1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. PlayStation

Ps1 Games -Hardware Limits

  • mkay
  • 2. Mai 2021 um 00:38
1. offizieller Beitrag
  • mkay
    play-event VIP
    Beiträge
    223
    • 2. Mai 2021 um 00:38
    • #1

    Hallo alle zusammen,

    ich will endlich mal mit dem Ps1 scph 1002 Hitzeproblem Mythos aufräumen. Dafür bin ich auf der suche nach Spielen, die relativ simpel gehalten sind aber dennoch die Ps1 zum schwitzen bringen. Warrum die Spiele relativ simpel sein sollten? Weil iich jeweils ca 5h Spielzeit investieren möchte und meine Frustgrenze nicht gerade die höchste ist :/ .
    Da mein Versuch insgesamt ca. 20h benötigen wird, um einen fairen Vergleich aufzubringen, brauche ich eure Hilfe.

    Danke schon mal :thumbsup:

    Biete Reparaturen und Umbauten jeglicher Art an. Bei Interesse einfach anschreiben.!!!! Klick

    Soft-Modding ist wie Masturbieren, mann kommt ans Ziel, aber es ist dennoch nicht das Wahre.

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 2. Mai 2021 um 04:00
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das Hitzeproblem ist ja leider auch bei weiteren Revisionen nie ganz beseitigt worden. Selbst als die Platzierung des Lasers verändert wurde gab es das noch bei intensiver Nutzung. Hatte 3 PS1 Konsolen verschiedener Baureihen in den 90ern und frühen 2000ern, die ich allesamt früher oder später auf den Kopf stellen musste.

    Was das "zum schwitzen bringen angeht"... Das ist natürlich schwer zu sagen. Wie genau soll man das beurteilen?

    Ken Kutaragi (der Designer der PS1) hatte seinerzeit in nem Interview mit dem next level Magazin gemeint, der intern benutzte Performance Analyzer habe ergeben, dass Gran Turismo die Hardware bis an die Grenze treiben würde glaube ich. Vielleicht finde ich das Heft, um mal nachzuschauen ob meine Erinnerung da nicht trügt.

    Andererseits kann man vielleicht auch annehmen dass Games wie Driver 2, die so rucklig sind dass sie kaum spielbar sind die Hardware auch extrem pushen, selbst wenns nur aufgrund mäßiger Programmierung ist.

    Was mir auch noch einfällt ist Soul Reaver. Das lief afaik in einer für PS1 Verhältnisse recht hohen Auflösung, und hatte eine ganz neue Streaming Technologie um Ladezeiten zu vermeiden. Daher könnte da die Hardware für die Grafik schwitzen, und das Laufwerk auch durch das konstante streamen viel zu tun haben. Aber du müsstest dann wohl wirklich aktiv spielen bzw hin und herlaufen, um das zu forcieren schätze ich. Eventuell könnte man ja da was mit einem Schießgummie oder so forcieren, so dass man immer im Kreis läuft über eine Nachladegrenze oder so ... Aber das wäre wohl schon ziemlich umständlich. ^^


    Alles jetzt nur ein paar Ideen, ich kann natürlich nicht wirklich beurteilen ob die Spiele tatsächlich die Chips heißlaufen lassen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Kettenhund
    Meister
    Beiträge
    1.877
    • 2. Mai 2021 um 12:08
    • #3

    Mir fällt noch das späte Terracon ein, das optisch auch nochmal alles aus der Kiste geholt hat. Hatte irgendwo mal aufgeschnappt, dass es mit dem Gedanken entwickelt wurde, mit auch ein PS2 Spiel sein zu können.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

    2 Mal editiert, zuletzt von Kettenhund (2. Mai 2021 um 12:08)

    • Zitieren
  • FliegenTod
    Profi
    Beiträge
    1.342
    • 2. Mai 2021 um 12:59
    • #4

    Ridge Racer Type 4 (oder Vagrant Story, wobei das nicht gerade simpel ist) sollte auch noch so ein Beispiel sein.

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.893
    • 2. Mai 2021 um 13:58
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Die späten Need for Speed Teile sind da prädestiniert. Die fordern nicht nur die Hardware sondern streamen auch die Streckendaten während des Rennens von CD, man merkt jeden Laufwerksaussetzer sofort, da die Stecken nie voll ins Ram geladen werden.

    Driver/Driver 2 nutzt das auch.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
Werbung

Ähnliche Themen

  • Nintendo Switch - Diskussionsthread

    • Ray
    • 17. März 2015 um 10:27
    • Nintendo
  • PlayStation Vita

    • petie
    • 23. Januar 2007 um 07:35
    • PlayStation Handhelds
  • PlayStation VR1+2

    • Symer
    • 26. November 2013 um 11:11
    • PlayStation
  • SNES CLASSIC MINI

    • tzameti
    • 28. Februar 2017 um 19:27
    • Nintendo
  • Spielentwicklung "Damals und Heute"- Stagnation, Evolution oder Rückbesinnung?

    • Azazel
    • 27. Dezember 2016 um 16:21
    • Multikonsolerium
  • Coleco Chameleon Konsole, fka Retro VGS

    • mkay
    • 12. Mai 2015 um 15:00
    • Multikonsolerium
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™