SYSTEME: WII, SWI
Zack, alles zum neuen Zelda Spiel bitte hier rein.
Das Video von der PK gibt es hier zu sehen: http://e3.nintendo.com/wii/game/?g=zelda
SYSTEME: WII, SWI
Zack, alles zum neuen Zelda Spiel bitte hier rein.
Das Video von der PK gibt es hier zu sehen: http://e3.nintendo.com/wii/game/?g=zelda
Natürlich freue ich mich auf Zelda, aber ich fand es gab viel zu wenig zu sehen. Erstmal war der neue Grafikstil auffallend, Celshading find ich gut. Ich hätte gern mehr zum neuen Dungeondesign (fließender Übergang zur Oberwelt), Rätsel und Kämpfen gesehen.
Ja war leider sehr auf die Steuerung fixiert die Demo.
Freue mich aber sher über den gewählten Grafiksytle.



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Das sieht absolut fantastisch aus!
Absolut affengeil. Genauso gehört sich das. ZELDA!
jetzt muss die steuerung nur noch etwas angepasst werden und wir dürfen uns wieder auf ein klassisch gutes Zelda freuen ![]()
Das sieht absolut fantastisch aus!
Finde Ich auch. Endlich wieder ein großes Zelda! Freue mich jetzt schon riesig drauf.
Das wird sicher ein toller Titel, allerdings hätten sie die angestaubten Samples endlich mal über Bord werfen können. Nach den ganzen Jahren muss es doch mal möglich sein, Link ein paar andere Laute in den Mund zu legen. Das Käferfeature ist sicherlich witzig, wenn man per Fernsteuerung die Bomben unter Zeitdruck transportieren muss..... ![]()
...allerdings hätten sie die angestaubten Samples endlich mal über Bord werfen können. Nach den ganzen Jahren muss es doch mal möglich sein, Link ein paar andere Laute in den Mund zu legen......
Ungläubiger!
Ne die alten Samples gehören einfach dazu finde ich, hat einen grossen Wiedererkennungsfaktor für die Fans.
Genauso wie alle Jingles (z.B. beim öffnen einer grodden Truhe) nicht fehlen dürfen.
Sieht aus wie ein PS2-Spiel
Ach moment ist ja Wii ![]()
Grafikstil gefällt mir. Werds aber nicht spielen weil das Waggle-Wichse-only ist - und Zelda ist eh irgendwie nicht mein Ding.
Ungläubiger!
Ne die alten Samples gehören einfach dazu finde ich, hat einen grossen Wiedererkennungsfaktor für die Fans.
Genauso wie alle Jingles (z.B. beim öffnen einer grodden Truhe) nicht fehlen dürfen.
Soundeffekte in einem Spiel altern nunmal! Selbst Mario hat im Lauf der Zeit das Sprechen gelernt, warum sollte das bei Link nicht möglich sein? Das ganze Midigefiepe ist einfach nicht mehr zeitgemäß, wenn man auch das jüngere Publikum ansprechen will. Wir alten Säcke sind mit den Klängen groß geworden, aber selbst mich hatten gewisse Mididudelpassagen in den letzten Teilen genervt. Man muss die Töne ja nicht komplett verändern, aber man könnte sie wenigstens aufpolieren.
Ich bin halt damit grossgeworden, für mich gehört das einfach dazu.
Link braucht nicht reden, ein orchestraler Soundtrack reicht schon dicke für die nötige Zelda-Atmo. ![]()
Link braucht nicht reden, ein orchestraler Soundtrack reicht schon dicke für die nötige Zelda-Atmo.
Wenn man es hganz genau nimmt DARF Link auch garnicht reden.
Immerhin ist der von Miyamoto nicht als Figur, sondern eher als Werkzeug gedacht gewesen. ![]()
Hier sieht man die komplette Demo, die auf dem E3 Show-Floor spielbar ist:
Part 1: http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/101652
Part 2: http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/101654
Part 3: http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/101656
Sieht sehr, sehr gut aus. Am tollsten finde ich wie sehr man die Wiimotion + Unterstützung eingebunden hat. Sehr gut zu erkennen an dem Bosskampf, bei dem man je nach Scherenhaltung anders schlagen muss.
Vor allem scheint es mit der Steuerung besser zu klappen als auf der Konferenz. ![]()
Vor allem scheint es mit der Steuerung besser zu klappen als auf der Konferenz.
Das lag wohl an den Leuten die unbedingt per WLAN/UMTS die neuesten INfos posten mussten.
Ja die vorstellung war ja (wie es auch Funkuchen geschreben hatte) echt peinlich. Denke da muss man einfach als Nintendo regel setzen für die Leute, damit soclhe vorführung nicht zur farce werden.