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Manfred Trenz strikes back - auf dem 3DS!

  • CD-i
  • 9. Januar 2012 um 23:27
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    CD-i
    Owlboy
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    • 9. Januar 2012 um 23:27
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Ja, ihr lest richtig, und nein, es geht nicht um Saber Riders wo der Manni angeblich dabei ist. Herr Trenz hat ein anderes Meisterwerk produziert und es ist sogar schon für den 3DS erhältlich!

    Gespannt? Ja? Ok, here we go....

    Dieses Video Review hat mein Kollege Andy Russij gemacht und naja... bei 1:35 is mir die Kinnlade runtergeklappt: Denaris Entertainment Software .... und wer steckt dahinter: http://www.denaris.de/HTML/Denaris1.html

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    Es steht nichtmal auf seiner Homepage :lol:

    Verdammt, jetzt muss ichd as Spiel haben ^^

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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    Viagra Spambot
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    • 9. Januar 2012 um 23:29
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hmh, ein RTL-Lizenzspiel... das verheißt nix gutes.^^

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Andy-Russkij
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    • 9. Januar 2012 um 23:41
    • #3
    Zitat von 108 Sterne

    Hmh, ein RTL-Lizenzspiel... das verheißt nix gutes.^^

    Shame on me, dass es mir nicht sofort aufgefallen ist :D

    Wer mehr wissen will, ist hier richtig: [size=12]Review zu Alarm für Cobra 11 3D[/size]

    Have Fun :)

    R(etro)VideogameReviews - Alles rund ums Retro und HD Gaming

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  • Freddy Krueger
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    • 9. Januar 2012 um 23:44
    • #4

    Echt so schlecht, schade. Was würde ich für ein modernes Autobahn Raser geben mit verschiedenen Autobahnen wo man Rennen fahren kann etc. ^^

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    Viagra Spambot
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    • 10. Januar 2012 um 00:19
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Der Manni hats halt immernoch drauf... ;)

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  • Crewmate
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    • 10. Januar 2012 um 01:07
    • #6

    Erwar schon an einem ganz anderen Punkt laut wikipedia.
    Germanys next Toptrottel

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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    Viagra Spambot
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    • 10. Januar 2012 um 01:24
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    • #7

    Klar, er macht lauter solche Schen, kann man ja auf seiner länger nicht aktualisierten Website nachlesen.

    Ist halt ein Job, er wird für solche Auftragsarbeiten risikofrei bezahlt. Offen gesagt wäre es wohl sogar vergeudete Liebesmüh, bei sowas wie Cobra 11 zu versuchen ein Top-Game draus zu machen. Trenz weiß ebensogut wie der Auftraggeber, dass es nicht dazu gedacht ist die Spielepresse zu entzücken, sondern dass es den RTL-Zuschauern, die vielleicht auch nen 3DS haben verkauft werden soll.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Eppe
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    • 10. Januar 2012 um 02:17
    • #8

    Wenn die alten Ikonen heute wirklich noch so talentiert und begabt wären, dann wären sie garnicht angewiesen so ein Schmodder zu produzieren. Jetzt hat 2d doch ein Comeback also könnte man sogar exakt die alte Schiene weiterfahren. Solange man sich nicht weiterentwickeln muss sollte sowas doch immer ganz gut gehen, ich bin da bisschen enttäuscht da noch nichts von zu hören (Sabre Riders) wird wohl auch nur ein 0 8 15 Lizensdreck.

    Auch abgesehen von Deutschland,
    Treasure soll alle 3 Monate ein neues Arcade-Game rausbringen. Dafür bete ich jeden Tag vorm Schlaf und vorm Essen.

    Was Musik betrifft ist das nicht ganz so schlimm da gibt es zich alte Hasen die heute noch exakt so abgehen wie in den gloreichen 70gern btw 80gern... nur das es heute nichtmehr so interessiert.

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    Viagra Spambot
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    • 10. Januar 2012 um 02:24
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Problem ist nur (und das sage ich, weil ich selbst Pixelgrafik mache), dass 2D Grafik im HD-Zeitalter leider viel aufwändiger ist. Früher konntest du pixelige Figuren mit ein paar Animationsphasen machen, die Level bestanden aus lauter 16x16 Pixel großen Quadraten aus wiederverwendbaren Elementen (deswegen sehen 16-bit Games so blockig aus, mit immer wieder identischen Bäumen usw).

    Heute ist alles hochauflösend, und da Speicherplatz kein Problem mehr ist, werden Animationen in Zeichentrickqualität erwartet, und jeder Hintergrund sollte am besten ein Gemälde sein bei dem jede Stelle anders aussieht.

    Da kann Trenz programmieren und seine Sache gut machen, aber diese Grafiken zu erstellen ist eine sauArbeit und teur. :/

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  • Eppe
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    • 10. Januar 2012 um 02:56
    • #10

    Ja keine Frage für einen guten moderenen 2D Downloadtitel brauch man verdammt gute Zeichner, dafür ist heute der Einzugsbereich über das Internet viel grösser und man kann viel leichter Kontakte aufbauen, wenn die alten Hasen das wirklich wollten, würden sie doch sicherlich gute Partner finden die auch zu bezahlen sind, aber ich denke das finanzielle Risiko (obwohl soo extrem viel das nicht unbedingt sein muss) das hinter so einem Projekt steht wollen sie einfach nicht eingehen und auf dem Zettel der Publisher sind die halt leider nichtmehr drauf. Da gibts dann nur Cobra 11 und Sabre Riders, Sabre Riders ist ja leider 3D :( als 2D Game wäre es ja vieleicht interessant geworden...

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  • Flat Eric
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    • 10. Januar 2012 um 08:53
    • #11

    Wer weiß, ob der gute Manni überhaupt noch einen Bock darauf hat? Ich mein:

    Zitat

    Crazy Frog Racer (Game Boy Advance, 2005)
    Meine Tierpension (Konvertierung des PC-Spiels auf den Nintendo DS, 2006)
    Meine Tierarztpraxis (Konvertierung des PC-Spiels auf den Game Boy Advance, 2006)
    Dragon’s Rock - Drachenfels (Game Boy Advance, 2006)
    WinneToons - Die Legende vom Schatz im Silbersee (Nintendo DS, 2007)
    Germanys Next Topmodel (Nintendo DS, 2008)
    Ankh - Der Fluch des Skarabäenkönigs (Nintendo DS, 2008)

    Alles anzeigen

    Das hat mit seiner Vergangenheit nichts mehr zu tun. Er gibt keine Interviews mehr und sieht seinen Job wohl mehr als Alterssicherung, schließlich muss man von irgendetwas ja leben und wir wissen ja eh nicht, was privat und hinter den Kulissen passiert.

    Aber es ist halt schade. Mit Rendering Ranger erschien der letzte Bombast-Hit, schon krass, was er da 1995 rausgehauen hat. Aber seitdem ist viel passiert, vieles hat sich verändert und wir schwelgen nur in Turrican-Zeiten umher, ohne zu wissen, was aus dem Mensch Manfred Trenz geworden ist.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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    CD-i
    Owlboy
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    • 10. Januar 2012 um 11:47
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Kann keiner so genau sagen was aus ihm geworden ist. Vll hat er emotional wirklich mit der Branche abgeschlossen, wer weiß.

    Wobei ich mir echt vorstellen könnte, dass der Mann sogar noch gut Geld verdienen könnte, wenn er einfach weiter Amiga Spiele machen würde. der Amiga hat heute noch eine große und treue Userbase und mit seinem Namen und der Turrican Rechte (die er besitzt) könnte er noch heute einige tausend Einheiten des Games verkaufen. Und es später noch auf PSN, XBL etc portieren.

    aber wie du sagtest, keiner weiß warum er so handelt wie er handelt.

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  • Black Sun
    Gast
    • 10. Januar 2012 um 12:52
    • #13

    Bist du dir da wirklich so sicher das er noch "gut Geld verdienen" könnte ? Oft erscheinen solche Fan Szenen größer als sie tatsächlich sind. Schau die das EJagfest an. Wird als großes Szene Ereignis gefeiert, ist von der Größe aber eigentlich nicht mehr als eine kleine Gartenparty unter Nachbarn. Die Bezeichnung Festival ist eigentlich Irreführung pur.
    Ein paar Tausend copys eines Amiga Spiels sind bestimmt keine so einfache Angelegenheit. Schau dir die Musik Branche an. Schallplatten haben trotz weltweiten Beinharten Vinyl Fans nur auflagen im Bereich einiger hundert Stück. Große Szene Metal bands sind froh, wenn sie von ihrem neuen Album mal 10.000 Einheiten verkaufen. Sowas gilt schon als Erfolgreich.
    Die Vertriebswege für ein Amiga Spiel sind heute sicherlich weit kritischer als früher, und nicht unbedingt günstiger. Die Finanzierung der Entwicklung dürfte wohl zum größten Teil von privaten Mitteln kommen. Und da darf man sich wohl berechtigterweise fragen, ob es dann noch immer eine so lohnende Sache ist, für ein paar alte Fans seinen Kopf hinzuhalten, und ein Amiga Spiel zu programmieren, wenn man auf der anderen Seite ohne jedes finanzielle und private Risiko einfach gutes Geld mit dem nächsten RTL Spiel verdienen kann.

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  • Online
    CD-i
    Owlboy
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    37.874
    • 10. Januar 2012 um 14:16
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Und da kommt es halt drauf an ob man mit dem Herzen noch dabei ist, oder eben nur noch business as usual macht.

    Und einige tausend Einheiten halte ich für unproblematisch. Pier Solar hat über 2000 Einheiten abgesetzt und das ohne bekannte IP oder einen bekannten Entwickler. Glaub mir, wenn Trenz Turrican 4 macht wird das Ding laufen. Als Fanservice als Retailbox für z.B. Amiga und später für PSN/Steam/XBL.

    Ich würd sogar behaupten, dass sich der ein oder andere kleinere Publisher dazu durchringen würde das Teil zu finanzieren.

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  • Eppe
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    5.301
    • 10. Januar 2012 um 17:57
    • #15

    Sabre Raiders hatte vom Namen her schon riesen Potenzial ein Actionkracher zu werden, und dann wird es ein 3D Spiel was höchstwarscheinlich technisch nichtmal auf dem Niveau von Starfox N64 ist :facepalm:
    Wobei neue Bilder nun endlich etwas Hoffnung machen können!

    Bei 2D kann man mit schlechter Technik noch leben (solang Spielmechanik nicht total danaben ist) aber bei 3D... alte Polygon Grafik ist doch in 95% der Fälle :kotz: selbst bei absoluten Kulthits wie Virtua Fighter hauts einen aus den Socken. Und eine gute Spielmechanik einzubauen ist in 3D sicher auch eine ganz andere Dimension... Warum müssen 2012 noch 3D Spiele rauskommen mit grotten Technik?

    Natürlich liegt das an dem "geiz ist geil" Motto von Big N, also an Nintendo warum auch sonst.
    Der NDS hat keine gute Hardware, aber ich denke sie hätten genauso ein 2D Spiel machen können, wobei ich dem Spiel einen gewissen Charme (als Serienfan) nicht absprechen will und... es mausert sich irgendwie.

    unter anderem ist Chris Hülsbeck auch mit im Team

    3 Mal editiert, zuletzt von Eppe (10. Januar 2012 um 18:08)

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  • benzin
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    • 10. Januar 2012 um 20:13
    • #16

    Bin auch mal gespannt drauf. saber Raider ist doch ein richtig gutes Branding. Hoffentlich wirds was.

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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  • Azazel
    Gast
    • 1. Februar 2012 um 13:25
    • #17

    Ach wat, Saber Rider ist doch schon tot.

    Das man ein Cobra 11 Game auch in brauchbar raushauen kann zeigen die letzten Episoden für die 360/Ps3. Können zwar nicht mit den großen mithalten, sind aber dennoch für zwischendurch brauchbar.

    Tja und Trenz....denke der könnte wenn er wollte. Er will halt nur nicht.

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  • Crewmate
    Erleuchteter
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    • 4. Februar 2012 um 10:23
    • #18
    Zitat von 108 Sterne

    Klar, er macht lauter solche Schen, kann man ja auf seiner länger nicht aktualisierten Website nachlesen.

    Ist halt ein Job, er wird für solche Auftragsarbeiten risikofrei bezahlt. Offen gesagt wäre es wohl sogar vergeudete Liebesmüh, bei sowas wie Cobra 11 zu versuchen ein Top-Game draus zu machen. Trenz weiß ebensogut wie der Auftraggeber, dass es nicht dazu gedacht ist die Spielepresse zu entzücken, sondern dass es den RTL-Zuschauern, die vielleicht auch nen 3DS haben verkauft werden soll.

    Selbst aus Lizenzspielen kannst du vernünftige Ware machen. Treyarch bei Spiderman 2 und Wayforward bei Thor DS haben es gezeigt. Die werden dafür bezahlt, also können sie vernünftige Arbeit abliefern.

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  • LarsVegas
    Meister
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    2.240
    • 4. Februar 2012 um 11:09
    • #19

    Ich glaube man brauch kein Hellseher zu sein um zu sagen das ein Spiderman nen etwas höheres Budget hat als Alarm für Cobra 11.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • Crewmate
    Erleuchteter
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    4.024
    • 4. Februar 2012 um 11:22
    • #20

    Könnte man auch über Thor sagen. War dennoch überraschend das Thor DS brauchbar ist.
    Die DS Fassung von Thor dürfte nicht mehr Kohle gehabt haben als Cobra11.
    Und die HD Konsolenversion von Thor war ja nochmal ein ganz anderes Kaliber von Scheiße.

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