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Capcom: "Resident Evil Spieler zu alt"

  • mzero2
  • 27. Dezember 2013 um 15:27
  • Flat Eric
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    24.388
    • 29. Dezember 2013 um 18:51
    • #21

    Wenn die Resi-Spieler anscheinend zu alt sind (und eben nicht dem CoD-Kinderfasching-Durchschnitt heranreichen, Unterstellung meinerseits), wie wäre es dann, Capcom, wenn ihr dann einfach mal ein Oldschool-Resi herausbringt? Dann stimmt vielleicht mal wieder die Qualität, der Horror und das Produkt passt wieder zur Zielgruppe? ^^

    Muss ja keine Hackelsteuerung sein, kein lahmes Szenario, kein Gähn-Gameplay. aber vielleicht wieder etwas mehr Thrill? Mehr Rätsel! Mehr Atmo? Oder doch lieber 0815-Shooter von der Stange, der 0,0 Kultpotenzial besitzt? Das, liebes Capcom-Team, NEIN DANKE!

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Vit
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    14.064
    • 29. Dezember 2013 um 19:13
    • #22

    Typisch alte Leute, nur meckern. :tooth:

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Crewmate
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    4.024
    • 30. Dezember 2013 um 09:02
    • #23

    Last Gen war alles besser! >: -(

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Shinobi MG
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    • 30. Dezember 2013 um 09:16
    • #24

    Resident Evil 1 hat damals damit überzeugt das Genre Horror neu zu definieren. Ich war damals von der Story, den Shockeffekten und von der Grafik begeistert, die Steuerung fand ich damals aber schon schlecht. Teil 2 war technisch noch besser und hatte auch eine klasse Story. Teil 3 hatte schon Abnutzungserscheinungen die mit Code Veronica aber wieder behoben wurden durch mehr kleien Rätsel, abwechslungsreiche Schauplätze und eine super Story rund um den Ashford Clan.

    Von Resi 4 war ich seit den ersten Bildern begeistert ( auch die allerersten die es dann nicht ins Spiel geschafft haben ), ich fand den Neuanfang super und die Mischung aus Action sowie Horror war klasse getroffen ( eines der besten Spiele überhaupt ). Teil 5 und 6 fand ich dann auch gut aber die kamen nicht an Teil 4 ran da zu wenig grusel /horror.

    Ich würde mir wieder ein Resident Evil mit weniger geballer und besserer Story wünschen, ich mag alte Herrenhäuser oder Abgelegene Gegenden aber in einer Grossstadt kommt bei mir einfach kein Horrorfeeling auf. Außerdem sollte wieder auf "normale" Zombies gesetzt werden anstatt auf mutierte Soldaten. Großes Manko ist auch das die Hauptdarsteller einfach zu cool geworden sind, die werden mit jeder Situation fertig und man hat einfach nicht mehr das Gefühl der unterlegenheit und daraus Angst im Spiel.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
    XBL: [color=#009900]Shinobi MG[/color] PSN: [color=#0000ff]Shinobi74[/color]
    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][/font][size=8]Currently playing:
    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

    [size=8][/size]

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  • Tempest2K
    Atari Game MASTA!
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    3.164
    • 30. Dezember 2013 um 09:52
    • #25

    Ich kenn Resi auch schon seit dem ersten Teil. Und ich bekomme heute noch Gänsehaut wenn ich das Spiele einlege :fear:
    Ab Teil 4 war es für mich wie bei den großteil der anderen "Alten Säcke" hier im Forum nur noch ein reiner Shooter.
    ICh kann mich noch genau daran erinnern als Resi 4 auf der PS2 rauskam, mein Schwager es zockte und ich hockte neben ihm mit der Dreamcast und Resi 3. Schöne alte Zeit. :D

    Es gab doch für Resi 5 oder 6 einen DLC in so einem Herrenhaus verschnitt...
    Das hatte mich dann doch gefangen gehabt. Lag aber wohl am Haus :tooth:

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  • Crewmate
    Erleuchteter
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    4.024
    • 30. Dezember 2013 um 13:47
    • #26
    Zitat von Shinobi MG

    Resident Evil 1 hat damals damit überzeugt das Genre Horror neu zu definieren. Ich war damals von der Story, den Shockeffekten und von der Grafik begeistert, die Steuerung fand ich damals aber schon schlecht. Teil 2 war technisch noch besser und hatte auch eine klasse Story. Teil 3 hatte schon Abnutzungserscheinungen die mit Code Veronica aber wieder behoben wurden durch mehr kleien Rätsel, abwechslungsreiche Schauplätze und eine super Story rund um den Ashford Clan.

    Von Resi 4 war ich seit den ersten Bildern begeistert ( auch die allerersten die es dann nicht ins Spiel geschafft haben ), ich fand den Neuanfang super und die Mischung aus Action sowie Horror war klasse getroffen ( eines der besten Spiele überhaupt ). Teil 5 und 6 fand ich dann auch gut aber die kamen nicht an Teil 4 ran da zu wenig grusel /horror.

    Ich würde mir wieder ein Resident Evil mit weniger geballer und besserer Story wünschen, ich mag alte Herrenhäuser oder Abgelegene Gegenden aber in einer Grossstadt kommt bei mir einfach kein Horrorfeeling auf. Außerdem sollte wieder auf "normale" Zombies gesetzt werden anstatt auf mutierte Soldaten. Großes Manko ist auch das die Hauptdarsteller einfach zu cool geworden sind, die werden mit jeder Situation fertig und man hat einfach nicht mehr das Gefühl der unterlegenheit und daraus Angst im Spiel.


    Das Genre existierte so noch gar nicht.
    Alone in the Dark war mit das erste (neben diesem JRPG, das niemand je gespielt hat). Das wurde aber schon damals als Action Adventure bezeichnet. Und diverse Adventures von Zork bis hin zu Shadow of the Comet und Prisoner of Ice (ohne RnB Soundtrack).
    Dazwischen liegen 4 Jahre und eine satte Generation.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    Einmal editiert, zuletzt von Crewmate (30. Dezember 2013 um 13:52)

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  • Shinobi MG
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    8.818
    • 30. Dezember 2013 um 14:33
    • #27

    Das stimmt, habe mich da falsch ausgedrückt. Ich meinte eigentlich das Genre neu zu erschaffen da es vorher zwar Horrorgames gab aber oft als reine Action Titel ( Splatterhouse usw. ). Wobei ich Resident Evil als reine Aktion Advendures sehe mit Horror Handlung.

    Wie schon oben geschriben finde ich das es auch an den Darstellern liegt das die Spannung nicht mehr so da ist, ein Chris mit Muskeln so dick wie Baumstämme der mit einem Messer ganze Gegnergruppen platt macht lässt nicht gerade Spannung aufkommen. Im ersten Resident Evil waren die Hauptdarsteller noch relativ schwach und direkt mit dem Intro war man der Gejagte der Schutz im Herrenhaus sucht und damit erst richtig in Gefahr gerät.

    Jetzt ist es meist so das die Zombies gejagt werden und der Hauptcharakter an einen Ort reist um die Gegnergruppen dort auseinander zu nehmen was nicht gerade Spannung bedeutet. Bei Teil 4 hatte man aber dieses komplette auf sich selber gestellt Gefühl und man wuste absolut nicht was einen erwartet.

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  • pseudogilgamesh
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    • 30. Dezember 2013 um 14:40
    • #28

    Naja, es ist vielleicht wirklich auch son "Generationen-Ding" mit der "Angst".

    Ein jüngerer Ex-Nachbar hatte sich bei Resi 5 regelmäßig die "Buxen zugeballert".
    Ich erinnere mich an das Monster, welches man recht unkompliziert in einen riesigen "Ofen" einsperren musste, um jenen Ofen dann zu befeuern- Da hat der Gute (Bodybuilder, BTW :tooth: ) mir mit kreidebleichem Gesicht das Joypad in die Hand gedrückt (mit den Worten: "Das musst DU machen!") :lol:

    Ich empfand die Szene hingegen eher als: :sleeping:

    Ich will jetzt aber nicht verallgemeinernd alle jüngeren Kollegen als Schisser bezeichnen... :hippie:

    Bei so manchen Spielstellen in Resi 5 wurde man schon unter Druck gesetzt (und auch gejagt), imo

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. N64&NES: Everdrive. SNES: Super Swiv. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Crewmate
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    4.024
    • 30. Dezember 2013 um 15:19
    • #29
    Zitat von Shinobi MG

    Das stimmt, habe mich da falsch ausgedrückt. Ich meinte eigentlich das Genre neu zu erschaffen da es vorher zwar Horrorgames gab aber oft als reine Action Titel ( Splatterhouse usw. ). Wobei ich Resident Evil als reine Aktion Advendures sehe mit Horror Handlung.

    Wie schon oben geschriben finde ich das es auch an den Darstellern liegt das die Spannung nicht mehr so da ist, ein Chris mit Muskeln so dick wie Baumstämme der mit einem Messer ganze Gegnergruppen platt macht lässt nicht gerade Spannung aufkommen. Im ersten Resident Evil waren die Hauptdarsteller noch relativ schwach und direkt mit dem Intro war man der Gejagte der Schutz im Herrenhaus sucht und damit erst richtig in Gefahr gerät.

    Jetzt ist es meist so das die Zombies gejagt werden und der Hauptcharakter an einen Ort reist um die Gegnergruppen dort auseinander zu nehmen was nicht gerade Spannung bedeutet. Bei Teil 4 hatte man aber dieses komplette auf sich selber gestellt Gefühl und man wuste absolut nicht was einen erwartet.


    Dafür haben wir jetzt dutzende Alternativen. Sowohl mit Zombies in allen Variationen bis hin zu grotesquen Monstern. Resident Evil ist eine Marke, doch "brauchen' wir sie noch? Bei allem was da ist. Crapcoms eigenes Dead Rising 2 kann man theoretisch wie ein Resident Evil Spiel spielen, wenn man sich selbst begrenzen will. Es gibt allerlei Zombie Mods.
    Ich meine, wenn die Serie diesen Aussagen nach nicht weiter führen kann. Die wollen zu viel, zu Viele und werden sich nicht auf eine günstigere Produktion einigen. Ich bin in dem Zusammenhang auf die Zahlen zu RE Retirement gespannt.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Onkelpsycho
    Gast
    • 30. Dezember 2013 um 15:19
    • #30
    Zitat

    Großes Manko ist auch das die Hauptdarsteller einfach zu cool geworden sind, die werden mit jeder Situation fertig und man hat einfach nicht mehr das Gefühl der unterlegenheit und daraus Angst im Spiel.

    Oh ja... Ich erinner mich noch als die gute Jill sich nach nem Zombie- Auftritt erstmal ne runde übergeben hat... ^^


    Ich glaube heute kann man ganz gut die damalige Spreu vom Weizen trennen, und so bleiben was Horror angeht nur ne Handvoll atmosphärischer Titel übrig, die auch heute noch überzeugen können...

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 30. Dezember 2013 um 16:16
    • Offizieller Beitrag
    • #31
    Zitat von Crewmate

    Dafür haben wir jetzt dutzende Alternativen. Sowohl mit Zombies in allen Variationen bis hin zu grotesquen Monstern. Resident Evil ist eine Marke, doch "brauchen' wir sie noch? Bei allem was da ist. Crapcoms eigenes Dead Rising 2 kann man theoretisch wie ein Resident Evil Spiel spielen, wenn man sich selbst begrenzen will.

    Alternativen, wenns einem bloß um Zombie-Action geht, ja.

    Aber Shinobis Punkt war ja, wo die neueren RE-Spiele alle scheitern. Das bspw die Helden aktiv Monster in aller Welt jagen und wie Superhelden agieren. Das widerspricht dem Grundprinzip des Horrors.
    Wirkliche Alternativen zu dem, was RE ursprünglich ausgemacht hat gibt es leider nicht. Vielleicht am ehesten noch Silent Hill. Stories, die die Helden unvermittelt in eine schlimme Situation bringen. Die spannend sind und schwitzige Hände beim erforschen verursachen, nicht nur weil man dauernd ballern muß. Eine unheillige Ruhe anstatt Gegnerhorden, jeder Gegner macht einen Unterschied. Dazu noch Rätsel und das Gefühl, Stück für Stück den Geheimnissen jener Welt auf die Spur zu kommen.

    Dafür gibt es leider kaum Alternativen. In einzelnen Elementen, ja. Aber nicht in der Summe.

    Wenn Capcom merkt dass man die COD-Gen nicht ausreichend gewinnen kann sollte man vielleicht die 30+ jåhrigen bedienen. Die kaufen ja laut Capcom die Spiele eh gewohnheitsmåßig und bescheren gute Seller. Wenn man ihnen dann auch noch das liefert, was sie eigentlich mit RE verbinden kommen vielleicht auch die vielen Abtrünnigen wie ich zurück.

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  • derBert
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    201
    • 30. Dezember 2013 um 17:04
    • #32
    Zitat von pseudogilgamesh

    Naja, es ist vielleicht wirklich auch son "Generationen-Ding" mit der "Angst".

    Ein jüngerer Ex-Nachbar hatte sich bei Resi 5 regelmäßig die "Buxen zugeballert".
    Ich erinnere mich an das Monster, welches man recht unkompliziert in einen riesigen "Ofen" einsperren musste, um jenen Ofen dann zu befeuern- Da hat der Gute (Bodybuilder, BTW :tooth: ) mir mit kreidebleichem Gesicht das Joypad in die Hand gedrückt (mit den Worten: "Das musst DU machen!") :lol:

    Ich empfand die Szene hingegen eher als: :sleeping:

    Ich will jetzt aber nicht verallgemeinernd alle jüngeren Kollegen als Schisser bezeichnen... :hippie:

    Bei so manchen Spielstellen in Resi 5 wurde man schon unter Druck gesetzt (und auch gejagt), imo


    Für mich war Resident Evil 5 nur Adrenalin, aber kein Horror. Ob nun der Kettensägen-schwingende Mutant, der Helfershelfer, die Lickeransammlung oder eben besagtes "Ofenmonster". Das Ofenvieh war mMn auch relativ einfach zu besiegen, da gab es schlimmeres.
    Zer0 war für mich das letzte richtige Resident Evil, Teil 4 war auch mir zu Actionlastig und die Gegner nerven einfach nur.

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  • Crewmate
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    • 30. Dezember 2013 um 17:23
    • #33
    Zitat von 108 Sterne

    Alternativen, wenns einem bloß um Zombie-Action geht, ja.

    Aber Shinobis Punkt war ja, wo die neueren RE-Spiele alle scheitern. Das bspw die Helden aktiv Monster in aller Welt jagen und wie Superhelden agieren. Das widerspricht dem Grundprinzip des Horrors.
    Wirkliche Alternativen zu dem, was RE ursprünglich ausgemacht hat gibt es leider nicht. Vielleicht am ehesten noch Silent Hill. Stories, die die Helden unvermittelt in eine schlimme Situation bringen. Die spannend sind und schwitzige Hände beim erforschen verursachen, nicht nur weil man dauernd ballern muß. Eine unheillige Ruhe anstatt Gegnerhorden, jeder Gegner macht einen Unterschied. Dazu noch Rätsel und das Gefühl, Stück für Stück den Geheimnissen jener Welt auf die Spur zu kommen.

    Dafür gibt es leider kaum Alternativen. In einzelnen Elementen, ja. Aber nicht in der Summe.

    Wenn Capcom merkt dass man die COD-Gen nicht ausreichend gewinnen kann sollte man vielleicht die 30+ jåhrigen bedienen. Die kaufen ja laut Capcom die Spiele eh gewohnheitsmåßig und bescheren gute Seller. Wenn man ihnen dann auch noch das liefert, was sie eigentlich mit RE verbinden kommen vielleicht auch die vielen Abtrünnigen wie ich zurück.


    Mein Zugeständnis:
    RE ist die Geschichte der STARS. Eine Elite Eingreiftruppe der Polizei von Racoon City. Nur die Outbreak Ableger haben sich mit den einfachen Bewohnern der Stadt ohne Kampfausbildung beschäftigt. Ich finde es durchaus nachvollziehbar, das sie sich anschließend z einem Anti Biowaffen Kommando geschlossen haben. Außer Claire. WTF hat Claire damit zu tun?
    Aber sowohl der "Gefangen in Albträumen" DLC als auch RE Retirement haben gezeigt, das trotz Professionalisierung in Sachen Biowaffen Abwehr das alte Gameplay und die Atmosphäre nicht abhanden kommen musste.

    Ich muss nochmal googlen wie diese Half Life 2 Mod mit RE Gameplay heißt. Herrenhaus, Zombies, lange ohne Monster - die hatten das alles.

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  • cd32
    Erleuchteter
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    3.452
    • 30. Dezember 2013 um 17:48
    • #34

    Resi Revelations war nett und kam der Originalidee nahe, Resi 6 habe ich (ausser dem Demo) nicht gespielt. Ich halte mich jetzt eher an die Silent Hill Reihe da die noch immer das Classic Feeling rüberbringt.

    http://soundcloud.com/djtwok

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  • Azazel
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    • 30. Dezember 2013 um 18:00
    • #35

    Was ist RE Retirement?

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 30. Dezember 2013 um 18:24
    • #36
    Zitat von 108 Sterne


    Aber Shinobis Punkt war ja, wo die neueren RE-Spiele alle scheitern. Das bspw die Helden aktiv Monster in aller Welt jagen und wie Superhelden agieren. Das widerspricht dem Grundprinzip des Horrors.
    Wirkliche Alternativen zu dem, was RE ursprünglich ausgemacht hat gibt es leider nicht. Vielleicht am ehesten noch Silent Hill.

    ...oder zum Teil The Last of Us.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • Crewmate
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    4.024
    • 30. Dezember 2013 um 18:35
    • #37
    Zitat von Azazel

    Was ist RE Retirement?


    Ist so ein Ding von mir. Ich hasse diese 0815 Untertitel.
    Revelation, Redemption, Rising, Revenge, Retribution.
    Uninspiriert und meist aus der Marketing Abteilung.
    Nicht, das ich wegen so eines blöden Namens ein sonst gutes Spiel wie Red Dead Redemption ablehne. Ich ziehs nur für mich so durch den Kakao. :)

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Retro
    Gast
    • 30. Dezember 2013 um 18:37
    • #38
    Zitat von derBert

    Zer0 war für mich das letzte richtige Resident Evil, Teil 4 war auch mir zu Actionlastig und die Gegner nerven einfach nur.


    kann man so unterschreiben.
    nicht die spieler werden zu alt, sondern die serie entfernt sich zu weit von dem, was die (alten) spieler wollen.

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  • Crewmate
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    • 30. Dezember 2013 um 19:44
    • #39

    Und es ist nicht das Alter. Deus Ex: Human Revolution wurde sowohl von den alten Säcken als auch von jüngeren Spielern positiv aufgenommen und hat ordentlich Dollar in Square Enix Kassen gespült.
    Und zumindest 6 und Operation RC hat gezeugt, das man mit Action nicht an die absurden Profit Erwartungen ran kommt und die horrenden Entwicklung s kosten ran kommt. Stattdessen befriedigt die Fans, meiner Einschätzung nach, ein in der Produktion wesentlich günstiger Handheld Ableger.
    Aber wie gut hat sich das 3DS RE bzw der "HD Port" nun geschlagen?

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    2 Mal editiert, zuletzt von Crewmate (30. Dezember 2013 um 19:54)

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  • pseudogilgamesh
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    • 30. Dezember 2013 um 20:08
    • #40
    Zitat von derBert

    Für mich war Resident Evil 5 nur Adrenalin, aber kein Horror

    Gut auf den Punkt gebracht; Da wäre ich selbst gern draufgekommen :thumbup:

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. N64&NES: Everdrive. SNES: Super Swiv. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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