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Aktuelle Kickstarter Projekte

  • bmX
  • 14. März 2012 um 09:54
1. offizieller Beitrag
  • bmX
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.330
    • 14. März 2012 um 09:54
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe überraschenderweise hier keinen Thread zu diesem Thema gefunden. Daher mache ich kurzerhand einen auf.

    Kickstarter (oder die Deutsche Version davon Pling) ist eine Plattform wo Leute eine Summe für ein Projekt sammeln können und wenn es zustande kommt, eine kleine Gegenleistung vergeben. Bei Spielen wird einem oft eine kostenlose digitale Kopie versprochen. Je nach Summe auch deutlich mehr. Wenn die vorher bestimmte Mindestsumme nicht zustande kommt, wird auch kein Geld von den Spendern eingesammelt. Ein sehr cooles System, wie ich finde.

    Gestern ging Tim Schafers (Maniac Mansion, Monkey Island etc.) Kickstarter Projekt "Double fine Adventure" erfolgreich zuende. Nach 8 Stunden hatten sie die erforderliche Summe bereits zusammen. Insgesammt kamen über 3 Millionen Dollar dabei rum. Sehr beeindruckend. Die lustigen Videos (siehe Link) lohnen sich auf jeden Fall anzuschauen.
    http://www.kickstarter.com/projects/66710…-fine-adventure

    Auch viele andere Projekte versuchen Ihr Glück über diese Plattformen, wie seinerzeit auch Saber Rider für DS.
    http://www.pling.de/projekte/show/…0-%20The%20Game

    Momentan interessant und erwähnenswert ist Brian Fargos "Wasteland 2".
    http://www.kickstarter.com/projects/inxil…land-2?ref=live


    Was haltet ihr von einem solchen Finanzierungsmodell für Indie-Games, Retro-Marken und andere Projekte, die von großen Publishern ignoriert werden?

    Welche anderen interessanten Projekte habt ihr endeckt?

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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  • cenobite
    Moderator
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    4.433
    • 14. März 2012 um 10:49
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Zumindest zum Double Fine Adventure haben wir einen Thread ein paar Themen weiter unten:
    Double Fine startet Finanzierungskampagne für Old-School Adventure

    Die Idee selber finde ich ziemlich gut! So haben auch kleinere Entwickler die Möglichkeit, eine höhere Summe in die Entwicklung zu stecken (und dadurch hoffentlich ein besseres Spiel zu machen), als sie es vielleicht aus eigener Tasche finanzieren könnten.

    Solange am Ende auch ein gutes Stück Software dabei rauskommt, eine gute Sache!


    ceno

    • • • [ youtube.com/cenorexia :: videospiel-brei direkt in dein hirn! ] • • •

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • bmX
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    4.330
    • 14. März 2012 um 11:00
    • #3
    Zitat von cenobite

    Zumindest zum Double Fine Adventure haben wir einen Thread ein paar Themen weiter unten:
    Double Fine startet Finanzierungskampagne für Old-School Adventure

    Die Idee selber finde ich ziemlich gut! So haben auch kleinere Entwickler die Möglichkeit, eine höhere Summe in die Entwicklung zu stecken (und dadurch hoffentlich ein besseres Spiel zu machen), als sie es vielleicht aus eigener Tasche finanzieren könnten.

    Solange am Ende auch ein gutes Stück Software dabei rauskommt, eine gute Sache!


    ceno

    Danke für den Hinweis. :)

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 14. März 2012 um 11:22
    • #4

    Ich halte davon gar nichts, weil wir nun schon so weit sind, dass wir Kunden Spiele vorfinanzieren sollen. Und dass ohne handfeste Infos zu den Spielen zu haben.

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  • bbstevieb
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    30.206
    • 14. März 2012 um 11:34
    • #5

    Vorfinanzieren, jepp stimmt.
    Aber ich denke so wird es vielleicht Games geben die sonst kein Publisher auf der Welt jemals finanziert hätte und alleine das ist für mich schon positiv. Ausserdem kann ich auch gut nachvollziehen dass die „Spender“ den Entwicklungsprozess ganz anders verfolgen werden bzw. auch die Vorfreude wohl kaum grösser sein könnte. Dazu noch wirklcih liebevolle Special Editions usw.

    Leider sind diese Projekte wie es aussieht ja PC exklusiv.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • bmX
    Erleuchteter
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    4.330
    • 14. März 2012 um 11:43
    • #6
    Zitat von bbstevieb

    Vorfinanzieren, jepp stimmt.
    Aber ich denke so wird es vielleicht Games geben die sonst kein Publisher auf der Welt jemals finanziert hätte und alleine das ist für mich schon positiv. Ausserdem kann ich auch gut nachvollziehen dass die „Spender“ den Entwicklungsprozess ganz anders verfolgen werden bzw. auch die Vorfreude wohl kaum grösser sein könnte. Dazu noch wirklcih liebevolle Special Editions usw.

    Leider sind diese Projekte wie es aussieht ja PC exklusiv.

    Stimme dir zu. Hätte auch gerne eine XBLA Version oder eine Handheld Version. Aber ist ja auch klar, dass sie erst mal die "gängigen" Adventure Plattformern im Fall von Double Fine supporten wollen. Bei Erfolg kommen sicher auch noch mehr Umsetzungen.

    edit: Ach ja, eine iOS und Android Version wurden ja schon direkt angekündigt, als sich abzeichnete, dass die Finanzierung steht.

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

    Einmal editiert, zuletzt von bmX (14. März 2012 um 11:46)

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  • Kurini
    Profi
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    1.084
    • 14. März 2012 um 14:15
    • #7

    Ich finds Klasse, ist ja nicht so also ob man gezwungen wird da Geld reinzustecken. Die Leute die es nicht mit ein paar euro mitfinanzieren wollen können es ja dann später trotzdem kaufen und geniessen.
    Wenn man dann wie im Falle von Double Fine/Wasteland 2 schon für nur 15$ das Spiel sozusagen vorbestellt ist das nochmal komplett was anderes als wenn man es danach noch kaufen müsste.

    Ich denke hier entsteht ein dritter Markt zusätzlich zu den großen Publishern und Indie's, wie Tim Schaefer sagte "Super Niche Market".

    Hab das DoubleFine Project unterstützt und werde wohl auch bei Wasteland was dazugeben, obwohl ich nie eins der Fallout/Wasteland Spiele gespielt habe. Einfach weil ich sehen will was dabei rauskommt und lieber da Geld reinstecke als in DLC Kostüme/Farben/Items.

    "PC Exclusiv" sind die wohl zu Anfang allein dadruch das man die funding grenze niedrig halten kann (also die 15$), weil wir da halt Steam etc. haben. Bei den Konsolen fallen da direkt höher Lizenzkosten an und da würden die mit 15$ bei solchen Projekten nicht mit auskommen.

    Warte schon auf nen Kickstarter Project für nen neues Wing Commander :D

    Einmal editiert, zuletzt von Kurini (14. März 2012 um 14:18)

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  • bmX
    Erleuchteter
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    4.330
    • 14. März 2012 um 14:36
    • #8

    Kurini: Wing Commander Fans werden dieser Tage doch sowiso verwöhnt. ^^ http://www.gamersglobal.de/news/50875/win…int-am-22-maerz

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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  • bbstevieb
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    30.206
    • 14. März 2012 um 15:57
    • #9

    Video der letzten 10 Minuten vor Ablauf der Frist:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Nerdig aber sympathisch.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Allrightythen
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    Beiträge
    5.161
    • 14. März 2012 um 19:40
    • #10

    Double Fine Adventure - Über Bezahlmöglichkeiten aus Europa

    Bei den Videos bekommt man schon bock auf das Filmmaterial. =)

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
    [size=10]wcg und folding


    [color=#009900]Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "
    [/color][/size]

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 14. März 2012 um 20:06
    • #11

    Prinzipiell finde ich das ganze sehr gut. Leider weiß man meistens nicht was daraus wird oder ob es überhaupt zum Release kommt. Bestes Beispiel ist z.B. Saber Rider. Davon hat man so gut wie nichts mehr gehört oder gesehen. Und das letzte was man davon gesehen hat war nicht wirklich positiv.

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  • muschiklopfer
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    4.736
    • 14. März 2012 um 20:22
    • #12

    bei double fine ist der druck halt viel größer, was gutes rauszubringen, die haben nen ruf zu verlieren :)

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

    Uplay: uncle_jam

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  • Kurini
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    1.084
    • 15. März 2012 um 00:17
    • #13

    Noch eins heute gesehen:
    http://www.kickstarter.com/projects/35593…actical-shooter

    Darauf hab ich auch gewartet, war damals soo saueer auf UbiSoft als sie Redstorm Entertainment aufgelöst haben :thumbdown:

    In dem Fall werden aber nur 200.000$ um ne Alpha für nen Publisher fertig zu stellen, um diese zu überzeugen das ganze zu funden.
    Als grosser Rainbow Six Fan (aber nur bis Raven Shield) kann ich da nicht nein zu sagen.

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  • rotkopf
    Gast
    • 15. März 2012 um 06:20
    • #14

    ich habe direkt mal 50$ in wasteland 2 investiert - als alter fallout 1&2 veteran.... :)

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  • PatrickF27
    Gast
    • 15. März 2012 um 07:14
    • #15

    Wasteland 2 scheint auch wieder voll durchzustarten. Das Ziel ist fast erreicht un einen Monat können sie dann noch schön weitersammeln, vielleicht sogar für nen Konsolen-Release. Ich finde diese Art Projekte auf die Beine zu stellen hochinteressant, weil man hier komplett als Endverbraucher involviert ist. Fan-Nähe pur. Wünschte mir Sega würde einen Scud Race Port über Kickstarter ans Laufen kriegen ;)

    Einmal editiert, zuletzt von PatrickF27 (15. März 2012 um 13:12)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 15. März 2012 um 12:02
    • #16
    Zitat von PatrickF27

    Wasteland 2 scheint auch wieder voll durchzustarten. Das Ziel ist fast erreicht un einen Monat können sie dann noch schön weitersammeln, vielleicht sogar für nen Konsolen-Release. Ich finde diese Art Projekte auf die Beine zu stellen hochinteressant, weil man hier komplett als Endverbraucher involviert ist. Fan-Nähe pur. Wünschte mir Sega würde einen Scud Race Port über Kuckstarter ans Laufen kriegen ;)

    Inwiefern bist du denn involviert? Du zahlst doch quasi nur vorab - also schon bevor das Spiel überhaupt in die Entwicklung geht.

    Ich bin mal gespannt wie lange es dauert, bis Publisher auf den Zug aufspringen und sich ihre Projekte finanzieren lassen ... Dein Vorschlag mit Sega wäre ja schon so ein Fall.

    • Zitieren
  • PatrickF27
    Gast
    • 15. März 2012 um 13:12
    • #17

    Involviert bist du insofern, als dass du nach der Finanzierung des Projekts als Unterstützer teilweise Zugang zum Entwickler-Forum und diversen Vorabversionen hast und einfach "nah dran" am Projekt bist. Quasi wie bei einem Homebrew-Projekt.

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    CD-i
    Owlboy
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    37.896
    • 15. März 2012 um 13:17
    • Offizieller Beitrag
    • #18
    Zitat von Mr.Deadshot

    Inwiefern bist du denn involviert? Du zahlst doch quasi nur vorab - also schon bevor das Spiel überhaupt in die Entwicklung geht.

    Ich bin mal gespannt wie lange es dauert, bis Publisher auf den Zug aufspringen und sich ihre Projekte finanzieren lassen ... Dein Vorschlag mit Sega wäre ja schon so ein Fall.

    Ich frage mich eher, wie lange das Ganze anhält, wenn die ersten Crowd-funded-Projekte die Spieler enttäuschen. Wer in so ein Projekt investiert, erwartet was außergewöhnliches und dass das Spiel perfekt auf die eigenen Wünsche abgestimmt ist. Ist das nicht der Fall, ist dieser Trend sehr schnell tot.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • ChaosQu33n
    Moderator
    Beiträge
    10.726
    • 15. März 2012 um 13:20
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    CD-i, danke. Das lag mir schon die ganze Zeit auf der Zunge. Was wenn die Spieler Kohle spenden und am Ende reicht es eben DOCH nicht. Wie viele Projekte sind schon nach Millioneninvestitionen auf Eis gelegt worden. Die Vorfinanzierung ist doch keine Garantie dafür, dass das Spiel noch zu meinen Lebzeiten auf dem Markt erscheint und mir dann auch noch gefällt. Versprechen kann man vorher ja immer viel. Ich möchte keinen Müll unterstützen. Ich kaufe, was sich als "Gefällt mir" erwiesen hat.

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 15. März 2012 um 13:21
    • #20

    Naja, Firmen wie Sega brauchen kein Crowdfunding. Das wäre ja schon Verarschung der Leute.
    Bei einer neuen Hardware wäre ich aber auch dabei. 8)
    Wasteland 2 finde ich auch super. Vor allem das es ab $1.5 Millionen auch eine Mac und Linux Version geben wird.

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