Haha yeah,die Schlacht hat begonnen und das Beste ist,daß Dooom 3 richtig viel Spielzeit zu bieten hat!
Nicht lumpige 8 - 12 Stunden,wie man's mitlerweile ja schon gewohnt ist,sondern über 20 Stunden auf mittleren Schwierigkeitsgrad!
Ich freu mich ohne Ende,hoffentlich kommt er jetzt auch schnellstens für die Box!
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Hab gestern auch GIGA geschaut. Von der Grafischen Seite her fand ich es nicht soooo überragend, wie ich es mir vorgestellt hatte. Ich denke mit der 640 * 480 Auflösung sollte die XBOX das auch schaffen. ( große Außenareale gibt`s ja nicht ).
Aber das Gruselgefühl kommt wirklich klasse rüber mit dem Sound und den plötzlich angreifenden Monstern....
Ich hab ein gutes Feeling was XBOX Version angeht.
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Nicht soooo überragend?

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Zitat
Original von Shinobi MG
Hab gestern auch GIGA geschaut. Von der Grafischen Seite her fand ich es nicht soooo überragend, wie ich es mir vorgestellt hatte. Ich denke mit der 640 * 480 Auflösung sollte die XBOX das auch schaffen. ( große Außenareale gibt`s ja nicht ).Aber das Gruselgefühl kommt wirklich klasse rüber mit dem Sound und den plötzlich angreifenden Monstern....
Ich hab ein gutes Feeling was XBOX Version angeht.

Das Spiel sieht FANTASTISCH aus, und mach dir mal Gedanken was die bei GIGA für alterschwache Kisten haben

Eine Xbox Version ist "nur" in Auflösung 640*480 so nie machbar, ohne weitere Bedeutende Zugeständnisse, aber schau dir einfach mal die screens an
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Zitat
Original von Shinobi MG
Hab gestern auch GIGA geschaut. Von der Grafischen Seite her fand ich es nicht soooo überragend, wie ich es mir vorgestellt hatte. Ich denke mit der 640 * 480 Auflösung sollte die XBOX das auch schaffen. ( große Außenareale gibt`s ja nicht ).Aber das Gruselgefühl kommt wirklich klasse rüber mit dem Sound und den plötzlich angreifenden Monstern....
Ich hab ein gutes Feeling was XBOX Version angeht.
Seh ich genauso, ich hab vor dem Giga-Bericht ne Stunde Riddick gespielt und dann haut einen die D3 Grafik nicht mehr so vom Hocker. Ich fands zwar grafisch auch toll, aber für meinen Geschmack war es mit den Hell / Dunkel Kontrasten etwas übertrieben. Überall harte Schattenkanten als wärs mit nem 1000W Spotstrahler ausgeleuchtet. Auch die Taschenlampe wirft nen Schatten wie Fernlicht beim Auto. Aber ansonsten hats schon nen guten Eindruck gemacht. Wenns Vicarious Visions ned versaut, dürfte D3 auffer Xbox auch gut aussehn.
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euch ist aber schon klar das man auf nem TV nie die Bildqualität erreicht wie es im Original ist
Wenn ich mir die Testvideos zu Far Cry anschaue sieht das auch nicht viel besser aus als die E3 XBOX Videos...
spielt mal Doom 3 in real :geil: -
Es sieht ja auch genial aus, aber ich hab mir von der Umgebungsgrafik irgendwie mehr erwartet. Die Gegner sind absolut genial in Scene gesetzt worden.
Die PC Version hab ich auch schon bestellt, sollte die nächsten Tage kommen.
Die Rechner von den Giga Leuts sind mitlerweile ganz gut.
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Jo, scho klar, wegen TV und so. Aber mich interessiert eh nur wie es darauf aussieht, da 1. die Mac-Version noch ne Weile dauert und 2. ich mit 400 Mhz und GF2MX keine grafischen Quantensprünge erwarte *g*.
-ich weiss -
Die kann ich natürlich Keinem vorenthalten.
Neuste Doom 3 Ingamescreens der Xboxversion!Quelle : domm3.ingame.de
Und mal wieder sind neue Screenshots von Doom3 im Netz aufgetaucht. Doch diesmal keine üblichen, nein! Hier handelt es sich um neue Screenshots der bald kommenden Xbox Version von Doom3! Wer sich diese mal genauer ansieht, wird merken, dass die Grafik absolut top ist und die Designer keines Falls an der Xbox Version gespart haben.
Meiner Meinung nach führen die Screenshots zur absoluten Vorfreude für alle Xbox'ler da draussen.




Macht doch 'nen ordentlichen Eindruck.Einige zweifeln ja an der Flüssigkeit der Grafik,die uns in der Xboxversion erwartet(wegen angeblich zu geringem Speicher und zu schwachen Prozessor im Vergleich zu PC-Versionsanforderungen).Ungläubige!:D
Die Box kann das und wird von den PC-lern einfach unterschätzt,aber das wird sich eh bald zeigen......;) -
Zitat
Original von $en$ei
Die kann ich natürlich Keinem vorenthalten.
Neuste Doom 3 Ingamescreens der Xboxversion!Quelle : domm3.ingame.de
Und mal wieder sind neue Screenshots von Doom3 im Netz aufgetaucht. Doch diesmal keine üblichen, nein! Hier handelt es sich um neue Screenshots der bald kommenden Xbox Version von Doom3! Wer sich diese mal genauer ansieht, wird merken, dass die Grafik absolut top ist und die Designer keines Falls an der Xbox Version gespart haben.
Meiner Meinung nach führen die Screenshots zur absoluten Vorfreude für alle Xbox'ler da draussen.Macht doch 'nen ordentlichen Eindruck.Einige zweifeln ja an der Flüssigkeit der Grafik,die uns in der Xboxversion erwartet(wegen angeblich zu geringem Speicher und zu schwachen Prozessor im Vergleich zu PC-Versionsanforderungen).Ungläubige!:D
Die Box kann das und wird von den PC-lern einfach unterschätzt,aber das wird sich eh bald zeigen......;)Geile Grafik
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Diese "XBox" Screens sehen mal wieder viel zu hochauflösend aus. Ich habe auf dem PC von meinem KUmpel mal zum Spass die Auflösung auf 640x480 gestellt und auf mittlere Details gestellt was wahrscheinlicvh für Xbox Verhältnisse immer noch zu aufwändig wäre. Das würde zwar auf dem TV bestimmt sehr gut aussehen aber leider nicht mal annähernd so gut wie diese Screens.
Bin mir auch nicht sicher ob sie es schaffen werden AA in die Xbox Version einzubauen. In diesem thread sind auch andere Screens von der angeblichen Xbox Fassung und die sehen um einiges machbarer aus als diese hier. -
Ich will nur nicht hoffen das es so endet wie bei Driv3er.
Dann solen die sich ruhig noch weiter Zeit lassen und das Spiel Ordentlich zuende Programmieren. Dafür nehme ich noch gerne 2-3 weitere Monate in kauf. Hauptsache das Spiel läuft Einwndfrei. Was bringt mir eine verbugte Version die dann keinen Spaß macht, weil es ruckelt und jede menge Grafik Fehler drin sind.Aber ich bin da zuversichtlich das die das hinbekommen.
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@ $en$ei: Das sind nie und nimmer XBOX-Screens, das kannste deiner Oma erzählen.
Das sind ganz klar PC-Screens.Btw: Die Auflösung beträgt 800x600 und die Texturdichte liegt bei High, was auf der XBOX sicherlich nicht möglich ist.
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:ray:

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Die Pics auf Seite 4 dieses threads könnten hinkommen und wären für die Xbox schon aller Ehren wert.
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Zitat
Original von bbstevieb
$en$ei:Die Pics auf Seite 4 dieses threads könnten hinkommen und wären für die Xbox schon aller Ehren wert.
Ihr habt schon Recht Leute,wollte bloß mal 'n paar Gemüter erregen.
Das sind shots der PC Version niederig aufgelöst!
Aber da erzähl ich euch ja nix neues.:D
Die Seite hat sich auch im nachhinein schon vorgestern dafür entschuldigt,das es doch nicht, wie von ihnen ursprünglich gemeldet,screens der Xboxversion sind.;)BTW Ich hab hier mal 'ne objektiv-umfassende Meinung eines Zockers vom offiziellen Domm3.de-Forum,der die PC Version mitlerweile durchgezockt hat !
Die macht mich schon 'n bißchen stuzig,aber lest selbst! ==>Geschrieben von Wokuslav:
(kopiert vom Dooom3.de-Forum)
Hiho,
ich habe Doom jetzt durch und fand es recht kurzweilig aber nicht gerade einen Meilenstein.So, und nun nach jahrelangem warten auf ein zeitgemäßes Doom, verspüre ich das Verlangen meine Meinung in einer sogenannten Doom"Community" kundzutun !
Die Grafik: Fette Monster und höllische Effekte wie zerfließende organische Strukturen sind sehr nett anzuschauen, aber die Stationsgrafik!
Sowas Tristes hab ich ja noch nie gesehen.......echt schockierend, wie wenig Abwechslung man in ein von so vielen Fans heißhungrig erwartetes Spiel, einbauen kann. Grau in Grau in Grau und der einzige Höllenlevel, hat nicht umsonst das prädikat "einzig"..... Also, außer von sehr netten Monstern und manchen Effekten, gibts hier nix zu sehen! Seinen Level abdunkeln kann jeder.....ist hier höchstwahrscheinlich auch nur geschehen um von den langweiligen Wandtexturen abzulenken.Und bevor hier wieder so ein Kind ankommt und mich dumm vollseiert: ich kann in 1024x768 auf "high" mit 2xAa locker spielen.
Der Sound: Sehr gut, da gibts keine Diskussion bis auf ......tja, bis auf die Waffensounds, für die zusammen mit dem Gameplay wohl keine Zeit geblieben ist neben Carmacks Raketengebastel.
Das Gameplay: Ja hier sind wir beim Knackpunkt.....Das Gameplay verdient nämlich ein MEGAGÄHN!
Die ersten Stunden wars noch lustig durch die Gänge zu laufen und sich dauernd panisch umzudrehen, aber dann wird einem klar daß in jedem Raum neue Monster spawnen.....("spawnen"....wie praktisch wenn die KI nicht klug genug ist um einen einzukreisen und dafür mangels Fläche auch gar nicht in der Lage wäre.) Oder auch diese impspuckenden, lächerlichen Rollos in der Wand die neben einem auf einmal aufgehen und versuchen einen (mittlerweile nicht mehr erfolgreich) zu erschrecken.
" Oh, ein erleuchteter Punkt mitten im Raum.......werden da wieder ein paar Gegner "spawnen"(lol) oder nicht?Eher ja....."Gruselatmosphäre mit dem Holzhammer " LOS, FÜRCHTE DICH, mach schon.....ach büdde"
und warum zur Hölle( haha) "spawnen" später keine Pinkys mehr? Die hatten von allen gegnern noch den größten Flair.
Man rennt und rennt also und hofft mal darauf was neues zu erleben.....Hangars, einen Ausflug in ein Raumschiff, hydroponische Gärten wie seinerzeit in System Shock oder auch wenigstens nur mal WAS ANDERES als Gänge und nochmals Gänge.Klar kann man sagen "Ist halt ne Marsstation, blablub", aber es hätte in den Händen der Entwickler gelegen diese interessant zu gestalten,siehe oben.
Die Hölle war da eine schöne Abwechslung aus der man viel hätte machen können aber leider zu kurz gestaltet um wirklich positiv ins Gewicht zu fallen.
Ansonsten alles wie gehabt.......lahme Waffen bis auf die BFG und die Chaingun und alle ohne verschiedene Feuermodi.Nerviger PDA um einem mehr Interaktionsmöglichkeiten vorzugaukeln und zu guter Letzt die nervenkostenden Schlüsselsuchspielchen,weil man schon wieder dumm durch die Gegend rennen und sich noch mehr gleichaussehende Gänge reinziehen muß, statt das die Engine mal ausgereizt wird (vielleicht wurde sie das ja auch, hehe)Fazit:Nicht die geringste Chance gegen Branchenprimus FarCry. Doom 3 ist einfach nur ein zum einmal Durchspielen geeigneter halbwegs befriedigender Shooter geworden, der seine Motivation aus der Hoffnung bezieht, daß endlich noch was kommen soll, was einem vom Hocker haut. ......aber man wartet vergeblich.
Das Einzige was man für sein Geld bekommt ist ein Grusel-Grafikdemo, daß die ersten 2-3 Stunden Spaß macht und das ist nicht worauf die Fangemeinde seit Jahren gewartet hat.
ID zieht den Leuten einfach gnadenlos die Kohle aus der Tasche und schert sich einen Dreck um sie.
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Ähnelt stark Reviews zu Doom 1...
Im Prinzip die gleichen Probleme.
Trotzdem: Die Atmopähre rockt und bei mir muss in so einem Shooter das Gameplay nicht unbedingt aufwendig sein. -
hat rouwa auch schon geschrieben

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Es ist halt ein Doom ... in jeder Beziehung.
Wer sich da aufregt hat einfach grundlegend falsche Vorstellungen gehabt.
Das Spiel ist wie jeder ID shooter auch.. die gleichen Schwerpunkte, die gleichen Fehler -
Zitat
Original von Black Sun
Das Spiel ist wie jeder ID shooter auch.. die gleichen Schwerpunkte, die gleichen FehlerWer mit den Fehlern leben kann, der wird genauso viel Spaß haben, wie mit Doom oder Quake.
Und man sollte auch nicht die kommenden Mod-Community unterschätzen. Auf dem PC zumindest... -
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