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Well Dweller

  • Ignorama
  • 4. Februar 2026 um 15:36
  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.991
    • 4. Februar 2026 um 15:36
    • #1

    Als extrem großer Fan von Crypt Custodian und jemand, der mit Sheepo eine gute Zeit hatte, freut mich das Kyle Thompson voraussichtlich dieses Jahr sein viertes Game releasen wird und es wieder ein Metroidvania wird. Diemal wieder in klassischer 2D Optik statt Top-Down. Ich mag es, wie man Designelemente wieder erkennt, wenn man die anderen Spiele gespielt hat und er doch ne neue Welt draus baut. Bisher hab ich nur den Trailer gefunden und der ist natürlich nicht so detailliert, aber mir gefällt sehr was ich da sehe:

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    Bisher sind wohl nur Steam und Switch bekannt, aber ich gehe schon davon aus, dass es auch auf andere Systeme kommt. Bisher kamen seine Games auch immer für Playstation.

    Möchte auch den mMn verdammt guten Sound seines Bruders Eric unerwähnt lassen. Die Thompson Brüder machen schon eine sehr gute Arbeit zusammen :love:

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.991
    • 17. Februar 2026 um 22:03
    • #2

    Twitter-Beitrag von Kyle Thompson zu einer Designphilosophie: https://x.com/KyleThompsonDev/status/2019150428370530734


    Zitat von Kyle Thompson

    Making everything in my game destructible because it's fun to smash things with a matchstick


    Und das ist einfach die Wahrheit, ist ja auch keine neue Erfindung. Nintendo beispielsweise baut das in seine Evergreens auch ein, so dass du permanent in Zeldas und Marios irgendwas kaputt kloppst und dir auf dem Weg von A nach B nicht langweilig wird, weil du beschäftigt bist. Auch Hollow Knight hat das is komplett adaptiert.

    Das liebe ich aber so an seinen Games, seine Gedanken drehen sich durchweg darum, dass das Spiel Spaß macht und rewarding ist :love:

    Meine Sammlung

    2 Mal editiert, zuletzt von Ignorama (17. Februar 2026 um 22:06)

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  • PatrickF27
    Gast
    • 27. April 2026 um 09:16
    • #3

    Machen wir schon mal einen Thread auf für Kyle Thompsons neuesten Release. Habe echt hohe Erwartungen an den Titel.
    Eine Demo ist jetzt auch schon auf Steam veröffentlicht worden
    https://store.steampowered.com/app/3699590/Well_Dweller/
    Vielleicht auch auf anderen Plattformen @Ignorama ?

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.991
    • 27. April 2026 um 20:15
    • #4
    Beitrag

    Well Dweller

    Als extrem großer Fan von Crypt Custodian und jemand, der mit Sheepo eine gute Zeit hatte, freut mich das Kyle Thompson voraussichtlich dieses Jahr sein viertes Game releasen wird und es wieder ein Metroidvania wird. Diemal wieder in klassischer 2D Optik statt Top-Down. Ich mag es, wie man Designelemente wieder erkennt, wenn man die anderen Spiele gespielt hat und er doch ne neue Welt draus baut. Bisher hab ich nur den Trailer gefunden und der ist natürlich nicht so detailliert, aber mir…
    Ignorama
    4. Februar 2026 um 15:36


    Ich habe mir das doch nicht nehmen lassen :D


    Glaub die Demo gibts nur auf Steam, könnte evtl sogar auf meinem Rechner laufen... aber ich müsste erst einen Controller koppeln usw... mal gucken ob ich mich am Wochenende ranmache, wobei ich kein Fan von Demos bin. Das Game wird mir garantiert gefallen, fragt sich nur wie sehr ^^

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  • PatrickF27
    Gast
    • 27. April 2026 um 20:18
    • #5

    Original nicht gefunden, deinen OG Thread. Sorry!

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.991
    • 27. April 2026 um 20:25
    • #6

    Kein Ding, Phill XVII kann das mit seiner magischen Power easy fixen :D

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  • Bud Bundy
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    825
    • 28. April 2026 um 08:22
    • #7
    Zitat von PatrickF27

    Vielleicht auch auf anderen Plattformen @Ignorama ?

    Da melde ich mich mal kurz zu Wort. Hatte letztens mal ein wenig und und kurz mit Kyle Thompson geplaudert, Nintendo Switch ist geplant. Für andere Konsolen gäbe es aber, Stand damals, noch!! keine Pläne.


    Und die Demo macht schon Spaß, vorallem wenn man Islets und Crypt Custodian kennt und mochte. Vor allem kennt man sich direkt aus.

    Ergo bibamus

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.991
    • 28. April 2026 um 10:13
    • #8

    Bud Bundy

    Du kennst Kyle Thompson persönlich? :O

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  • Bud Bundy
    Profi
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    825
    • 28. April 2026 um 10:32
    • #9

    Leider nein, das wäre zu schön :love:

    Da ich aber einige Ein / Zwei Mann Spieledeveloper im nahen als auch entfernteren Bekanntenkreis habe wurde mir Kyle Thompson immer wieder in meinen Social Media Feed gespült. Und irgendwann hatte ich ihn dann einfach mal angeschrieben und kurz ein wenig geplaudert. Ist ja kein Ubisoft oder EA, von daher bekommt man ja immer gerne und auch zeitnahe Antworten :)

    Ergo bibamus

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.126
    • 30. April 2026 um 06:34
    • #10

    Zusammengelegt.

    Musste es dann doch per Handy machen, da die Firmen Security im Multibereich rum meckert.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    16.422
    • 24. August 2026 um 18:32
    • #11

    Erscheint am 22 September + PS5, Xbox Series und Switch 2 Version.

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    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Stormlord
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    226
    • 24. August 2026 um 19:36
    • #12

    Geil, kommt dann gerade recht für meinen dreiwöchigen Urlaub! :)

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  • Ignorama
    4 the Players
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    • 24. August 2026 um 21:04
    • #13

    Easy Game of the Year. Bisschen knapp vor meiner Hochzeit, aber freue mich sehr drauf :D

    Meine Sammlung

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  • Patron
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    • 24. August 2026 um 23:08
    • #14

    Das sieht so putzig aus! :love:

    Erinnert mich persönlich, grafisch auch an Hollow Knight bzw. vermute ich generell das Kyle Thompson, sich bei seinen Spielen, davon hat inspirieren lassen. Ich hoffe, wir bekommen hier, wie es bereits bei Crypt Custodian der Fall war, wieder ein physisches Handelsweites Release.

    Leider habe ich ja bisher noch kein Spiel von Kyle Thompson gespielt, allerdings ist die Reihenfolge der Releases der jeweiligen Games für mich auch etwas wichtig. Ich fange ungern mit einem neueren Spiel eines Entwicklers an, da ich dann ungern hinterher bei dem älteren Spiel auf Quality-of-Life-Verbesserungen verzichte, die potenziell schon in einem neueren Spiel vorhanden sind.

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  • Ignorama
    4 the Players
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    • 25. August 2026 um 00:47
    • #15
    Zitat von Patron

    Erinnert mich persönlich, grafisch auch an Hollow Knight bzw. vermute ich generell das Kyle Thompson, sich bei seinen Spielen, davon hat inspirieren lassen.


    Wo siehst du eine Ähnlichkeit zu Hollow Knight? Der Artstyle ist vollkommen anders und auch das Gameplay geht in eine völlig andere Richtung. Kyle Thompson hat einen völlig anderen Ansatz als Hollow Knight, sowohl was Story, als auch Spielphilosophie betrifft. Seine Spiele sollen einen Flow haben, man wird leicht gefordert, aber nie überfordert. Ich wäre sehr überrascht, wenn es in dem Spiel eine einzige echte Brickwall an Boss geben würde.


    Ich habe ja alle seine bisherigen Games gespielt, keines davon ging auch nur grob in die Richtung von Hollow Knight.


    Edit: Bin auch sehr optimistsch was den physischen Release angeht. Bisher sind seine Spiele ja alle gekommen, zwei ganz regulär und eines leider nur über Super Rare Games, daher ziemlich teuer.


    Reihenfolge wäre btw Sheepo, Islets, Crypt Custodian und dann Well Dweller. Wobei Crypt Custodian mit der Draufsicht in eine andere Richtung geht, zwischen Sheepo und Islets hat man aber durchaus eine deutliche Entwicklung gesehen.

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    2 Mal editiert, zuletzt von Ignorama (25. August 2026 um 00:52)

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    • 25. August 2026 um 00:58
    • #16

    Ignorama

    Ist schwer zu erklären und wahrscheinlich höchst individuell. Ich finde einfach, dass es diese Niedlichkeit hat, die ich auch bei Hollow Knight sehe.


    Danke für die Info! Sheepo hatte ich tatsächlich gerade gar nicht mehr auf dem Schirm. Ich bin gerade von Islets als Erstlingswerk ausgegangen. Wobei ich Sheepo schon bereits gehört hatte und eigentlich auch wusste, dass das auch von Kyle Thompson ist, habe ich das irgendwie verdrängt.

    Würdest du sagen, dass sich Sheepo lohnt? Dann hole ich mir das auch noch. Spricht mich von all seinen Titeln bisher am wenigsten an, zumindest wenn man Trailer vergleicht. ^^

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  • Ignorama
    4 the Players
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    • 25. August 2026 um 01:18
    • #17

    Ich hab es hier etwas ausführlicher geschrieben: RE: Zuletzt durchgezockt Topic


    Ich glaube das kannst du guten Gewissens auslassen. Es ist nicht schlecht, aber der Sprung von Sheepo zu Islets ist gewaltig. Ich fand es vor allem spannend die Entwicklung des Devs zu sehen und Wurzeln der oft wierkehrenden Design-Elemente, aber spielerisch ist es etwas flach.

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (25. August 2026 um 01:19)

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  • Luftikus
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    9.163
    • 26. August 2026 um 13:00
    • #18

    Ich hoffe sehr auf einen Physical Release. So oder so bin ich aber an Tag 1 dabei.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • Ignorama
    4 the Players
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    • 26. August 2026 um 13:42
    • #19

    Ich kaufe es auch safe Tag 1 und werde mir die Physical später nachkaufen, bin ziemlich sicher, dass da eine erscheint. Wirklich völlig ungelogen mein persönliches Highlight des Jahres, hab mega Bock drauf :love:

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  • Ignorama
    4 the Players
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    30.991
    • 26. August 2026 um 22:04
    • #20

    Hab grad auf Reddit ein paar Kommentare von Kyle Thompson zum Spiel gefunden:


    Zitat

    I'm excited to announce that Well Dweller is really close to release! I will be out September 22nd on PC (Steam/GoG), Switch 1+2, PS5, and Xbox (Series X/S, One, and Gamepass). It will be my 4th game I've released after Crypt Custodian, Islets, and Sheepo, and I'm really proud of this one! It's a dark fairy tale metroidvania where you play as a tiny bird armed with a matchstick. I was inspired by the clash in themes in classic fairy tales, since they're both light-hearted/child-like but also dark/disturbing. With Well Dweller I tried to capture that same contrast by having this cute charming cast of characters living in the underbelly of a dark twisted kingdom.


    A couple common Q/A:

    How long is the game? It's hard to do a solid estimate, but I'd say 10-14 hours might be a good guess. Content-wise, it's longer than any of my previous games (maybe 10% longer than Crypt Custodian, and maybe 30% longer than Islets?) if that gives a reference. 13 bosses (plus a couple boss-type sequences), 15 main biomes, etc.


    How difficult is it? It's definitely not a brutally difficult game, but I think theres a bit of a challenge to it. If you've played my previous games I'd say it is definitely more difficult than Islets, and maybe similar to Crypt Custodian. There are difficulty options though so you can tune it in either direction.


    Will there be a physical release? I'd love to, but there's no plans there yet. I usually like to make sure the game won't need any more patches before looking into that though since it's more permanent.


    Thanks so much to everyone on this subreddit for all your support! This was where I first gained any sort of traction with my first game Sheepo 6 years ago. Being able to make games for a living was a huge dream for me, but something I never thought I'd actually be able to do. I am always so grateful for all the support that has allowed me to keep doing this! I'll see you all in a month at release! You can wishlist Well Dweller on Steam

    Alles anzeigen

    Quelle: https://www.reddit.com/r/metroidvania…l_dweller_will/

    tl,dr: Es wird etwas umfangreicher als Crypt Custodian, er rechnet mit 10-14 Stunden Spielzeit. Es wird ungefähr so schwer wie Crypt Custodian, aber auch wieder mit Optionen es individuell einzustellen und ein physischer Release ist aktuell noch nicht konkret geplant, aber er würde das sehr gerne tun. Jedoch später, wenn auch keine Patches mehr nötig sind.


    Klingt soweit alles nice :)

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (26. August 2026 um 22:06)

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