Ah super,danke.Dann werde ichs nochmal versuchen wenn ich die 5000 zusammen hab.
The Elder Scrolls V: Skyrim
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Hat keiner eine Idee zu meinem Problem (s.o.)?
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Hoffe auf ein besseres Levelsystem als in Oblivion. Oblivion war zwar Massentauglicher, aber dafür kam nie richtig Spass auf beim Zocken.
Morrowind ist und bleibt der beste Teil der Serie. -
- Offizieller Beitrag
Ich hab nun auch wieder mal Olivion weitergespielt. Ich war bei meinem alten Game schon auf den Shiv. Isles nur hab ich dort keine aktive Quest noch redet einer der Herzöge oder der Sheogerath mit mir. Ich hab weder eine markierung auf der Map , daher gehe ich davon aus, dass die noch vorhandenen Nebenquests sich alle auf das Main Game beziehen. Bin mir von Kontext her auch ziemlich sicher dass dies keine Shivering Isles Quests sind. Nur wie komm ich nun wieder in die 'Mainquest' von SI? Ideen...?
Also ich würde mir einfach mal die Liste der abgeschlossenen Quests anschauen und nachprüfen, welche die letzte von SI war. Dann schaust du in einen Walkthrough was nach dieser Quest kommt.
Vielleicht hattest du SI aber auch einfach schon komplett durch?
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Das beste an Skirim ist das Magie nichtmehr so zweckmässig animiert ist, ich bin eher so der Mage,
das war in Oblivion jetzt nicht sooo pralle ide Beschwörungen waren aber ganz ok. Im neuen Teil wird das wohl ganz anders, und das Kampfsystem mit beiden Händen sieht genial aus, sieht so aus als würd das Spiel genau das bekommen was ihm gefehlt hat und ebendrauf anscheinend eine richtig epische Story --->
Drachenblut! 

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Zitat
[size=12]Mehr, aber weniger verzweigte Quests[/size]
Der Lead Designer Bruce Nesmith von Bethesda Softworks hat sich näher zu dem Quest-System von The Elder Scrolls V: Skyrim geäußert und verraten, dass man eine spannende Story erzählen möchte und deswegen nicht all zu stark verzweigte Quests anbieten wird. Dafür soll es aber auch mehr Aufgaben geben.
"Wir haben uns darauf konzentriert eine Story gut zu erzählen. Es gibt Entscheidungspunkte in allen Questreihen, die Dinge verändern können, aber insgesamt ist es eine einzelne Story." so Bruce Nesmith. "Weil die Nebenquests kleinere Stories sind, werden sie eher Hauptverzweigungen haben. Zum Beispiel kann man entscheiden, jemanden zu retten oder zu betrügen, was den Ausgang der Quest komplett verändert."
Weiter heißt es: "Insgesamt ist die Queststruktur von Skyrim näher an der von Oblivion, als Fallout 3, darin gibt es viel mehr Quests, aber sie sind weniger verzweigt."
Das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim wird am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC auf den Markt kommen.Quelle: play3.de
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http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=19034

Aus lauter Vorfreude auf Skyrim habe ich wieder mit Oblivion,leider von vorne,angefangen und finde das Game immer noch genauso faszinierend wie anno 2006!
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Schade, aber die Animationen und das Ragdoll sind immer noch Arsch - dass daran nicht mal gearbeitet wird ...
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wird sich wirklich jemand von euch ein nicht modbares Elder Scrolls kaufen? Die Rohfassungen sind doch meist wertlos.
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Mods sind mir garnicht mal so wichtig die benutze ich meist erst wenn ich wenigstens einmal durch bin aber ohne Patches die grobe Bugs beheben tu ichs mir sicher nicht an.
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Die PC Version von Oblivion hatte einige grobe Fehler. Allein die Schrift in den Menüs. Meh.
fragt sich ja, ob es überhaubt Mods geben wird, oder ob die zugunsten von DLC gestrichen sind. -
Die PC Version von Oblivion hatte einige grobe Fehler. Allein die Schrift in den Menüs. Meh.
fragt sich ja, ob es überhaubt Mods geben wird, oder ob die zugunsten von DLC gestrichen sind.Oblivion hab ich Day 1 gekauft und es war buggy, ja. Aber es waren alles sehr erträgliche Bugs wie falsche Schrift, nicht synchroniserte Passagen, kleinere Hänger und halt Grafikfehlerchen. Aber alles nichts wildes oder etwas, was das Spiel kaputt gemacht hätte. Und da das Spiel von Bethesda ist, darfst du auch bei Skyrim erwarten, dass es wieder buggy sein wird. Bethesda hat diese Generation noch kein fertiges Spiel auf den Markt gebracht. Sei es eben Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas, Brink oder Hunted: The Demon's Forge. Alles sehr, sehr schlampig programmierte Games.
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Hm, kann den Hype um das Spiel nicht wirklich verstehen. Es wird warscheinlich wieder wie alle anderen Elderscrolls Buggy sein

Das war schon so bei Daggerfall, bei Morrowind und auch bei Oblivion.
Wiedermal wird eine Epische! Geschichte angekündigt, hm, war das letztes mal nicht auch so? Und sehr warscheinlich wird es diese nicht geben. Immerhin hat man es bei Oblivion geschaft wenigstens im Tutorial soetwas wie eine Geschichte zu erzählen.
Dann wird immer eine riesige Welt versprochen, ok die gibt es auch immer, aber leider ist sie all zu oft an allen Ecken und Kanten absolut unglaubwürdig und teils grobe Fehler im Leveldesign erschweren sowohl Orientierung wie auch Spielfluß.
Bei Oblivion kahm es mir so vor, als hätte man zum Schluss noch schnell jemand gehohlt, der auf das Spiel eine Geschichte aufsetzt, es gibt kaum eine platzierung wichtiger Storyelemente welche einem als Roter Faden dienen könnte. Zumal die Geschichte von Anfang an mit kleineren Logikfehlern aufwartet, sowas darf bei einem Spiel solch einer Größe einfach nicht passieren.
Wenn ich mir nun das in Standbilder schöne Skyrim ansehe, dann aber dei Videos, oh man, die Qualität der Animationen einiger Figuren ist da doch ganz schön Hackelig, unmöglich das die bis zum 11.11. da etwas besseres hinbekommen.
Bleibt zu hoffen, das sie das Spiel nicht auch noch mit einen Haufen MMO Like Quests vollpacken wie besorgen 10 Eingeweide von dem Tier und da 5 Goblinköpfe, usw.
Naja, abwarten, immerhin sollte man nicht unbedingt über ein noch nicht veröffentlichtes Spiel urteilen, aber betrachte man die Vorgänger lassen sich gewisse Schwachpunkte ausmachen die warschenlich aufgrund der Studiointernen Arbeitsweise zum Vorschein tretten. -
Es sind ja eben Mods, wie das super-epic-voll-professionell-eingesprochene-geil-erzählte-ultra-bombastische Nehrim, die die ES wert war. Die Leute wollen einfach wieder ein wirklich gutes RPG, nachdem DragonAge2 nicht besonders gut gewesen sein soll und Risen sich jetzt wohl Richtung Fluch der Karibik verabschiedet (was ich als echte Chance sehe).
Aber wie Dreadshot schon schreibt, das ganze wird wieder ein bugfest und diesmal werden keine Mods den Tag retten können
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Bin ich der einzige der genau das erwartet hat was in dem Video zu sehen war und sich schlussendlich riesig freut?

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- Offizieller Beitrag
Es gibt tatsächlich Leute, die die Elder Scrolls Spiele als solche mögen, und nicht nur als Basis für Mods. Wahrscheinlich benutzen keine 5% der Käufer überhaupt jemals eine Mod.^^
Für die allermeisten sind Mods doch höchstens ein Bonus zum eigentlichen Spiel.
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- Offizieller Beitrag
Bin ich der einzige der genau das erwartet hat was in dem Video zu sehen war und sich schlussendlich riesig freut?

Nein
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Unglaublich, es gibt wirklich Leutes die Elder Scrolls Spiele mögen! KÖnnte das der Grund sein warum die mit immer dem selben *** weitermachen? EV. kauft das am Ende ja sogra einer, hm naja, immer noch besser als CoD.
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[size=18]We take our first steps in to the epic world of Elder Scrolls V. [/size]

http://www.next-gen.biz/features/setting-out-skyrim
sobald die neue glotze da ist wirds gekauft!
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Einfach herrlich,nur herrlich diesen Bericht zu lesen! Der letzte Absatz isses doch und ich kann nur hoffen,dass dieses Spiel alles hält,was es verspricht

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