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PlayStation VR1+2

  • Symer
  • 26. November 2013 um 11:11
  • Darkshine
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    • 26. November 2018 um 14:45
    • #941

    Ist eigentlich eine V3 in Sicht? Oder gar ein Wireless Modell?

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Nognir
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    • 26. November 2018 um 16:11
    • Offizieller Beitrag
    • #942

    Da die Gerüchteküche derzeit brodelt wegen der PS5 die inklusive VR ausgeliefert werden soll, könnte man meinen, dass erst mit der PS5 eine neue VR erscheinen wird.
    Bekannt ist sonst allerdings nichts.

    Real Games need only one button!

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  • mzero2
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    • 26. November 2018 um 17:06
    • #943
    Zitat von Darkshine

    Ist eigentlich eine V3 in Sicht? Oder gar ein Wireless Modell?

    Vielleicht mir einer neuen Revision der PS4 Pro als Slim Variante? Dann mit eingebauter Prozessoreinheit bitte. Für die PS5 wird wohl eine komplett neue VR-Einheit entwickelt, vermutlich mit 4K Support und dies dürfte ziemlich teuer werden und kann keiner PS5 einfach so beigelegt werden, immerhin konkurriert Sony mit Microsoft und möchte das PS3 Hochpreisdebakel nicht noch mal wiederholen. Außerdem, gibt es Konsumenten die VR gar nicht möchten. Warum sollen die beim Kauf einer PS5 die VR-Einheit einfach mit bezahlen, wenn sie diese gar nicht nutzen wollen?

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (26. November 2018 um 17:32)

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  • Darkshine
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    • 30. November 2018 um 15:55
    • #944

    Ich bin ab heute auch stolzer PSVR Besitzer, bei dem Real Angebot mit Personalrabatt konnte ich nicht widerstehen.

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  • mzero2
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    • 30. November 2018 um 22:29
    • #945

    Willkommen im Club, lade mir gerade selber Resident Evil 7 und Moss herunter.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

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  • Darkshine
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    • 2. Dezember 2018 um 13:15
    • #946

    Danke :)

    Sind die neuen Move Controller identisch mit den alten der PS3 oder gab es da eine Revision?

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Dragon
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    • 2. Dezember 2018 um 13:51
    • #947

    Sind glaube ich genau die Gleichen. Hab die einfach verwendet.

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  • mzero2
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    • 2. Dezember 2018 um 15:36
    • #948

    Die neuen haben andere USB-Buchsen.

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  • Darkshine
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    • 3. Dezember 2018 um 01:20
    • #949
    Zitat von mzero2

    Die neuen haben andere USB-Buchsen.

    Zum Glück habe ich die alten, sonst würde meine Ladestation nicht funktionieren.

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  • mzero2
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    • 3. Dezember 2018 um 01:28
    • #950

    Neu bedeutet eben nicht immer besser, hab die neuen Move Controller.

    Hab jetzt bei Astro Bot die vierte Welt beendet, selbstverständlich nicht alle Bots gerettet, gerade der vierte Level in der vierten Welt war schon ziemlich schwer. Erstmals war mir auch etwas schwindlig, hat sich aber schnell wieder gegeben.

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    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (3. Dezember 2018 um 01:37)

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  • Darkshine
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    • 3. Dezember 2018 um 15:09
    • #951

    Gibt es die Möglichkeit sich in der Bibliothek nur die Spiele mit VR Unterstützung anzeigen zu lassen? Finde keinen entsprechenden Filter.

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    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • mzero2
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    • 3. Dezember 2018 um 17:33
    • #952

    Na klar, gehe in den Store wähle VR und dann den Reiter Spiele.

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  • Cormac
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    • 3. Dezember 2018 um 18:07
    • #953

    Er meint die Bibliothek auf der PS4-Platte, sprich alle runtergeladenen Spiele. Meines Wissens gibt es so etwas bisher noch nicht, du könntest dir aber einen VR-Ordner selbst erstellen und dort die Spiele rüberziehen.

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  • sYntiq
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    • 3. Dezember 2018 um 18:34
    • #954
    Zitat von Darkshine

    Danke :)

    Sind die neuen Move Controller identisch mit den alten der PS3 oder gab es da eine Revision?

    Es gab angeblich zu PS3 Zeiten eine "stille Revision". Die Move Controller vor dieser Revision sollten, wenn ich das richtig erinnere, eine "wandernde" Kalibration haben. Sprich: Man musste sie ständig neu kalibrieren weil der Zielpunkt langsam gewandert ist. Die Revision hatte das Problem dann nicht mehr.

    "Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
    - Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell

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  • mzero2
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    • 3. Dezember 2018 um 18:40
    • #955
    Zitat von Darkshine

    Gibt es die Möglichkeit sich in der Bibliothek nur die Spiele mit VR Unterstützung anzeigen zu lassen? Finde keinen entsprechenden Filter.

    Zitat von Cormac

    Er meint die Bibliothek auf der PS4-Platte, sprich alle runtergeladenen Spiele. Meines Wissens gibt es so etwas bisher noch nicht, du könntest dir aber einen VR-Ordner selbst erstellen und dort die Spiele rüberziehen.

    Ach so, jedes VR-Spiel hat doch so ein kleines Brillensymbol in der Bibliothek, wie Cormac schon vorschlug, einfach diese Spiele in einen eigenen Ordner verschieben, und schon hast du deine eigene VR-Bibliothek.

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  • Darkshine
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    • 3. Dezember 2018 um 19:03
    • #956

    Danke für die Tipps, so werde ich es machen.

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  • ChaosQu33n
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    • 3. Dezember 2018 um 20:19
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    • #957

    Mein Mann spielt gerade Space Pirate Trainer und findet das auch sehr gut. Und er jault, weil er Muskelkater hat :lol:

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  • Darkshine
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    • 11. Dezember 2018 um 03:09
    • #958

    Kann jemand einen zur VR Brille passenden Kopfhörer empfehlen? Das beiliegende In-Ear Teil ist doch eher suboptimal.

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  • _2xs
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    • 11. Dezember 2018 um 08:25
    • #959

    Sollten da nicht alle passen? An der Seite ist das PSVR doch flach. Den Bügel kann man ja ausrichten, bei Bedarf.
    Ich benutze normale Lautsprecher, da komme ich auch auf Surround Sound.

    Meine Sammlung
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  • ChaosQu33n
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    • 11. Dezember 2018 um 11:47
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    • #960

    Nee, viele Kopfhörerbügel knacken sehr bedrohlich, wenn man die so weit aufmacht, wie sie es sein müssen für VR. Mein Mann benutzt den Vorgänger vom Playstation 4 Gold Wireless. Der war noch NICHT auf VR optimiert und wenn man den Bügel so weit auseinander zieht, dass er über das VR drüber geht, berühren die Ohrmuscheln bei mir die Ohren gar nicht mehr... Bei meinem Mann geht es noch, ich habe aber einen kleineren Kopf. das Problem soll mit dem neueren Gold aber behoben sein.

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