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Resident Evil 5

  • werwolf
  • 5. Januar 2004 um 20:31
  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 27. März 2008 um 05:33
    • #621
    Zitat

    Original von Seth
    wii version offiziell angekündigt. http://www.capcom.co.jp/re5wiiheadshots foreheadshotwitoutbraintalkinshitkiddy.html

    Seth, der unglaubliche Checker, der die Ansicht andere mit einem einfachen infantilen Link-Bash widerlegen kann. :lol: You are the win!

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

    • Zitieren
  • werwolf
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.361
    • 27. März 2008 um 09:44
    • #622

    Da war doch sowas von klar...... die tun nicht umsonst alle Teile für die Wii neu auflegen!

    [size=10]Gamertag: Odins Schwert
    [/size]
    [size=10]Meine Konsolen :[/size]

    Samsung Galaxy S2

    XBOX 360 Gears of War 3 Konsole ;)

    PS3 Slim White 320 GB , PS2 Fat

    Nintendo Wii "Rot" NDS Lite "Rot" N64 , SNES

    Master System 2 , Mega Drive

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  • Yamazaki
    Eroge-Experte
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    9.376
    • 27. März 2008 um 16:07
    • #623

    Ich versteh net was alle mit den Rätseln bei RE haben?!

    Schon mal von Total Immersion gehört? Was ja "angeblich" die neue Generation von Spielen definieren soll.

    Rätsel die aus Prince of Persia oder Myst stammen könnten haben IMO nix in einem Spiel verloren wo es um Monster und Spezialeinheiten geht.

    Und mit Rätseln mein ich nun Sachen ala "drehe das Bild um goldenen Schlüssel zu finden" "füge ein Puzzle zusammen damit sich eine neue Wand öffnet" etc

    モエロクリスタル大歓迎!!!

    • Zitieren
  • Grouch
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    565
    • 27. März 2008 um 17:10
    • #624

    Ja, die Rätsel waren in RE schon immer etwas albern. Da gabs auch mal einen netten Inet Comic-Strip zu, so nach dem Motto "Mist ich muss nochmal eben in die Küche, weiss aber gerade nicht wo der Diamant liegt den ich brauche um an das Geheimfach mit dem Pflanzengift zu kommen um die Pflanze zu erledigen die den Küchenschlüssel bewacht" :auslach:

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  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 12. April 2008 um 04:48
    • #625
    Zitat

    Resident Evil 5: Interview mit Produzent Jun Takeuchi

    11.04.08 - Capcom veröffentlicht ein Interview mit Jun Takeuchi, dem Produzeten von Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360). Das Interview stammt aus der Famitsu und ist bereits einige Wochen alt; allerdings liegt es jetzt in vollständiger Form vor.

    - Das gesamte 'Graphics System' läuft bereits.

    - Jetzt konzentrieren sich die Entwickler auf das Spielsystem und stellen die Balance ein.

    - Derzeit checkt das Team die gesamten Grafiken und macht 'Fine Tuning'.

    - Im ersten Resident Evil war der Spieler mit dem Herrenhaus hauptsächlich an einen Ort gebunden. In Resident Evil 5 soll er so viel wie möglich draußen rumlaufen.

    Deshalb gibt es jetzt viele Veränderungen wie z.B. wechselndes Wetter, unterschiedliche Tageszeiten, uvm.

    - Da das Spiel in Afrika handelt, ist die Beleuchtung recht hell; im Gegensatz zu den übrigen Teilen, wo es meistens düster und dunkel war. Diese neue Situation stellte das Team vor eine Herausforderung.

    - Steht der Spieler an einem hellen Ort, fällt es ihm schwer, Dinge im Schatten auszumachen. Bei zuviel Licht sieht man einen Blendeffekt und der Held muss die Augen zusammenkneifen wie in der Realität.

    Geht der Held dann vom gleißenden Licht in einen dunklen Bereich, müssen sich seine Augen erst an die neue Umgebung gewöhnen, so dass er zunächst nichts sieht. Erst nach ein paar Sekunden gewöhnen sich die Augen an die Dunkelheit, so dass der Spieler in dieser Zeit Panik und Angst haben soll.

    - Das grundlegende Spielsystem basiert auf dem von Resident Evil 4. Takeuchi sagt, dass es exzellent war, weshalb man jetzt daran festhält.

    Ergänzend hierzu sollen aber auch Neuerungen eingeführt werden, die Resident Evil 5 einzigartig machen.

    - Über Chris Redfield soll der Spieler erfahren, was er in der Vergangenheit getan hat. Ebenso wird verraten, was aus S.T.A.R.R.S. geworden ist.

    - Auf Wunsch der Fans bauen die Entwickler noch realistischere Waffen ein als in den Vorgängern.

    - Es gibt wieder eine 'Action Taste', die es in Resident Evil 4 in den 'Quick Time Events' gab. Diesmal soll der Spieler mit ihr Nahkämpfe erleben können.


    Quelle: Gamefront

    Alles anzeigen

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

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  • werwolf
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.361
    • 12. April 2008 um 08:38
    • #626

    Das hört sich doch schon mal sehr lecker an! :sabber2:

    [size=10]Gamertag: Odins Schwert
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  • Symer
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    7.102
    • 12. April 2008 um 12:55
    • #627

    ein interview mit Jun Takeuchi:

    http://www.gametrailers.com/player/32758.html


    chris sieht völlig bescheuert aus. weniger ist manchmal mehr. und ich bin gespannt auf die geschichte. vielleicht kommt da ja mal was gutes raus.

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

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  • step2ice
    Schüler
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    155
    • 12. April 2008 um 16:22
    • #628
    Zitat

    Original von Symer

    Also wenn man es diesmal schafft, dass die MP nicht nach ner Spielzeugwaffe klingt, wär das schon was.
    Wär auch schön wenn Magazine und Hülsen liegen bleiben würden.
    Auch wenn sich nicht jeder erlegte "Zombie" gleich verflüssigen würde, wär das ein Pluspunkt.

    KUNG LAO WINS!

    • Zitieren
  • Shinji
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.886
    • 12. April 2008 um 16:35
    • #629

    - Das grundlegende Spielsystem basiert auf dem von Resident Evil 4. Takeuchi sagt, dass es exzellent war, weshalb man jetzt daran festhält.

    ....

    Neiiiiiiiiiiiiiiiiin :(. Naja kann man nix machen.

    • Zitieren
  • Flimmer
    Profi
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    709
    • 12. April 2008 um 17:08
    • #630
    Zitat

    Original von Funkuchen
    ok dann fast du abwechslungsreichtum anders auf als ich :)

    Du spielst dann anscheinend nur Genre Mixe, in denen man mal Autofaehrt, mal ballert, dann wieder taucht usw. In 99% aller Spiele macht man das gleiche, in Fussballspielen wird man nicht ploetzlich den Ballermann ziehen. Was macht man in den "abwechslungsreichen Spielen", von denen Du sprichst anderes, als das, was ein Actiontitel a la Resident Evil 4 bietet?

    Maenner unterscheiden sich von Jungen nur im Preis ihrer Spielzeuge.

    • Zitieren
  • Zombie GT
    Meister
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    1.832
    • 12. April 2008 um 19:37
    • #631

    Ich persönlich mag dieses neue Setting sehr, dass Dunkelheit und Licht so eingesetzt werden,
    z.B. auch ;) Das die Zombie`s nun so sich "verflüssigen" z.B. ist eher nicht
    mein Ding, aber ich hoffe ja auch auf eine nette Story die mehr zeigt,
    wie es weiterging UND ich will wissen was aus dem G-Virus wurde o.o
    Oder z.B. X-Virus, es gibt so viele Abarten des klassischen T-Virus..
    Und im Grunde sind die Las Plagues, auch nicht sonderlich anderst im Bezug auf
    die Virus Abarten des T-Virus..naja Fachsimpeln..Ich liebe sowas :harr:

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  • Gamingpapst
    Schüler
    Beiträge
    128
    • 15. Mai 2008 um 00:23
    • #632

    Es sind einige neue Bilder zu Resident Evil 5 aufgetaucht bin mal gespannt ob bald der neue Trailer folgt :sabber2:

    Spiele zur Zeit LOST (PS3), Lost Planet (PS3), Condemned (PC)

    Warte auf Spiele MGS4 (PS3), Alien Colonial Marines (PS3),

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  • SETH1X
    Gast
    • 15. Mai 2008 um 00:30
    • #633
    Zitat

    - Da das Spiel in Afrika handelt, ist die Beleuchtung recht hell; im Gegensatz zu den übrigen Teilen, wo es meistens düster und dunkel war. Diese neue Situation stellte das Team vor eine Herausforderung.

    - Steht der Spieler an einem hellen Ort, fällt es ihm schwer, Dinge im Schatten auszumachen. Bei zuviel Licht sieht man einen Blendeffekt und der Held muss die Augen zusammenkneifen wie in der Realität.

    hammer :nice:
    das setting gefällt mir enorm gut, um einiges besser als bei teil 4.

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  • Grandmaster-C
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.085
    • 16. Mai 2008 um 15:10
    • #634
    Zitat

    Original von Gamingpapst
    Es sind einige neue Bilder zu Resident Evil 5 aufgetaucht bin mal gespannt ob bald der neue Trailer folgt :sabber2:

    Ja dann poste die Bilder halt auch :stick: :aha: :???:

    http://kotaku.com/390260/lets-lo…dent-evil-5-art

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

    Einmal editiert, zuletzt von Grandmaster-C (16. Mai 2008 um 15:11)

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  • MegaDriver
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    385
    • 17. Mai 2008 um 12:41
    • #635

    Yo der neue Trailer wurde in der Nacht zum 30.5.08 angekündigt.

    360 Gamertag: KORCI BRYANT

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 17. Mai 2008 um 13:14
    • #636
    Zitat

    Original von Shinji
    - Das grundlegende Spielsystem basiert auf dem von Resident Evil 4. Takeuchi sagt, dass es exzellent war, weshalb man jetzt daran festhält.

    :sabber2: Alles andere wäre auch ein sinnloser Rückschritt in die tiefsten 90er... ;)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 17. Mai 2008 um 13:16
    • #637

    doofe Frage kommt auch für die 360 oder?

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 17. Mai 2008 um 13:18
    • #638

    Ja na klar. :taetscheln:

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • MC_IRC
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.574
    • 17. Mai 2008 um 13:27
    • #639

    Würde gerne wissen wer die hübsche ist...rebecca?

    1999 - 2015
    16 Jahre 'MC_IRC'

    PSN--> MC-IRC

    Verkaufe >> Zelda OoT 3D << | eBay >> ... <<

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  • dR.kReBz
    Meister
    Beiträge
    1.877
    • 17. Mai 2008 um 13:57
    • #640

    Sieht nen bissle aus wie Jill.
    Oder ises jemand neues?

    Keep IT Real To Keep IT Good

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