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Gutes Spiel trotzdem Flop Die Diskussion

  • Allgamer
  • 11. Dezember 2013 um 21:21
1. offizieller Beitrag
  • Allgamer
    Gast
    • 11. Dezember 2013 um 21:21
    • #1

    Hallo Leute, da ich heute mal wieder am PC Technomage angefangen habe , ist mir die Idee zu dieser Diskussion eingefallen. Kennt ihr Wirklich gute Spiele, die Kommerziell aber erfolglos waren. ich würde gern mit euch darüber Diskutieren und eventuell Infos austauschen die man selbst noch nicht wusste.

    Genannt werden sollten Spiele die den Entwickler in den Ruin getrieben haben und oder völlig untergegangen sind.

    Ich fange mal an mit dem Spiel Technomage ein Action Adventure/RPG für PC und Ps1. Von Sunflowers aus Deutschland, das Spiel war ziemlich gut, sauber vertont Ideenreich, mit einer guten Story. Ist allerdings leider völlig Untergegangen wieso weiß ich selbst nicht, zumindest bekam es nicht die Aufmerksamkeit das es verdient hätte.

    Hier mal ein par Screens

    Playstation 1

    Pc

    Einmal editiert, zuletzt von Allgamer (12. Dezember 2013 um 12:00)

  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.472
    • 11. Dezember 2013 um 21:31
    • #2

    Shenmue :thumbsup:

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

  • Allgamer
    Gast
    • 11. Dezember 2013 um 21:44
    • #3

    Naja das hatte aber mehr als genug PR ;)

  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.938
    • 11. Dezember 2013 um 21:45
    • #4

    Spec Ops-The Line

    Ein wirklich großartiger Ego-shooter abseits des "08/15"s (hat z.B. eine gute, eher unkonventionelle Story), war aber leider (angeblich) kommerziell erfolglos.

    @angeblich: Ich beziehe mich hier auf eine thread-Unterhaltung mit BlackSun, meine ich mich zu entsinnen. Auf den Burschen ist aber eigentlich info-technisch immer Verlass ^^

    Suche Turrican Collection für Evercade. Gutes Amiga Scartkabel. Arcadecard Duo, Arcadecard Pro für pce(duo).


    Wer so tut, als bringe er die Menschen zum Nachdenken, den lieben sie. Wer sie wirklich zum Nachdenken bringt, den hassen sie. Huxley


    And yet don’t look too good, nor talk too wise. Kipling

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (11. Dezember 2013 um 21:49)

  • Guter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    557
    • 11. Dezember 2013 um 21:46
    • #5

    Techno Mage war soweit ich weiss eine deutsche Produktion. Wurde für die PS1 in DE von Bild Interactive puplished. Es gab auch promo für das Spiel in der Bild Zeitung.

    Ich habe es nie gespielt aber anscheinend war es ungerechtfertig ein Flop.

    Manche Spiele kommen einfach zur richtigen Zeit an den Start und werden Hits. Die sind technisch nicht mal besonders anspruchsvoll, schlagen aber ein.
    Andere dagegen können durchaus spielbar sein, gehen aber in der Masse aber einfach unter.

  • Allgamer
    Gast
    • 11. Dezember 2013 um 21:46
    • #6

    pseudogilgamesh
    Oh ja das Stimmt war echt Super und die Wendung in der Story war absoluter WTF Moment bei mir :). Aber ich glaub gerade deswegen war es nichts für die Masse.
    Guter nicht ganz richtig es wurde von Infrograme veröffentlicht Bild hatte da keine Finger mit im Spiel.

  • PatrickF27
    Gast
    • 11. Dezember 2013 um 21:52
    • #7

    Witzig, Technomage habe ich hier sealed im Schrank für die PSX, wenn ihr sagt es sei richtig gut, muß das demnächst wohl mal entjungfert werden.

  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.938
    • 11. Dezember 2013 um 21:53
    • #8

    @allgamer: Jepp, sehr schade. :(

    Zumal es ein kleines, feines Team aus Deutschen Landen programmiert hatte (Yager, die hatten auch "Yager" für die erste X-Box gemacht :love: ), da wäre positives finanzielles Feedback sehr wichtig gewesen.
    Seitdem hab ich nämlich Nix mehr von den Herrschaften gehört *schnüff!*

    @other German developers: (z.B.) Crytek-Sachen hingegen find ich eher so lala (konventioneller Kram halt)

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    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (11. Dezember 2013 um 21:56)

  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.396
    • 11. Dezember 2013 um 21:55
    • #9

    Ich bring mal mein übliches Beispiel: Alice: Madness Returns

    Fand ich super, trotz technischer Defizite.

    Meine Sammlung

  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.938
    • 11. Dezember 2013 um 21:57
    • #10

    :lol:

    wollt ich grad noch nach-editieren (ich glaub, das war der selbe "Geheimtipp-thread") :tooth:

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  • Allgamer
    Gast
    • 11. Dezember 2013 um 21:58
    • #11

    Also das Team das Technomage gemacht hat wurde recht schnell aufgelöst. die wiederum haben sich zusammengetan und Yager gemacht wie du sagtest und dann Spec Ops The Line

  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.396
    • 11. Dezember 2013 um 22:02
    • #12
    Zitat von pseudogilgamesh

    :lol:

    wollt ich grad noch nach-editieren (ich glaub, das war der selbe "Geheimtipp-thread") :tooth:

    Haste es gespielt und für gut befunden?

    Meine Sammlung

  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
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    16.938
    • 11. Dezember 2013 um 22:03
    • #13

    @allgamer: Oh! Danke für die Info.

    Dementsprechend scheinen die Jungs&Mädels ja vom Pech (zu Unrecht) verfolgt zu sein :(

    edit@igno: Hatte Dir ja versprochen, nochmal Rückmeldung bez einiger Kritikpunkte zu halten. Bis übers (durchaus ausladende) Anzocken (Erst- und Zweiteindruck: :love: ) kam ich dann aber ob des (allzu) frühen Todes meiner PS3 nicht hinaus ;(

    Ich muss mich aber gar nicht weit aus dem Fenster lehnen wenn ich sage: Sehr gut (für Genre-Fans ein Muss, imo)

    Freu mich u.A wegen Alice wie Bolle auf eine etwaige Neu-Anschaffung einer PS3 ;)


    edit2: Danke nochmals für den Tipp, sonst hätt ich es NIE "auf die Karte bekommen" :thumbup:

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    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (11. Dezember 2013 um 22:17)

  • Online
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    • 11. Dezember 2013 um 22:11
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Alles von Thalion software.

    "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."


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  • blackmetaldaddy
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    • 11. Dezember 2013 um 22:12
    • #15

    KAO the Kangaroo Round 2 - PC - PS2: Der erste Teil war mau, im Sequel wurde aber deutlich aufpoliert. Hatte was von Croc.
    Martian Gothic Unification - PC / PSX: Innovatives Gameplay, gute Story - leider technisch schwach aber sonst echt gut
    Hybrid Heaven - N64: Netter RPG / Action / Adventure / Wrestling Mix mit guter Story und Sprachausgabe (kam ja auf dem N64 seltener vor)
    Ghostbusters - Sega Master System: Auf den anderen Systemen (C64, Spectrum, NES, VCS) wegen miesem Gameplay & schlechter Steuerung zerissen. Auf dem SMS war das Ding grafisch und Gameplaytechnisch echt besser umgesetzt!

  • Allgamer
    Gast
    • 11. Dezember 2013 um 22:16
    • #16

    also Martian Gothic Unification kann ich nicht unterschreiben. hatte die PS1 Version und fand das unglaublich schlecht gemacht vor allem die Steuerung war extrem mieß.

  • Online
    Cormac
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    • 11. Dezember 2013 um 22:20
    • #17

    Enslaved war denke ich auch ein Flop, ist aber wirklich ein schönes Spiel mit guten Charakteren und einer glaubhaften Welt.

  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 11. Dezember 2013 um 22:21
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    @Technomage
    Ehrlich gesagt glaube ich, dass der Flop viel mit dem häßlichen Charakterdesign zu tun hatte. Die Designer hattens imo nicht raus, ansprechende Comic-Charaktere zu gestalten. Sie waren proportional deformiert, hatten aber relativ echte Gesichter mit großen Nasen... es sah einfach strange aus.

    Zitat von blackmetaldaddy

    Ghostbusters - Sega Master System: Auf den anderen Systemen (C64, Spectrum, NES, VCS) wegen miesem Gameplay & schlechter Steuerung zerissen. Auf dem SMS war das Ding grafisch und Gameplaytechnisch echt besser umgesetzt!

    Du hast die anderen Versionen nie gespielt, oder? Die einzige Version, die je zerrissen wurde ist die NES-Version. Die C64 und Atari-2600-Versionen hingegen waren ihrerzeit Hits. Auf dem C64 wars die Ursprungsversion von David Crane (Pitfall, H.E.R.O), auf dem Atari 2600 gab es eine fast komplette Umsetzung mit lediglich winzigen Einschnitten, was schon ein technisches Wunder war. Habe beide bis zum erbrechen gespielt, eins meiner Lieblingsgames ever. :)

    Die SMS-Version ist aber wirklich die insgesamt beste, weil grafisch stärker und inhaltlich erweitert (die Originale enden wenn man am Marshmallowman vorbei ist, die SMS-Version bietet danach noch einen Level wo man das Haus hochsteigt und einen Bosskampf gegen Gozer.

    Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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  • blackmetaldaddy
    Fortgeschrittener
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    • 11. Dezember 2013 um 22:25
    • #19
    Zitat von 108 Sterne

    Du hast die anderen Versionen nie gespielt, oder?


    Gespielt habe ich die NES / VCS / C64 und die SMS Version.

    Das mag damals so gewesen sein. Allerdings findet man im Schnitt mehr gutes über die SMS Version als über alle anderen Versionen!

    Edit: Zu "Martian Gothic": Das meinte ich mit technischer Schwäche. Das Gameplay (3 Steuerbare Charaktere, Gegner lassen sich nur vorübergehend ausschalten, die Chars dürfen sich nicht begegnen, Rohrpostsystem zum umherschicken von Items) hatte für ein Survival-Horror Spiel echt innovative Aspekte und war dadurch taktisch angelegt. Steuerung & Grafik waren aber diesem Niveau in keinster Weise gewachsen. Trotzdem eines der besten Cryo Games! Und die hatten nicht viele brauchbare Titel im Repertoire :thumbsup:

    Einmal editiert, zuletzt von blackmetaldaddy (11. Dezember 2013 um 22:34)

  • Omnibot2000
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.145
    • 11. Dezember 2013 um 22:28
    • #20

    Viele Saturn Spiele, die SEGA hat in Japan versauern lassen.

    Beispiel Third Party: Bulk Slash (Hudson)
    Beispiel First Party: Shining Force III, Scenarios 2 & 3

    [size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size]

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