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Limited Run Games - Publisher & Online Shop für limitierte Retail Fassungen

  • 108 Sterne
  • 28. Oktober 2015 um 02:30
  • Luftikus
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    9.160
    • 28. Oktober 2015 um 12:47
    • #21

    Minecraft als Indie Game zu bezeichnen ist schon recht obskur. Es ist eines der meisten verkauftesten Games aller Zeiten, es steckt eine professionelle Firma dahinter und war auch eine der teuersten Übernahmen in letzter Zeit.

    Und sowieso: Nicht alles was nicht AAA ist gleich Indie.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

    Einmal editiert, zuletzt von Luftikus (28. Oktober 2015 um 12:48)

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  • pseudogilgamesh
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    • 28. Oktober 2015 um 12:48
    • #22

    Solange ich die games of my interest tatsächlich "problemlos" bekomme, ist alles feini-fein; Slaints Einwand bezüglich eines Zeit-Stresses und "sich drum Kloppens" ist aber nunmal nicht ganz von der Hand zu weisen.


    Und was muss ich da lesen? Nicht tausendmal? Du ahnst ja nicht, wie weit meine Cloning-Station im ausgebauten Keller schon gediehen ist... ^^

    Spoiler anzeigen

    @Lufti: Dachte, minecraft sei originär ein Indi-Game von einem Indi-Entwickler ohne groß Asche; Selbige auf mein Haupt. edit: Shovel Knight für die U ist grad aufm Weg, Teslagrad hab ich schon und mighty no 9 ist vorbestellt :love2:

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (28. Oktober 2015 um 13:50)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 28. Oktober 2015 um 14:54
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Die beiden ersten Spiele haben sie deshalb ausgewählt, weil sie eben von ihnen selbst entwickelt wurden.

    Als Trash würde ich die ebenso wenig bezeichnen wie als Must haves; aber ein Taktikspiel wie Breach & Clear finde ich zB cool.

    Mit irgendwas muss man eben auch anfangen, und es ist naheliegend die eigenen Spiele zu bringen; andere Devs werden sehen wollen dass sie wirklich produzieren lassen können bevor sie da einen Deal machen.

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    • 28. Oktober 2015 um 15:18
    • #24

    Ich drücke ihnen auf jeden Fall die Daumen.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • pseudogilgamesh
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    • 28. Oktober 2015 um 15:36
    • #25

    Ich auch, allein schon aufgrund meiner Hoffnungen für die Zukunft des Retail-2-D-Gamings allgemein, um welches mir irgendwie Bange ist...

    Zitat von pseudogilgamesh

    hoffentlich macht solch ein Modell minus "limited" bald Schule, und zwar auf breiter Front


    Insofern gibt ein ordentlicher Erfolg dieser Jungs hoffentlich eine Signalwirkung, auf daß diese (imo hochprofitable) Nische weiter ausgebaut wird...

    Nur mal angenommen (ich gehe davon aus), daß sich Under Defeat für PS360 für die Entwickler u. Publisher gelohnt hatte, so ist das wohl auch abseits solcher Mini-Auflagen eine profitable Sache (shmup-freax sind doch eine versprengte kleine Truppe, afaik. Zwar mehr als n Tausender, aber doch sehr überschaubar)

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (28. Oktober 2015 um 15:40)

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  • SegaMario
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    • 29. Oktober 2015 um 01:37
    • #26
    Zitat von 108 Sterne

    Ich denke ja sie könnten durchaus mehr verkaufen und den Preis etwas hochsetzen.

    Wenn man sich mal den guten Victor Ireland betrachtet und wie er sich verbiegen muss um seine fünf Spieleexemplare an den Mann zu bringen denke ich dass die Auflagen sogar ziemlich hoch sind. :D


    Wobei "limitiert" ein dehnbarer Begriff ist. Das kann die Mindestabnahmemenge von 1500 Exemplaren sein, dass können aber auch 10.000 bei einem zu erwartenden Hit sein.


    Außerdem unterstelle ich ihnen mal ganz frech dass wenn sich ein Spiel wirklich zu einem Blockbuster entwickeln sollte sie ganz sicher eine weitere, größere Auflage produzieren würden... wenn auch unter anderem Label. :D

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 29. Oktober 2015 um 02:12
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    • #27

    Ist schon was dran. Wobei sich Victor Ireland auch nicht besonders geschickt anstellt PR-technisch, und eben für alte Konsolen released. ^^

    Mal abwarten, wie es so läuft. Ich bin auf jeden Fall gespannt. :)

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  • SegaMario
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    • 29. Oktober 2015 um 03:00
    • #28

    Ja schon, aber er hat auch ein Spiel für die Playstation 3 rausgebracht welches nicht wirklich besser gelaufen ist als der Rest. Zwar kann man nun argumentieren dass es sich dabei um eine Umsetzung eines kurz zuvor auf der PSP veröffentlichten Titels handelte aber ich glaube kaum dass das für seine Zielgruppe eine große Rolle gespielt hat.


    Und Zielgruppe ist auch bei diesen beiden Spielen hier das Stichwort. Das eine ist ein für Smartphones entwickeltes, unterdurchschnittliches Taktik-Spiel welches auf selbigen Geräten normalerweiße für unter einen Euro rausgehauen wird und jetzt auf einer erfolglosen Nischenplattform, deren Zielgruppe eher auf japanische Rape Porn Games abfährt, veröffentlicht wird. Das andere Spiel ist, sogar laut Entwicklerangaben, ein finanzieller Flop welcher nur aus reiner Leidenschaft am Leben gehalten wird.
    Richtig interessant wird es erst mit Cosmic Star Heroine. :)

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    Viagra Spambot
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    • 29. Oktober 2015 um 03:19
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    • #29

    Unterdurchschnittlich soll Breach & Clear aber nicht sein. ;) Es soll halt mittelmäßig sein, nicht mehr und nicht weniger. Das ist dann was für Genrefans. Aber mich interessiert da tatsächlich das Spiel. :P

    Mit der Zielgruppe hast du aber recht, das muss sich zeigen, in wie weit die vorhanden ist für sowas auf der Vita. Generell laufen Indies da ja sehr gut, aber als Retail sind auch nur die wirklichen Hits bislang erschienen.

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  • 1neTerra
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    • 29. Oktober 2015 um 18:21
    • #30

    Hab mir mein Breach & Clear gesichert ca. 7 minuten nach start des Verkaufes^^ Nach ca. 110 Minuten schon ausverkauft, lol^^

    PSVita Retail counter: 406 Games / PSVita und DS/3DS Sammlung
    Spiele Tausch und Verkaufthread

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    Viagra Spambot
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    • 29. Oktober 2015 um 18:23
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    • #31

    Habe scheinbar auch noch eins bekommen, Minuten vor Ende.

    Allerdings ist die Bestellnummer 1633, bei ner Limitierung von 1500 befürchte ich, dass das ein Fehler sein könnte und ich keins mehr bekomme.


    EDIT: lol

    http://www.ebay.co.uk/itm/BREACH-AND…fUAAOSwwbdWMkgq

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (29. Oktober 2015 um 18:38)

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  • Dnacloud
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    • 29. Oktober 2015 um 18:51
    • #32

    Hab keins bekommen _:_ passiert

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    Viagra Spambot
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    • 29. Oktober 2015 um 18:53
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    • #33

    Angeblich sollen sie gesagt haben, dass im Zweifelsfall Mehrfachbesteller nur eins bekommen, wenn zu viele Leute bestellen wollen. Kann also sein dass bspw die Exemplare vom eBay Abzocker wieder in den Verkauf kommen.

    Ist aber jetzt erstmal hörensagen.

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  • Slainte
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    • 29. Oktober 2015 um 19:08
    • #34

    1402 bei mir.Das ging aber ratzfatz.

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    Viagra Spambot
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    • 29. Oktober 2015 um 19:11
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    • #35

    Hatte auch nicht damit gerechnet, dass es so schnell geht. Sonst wäre ich nach der Arbeit auf schnellstem Weg nach hause, so war es echt knapp.

    Die Bestellnummer soll übrigens nicht direkt was mit der Anzahl der Spiele zu tun haben, Leute mit Nummern über 1500 sollen sich keine Sorgen machen. Die Games sind auch schon da und werden ab heute losgeschickt.

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  • 1neTerra
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    • 29. Oktober 2015 um 19:22
    • #36
    Zitat von 108 Sterne

    Hatte auch nicht damit gerechnet, dass es so schnell geht.

    Die Vita hat halt eine recht große eingeschworene Community würd ich mal behaupten.

    PSVita Retail counter: 406 Games / PSVita und DS/3DS Sammlung
    Spiele Tausch und Verkaufthread

    Einmal editiert, zuletzt von 1neTerra (29. Oktober 2015 um 19:22)

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  • *tails*
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    • 29. Oktober 2015 um 19:50
    • #37

    F*ck!
    Ich hatte heute Mittag extra noch kurz auf deren Shop geschaut und zu dem Zeitpunkt war der Verkauf noch nicht freigeschaltet und jetzt ist schon alles ausverkauft. What??

    Kann ich nur hoffen, dass doch nochmal nachproduziert wird - 300 Ocken auf eBay zu verlangen, ist schon echt dreist. Gibt wirklich bekloppte Leute da draußen...


    *tails*

    Einmal editiert, zuletzt von *tails* (29. Oktober 2015 um 23:19)

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    • 29. Oktober 2015 um 20:19
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    • #38
    Zitat von Dnacloud

    Hab keins bekommen _:_ passiert

    Zitat von *tails*

    F*ck!
    Ich hatte heute Mittag extra noch kurz auf deren Shop geschaut und zu dem Zeitpunkt war der Verkauf noch nicht freigeschaltet und jetzt ist schon alles ausverkauft. What??

    Kann ich nur hoffen, dass doch nochmal nachproduziert wird - 300 Ocken auf eBay zu verlangen, ist schon echt dreist. Gibt echt bekloppte Leute da draußen...


    *tails*

    Also Leute, gerade gelesen bei NeoGAF dass heute noch weitere 90 Exemplare in den Verkauf gehen; die wurden zurückgehalten, damit die Australier noch eine Chance haben zu kaufen!

    Eine genaue Zeit wurde nicht genannt, aber wird wohl heute nacht sein.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1121596&page=13

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  • Luftikus
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    • 29. Oktober 2015 um 20:43
    • #39

    Ok, meine Meinung hat gewechselt von "interessant und löblich" zu "völlig krank und scheisse" :)

    So schnell kann es gehen. Games, die nach einer Stunde ausverkauft sind und die dann sealed im Regal stehen oder für ein paar 100€ auf ebay landen mag ich nicht.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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    Viagra Spambot
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    • 29. Oktober 2015 um 20:45
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    Das ist doch nicht die Schuld vom Game oder vom Hersteller. ^^

    Was soll daran jetzt krank und scheiße sein, nur weil es schnell ausverkauft war?

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (29. Oktober 2015 um 20:46)

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