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DOOM [2016]

  • Mistercinema
  • 10. Juni 2014 um 19:11
  • namenlos
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    • 11. Mai 2016 um 16:01
    • #341

    naja, das game braucht schon leistung für durchgängig 1080p bei 60fps. auf dem pc geht da nichts unter einer graka die alleine 4gb ram hat.

    wenn also die grafik selber auf den konsole nicht abgespeckt ist kann ich mir nicht vorstellen das es in 1080p flüssig läuft, wenn es abgeht.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • bbstevieb
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    30.349
    • 11. Mai 2016 um 16:08
    • #342

    Es hies doch bisher immer nur 1080p/60fps? Plötzlich wird wieder von dynamischer Auflösung bzw. sogar 900p gesprochen...naja ich habe schon vor ner Weile meine Pre-Order gecancelt und schaue mal was Digital Foundry meint.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    2 Mal editiert, zuletzt von bbstevieb (11. Mai 2016 um 16:54)

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  • namenlos
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    6.954
    • 11. Mai 2016 um 16:50
    • #343

    ich dachte das hiess auf allen platformen 1080/60, habe da aber jetzt keine quelle zu. dachte also eher das auf konsolen dann details, aa etc. fehlen bzw. niedriger sind um eben das durchzupeitschen. oder es klappt selbst damit nicht auf 60fps, keine ahnung.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • bbstevieb
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    30.349
    • 11. Mai 2016 um 16:53
    • #344

    Ja sorry meinte natürlich 1080p/60fps...

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (11. Mai 2016 um 16:54)

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  • Mr.Deadshot
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    • 11. Mai 2016 um 16:55
    • #345
    Zitat von thecixxx

    ich dachte das hiess auf allen platformen 1080/60, habe da aber jetzt keine quelle zu. dachte also eher das auf konsolen dann details, aa etc. fehlen bzw. niedriger sind um eben das durchzupeitschen. oder es klappt selbst damit nicht auf 60fps, keine ahnung.

    Heißt es doch immer bei jedem Game und bei Release ist es dann irgendwie doch nicht mehr so :lol:

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  • namenlos
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    6.954
    • 11. Mai 2016 um 16:59
    • #346

    kann ich nicht bestätigen, bin mittlerweile seit der last gen zu 99% pc zocker (was neuen kram angeht). :tooth: einzige ausnahme war die wii bzw. ist aktuell die wiiu, wobei sich das da mitterweile auf irgendwie 1-2 games pro jahr beschränkt.

    bin mittlerweile echt am überlegen, die nächste gen komplett auszulassen (wohl selbst die nx, bei ps5 und xbox two bin ich mir mittlerweile schon sicher), aber das gehört ja nicht in den doom thread. ^^

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • $en$ei
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    • 11. Mai 2016 um 17:30
    • #347

    Ich hab mir das Game jetzt doch über Steam für den Pc gegönnt.

    Werde heute über Nacht den Pre Load starten.

    Nach genauerer Überlegung wird der Hauptsupport für ein Doom Game auch auf dem PC als Plattform liegen.

    Das kannst de sicherlich zumindest so ca. mit CSGO vergleichen. Auf Konsolen lief ja da nicht allzu viel, auch wenn Doom auf den Konsolen natürlich absolut hohe Verkaufszahlen erzielen wird.

    Einmal editiert, zuletzt von $en$ei (11. Mai 2016 um 17:31)

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  • Retrozocker
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    • 11. Mai 2016 um 17:40
    • #348
    Zitat von bbstevieb

    Ja sorry meinte natürlich 1080p/60fps...

    Du hattest auf der Xbox One ernsthaft mit 1080p gerechnet? Dann schaue dir doch mal die großen Spiele auf der Kiste an. Da rennt doch kein einziges Spiel mit echten 1080p. Standard ist doch 900p...

    Auch die durchgängig 60 Bilder pro Sekunde halte ich für ein Märchen. Auf der Xbox One sowieso und wahrscheinlich auch auf der PS4. Wenn sie es doch geschafft haben sollten, dann ohnehin nur zu Lasten der Details.

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  • cenobite
    Moderator
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    4.435
    • 11. Mai 2016 um 17:41
    • Offizieller Beitrag
    • #349

    Dass (zumindest auf der XB1) das Tearing aus der Alpha-Version zurück sei, hatte ich auch schon gelesen (vornehmlich auf Reddit von Usern, die das Spiel ein paar Tage früher bekommen haben).

    Einen Day One Patch gibt es auch, auf der PS4 ist dieser ca. 5,7GB groß (andere Systeme kann ich nicht sagen).

    Wie es auf der PS4 von der Performance ist, ob es dort z.B. die gleichen Tearing-Probleme gibt (die gab es in der PS4-Alpha ebenfalls, in der Beta lief es hingegen butterweich) kann ich (noch) nicht sagen, hab's noch nicht gespielt.

    edit:

    Hier ist aber dennoch ein PS4-Gameplay Video:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Läuft laut Aussage des Uploaders (Jackfrags) bei 1080p mit 60fps. Tearing kann ich auch keins erkennen.


    ceno

    • • • [ youtube.com/cenorexia :: videospiel-brei direkt in dein hirn! ] • • •

    Einmal editiert, zuletzt von cenobite (11. Mai 2016 um 17:44)

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  • Pestilence
    Gast
    • 12. Mai 2016 um 06:20
    • #350

    Morgen früh kann es für mich sofort losgehen, nächste Nacht um 1 wird der Download endlich freigeschaltet. Ich freue mich schon so tierisch drauf. :)

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.349
    • 12. Mai 2016 um 10:59
    • #351

    NVIDIA releases DOOM PC footage of the game running w/ the Vulkan API - 1080p@60fps

    Direct link to the footage: http://images.nvidia.com/geforce-com...play-video.mp4
    Youtube link: https://www.youtube.com/watch?v=anrv...ature=youtu.be


    Whooooo!

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Online
    Wan-Fu
    Neo Geo pro gamer
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    2.055
    • 12. Mai 2016 um 12:59
    • #352

    Bin gerade am installieren,bin gespannt wie es ist. :)

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  • Kou
    fka. ShoguN
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    • 12. Mai 2016 um 13:15
    • #353

    fick die technik dafuq. Hast 60fps und drölf K resolution die du in den müll werfen kannst, toll. Keiner von diesen PC high tech nerds sollte doom spielen wenn er nicht mal doom wad station kennt.
    Hoffentlich ists feeling gut im game sonst fliegts in die tonne.
    beta war fuck :(

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    2 Mal editiert, zuletzt von Kou (12. Mai 2016 um 13:17)

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  • namenlos
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    6.954
    • 12. Mai 2016 um 13:26
    • #354

    doom war schon immer pc land. damals wurde halt über die snes version gelacht, heute über die one/ps4 version. das habe ich 1994 auf pc gezockt und jetzt natürlich auch.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • RevoX81
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    1.077
    • 12. Mai 2016 um 13:35
    • #355
    Zitat von Kou

    fick die technik dafuq. Hast 60fps und drölf K resolution die du in den müll werfen kannst, toll. Keiner von diesen PC high tech nerds sollte doom spielen wenn er nicht mal doom wad station kennt.
    Hoffentlich ists feeling gut im game sonst fliegts in die tonne.
    beta war fuck :(

    http://www.amazon.de/Tempo-Taschent…&keywords=tempo

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  • RevoX81
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    1.077
    • 12. Mai 2016 um 17:14
    • #356

    Mit VPN das Game freigeschaltet.

    Der SP ist wirklich besser als der MP

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  • cd32
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    • 12. Mai 2016 um 17:45
    • #357

    Von der Art her wie Doom 3 ?

    http://soundcloud.com/djtwok

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 12. Mai 2016 um 17:51
    • Offizieller Beitrag
    • #358
    Zitat von thecixxx

    doom war schon immer pc land. damals wurde halt über die snes version gelacht, heute über die one/ps4 version. das habe ich 1994 auf pc gezockt und jetzt natürlich auch.

    Na ja, Doom ist zwar unumstritten zuerst auf dem PC erschienen und berühmt geworden. Aber es war auch immer auf Konsolen ein sehr beliebtes und erfolgreiches Spiel. SNES war halt auch die mit Abstand schlechteste Version. Jaguar, PS1 und Doom 64 auf dem N64 waren dagegen tolle Versionen. :)
    Wenns einen frühen Egoshooter gibt, er auf Konsolen wunderbar war, dann Doom.

    Ist imo generell bis heute der beste Egoshooter. :D

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (12. Mai 2016 um 17:53)

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  • ring-geist
    Gast
    • 12. Mai 2016 um 17:55
    • #359

    Bin auch schon fleißig am zocken. Die PS4 Version läuft super flüssig ohne tearing & co,die Grafik kann sich auch sehen lassen. Das Spielgefühl ist auch super flüssig und die Glory Kills beeinträchtigen überhaupt nicht den Spielfluß,nur mal so am Rande.
    Die Schießereien machen echt mächtig laune.Es spielt sich wunderbar! Also ich bin jetzt nach 2 Stunden sehr zufrieden mit dem Game.Multiplayer ? Interessiert mich immer noch nicht.Bin aber neugierig was man mit dem Snapmap Editor anstellen kann.
    Für mich nach Uncharted 4 ein weiterer Hit.
    So,erstmal stärken und dann weiter Monster metzeln :D

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  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 12. Mai 2016 um 17:56
    • #360

    naja doom hat ja schon sehr vom multiplayer gelebt. habe da immer unsere rechner zusammengeschleppt und dann 4er matches gemacht über bnc netzwerk. ^^

    das fehlte ja völlig auf konsolen, oder ging es wenigstens zu zweit per link z.b. auf der psx?

    gleiche gilt auch für duke nukem, rise of the triad usw.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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