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Dead Island 2

  • Mistercinema
  • 10. Juni 2014 um 13:21
  • TopperHarley
    Fortgeschrittener
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    336
    • 23. April 2023 um 22:23
    • #141

    nun geht es bei mir auch komisch na nix für ungut.

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  • bbstevieb
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    • 24. April 2023 um 10:40
    • #142

    DF Tech Review:

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    Was den dt. Behörden nicht gefallen hat sieht man ab ca. 1:40.

    Ich liebe das Game, musste mich gestern wirklich zwingen die Kiste auszumachen und freue mich mega heute Abend weiter spielen zu können.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (24. April 2023 um 10:41)

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    16.526
    • 24. April 2023 um 11:35
    • Offizieller Beitrag
    • #143

    Ich finde bloß blöd das man mit den Leichen in der Deutschen Version gar nicht mehr interagieren kann.
    Man schlägt bloß noch gegen Luft. Das fühlt sich vor allem in Kombos sehr seltsam an wenn die Zombies mittendrin sterben.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    Einmal editiert, zuletzt von Phill XVII (24. April 2023 um 11:36)

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  • TopperHarley
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    336
    • 24. April 2023 um 12:17
    • #144

    Das stimmt da hast du recht ab und an wirkt das komisch. Was mich etwas stört ist das wenn ich nen Zombie im Wassser töte das Wasser sich nicht rot färbt. Ich kann mich erinnern das es in Dead Island 1 ging. Aber das sind nur Details, würde der Atmosphäre beitragen.

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  • bbstevieb
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    • 24. April 2023 um 13:13
    • #145
    Zitat von Phill XVII

    Ich finde bloß blöd das man mit den Leichen in der Deutschen Version gar nicht mehr interagieren kann.
    Man schlägt bloß noch gegen Luft. Das fühlt sich vor allem in Kombos sehr seltsam an wenn die Zombies mittendrin sterben.

    Genau das habe ich mir auch gedacht. Es gibt ja auch sehr oft Situationen wo schon einige Zombies tot rumliegen und es dann eine Explosion, o.ä. gibt die alles zerfetzt dann bleiben die Zombies in der dt. Version einfach unberührt liegen?

    Also für mich ist das auch wieder so ein Beispiel wo die Kommunikation zu den Schnitten im Vorfeld absichtlich "verharmlost" wurde.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.319
    • 25. April 2023 um 07:27
    • Offizieller Beitrag
    • #146

    Hier ein paar Zahlen :)

    Nach dem weltweiten Verkaufsstart von Dead Island 2 am vergangenen Freitag, den 21. April, haben Deep Silver und Dambuster Studios bekannt gegeben, dass sich das Spiel nach nur drei Verkaufstagen bereits über 1 Millionen Mal verkauft hat.

    Dead Island 2 hat Fans auf der ganzen Welt gewonnen und unzählige Spieler haben sich in den ersten 72 Stunden ein Exemplar des herrlich-blutigen Spiels gesichert.

    Dead Island 2 in Zahlen

    • Mehr als 1 Million - verkaufte Exemplare von Dead Island 2 am ersten Wochenende
    • 11 Millionen - insgesamt gespielte Stunden
    • 28 Millionen - Gesamtzahl der Spielertode (mehr als das Doppelte der Einwohnerzahl von Los Angeles)
    • 45 Millionen - in zwei Hälften geschnittene Zombies
    • 756 Millionen - abgehackte Zombie-Gliedmaßen
    • 1,1 Milliarden - Gesamtzahl der getöteten Zombies

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    • 25. April 2023 um 07:57
    • #147
    Zitat von bbstevieb

    Ich liebe das Game, musste mich gestern wirklich zwingen die Kiste auszumachen und freue mich mega heute Abend weiter spielen zu können.

    Wie ist das mit dem ständigen Respawnen von Gegnern? Ist das arg nervig oder stört das gar nicht?

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • bbstevieb
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    • 25. April 2023 um 09:14
    • #148
    Zitat von Pandemonium

    Wie ist das mit dem ständigen Respawnen von Gegnern? Ist das arg nervig oder stört das gar nicht


    Es gibt tatsächlich Situationen in denen es nervig sein kann. Zusätzlich kann es sich auch strange anfühlen. Man "räumt" quasi einen Bereich auf, denkt man hat Ruhe und kann Loot einsammeln und plötzlich sind doch wieder 4 Zombies hinter einem. Bisher hatte ich nur seltene Situationen wo Zombies auch in meinem Blickfeld gespawnt haben also quasi "reingebeamt" wurden, zumindest hatte ich den Eindruck dass es so war, manchmal graben sie sich aber auch aus dem Boden aus.

    Das ist definitv nicht optimal gelöst muss man nicht drum rum reden. Auf der anderen Seite wäre es ja aber auch langwelig wenn in "gesäuberten" Gebieten keine Zombies mehr rumschlürfen würden. Man könnte das Spawnen aber sicherlich reduzieren und cleverer lösen dass es nicht so auffällig ist. Könnte mir gut vorstellen dass das noch gepatcht wird.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.481
    • 25. April 2023 um 09:46
    • #149

    Danke dir für deine ausführliche Antwort :thumbup: Das ist im Moment bei mir noch der eine Punkt, der mich beim Kauf zögern lässt, da ich halt am liebsten „aufräume“ und dann Ruhe habe. Nochmal überlegen :whistling:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • bbstevieb
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    • 25. April 2023 um 11:30
    • #150

    Ich würde sagen wenn das Spawning tlw. nicht so auffällig wäre könnte ich es komplett vernachlässigen, ob man jetzt nochmal 5 weitere Zombies wegklatscht ist dann auch egal und man hat schon genug Zeit alles ausführlich zu looten und sich umzuschauen.

    1 Mio. mal verkauft in drei Tagen
    https://www.ign.com/articles/dead-…s-in-three-days
    https://www.gamespress.com/en-US/DEAD-ISL…RPASS-1-MILLION


    Zitat

    Dead Island 2 in numbers

    • More than 1 million – copies of Dead Island 2 sold in first weekend
    • 11 million – total hours played
    • 28 million – total number of player deaths (over twice the population of Los Angeles)
    • 45 million – zombies sliced in half
    • 756 million – zombie limbs hacked off
    • 1.1 billion – total number of zombies slayed

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.467
    • 25. April 2023 um 12:08
    • #151
    Zitat

    Dying Light 2 Stay Human sold 5 million copies within its first month on sale, according to developer Techland. The title launched on February 4, 2022,

    Mal schauen ob das Spiel sich besser verkaufen wird als DL2,

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

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  • bbstevieb
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    • 25. April 2023 um 16:17
    • #152

    Was mir bei DI2 auch sehr gut gefällt ist die Tatsache dass es erstens Schusswaffen gibt und sie zweitens auch sehr effektiv sind. Klar bleibt der Fokus auf dem Nahkampf aber das bringt eine schöne Dynamik in die Fights.
    Konnte gestern weil ich noch ein spätes Meeting hatte nicht lange genug zocken und habe jetzt heute den ganzen Tag schon Entzugserscheinungen und plane ab und zu was ich heute Abend alles machen werde. :D
    Ewig lange her dass ich sowas bei einem Game hatte.

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    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    • 25. April 2023 um 16:19
    • Offizieller Beitrag
    • #153

    Die Schusswaffen weg zu lassen fand ich an DL 2 auch mit am schlimmsten. :/

    PSN ID: PhillXVII
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  • bbstevieb
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    • 25. April 2023 um 16:51
    • #154

    Bei DL2 gibts aber die mega mächtige Armbrust. Bei DL1 habe ich Wummen kaum genutzt weil die so schwach waren, zumindest habe ich es so in Erinnerung.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

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  • Master DK
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    • 25. April 2023 um 19:08
    • #155
    Zitat von bbstevieb

    Ich würde sagen wenn das Spawning tlw. nicht so auffällig wäre könnte ich es komplett vernachlässigen, ob man jetzt nochmal 5 weitere Zombies wegklatscht ist dann auch egal und man hat schon genug Zeit alles ausführlich zu looten und sich umzuschauen.

    1 Mio. mal verkauft in drei Tagen
    https://www.ign.com/articles/dead-…s-in-three-days
    https://www.gamespress.com/en-US/DEAD-ISL…RPASS-1-MILLION
    .....

    Zitat von Mistercinema

    Hier ein paar Zahlen :)

    Nach dem weltweiten Verkaufsstart von Dead Island 2 am vergangenen Freitag, den 21. April, haben Deep Silver und Dambuster Studios bekannt gegeben, dass sich das Spiel nach nur drei Verkaufstagen bereits über 1 Millionen Mal verkauft hat.

    Dead Island 2 hat Fans auf der ganzen Welt gewonnen und unzählige Spieler haben sich in den ersten 72 Stunden ein Exemplar des herrlich-blutigen Spiels gesichert.

    Dead Island 2 in Zahlen

    • Mehr als 1 Million - verkaufte Exemplare von Dead Island 2 am ersten Wochenende
    • 11 Millionen - insgesamt gespielte Stunden
    • 28 Millionen - Gesamtzahl der Spielertode (mehr als das Doppelte der Einwohnerzahl von Los Angeles)
    • 45 Millionen - in zwei Hälften geschnittene Zombies
    • 756 Millionen - abgehackte Zombie-Gliedmaßen
    • 1,1 Milliarden - Gesamtzahl der getöteten Zombies


    Von MC wohl übersehen ;)

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Konatas_Diener
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    • 26. April 2023 um 12:14
    • #156
    Zitat von bbstevieb

    Bei DL2 gibts aber die mega mächtige Armbrust. Bei DL1 habe ich Wummen kaum genutzt weil die so schwach waren, zumindest habe ich es so in Erinnerung.

    Gegen Zombies sind die Schusswaffen Bullshit aber gegen Menschen waren die absolut tödlich.

    Man musste halt abwägen. Der Knall einer Pistole konnte einen schnell unerwünschren Besuch bescheren.

    @Topic : Mir gefällt Dead Island 2 nur mäßig, fand aber auch schon Teil 1 nur okayisch.

    Erst Dying Light konnte mich fesseln. Schade dass da der Nachfolger so verkackt hat :(

    Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!

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  • bbstevieb
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    • 27. April 2023 um 11:05
    • #157

    Bin jetzt in Venice Beach angekommen und die Begeisterung ist ungebrochen. Muss mich jeden Abend von der Konsole losreissen, hätte ich doch nur mehr Zeit zum Zocken. Ach diese eine neue Waffe noch mit den neuen Blueprints upgraden, dieses Versteck noch looten, ach daneben ist ja auch gleich der nächste Side Quest....

    Nice:

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    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (27. April 2023 um 16:10)

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    16.526
    • 1. Mai 2023 um 23:21
    • Offizieller Beitrag
    • #158

    Mir gefällt auch wie die Mods teilweise das Aussehen der Waffen stark ändern.

    In DL2 wurde irgendwas an die Seite geklatscht und gut wars.
    Hier werden die Waffen teils komplett ummantelt und sehen mit Mods viel geiler aus. <3

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Retrozocker
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    6.885
    • 1. Mai 2023 um 23:31
    • #159

    Ich habe mit dem Spiel derzeit ein großes Problem: Im Kampf gegen mehrere Zombies gleichzeitig geht komplett die Übersicht flöten. Resultat ist, dass ich nur noch stumpf auf Treten und Zuschlagen hämmere. Ich hoffe dann darauf, dass ich am Ende noch stehe. Taktischer Rückzug bringt wegen der neu auftauchenden Gegner auch nichts.

    Mir fehlt die Möglichkeit zum schnellen wechseln bei den Gegnern und ein Lock on. Das Ausweichen funktioniert für mich überhaupt nicht vernünftig.

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.317
    • 2. Mai 2023 um 09:59
    • #160
    Zitat von Retrozocker

    Ich habe mit dem Spiel derzeit ein großes Problem: Im Kampf gegen mehrere Zombies gleichzeitig geht komplett die Übersicht flöten. Resultat ist, dass ich nur noch stumpf auf Treten und Zuschlagen hämmere. Ich hoffe dann darauf, dass ich am Ende noch stehe. Taktischer Rückzug bringt wegen der neu auftauchenden Gegner auch nichts.

    Mir fehlt die Möglichkeit zum schnellen wechseln bei den Gegnern und ein Lock on. Das Ausweichen funktioniert für mich überhaupt nicht vernünftig.

    Kann ich nachvollziehen kommt bei mir aber nur ab und zu an wirklich engen Stellen vor. Aber mit den richtigen Skills bekommt man ja auch fürs wilde schnetzeln Gesundheit zurück und so muss bei mir mittlerweile schon viel schiefgehen damit ich sterbe. Mit verschiedenen Skill Karten Kombinationen zu experimentieren macht das Game auch zusätzlich interessant, normalerweise brauch ich sowas nicht aber hier passt es.
    Auch nach ner knappen Woche mit dem Game bin ich immer noch hin und weg und freue mich auf jede Session.
    Einzig und allein den Stash hätten sie grösser machen können. Da man ja die ganze Zeit so viele gute Waffen findet ist das aussortieren, verkaufen usw. immer ein bisschen zeitaufwendig.

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    XBL Gamertag: bbstevieb

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