau das gleiche kann er ja auch am Amiga 500 machen. Vorteil er hat (im Regelfall) ein 1.3 Kickrom,
welches sehr viel mehr Programme und Spiele zum laufen bringen würde.
Man muss auch eigentlich gar kein Programm kaufen zum übertragen von ADF Images auf eine Amga Diskette. Mann kann einfach das Programm TransADF in Verbindung mit Workbench. (http://www.amigaland.de/content/view/90/60/). Habe ich selber soeine Zeit lang gemacht, bevor ich einen 1200er hatte.
Also mein Tipp. Wenn es wirklich nur und immer von Diskette laufen soll, dann ein Amiga 500. Wenn WHDLoad ein Amiga 1200.
Allerdings würde ich den Faktor Ladezeiten und Diskettenwechsel ohne WHDLoad nicht unterschätzen.
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Also von der Nullmodem Variante kann ich nur abraten. Habe das eine Zeit lang bei meinem CD32 gemacht. Und in der zeit die man zum übertragen eines spiels braucht, kann man dieses fast neu schreiben.
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Ich kann schon verstehen, wenn man auf Disketten setzen
möchte. Natürlich braucht man sehr viel Zeit um alles vorzubereiten, bis man
alles, was man gerne haben möchte auf Diskette hat. Allerdings wenn iVeDAkiLLa bis dato überhaupt noch keine
Amiga hatte, dann wird er dieses Gefühl ja nicht kennen. Und erst mal 5 - 10 Minuten und ständiges Diskettenwechseln bis das Spiel startet, können einen auch nerven. Aber ich kann beiden Varianten was abgewinnen.Bei Disketten ist es halt so, dass man sich zweimal überlegt, ob man das Spiel spielen möchte. Für mal eben reinschnuppern ist es eigentlich schon zu viel Aufwand um nach 5 Minuten zu merken dass man das Spiel doch nicht so mag.
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Es tut mir leid, aber ich habe bei der PCI-Parallelport-Karte mist erzählt. Der dortige Port kann nicht mit einem XM1541-Kabel betrieben werden, um C64-Spiele zu übertragen. Dazu benötigt man tatscählich zwingend einen OnBoard-Port. Wie sieht es da beim Amiga aus? Reicht da eine PCI-Karte für den RS232-Port, oder muss dieser auch Onboard sein?
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Gott ist der Thread alt... Aber ich dachte mir das sich vielleicht irgendjemand für den kurzen Beitrag der WDR Lokalzeit interessiert.
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- Offizieller Beitrag
Herrlich
der Jan und Tino top Dudes -
Hatte vor kurzem über den Mister wieder mal eine Runde Populous gespielt. Das hatte ich damals sogar vorbestellt

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Ich habe gerade erst wieder mit Gods angefangen, welches ich damals nie durchgespielt habe. Heute weiß ich aber das es nicht an mir lag, sondern an der Raubkopie die ich damals hatte. Bei Raubkopien wurden nämlich sämtliche Schwierigkeitsparameter nach oben gestellt, wodurch das Spiel unspielbar schwer würde.
Heute nutze ich zwar auch eine ADF aus dem Netz und spiele es auf meinem RG35XXH, aber zwischenzeitlich hatte ich die SNES und sogar die Xbox Version gekauft.
Ich hoffe die Bitmap Brothers verzeihen mir.
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Ich habe gerade erst wieder mit Gods angefangen, welches ich damals nie durchgespielt habe. Heute weiß ich aber das es nicht an mir lag, sondern an der Raubkopie die ich damals hatte. Bei Raubkopien wurden nämlich sämtliche Schwierigkeitsparameter nach oben gestellt, wodurch das Spiel unspielbar schwer würde.
Ja, ein nicht korrekt gecrackter Rob Northen Copylock Schutz hat ab einem bestimmten Zeitpunkt immer Dinge in Spielen getriggert, so das sie entweder unspielbar schwer wurden oder betimmte Gegenstände einfach fehlten.
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Zitat
Ich hoffe die Bitmap Brothers verzeihen mir.
dir sei verziehen! -
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