1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. PlayStation

[PS4] Killzone: Shadow Fall

  • Shiro
  • 24. Februar 2013 um 00:08
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 12. November 2013 um 23:08
    • Offizieller Beitrag
    • #61

    Hätte Sony die Cloud würds besser aussehen.^^

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 12. November 2013 um 23:12
    • #62

    ...



    :D

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.198
    • 13. November 2013 um 15:11
    • #63

    Erstes Review:
    http://www.gamereactor.de/Kritiken/96784…ow+Fall/?page=1

    8/10

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 13. November 2013 um 15:32
    • #64

    Gametrailers Review:
    http://www.gametrailers.com/reviews/dky2ol…dow-fall-review

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 13. November 2013 um 15:38
    • #65

    Erst das:

    "Trotzdem: Es gibt einige Probleme beim Level-Design. Die Umgebungen sind offener und erinnern mehr an Labyrinthe als an die schlauchförmigen Level eines Call of Duty. Oft müssen wir lange suchen und die Gegend erkunden, bevor wir den richtigen Weg zum nächsten Gebiet finden. Es gibt keine Hinweise auf den richtigen Weg und auch die vereinzelt auftretenden, leichteren Rätsel verlangsamen das Tempo.."


    Und dann das:

    "Denn die verlangsamte Spielgeschwindigkeit liefert eine willkommene Abwechslung. Mir gefallen auch die vielen Lüftungsschächte, die es zu durchkrabbeln gilt. Und das Gefühl, auch mal die Orientierung verlieren zu können. Gleichzeitig treiben einen die verschlungenen Wege im Level teilweise in den Wahnsinn und der gelegentlich unbedachte Aufbau der Missionen sowie die unüberschaubaren Variationen der Steuerung sorgen für Frust."

    Als ob der reviewer sich nicht recht entscheiden könnte... (Man kann ja nunmal nicht ALLES haben, oder?) ^^

    Ich finde, es hört sich Alles sehr spannend u geil an :love:

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    • Zitieren
  • Kirbyfan
    Meister
    Beiträge
    1.838
    • 13. November 2013 um 15:45
    • #66
    Zitat von pseudogilgamesh

    Oft müssen wir lange suchen und die Gegend erkunden, bevor wir den richtigen Weg zum nächsten Gebiet finden.


    Oh nein, wie schrecklich.

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 13. November 2013 um 15:47
    • #67

    Gelle? :bday: Ihr armen Butzelmännchen müsst auch noch suchen-Sowas aber auch!

    edit: was passiert, WENN es alle Nase lang solcherlei deppensichere "Hinweise auf den Weg" gibt, sieht man ja an den Kritiken zu "Remember me" ^^

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.198
    • 13. November 2013 um 15:49
    • #68

    In den englischen Reviews sind diese Schwächen imo deutlich erklärt und imo auch nachvollziehbar...verstehe auch die Aufregung nicht ganz, das sind doch alles andere als schlechte Wertungen? ?(

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 13. November 2013 um 15:51
    • #69

    Ich fand's nur seltsam, daß "un-schlauchförmige" Levels mokiert werden. Wären sie schlauchförmig, könnt ich den shitstorm schon er-ahnen.

    Kämpfe sind nun mal un-übersichtlich und zuweilen "Chaos"; Das vermittelt imo "Realismus" (Wenn man im Sci-Fi Kontext von "Realismus" sprechen kann)

    edit: DAS hingegen versteh ich vollkommen:

    Zit. "Das nimmt teilweise absurde Ausmaße an und immer wieder gehe ich zurück, um eine kleinere Aufgabe abzuschließen, nur um dann wieder dort hin zu eilen, wo ich gerade hergekommen bin und dort einen Knopf zu drücken, der eben vorher noch nicht dort gewesen ist. Das macht eine Menge der aufgebauten Spielillusion kaputt."

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (13. November 2013 um 15:57)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 13. November 2013 um 16:14
    • #70

    Reviews kann man doch durch die Bank vergessen. Eigene Meinung bilden und gut ist. Muss ja nicht zum Release für 70 Euro sein, aber jeder, der sich für Killzone oder Knack interessiert, sollte es einfach selbst probieren. Und wenn es in ein paar Monaten als PS+-Game ist ...

    Knack hat mich nie besonders interessiert und daran ändern die Reviews nix. Genauso wie die Reviews nix daran ändern, dass Killzone für höchstwahrscheinlich das absolute Highlight aller Launch-Games werden wird.

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 14. November 2013 um 14:24
    • #71

    Reicht mir (im positiven Sinne) aus:


    Zitat

    [...]Alongside the technology is the craft. The fidelity of the artwork is eye-watering in places; a narrow alley in a shanty town can be just as breathtaking in its detail as the vertiginous, aerial establishing shot that runs under the credits. What you really notice is the lighting - dear God, the lighting. The PS4 has unthrottled the artists' access to this art and they have run amok, drenching every corner of the game in luscious sunsets, glistening reflections, glaring lens flare and richly coloured, mote-filled shafts of neon. It's not subtle, but who cares, it's gorgeous - and it gives even the game's smaller-scale locations and more intimate moments a glossy, opulent air. Unlike the bombastic Killzone 3, Shadow Fall doesn't have to go big to wow you.

    Eurogamer

    Wird ein Spiel was ich für'n zwanni mitnehmen werde.

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.198
    • 15. November 2013 um 14:52
    • #72

    Hier kann man Live beim zocken zuschauen:
    http://de.twitch.tv/streamerhouse

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • SLPM66056
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    536
    • 15. November 2013 um 15:21
    • #73

    Alles was da zählt, ist Splitscreen-Coop. Rest ist mir wurschtegal.

    "Sie sollten mehr Geld verdienen, Fördertürme bauen und den Gegner besiegen."

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.198
    • 15. November 2013 um 15:34
    • #74

    Splitscreen Coop gibts leider nicht:
    http://www.shacknews.com/article/81670/…es-at-launch-co

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 15. November 2013 um 15:39
    • #75
    Zitat von bbstevieb

    Splitscreen Coop gibts leider nicht:
    http://www.shacknews.com/article/81670/…es-at-launch-co

    Ist längst bekannt. Und Vehikel gab es bis auf die Mechs auf zwei Karten und die Jetpacks im DLC eh nie im Mehrspieler-Modus und das ist auch gut so.

    Koop wird kostenpflichtiger DLC sein, dafür gibt es alle Versus-Maps kostenlos.

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.198
    • 15. November 2013 um 15:41
    • #76

    Jepp die TV's werden immer grösser aber es gibt immer weniger Splitscreen Modi...wollte aber eigentlich nur auf SLPM66056's Post antworten.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
    Beiträge
    18.597
    • 15. November 2013 um 15:50
    • Offizieller Beitrag
    • #77
    Zitat von Mr.Deadshot

    Koop wird kostenpflichtiger DLC sein...

    Buuh!

    Real Games need only one button!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 15. November 2013 um 16:02
    • #78
    Zitat von Nognir


    Buuh!

    Ist bei einem eher auf Versus ausgelegten Shooter imo besser. So splittet man die Community nicht. Coop wird eh wieder nur Horde/Minimissionen sein. Auf sowas kann ich gut verzichten.

    • Zitieren
  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
    Beiträge
    18.597
    • 15. November 2013 um 16:10
    • Offizieller Beitrag
    • #79

    Achso ich dachte Story im Koop spielen. Das hat mir bei Resistance 3 schon sehr gefallen.

    Real Games need only one button!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • SLPM66056
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    536
    • 15. November 2013 um 20:12
    • #80
    Zitat von bbstevieb

    Splitscreen Coop gibts leider nicht:
    http://www.shacknews.com/article/81670/…es-at-launch-co

    WTF?! Das ist doch der einzige Grund, das zu spielen!? Abbestellt.
    Aber als Bundle mit zwei Controllern anbieten.... wie.... sinnfrei.

    "Sie sollten mehr Geld verdienen, Fördertürme bauen und den Gegner besiegen."

    Einmal editiert, zuletzt von SLPM66056 (15. November 2013 um 20:14)

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™