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Xbox One Thread - Eine (Zwei oder Drei) für Alles

  • wahrheit
  • 25. April 2013 um 09:39
  • bbstevieb
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    • 4. Dezember 2013 um 10:59
    • #4.541

    Gestern Abend lief das UI der One plötzlich extrem ruckelig, hattet ihr das auch schon?

    GIbt wohl eine Lösung, muss ich heute Abend mal ausprobieren:
    http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67970327

    Zitat

    I was experiencing a very choppy ui this week. Holding the power button 5seconds to completly shut the xbox down, then powering it up again fixed that!

    SSD Platte bringt bei der One wohl nicht viel:
    http://www.engadget.com/2013/11/30/xbo…d-drive-how-to/

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (4. Dezember 2013 um 12:35)

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  • bbstevieb
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    • 4. Dezember 2013 um 13:03
    • #4.542
    Zitat von Ray

    Gute Liste. Mach mir da keine Sorgen. So oft wie sie Sachen bei der Xbox 360 ergänzt haben bzw. sogar die komplette UI mehrere male rundum erneuert haben...

    Um nochmal auf diesen Punkt zurückzukommen. Ich frage mich eben ernsthaft wie man mit dem ganzen Knowhow von der 360 überhaupt dazu gekommen ist so einen Bockmist zu implementieren. Stellt sich eben auch die Frage wie lange es dauern wird bis solche auf der 360 problemlos funzenden Sachen auf der One "zurückkommen".

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Mistercinema
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    • 4. Dezember 2013 um 13:11
    • Offizieller Beitrag
    • #4.543

    Aber das war doch groß angekündigt!
    Deswegen heißt sie ja ONE und nicht 720 ;)

    Naja, hab meinen Gedanken ja schon ein paar Mal freien Lauf gelassen und sehe mich aktuell nur bestätigt, dass ein Ausharren bis Frühling/Sommer 2014 (bei beiden Anbietern) die weiseste Entscheidung ist.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Ray
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    • 4. Dezember 2013 um 14:01
    • #4.544
    Zitat von bbstevieb

    Um nochmal auf diesen Punkt zurückzukommen. Ich frage mich eben ernsthaft wie man mit dem ganzen Knowhow von der 360 überhaupt dazu gekommen ist so einen Bockmist zu implementieren. Stellt sich eben auch die Frage wie lange es dauern wird bis solche auf der 360 problemlos funzenden Sachen auf der One "zurückkommen".

    Das stimmt natürlich. Ein weiteres Indiz dazu dass Microsoft einfach völlig überrascht wurde von Sony's Ankündigung dass sie 2013 schon launchen werden.

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  • Trunks
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    • 4. Dezember 2013 um 14:18
    • #4.545

    Jungs und Mädels

    Wie sieht's eigentlich aus mit der ganzen Marktplatz Geschichte. Ich habe jetzt von mehreren gehört, dass das switchen "zahnzwischen.. wischen" :silvievangeilafart" zwischen den verschiedenen Marktplätzen total easy ist und von Microsoft nicht unterbunden wird. Hier in der Schweiz leben wir ja in einem Microsoft 3. Weltland und man will uns die Box nicht geben. Daher wäre ich sowieso gezwungen (wenn ich importiere) einen anderen Marktplatz zu wählen.

    Ist es wirklich so einfach auf den US Marktplatz zu gehen, dort ein neues Spiel für 50 Dollar runterzuladen und dann wieder auf den deutsch./österreichischen Marktplatz zu wechseln wo das Spiel 69Monopolyspielgeld Euros kostet? Das wäre für den einzelnen Spieler ja super, aber für den Handel absolut "verschissen".

    Gruss und Kuss von Julius
    Schnauz und Bart von Eduard

    ARI GOLD SUPERSTAR:
    [SIZE=24]"Fuck the phones Lloyd! Unless Carmen Electra calls for an emergency titty fuck, don't answer!" [/SIZE]

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  • bbstevieb
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    • 4. Dezember 2013 um 14:25
    • #4.546

    Angeblich sollte das tun:

    Xbox One Thread - Eine für Alles

    Habe es aber noch nicht getestet-

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Ray
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    • 4. Dezember 2013 um 15:06
    • #4.547
    Zitat

    Developers Sign On to ID@Xbox
    By Chris Charla, Director of ID@Xbox posted December 04, 2013 at 6:00 AM

    One of the reasons I was excited to join Microsoft three years ago was because I wanted to see a console launch from the inside, and as a hardcore fan of video games, it was a pretty amazing thing to see happen!

    All of the launch events were spectacular, but what stuck with me the most was the afternoon when a huge number of Xbox staff crowded into the Lobby of Studio A to watch Xbox Chief Product Officer Marc Whitten put his badge on a card reader to officially sign off on the final Xbox One software update before launch. Seeing the faces of everyone who worked on Xbox One light up was amazing. Over the last year the team has been focused, direct, and driven. But after that check in, it was just an amazing transformation.

    At ID@Xbox, we're as happy as anyone that Xbox One has shipped, but we still have our game faces on because there's still a lot for us to do. We've had thousands of developers express interest in ID@Xbox and we continue to make some big strides to lower the barriers for independent developers to self-publish on Xbox One. Unity will be free to Xbox One developers, we're continuing to hold developer events (ID@London is next week) and we're also working behind the scenes to set up the system that will enable any retail Xbox One to serve as a dev kit.

    We've shipped dev kits to more than 50 studios and, as we said at gamescom, this first wave of developers is just the start. We want to make Xbox One a great platform for developers of all scales and sizes for years to come. We’ve been amazed at the response from developers to ID@Xbox, and we really appreciate their patience as we ramp up the program.

    It's been great to see the diversity in developers who are joining the ID@Xbox program. Interest in ID@Xbox has been global – from Japan to Finland, developers in more than 50 countries are excited to get their games on Xbox One. Today, we’re excited to give a first glimpse at some of the developers who will be bringing great games to Xbox One via ID@Xbox. (And let me emphasize, this is just a sampling of the many developers who are part of the program.)

    Inis and Comcept are two developers from Japan we’re excited to have creating for Xbox One, while half a world away Vlambeer, Double Eleven, Slightly Mad Studios and Born Ready are among the developers who will be bringing games to Xbox One via ID@Xbox.

    There are large-scale teams like Crytek, who just created “Ryse: Son of Rome” for Microsoft Studios and now want to pursue self-publishing. And we have one or two person teams like Jamie Fristrom's Happion Labs, or Chris Hecker's Definition 6, which is literally building “Spy Party” in his garage studio. We have seasoned developers such as Team 17, Panic Button and Double Fine as part of ID@Xbox, as well as young studios like Drinkbox and Matt Wegner's new studio Team Colorblind.

    It's been so cool to see how many XBLA veterans are in the program already, teams like Signal Studios, Zen Studios, Bongfish, Half-Brick and Ninja Bee, as well as XBLIG alumni like Zeboyd Games. It’s also great, of course, to see folks come into ID@Xbox who haven't ever been on Xbox before. Players are going to get to see what developers like Nicalis and The Men Who Wear Many Hats are up to and that's very cool!

    The Men Who Wear Many Hats join fellow Chicago developers Iron Galaxy of “Divekick” fame, “You Don’t Know Jack” creator Jackbox Games and High Voltage Software in ID@Xbox. There’s been so much support for the program in Chicago that we’re looking to hold one of our future developer events there.

    A little further north, Capy and Behaviour are among the Canadian developers who are working on titles that will ship via ID@Xbox. Of course, so are some developers a little closer to Xbox HQ in Redmond. Hidden Path is just down the road in Kirkland, and further down the west coast in California there are exciting projects in the works from Gaijin Games, The Odd Gentlemen, Way Forward and Other Ocean.

    Best of all, the list above is far from comprehensive! It's just a first selection of the hugely diverse complement of developers who are working on bringing games to Xbox One via ID@Xbox beginning early next year. We’re working closely with developers to bring a wide selection of innovative titles to Xbox One and look forward to sharing more soon.

    Bottom line, we’ve been blown away by the interest in the ID@Xbox program, and we can’t wait until the games start shipping so players can experience the amazing titles that the independent developers mentioned above (and many, many more!) will be bringing to Xbox One.

    http://news.xbox.com/2013/12/xbox-one-developers-id-at-xbox

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  • hillben
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    • 4. Dezember 2013 um 16:18
    • #4.548

    Ich habe mal ne Frage zur Kinect-anmeldung. ICh habe mal mit der Kinect etwas rumgespielt und ließ mich auch automatisch anmelden nach dem Neustart der Konsole. Das kappt auch wunderbar. Allerdings muss ich nach dem Start eines Spiels dann immer nochmal zusätzlich meinen Account auswählen, obwohl ich ja schon mit Kinect angemeldet wurde. Das ist bei Assassins Creed so und auch bei Forza.
    Das Löschen des Accounts und neu Anlegen des Accounts hat nichts gebracht. Ist das normal so? Oder muss ich in den Einstellungen noch was anpassen?? :???:

    Greatz Ben

    [size=10]PSN: Hillben[/size]

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  • bbstevieb
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    • 4. Dezember 2013 um 17:08
    • #4.549

    Ist bei mir auch manchmal der Fall aber nicht immer. Wenn die Xbox mich erkennt bevor ich das Spiel starte frägt sie nicht nochmal nach wenn sie mich aber während dem Starten erst erkennt muss ich das Profil wie von dir erwähnt noch bestätigen.

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  • bbstevieb
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    • 5. Dezember 2013 um 09:19
    • #4.550

    Gestern will ich noch ne Runde Ghosts SP zocken. Starte das Game...Update...700 irgendwas MB...hatte die One ja im Standby also war das Update wohl schon gezogen...Balken geht auch ruckizucki auf 98% und da blieb er dann 10 Minuten...20 Minuten...Xbox One neu gestartet...98% installing...wahrscheinlich installiert das Ding momentan immer noch...Power of the Cloud und so...Supi Ding.
    Hab Hals. :cursing:

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  • popey24
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    • 5. Dezember 2013 um 09:59
    • #4.551

    Das hatte ich gestern auch, die Installation hat bestimmt 15 Minuten gedauert. Meine stand auch ganz lange bei 98% und ich dachte schon, irgendetwas ist kaputt...

    Irendwie hatte ich mir das auch anders vorgestellt, mit dem ziehen der Updates im Hitergrund. Ich hab jetzt meine Box auch nicht mehr im Standby, weil die paar Minuten zum runterladen hab ich dann auch noch, wenn die Installation dann sowieso noch so lange braucht.

    Gamertag: popey24

    "Wenn etwas "anders machen" nicht gleichzeitig heißt, etwas besser zu machen, dann sollte man lieber etwas anderes machen."

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  • Sega Gangbang
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    • 5. Dezember 2013 um 12:56
    • #4.552

    Im Standby zieht sich die One auch die Updates , das hatte ich bei Killer Instinct . Aber vielleicht war das Update noch zu "frisch" :S denn eigentlich erscheint es erst heute.

    Der DL ging bei mir schnell und die Installation dauerte dann so 5 min.

    @ Stevie ich glaube du solltest deine One wieder verkaufen , was du über die Kiste schimpfst , wäre es doch besser das du sie teuer auf eBay verkaufst. So macht doch das Leben und zocken keinen Spass , den ganzen Tag am grämen.

    Einmal editiert, zuletzt von Sega Gangbang (5. Dezember 2013 um 12:58)

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  • Mr.Deadshot
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    • 5. Dezember 2013 um 13:13
    • #4.553
    Zitat von Sega Gangbang

    @ Stevie ich glaube du solltest deine One wieder verkaufen , was du über die Kiste schimpfst , wäre es doch besser das du sie teuer auf eBay verkaufst. So macht doch das Leben und zocken keinen Spass , den ganzen Tag am grämen.

    Ich frage mich schon die ganze Zeit, warum jemand, der hier seit Jahren von 1080p und großartiger Grafik träumt, zur X1 statt PS4 greift ... War ja nun schon länger bekannt. Aber Dead Rising 3 hat wohl echt einige Konsolen verkauft :D

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  • bbstevieb
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    • 5. Dezember 2013 um 13:18
    • #4.554

    Mit ner One lässt sich doch glaube ich kaum wirklich Gewinn machen wenn man sie gebraucht über Ebay vertickt.

    Ich habe ja auch noch Hoffnung dass sich am durschnittlich bis schlechten momentanen Zustand noch was tut. Ich denke auch dass ich meine Kritik hier auch ordentlich begründe und wundere mich teilweise dass nicht mehrere One Besitzer die gleiche Meinung äussern.
    Darf man als "Fan" (als sowas würde ich mich auch klar bezeichnen, sonst hätte ich mir ja ne PS4 geholt) das nicht ansprechen?

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  • Mistercinema
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    • 5. Dezember 2013 um 13:21
    • Offizieller Beitrag
    • #4.555

    Klar darf man - mach ich ja auch und hab mir deswegen bis dato keine geholt.
    Und ich bin seit Xbox bekennender XB-Fan. Hab auch kein Problem damit, wenn MS das hier lesen würde und uns deshalb vielleicht Sanktionen androht.

    Wir sind hier für eine neutrale Berichterstattung. Da bekommt jeder sein Fett weg bzw. natürlich auch Lob, wenn es verdient ist.


    M.C.

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    James T. Kirk

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  • Shinobi MG
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    • 5. Dezember 2013 um 14:21
    • #4.556

    Ich sehe das genau so, habe mich auch nur für die ONE entschieden da ich mit der XBOX und 360 absolut viel Spass hatte bei der 360 z.B. viel mehr als mit der PS3. LIVE mochte ich immer da es super lief und man nach einiger Zeit ja auch einen Onlinezockerfreundesklreis hat. Ich denke auch das Microsoft noch sehr viel verbessern muss und auch wird damit die Kunden nicht weg laufen.

    Auf die Cloud würde ich z.B. gerne verzichten und lieber wieder meien Spielstände auf der HD verwallten auch brauche ich Kinect nicht obwohl die Sprechsteuerung gut funktioniert. Das zocken mit Kinect konnte ich bisher noch nicht wirklich testen da erstens kaum Spiele da sind und ich 2 meter vor meinem TV/Kinekt einen Couchtisch stehen habe wo kinect immer meckert das die Spielfläche nicht frei ist. Ich selber finde das ich genau Platz zum rumspringen habe aber Kinect meint nein das geht nicht.....pfft.

    Ansonsten bin ich mit dem System zufrieden, Dashboard läuft sauber und die Spiele sind nicht schlechter als bei der PS4 ( 1080p außen vor, das kommt auf der ONE sowiso noch ).

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
    XBL: [color=#009900]Shinobi MG[/color] PSN: [color=#0000ff]Shinobi74[/color]
    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][/font][size=8]Currently playing:
    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

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  • Shinobi MG
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    8.818
    • 5. Dezember 2013 um 14:24
    • #4.557

    Gestern habe ich das erste mal einen BluRay Film auf der ONE angeschaut und was mir sofort aufgefallen ist das die Ladezeiten im gegensatz zu meiner PS3 60GB um einiges kürzer sind. Die App läuft allgemein sehr gut.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
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    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

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  • JasonX
    Profi
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    1.537
    • 5. Dezember 2013 um 14:26
    • #4.558
    Zitat von Mr.Deadshot

    Ich frage mich schon die ganze Zeit, warum jemand, der hier seit Jahren von 1080p und großartiger Grafik träumt, zur X1 statt PS4 greift ... War ja nun schon länger bekannt. Aber Dead Rising 3 hat wohl echt einige Konsolen verkauft :D


    Agree


    Apropo hat hier jemand auch schon was von dem Gerücht gehört, das Mircosoft nächstes Jahr eine neue Revision der Xbox 1 vorstellt?

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  • Vit
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    14.064
    • 5. Dezember 2013 um 14:28
    • #4.559

    Das Gerücht gab's bereits vor Release. ;)

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • ONOX2
    Gast
    • 5. Dezember 2013 um 14:35
    • #4.560

    Ich denke die neue Revision wird sich eher auf das Innenleben beschränken.

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