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Silver Pines

  • Mistercinema
  • 8. Oktober 2026 um 17:44
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.430
    • 8. Oktober 2026 um 17:44
    • #1

    Systeme: PC, PS5, XBS, SWI, SWI2


    Ein wenig klammheimlich hat sich das Horrorspiel Silver Pines an den Releasetag herangeschlichen.


    Silver Pines, the creepy survival-horror game from Swedish developer Wych Elm, has launched today, publisher team17 has confirmed. Available on Steam (and verified for Steam Deck), Epic Games Store, Xbox Series consoles, PlayStation 5, Nintendo Switch, and Nintendo Switch 2, Silver Pines is a surreal experience that puts players into the shoes of private investigator Red Walker, who finds himself in the eponymous and seemingly abandoned small town tasked with finding missing musician, Eddie Velvet.

    Silver Pines combines classic survival-horror puzzle solving and resource/inventory management with Metroidvania exploration, locked doors, and hidden paths. As Walker descends into darkness investigating the town’s sinister secrets, players will encounter the terrors that now walk its streets, overcome nightmarish demonic bosses hidden in the shadows, and solve the mystery of Eddie Velvet’s disappearance. This, combined with a hand-crafted, rotoscoped art style and 2.5D side-scrolling perspective, provides a unique and compelling experience for players.


    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Key features

    • An experience of mystery and dread: Embark on a journey filled with atmospheric dread. The small town of Silver Pines is waiting to reveal its dark secrets.
    • Survival-horror gameplay: A love letter to classic survival-horror, from a unique 2.5D perspective. Fight or evade the terrors of the town as you scavenge for resources and solutions to the puzzles blocking your way.
    • Metroidvania navigation: Filled with locked doors and hidden paths, every turn holds an uncovered clue, a new tool, resource… or something waiting in the dark.
    • Visceral, grounded action: Overcome the horrors populating the town that keep every heart-stopping encounter tense and dangerous.
    • Resource & inventory management: Inventory space is limited! Search everywhere for items because every bullet, bottle of medicine, and upgrade matters.
    • Dreamlike visuals: Hand-painted, rotoscoped animations, coupled with a neo-noir inspired aesthetic, makes Silver Pines a visually striking, otherworldly experience.
    • Suspicious townsfolk: Meet and interact with Silver Pines’ strange cast of characters making up its populace, as you delve into the mysteries they keep from outsiders.


    Linus Larsson, co-founder, Wych Elm, said: “Silver Pines is four years in the making, and the road here has been a long and strange one for our five person team. We're thrilled to finally be able to welcome everyone to experience our small town descent into the surreal. Silver Pines is our art house love letter to survival-horror, metroidvania and '90s neo noir detective fiction. Those influences are baked into the strange little town we've created, and we hope to give players an experience we're so often treated to in movies but so rarely in games."


    Harley Homewood, General Manager, team17, said: “It’s a joy to work with those you know and trust. And Wych Elm, made up from developers who designed the BAFTA-winning Yoku’s Island Express for team17, haven’t disappointed. From rotoscoped motion capture to some unnerving narrative design, they’ve innovated and delivered something unique in such a tried and tested genre.”


    The standard version Silver Pines is available now with a 10% discount across all platforms, with an RRP of £21.99/$24.99/€24.99; a deluxe edition of the game, which includes a digital artbook and soundtrack, is priced at £27.99/$31.99/€31.99.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.536
    • 10. Oktober 2026 um 11:01
    • #2

    Die englische Vertonung ist der Hammer. Gänsehaut bei manchen Sprechern. Muss ich mir bei passender Gelegenheit doch mal genauer anschauen.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.657
    • 10. Oktober 2026 um 17:04
    • #3

    Ist auf meiner Wunschliste gelandet. Allerdings weiß ich noch nicht, ob ich es mir für Switch2, Steamdeck oder PS5 hole. Sieht super aus! :love:

    Steam: bjoern_typ
    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
    XBL: reinersaftig
    Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

    Most Wanted:
    God of War Trilogy Remake, Resident Evil Veronica, The Forest 3, Max Payne 1&2 Remake, The Eternal Life of Goldman, Hideo Kojimas OD, Exodus

  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.536
    • 10. Oktober 2026 um 17:47
    • #4

    Finde den Artstyle auch absolut großartig, erinnert mich sehr an Disco Elysium :love:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.978
    • 10. Oktober 2026 um 21:36
    • #5

    Jo hat totale Disco Elysium vibes. Also genau mein ding

    "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    http://uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!

    http://www.youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews

  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
    Beiträge
    16.584
    • 10. Oktober 2026 um 22:22
    • #6

    Gekauft habe ich es aber bis jetzt noch nicht angespielt. Horror + 2D Metroidvania klingt auf jeden Fall sehr interessant.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

  • Dragons Wiedergeburt
    Schüler
    Beiträge
    94
    • 13. Oktober 2026 um 21:37
    • #7

    Während alle Welt (Fast) weiter Hellraiser zockt oder durch hat wie Kumpel, habe ich mich auch auf das Spiel jetzt konzentriert. Ich bin aber noch lange nicht durch. Bin bei 5 Stunden und 36 Minuten.

    Extrem begistert und meiner Meinung nach auch das bessere Preis/Leistung Verhältnis bis jetzt für 21,99€ bei Steam (+ Alan Wake 1 dabei ). Wäre toll, wenn sehr viele die Entwickler unterstützen würden.

    Im Grunde ist das eine geniale Mischung aus alten Silent Hill Teilen, alten Resident Evil Teilen und ein bisschen Alan Wake. Nur in 2D Metroidvenia. Wobei ich kein Fan von Metroidvenia bin und sich das hier zum Glück (noch) in Grenzen hält. Dank Karte und Zielen, weiß man immer, was zu tun ist.

    Was Silent Hill angeht, ist es die Stimmung des Spiels und der Stadt, aber auch einiges andere wie das mit der Taschenlampe, Brecheisen, und Kreaturen, sogar teilweise der Soundtrack. Also die ruhigeren Stücke. Die Karte ist eindeutig von Silent Hill insperiert. Die Übersichtskarte.

    Was Oldschool Resident Evil angeht, haben wir knappe (nervtötende) Item Begrenzung, Heilmittel, Sachen, die man kombinieren kann für bessere Heilung, und eine Truhe sowie sehr knappe Munition.

    Was Alan Wake angeht, haben wir manchmal ein paar TV Sekunden imn Fernseher, die man sich anschauen kann, teils mysteröse Figuren und auch hier manchmal den härteren Soundtrack.

    Während die Rätsel eine gelungene Mischung aus Resident Evil und Silent Hill Oldschool sind. Dazu gibt es Handgezeichnete Hintergründe, englische geniale Sprachausgabe und deutsche Untertitel.

    Was mich nervt, sind die Kämpfe. Das ist nämlich manchmal so, dass wegen der etwas hakeligen Steuerung (PC), man unnötig drauf geht. Besonders bei den Bossgegnern. Selbst wenn man extrem viel Ausdauert und sich hoch gerüstet hat, dass man eigentlich mit den Waffen leichtes Spiel halten sollte. Ich empfehle übrigens wie immer bei Oldschool Horror Munition für Bosse aufzuheben und die stärkeren Waffen.

    Wie man sieht, spiele ich auch bisschen Oldschool. Hab die paar Bildchen mal lieber in Spoiler gepackt. Nicht, ddass jemand sagt. Toll, da wäre ich gerne allein drauf gekommen oder, da war ich noch nicht.

    Spoiler anzeigen

  • Jörg61
    Schüler
    Beiträge
    90
    • 14. Oktober 2026 um 14:30
    • #8

    Mein Gott, sieht das gut aus.

    Dabei habe ich gar nicht die zeit das alles zu zocken.

  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.536
    • 14. Oktober 2026 um 20:39
    • #9

    Das Entwicklerstudio besteht aus fünf! Personen. Schon sehr coole Leistung.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.657
    • 15. Oktober 2026 um 10:22
    • #10

    Habe es mir für PS5 gekauft, eine Stunde reingelinst und kann jetzt schon sagen, dass es einen absolut hervorragenden Eindruck hinterlässt :nice:

    Steam: bjoern_typ
    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
    XBL: reinersaftig
    Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

    Most Wanted:
    God of War Trilogy Remake, Resident Evil Veronica, The Forest 3, Max Payne 1&2 Remake, The Eternal Life of Goldman, Hideo Kojimas OD, Exodus

    Einmal editiert, zuletzt von Gyaba (15. Oktober 2026 um 10:23)

  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.359
    • 15. Oktober 2026 um 13:25
    • #11

    Da wird imo fast schon zu viel an Styles und Referenzen zusammen geworfen. Silent Hill, Twin Peaks, Lovecraft. Hat aber was, das kommt auf die Liste. Ist es ein schweres Game? Oder kann man ohne zig Versuche beim Boss zocken?

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.657
    • 15. Oktober 2026 um 15:26
    • #12

    bbstevieb es gibt 4 anwählbare Schwierigkeitsgrade zu Beginn. Da dürfte für jeden etwas dabei sein.

    Steam: bjoern_typ
    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
    XBL: reinersaftig
    Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

    Most Wanted:
    God of War Trilogy Remake, Resident Evil Veronica, The Forest 3, Max Payne 1&2 Remake, The Eternal Life of Goldman, Hideo Kojimas OD, Exodus

  • Dragons Wiedergeburt
    Schüler
    Beiträge
    94
    • 21. Oktober 2026 um 21:24
    • #13

    Bin durch

    Bin unnötig 3 Stunden herum geirtt.

    Erstens.

    Weil ich mit der Sprung Steuerung ein Rohr übersehen hatte. Dachte, die Spielfigur käme da nicht hoch. Da bin ich die gesamte Karte abgelaufen, wo ich was übersehen haben könnte.

    Zweitens.

    Wenn man

    Spoiler anzeigen

    Eddy nicht erschießt

    , geben die Entwickler nur einen kleinen Hinweis. Das Problem daran.

    Spoiler anzeigen

    Wenn einem ein Stern fehlt, den man nicht für das Schmuckkästchen eingesammelt hat, kann man es nicht öffnen, um den zweiten/ersten Ring von Alice zu kriegen. Damit man beide Ringe später im Rabbit Hole einsetzen kann für das Rest Ending.Der Gegenstand den ich noch brauchte, also der Stern war in Zimmer 3 im Motel


    Die Story ist ziemlich verworren. Bin mir nicht sicher, ob da überhaupt was Sinn gibt. Da alle Enden irgendwie unbefriedigend sind.

    Das Gameplay gegen die Bosse fand ich leider schlecht. Da man nur ausweichen und abrollen kann. Du kannst nicht einmal mit einer Nahkampfwaffe blocken.

    Die Sprung Steuerung an Tastatur am PC haben mich den letzten Nerv gekostet. Sie kommen zwar wenig vor, aber wenn. Boah. Besonders der Turm Abschnitt. Meine Herren. Ist mir der Typ oft Game Over gegangen.

    Leider gibt es bei Rätseln paar Übersetzungsfehler ins Deutsche. Ach und die Karte ist extrem dreist bei SH2 geklaut.

    Ansonsten. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Für mich ist Silver Pines die positivste Spiele Überraschung des Jahres. Da kann kein Raytracing, Pathracing mit halten oder ne Open World mit 250000 Fragezeichen und co. Oder nen Spiel in 2D wo man sich ständig verläuft, weil es keine vernünftige Map gibt.

    Es wäre schön gewesen, wenn man die Karte schon bei SH2 klaut, wenn man denn auch die Straßennamen im Spiel noch eingetragen hätte auf der Karte. Aber das nur nebenbei.

  • Stormlord
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    252
    • 23. Oktober 2026 um 17:31
    • #14

    Habs soeben auch durchgezockt mit dem "Rest" Ende

    Die beiden anderen Enden hab ich danach natürlich auch noch gemacht um die 1000/1000 vollzukriegen! :D

    Spoiler anzeigen

    Achtung! Den Speicherstand am Schluss vor der Entscheidungsfrage nicht überschreiben!


    Das Spiel hat mir richtig gut gefallen! :)

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