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[Multi] Oddworld: Strangers Vergeltung

  • Maddrax
  • October 3, 2004 at 8:54 PM
  • Enrico Pallazzo
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    • March 28, 2005 at 8:56 AM
    • #61

    wird besser

    Finaler Gewinner des verlorenen ZT-Halo-Finales für Amateure

    The better One wins

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  • Maniac555
    Guest
    • March 30, 2005 at 9:21 PM
    • #62

    habs nun auch hier und finde es echt genial....konnte mich kaum losreissen aber irgendwann muss schluss sein (ausserdem muss ich noch Französisch lernen)

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  • Maniac555
    Guest
    • April 1, 2005 at 2:16 PM
    • #63
    Quote

    Original von Mario
    nur Packratte Balooka mußte ins Gras beissen

    Jo wie man den lebend kriegen soll frag ich mich auch. Habs ja so gerade eben geschafft ihn zu töten :D

    man muss ihn ein wenig mit den Zappfliegen beharken und anschliessend ihn mit ner Bombe von der Plattform knallen. Wenn er unten ist kann man ihn mit Zapperfliegen und schlägen festnageln bis er bewusstlos zusammensackt...

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  • Black Sun
    Guest
    • April 18, 2005 at 7:21 PM
    • #64
    Quote

    Original von Mario
    Hoch lebe EA!

    als ich folgende Meldung gelesen habe mußte ich irgendwie spontan an diesen Thread hier denken

    Quote

    Laut Lorne Lanning ist der Grund für diese Entscheidung die derzeitige Situation in der Videospielindustrie. Große Publisher wie Electronic Arts zeigen keine Risikobereitschaft mehr und fördern keine neuen Ideen. Innovative Spiele werden als uninteressant eingestuft. Als Beispiel wird Oddworld: Strangers Vergeltung aufgezeigt, dass von Electronic Arts kaum beworben wurde, weil man keine PlayStation 2-Version zum laufen gebracht hat. Da man anscheinend sowieso an keinen großen Erfolg auf der Xbox geglaubt hat und keine PlayStation 2-Version erschienen ist, hat man das Marketing-Budget auf ein Minimum heruntergeschraubt.
    quelle: gamezone

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  • Kamikaze
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    • May 30, 2005 at 8:20 AM
    • #65

    hab jetzt ein bissl weitergespielt, solangsam muss ich wirklich sagen das es ne Menge Fun macht, konnte mich gestern kaum losreissen davon. das einzige was mich nervt sind die Stimmen der Hennen, hab totale Probleme sie zu verstehen. da hätten Untertitel Wunder gewirkt.

    btw: hatte ja ne ganze Zeit Pause gemacht.. gestern dann gedacht 'verdammt ist das Spiel schwer.. gibt ja überhaupt keine Medi-paks oder sowas.. also die ganze Zeit mit fast keiner Energie rumgelaufen, jeder Schuss hat mein Tot bedeutet.. bis ich dann nach drei Missionen auf die Idee kam im Handbuch zu schauen.. ups. Y lädt die Energie auf, ganz vergessen :D

    Gott ist Tod.

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    • May 30, 2005 at 9:24 AM
    • #66

    Schön, dass es Dir doch noch gefällt :) Bist du jetzt aus dem Kopfgeldjäger-Part draußen oder wo steckst du genau ?

    \¯\/¯/ |¯|)¯) /¯/\¯\ \¯\/¯/
    [COLOR=black]Gamertag: dark DiSrUpTeR[/COLOR]
    /_/\_\ |_|)_) \_\/_/ /_/\_\


    [SIZE=13][FONT=times new roman]

    Finish The Fight - Fall 2007
    Halo 3

    [/FONT][/SIZE]

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  • Kamikaze
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    • May 30, 2005 at 11:20 AM
    • #67

    hab die Mission auf der Apfelfarm abgschlossen, hab mir jetzt das Passwort für den Schrottplatz besorgt und bin auf dem Weg dorthin.. manman, ich hätte so Lust weiterzuspielen, muss aber auf Feierabend warten :(

    Gott ist Tod.

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  • Flat Eric
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    • May 30, 2005 at 1:41 PM
    • #68

    @ Black Sun:

    Quote

    Laut Lorne Lanning ist der Grund für diese Entscheidung die derzeitige Situation in der Videospielindustrie. Große Publisher wie Electronic Arts zeigen keine Risikobereitschaft mehr und fördern keine neuen Ideen. Innovative Spiele werden als uninteressant eingestuft. Als Beispiel wird Oddworld: Strangers Vergeltung aufgezeigt, dass von Electronic Arts kaum beworben wurde, weil man keine PlayStation 2-Version zum laufen gebracht hat. Da man anscheinend sowieso an keinen großen Erfolg auf der Xbox geglaubt hat und keine PlayStation 2-Version erschienen ist, hat man das Marketing-Budget auf ein Minimum heruntergeschraubt.

    Klingt sooo vernichtend... :( Und ist meiner Meinung nach vollkommen war. Leider...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Mistercinema
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    • May 30, 2005 at 3:13 PM
    • Official Post
    • #69

    Heute hat EA es doch tatsächlich noch geschafft ein Exemplar nachzuschicken....
    Freu mich schon drauf, aber erst ist noch "Still Life" PC dran...


    M.C.

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  • Kamikaze
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    • May 31, 2005 at 7:43 PM
    • #70

    so durch.. hat nachher wirklich richtig Spass gemacht :)

    Gott ist Tod.

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  • Symer
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    • October 12, 2006 at 8:33 AM
    • #71

    kann man in der deutschen version die sprache auf englisch umschalten?

    ist halt ein titel der mir im original wahrscheinlich besser gefallen wird. also nach den beurteilungen der trailer!

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

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  • Mistercinema
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    • October 12, 2006 at 1:08 PM
    • Official Post
    • #72

    Hab ich seinerzeit leider nicht probiert und das giute Stück ist schon ne ganze Ecke nicht mehr bei mir zu Hause...


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  • kingcar
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    • October 12, 2006 at 8:35 PM
    • #73

    also ich fand die deutsche synchro ziemlich gut

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  • Symer
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    • October 12, 2006 at 10:46 PM
    • #74

    das glaub ich ja, aber kann mir nicht jemand sagen ob man die sprache umschalten kann?

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
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  • Real Bender
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    • October 13, 2006 at 1:47 PM
    • #75

    Frage mich nur wo bei einer festen Größe wie Oddworld das Risiko ist? Hab alle Teile gespielt und die waren alle absolut genial. Logo ist Abe bestimmt eine Sicherheit als dieser Stranger (am Anfang passte das Western Setting gar nciht zu Oddworld nach meiner Ansicht). Aber ist ja auch egal.


    Soweit ich gehört habe hat der Lanning das Handtuch geworfen und die Oddworld Inhabitants verkauft, stimmt das?

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  • Eppe
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    • October 14, 2006 at 12:12 AM
    • #76

    Wurde oben erwähnt und klingt plausiebel,
    das Risiko wurde darin eingeschätzt das es eben keine Ps2 Fassung gab und die Xbox sich allgemein nicht genug verkauft hätte um daraus derart Gewinne zu erzielen...

    selbiges steht auch 4-5 Posts weiter oben

    MfG :wink:

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  • JimDandy
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    • August 24, 2009 at 8:41 PM
    • #77

    Ich habe mich gefragt ob es wohl bald mal ne ankündigung für ein next gen oddworld geben wird....

    ist es richtig dass das oddworld entwicklerstudio geschichte ist?

    wer kann mir ein paar background infos geben (bitte ohne mich irgendwie bei den beiden xbox oddworlds zu spoilern da ich diese nächstes wochenende durchzocken werde)

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  • Black Sun
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    • August 24, 2009 at 9:04 PM
    • #78

    Nachdem Strangers an der Kasse gescheitert ist hat Lorne Lanning bekannt gegeben das es keine Spiele mehr geben wird. Das Studio wurde geschlossen bzw umstrukturiert und sollte sich auf Kino und TV konzentrieren. Es war auch ein Oddworld Film angedacht. Seitdem gibt es eigentlich keine zuverlässigen infos mehr und Lanning reist durch die Welt als Quasi VG Botschafter und hält Reden, bzw vertritt diverse Organisationen öffentlich.

    neues Oddworld in absehbarer Zeit.... imo sehr sehr unwahrscheinlich.

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  • JimDandy
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    • August 25, 2009 at 12:06 AM
    • #79

    Okay...sowas in der Richtung habe ich mir gedacht.

    Innovative, künstlerisch anspruchsvolle/geniale Spiele = zum scheitern verurteilt.

    Mann oh mann...ein oddworld egoshooter wäre sicher ein hit geworden lol :damn:


    Dafür hat sich die Serie aber erstaunlich lange über Wasser gehalten. MDK hats nich so lange geschafft (da gibts ja schon ganz leise gerüchte über nen teil 3, falls das irgendwann kommt muss ich wohl definitiv weinen)


    edit:


    Quote

    Original von Black Sun
    infos mehr und Lanning reist durch die Welt als Quasi VG Botschafter und hält Reden, bzw vertritt diverse Organisationen öffentlich.

    genau wie david perry, lol

    man müsste die beiden mal zur zusammenarbeit überreden. Kann nur gutes bei raus kommen

    Edited once, last by JimDandy (August 25, 2009 at 12:09 AM).

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  • Mistercinema
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    • August 25, 2009 at 10:06 AM
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    • #80

    Von mir aus könnten die die drei Abe Teile mal auf Arcade porten :)
    Da würde ich glatt noch einmal an den Start gehen.


    M.C.

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    James T. Kirk

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