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Halo 3

  • DavidDC
  • 29. November 2005 um 15:57
  • wuRSti
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    2.302
    • 2. November 2006 um 22:27
    • #141

    hättet ihr die news zu den pics gelesen wüsstet ihr das dort noch fast alle effekte, shader usw fehlen. die bilder sollten euch nur zeigen das sich das spiel eher an halo 1 orientieren wird!

    [COLOR=red]c00lt[/COLOR] [COLOR=blue]- finest gaming since 1999, visit us @ quakenet in #c00lt[/COLOR]

    ![COLOR=orange]Ole Ole Ole Ole , nur der BVB[/COLOR], unser ganzes Leben, unser ganzer Stolz, [COLOR=orange]OLE OLE OLE OLE NUR DER BVB[/COLOR]!

    Einmal editiert, zuletzt von wuRSti (2. November 2006 um 22:27)

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  • Saldek
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    • 2. November 2006 um 22:36
    • #142

    und soll das klug sein?
    Jetzt bringen alle Mags und Internetmagazine die Bilder und alle die kein japanisch können denken sich "iih.. Killzone 2 auf der PS3 sieht ja viel besser aus..und die kann sogar HDTV!"

    Ernsthaft: es hätte gereicht zu sagen das es sich an Halo 1 orientieren soll. Unfertige Xbox 1 Screens des meisterwarteten 360-Spiels zu bringen halte ich PR-technisch für amateurhaft.

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  • Switch64
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    3.156
    • 2. November 2006 um 23:08
    • #143

    MS belügt zumindest nicht wie Sony seine Kunden und zeigt Screens in Xbox 1440-Quali, die dann nicht mal Xbox 160 wert wären...

    Man sieht sich im nächsten Leben, Bruder.

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  • kingcar
    KoF Champion
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    8.417
    • 3. November 2006 um 09:39
    • #144
    Zitat

    Original von DavidDC


    Nein, die ganz normale für 60 Rakken ;)

    Die limitierde wird von SIXT angefahren (Warthog).

    ach ja stimmt wie konnt ich das bloß verwechseln :lol2:
    ne schon ziemlich fettes teil ob's davon so viele geben wird ist aber fraglich

    Suche!
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    XBL:kingcar1st/PSN:Kingcar

    Einmal editiert, zuletzt von kingcar (3. November 2006 um 09:39)

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  • bbstevieb
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    30.260
    • 3. November 2006 um 10:54
    • #145
    Zitat

    Original von wuRSti
    hättet ihr die news zu den pics gelesen wüsstet ihr das dort noch fast alle effekte, shader usw fehlen. die bilder sollten euch nur zeigen das sich das spiel eher an halo 1 orientieren wird!

    Naja, also ich kann mich eigentlich an kein einziges Game erinnern was nach den ersten Screens sich noch megamässig gesteigert hat, das Gegenteil ist doch meistens sogar der Fall!
    Ausserdem kommt das ja schon nächstes Jahr, die Engine sollte also eigentlich schon fertig sein.

    Warum zum Teufel sollte man unfertige Screens veröffentlichen wenn sie nicht wenigstens spektakulär aussehen?

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • wuRSti
    Meister
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    2.302
    • 3. November 2006 um 11:33
    • #146

    naja erstens musste das ms bzw bungie fragen, und ausserdem kommt halo3 erst zum ps3 launch, und da dieser eh noch 3 mal nach hinten verschoben wird haben die ja noch genug zeit :geil:

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  • Sega Gangbang
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    15.425
    • 5. November 2006 um 23:29
    • #147

    Jetzt NEU bei http://www.amazon.de

    Das NEUE BUCH !!!!!!!! und das Halo COMIC !!!!!!

    beides in Englisch

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  • rocco4ever
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    6.881
    • 6. November 2006 um 14:00
    • #148
    Zitat


    Weitere Details zu Halo 3 / Foto der Legendary Edition

    06.11.06 - Hier sind weitere Infos zu Bungies Halo 3 aus der amerikanischen EGM (Electronic Gaming Monthly). Ergänzend zu den bereits bekannten Details, alles Neue in der Zusammenfassung (Danke an Velez):

    - Die neue 'Needler' gehört nicht mehr zur Kategorie der Dual-Schusswaffen. Sie soll aber nützlicher und viel stärker sein als bisher.

    - Es wurde ein 20 Sekunden langes Video zum Einzelspieler-Modus gezeigt, in dem der 'Brute Ghost' zu sehen war. Er wird als wuchtigere Version des klassischen 'Hover Bikes' beschrieben, und ein Brute kletterte gerade hinein.

    - In dem Video war der Master Chief zu sehen, der in einem großen Industriekomplex am kämpfen war. Er wurde von allen Seiten beschossen und angegriffen, mehr Infos hierzu sollen am 20.11.06 folgen.

    - In Mehrspieler-Partien kann man wie berichtet Szenen als Video festhalten und auf Festplatte oder Memory Card speichern. Um es seinen Feunden zeigen zu können, gründet man eine Party und lädt alle ein: Das gepseicherte Video läuft nach dem Start auf allen Bildschirmen und der 'Host' kann Wiedergabe, Pause, Zeitlupe, Rücklauf, usw. kontrollieren. Alle anderen können entscheiden, wie sie das Video sehen wollen (First-/Third-Person oder Vogelperspektive).

    - In den Spieleinstellungen kann man Vor- oder Nachteile aktivieren: So können die Spieler aufgrund niedrigerer Gravitation doppelt so hoch springen, schneller laufen oder bestimmte Charaktere können keine Waffen aufnehmen. Man kann die Charaktere für die anderen auch deutlich sichtbarer machen, indem sie komplett in Flammen stehen. Solche Eigenschaften lassen sich auch einem führenden bzw. verlierenden Team zuschreiben.

    - Hat der 'Host' eine Spielvariante eingestellt, die keinem der Beteiligten gefällt, können sie darüber abstimmen und sie so ändern.

    - Es gibt einen Militär-Rang in Halo 3, der nichts mit dem 'Matchmaking'-Rang zu tun hat.

    - Weiterhin wird die Funktion der X-Taste nicht verraten.

    - Der 'Spartan Laser' kann durch mehrere Ziele hindurchschießen.

    - Man kann von jeder Granatenart immer nur zwei gleichzeitig tragen.

    - Mit der 'Man Cannon' kann alles mögliche befördert werden, sogar ein Warthog.

    - Die 'Spike Granaten' haften an allen Oberflächen. Ihre Explosion verläuft in kegelförmiger Richtung, so dass sie einen nicht trifft, wenn man in einer Art toten Winkel dazu steht.

    - Die 'Spike Granaten' kleben auch an den Energieschilden.
    CLICK PICTURE (Halo 3 Legendary Edition)

    Quelle: gamefront.de

    Alles anzeigen

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    Einmal editiert, zuletzt von rocco4ever (6. November 2006 um 14:01)

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  • Switch64
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    3.156
    • 6. November 2006 um 20:36
    • #149

    :wixer: Halo 3 Legendary Edition :wixer:

    :sabber2: HER DAMIT !!! :sabber:

    Man sieht sich im nächsten Leben, Bruder.

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  • mAgUs
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    • 6. November 2006 um 20:50
    • #150

    die typen von 1up reden ja auch sehr euphorisch vom mp modus. bin mal sehr gespannt wann es die ersten bewegten bilder zu sehen gibt.

    [size=18]

    \m/ -.- \m/

    [/size]

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  • Saldek
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    • 6. November 2006 um 23:52
    • #151

    Motorstorm sieht trotzdem unglaublich gut aus, ganz unabhängig von der Bildrate. Von Betrug kann also nicht wirklich geredet werden. Ein Trailer ist immer eine Ecke besser als das Spiel.

    • Zitieren
  • Vit
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    • 7. November 2006 um 18:27
    • #152

    Alle nicht-Topic-bezogenen Beiträge werden gelöscht.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • LDV
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    • 9. November 2006 um 14:08
    • #153
    Zitat

    Original von DavidDC
    Ist das pervers!

    Ich werds ordern, kostes es was wolle!

    Dann sind wir schon zu zweit! ;)

    • Xbox Lord DAX Vader

    • Steam lorddaxvader

    • PSN lorddaxvader

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  • rocco4ever
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    • 9. November 2006 um 14:53
    • #154

    neues zu halo 3 :bounce:

    Zitat


    Neue Infos zu den Halo 3-Mehrspieler-Modi / 4 Bilder

    09.11.06 - 1up hat weitere Details zu drei Karten der Mehrspieler-Modi von Halo 3 bekanntgegeben, das bei Bungie entsteht. Die wichtigsten Infos in der Zusammenfassung:

    Karte: Snowbound

    - Der Level handelt draußen und im Schnee.

    - Das Spielfeld ist von Kanonen umgeben. Sie sollen später automatisch schießen und verhindern, dass ein Spieler die Karte verlässt.

    - Eine Hälfte der Karte wird durch Felsen abgegrenzt, an denen strategisch platzierte Waffen zu finden sind.

    - Zwei 'Forerunner'-Bauwerke (Blutsväter-Bauwerke) befinden sich als Basis auf jeder Seite der Karte. Sie sind durch ineinander verschachtelte Tunnel miteinander verbunden. Es gibt auch zwei weitere Eingänge in dieses Tunnelsystem.

    - In dem Unterground-Tunnel befindet sich eine Schrotflinte. In einem ähnlichen Raum an der Oberfläche liegt ein Präzisionsgewehr. Beide Waffen sind von explosiven Generatoren umgeben.

    Was neu ist:

    - Automatisch schießende Geschütze.

    - Transparente Schildtüren, die als Deckung fungieren. Sie sind Barrieren im unterirdischen Tunnelsystem, durch die keine Schüsse oder Explosionen kommen.

    - Neben der Wiederkehr einer optimierten 'Assault Rifle' scheint es unter den Waffen noch weitere Zusätze zu geben. Die neue 'MA5C Assault Rifle' besitzt 32 Schuss und verbesserte Genauigkeit bei Distanzschüssen.

    Ideale Anzahl der Spieler: 4 - 10

    Bei einem Match 5-gegen-5 stößt die 'Snowbounds'-Karte seitens des Spielspaßes an ihre Grenzen.

    Beste Spielmodi

    - Slayer, Team Slayer, Tank Flag, Ninjaball, Oddball und King of the Hill. Aufgrund der Größe ist die Karte optimal für Slayer.

    Karte: High Ground

    - Mittelgroße Karte, weist Ähnlichkeiten mit 'Zanzibar' (Halo 2) auf. Es gibt einen Strand und ein eingezäuntes Gelände. Es ist eine viel kompaktere Assault-Karte (z.B. ist die Distanz vom Strand zur Basis nicht sehr groß).

    - Die Karte wurde für Spielvarianten mit Zielvorgaben (z.B. One Flag CTF, Assault) entworfen. Ähnlich wie Zanzibar, gibt es mehrere Einstiegspunkte.

    - Beide Teams haben eigene Waffen und Fahrzeuge. Außerdem besitzen beide Teams Schrotflinten. Die Mannschaft, die vom Strand angreift, hat Zugang zu einem Warthog und einem Scharfschützengewehr. In der Garage der Basis steht hingegen ein Ghost, oberhalb des Tores ist ein Geschütz als Anti-Vehikel-Waffe postiert.

    - Es gibt wie in Zanzibar mehrere Wege die High Ground Basis zu infiltrieren: Links auf der Karte ist ein halbzerstörter Bunker, durch den ein Tunnel zur Basis führt. Alternativ kann man oben auf dem Bunker auch eine Luke via 'Spike'- oder 'Plasma'-Granate wegsprengen, um ins Tunnelsystem zu kommen.

    - Entlang der rechten Seite der Basis haben die Spieler die Möglichkeit, auf ein paar Felsen zu springen oder auf einen Verbindungsgang, wo auch das Geschütz steht. Auf der rechten Seite ist ebenfalls ein kleines Röhrensystem, das man in der Hocke gehend betreten kann.

    Was neu ist:

    - Die Waffen 'Spike Rifle' und 'Spike'-Granaten, die neben Plasma- und Splittergranaten im HUD angezeigt werden. Aus den 'Spike'-Granaten ragen Dornen heraus, damit sie an Oberflächen haften. Ihre Detonation erfolgt kegelförmig.

    - 'Spike'-Granatan erzeugen nach dem Werfen ein neues Geräusch, das als 'Whoosh' beschrieben wird. Es ist deutlich hörbar und informiert einen Spieler darüber, wenn ein anderer eine Granate in seiner Nähe geworfen hat.

    - Durch die kegelförmige Explosion der 'Spike'-Granate kann man sie vor die eigenen Füße fallen lassen und sich so bei einer Verfolgung wehren.

    Ideale Anzahl der Spieler: 6 - 16

    Obwohl 8-gegen-8 ein bisschen einengend sein könnte, gibt es zum Verstecken genügend Deckungen, wodurch auf der Karte eine ganze Reihe strategischer Festungen entstehen.

    Beste Spielmodi

    - One Flag CTF, Assault, Slayer, Team Slayer und Eliminatio. Gerade One Flag CTF eignet sich aufgrund der Architektur der Karte sehr gut.

    Eliminatio ist ein neuer Modus: Das Team hat gewonnen, das zuerst fünf 'Kills' erreicht hat (bzw. 3 von 5 Runden gewonnen hat). Spieler kehren 15 Sekunden nach dem Tod wieder zurück.

    Karte: Valhalla

    - Die Karte lehnt sich etwas an 'Blood Gulch' an und hat mit ihr einige Gemeinsamkeiten: Basen befinden sich auf beiden Seiten der Karte und ein Fluß verläuft eckig durch das Terrain. In der Mitte der Karte sind zwei erhöhte Plateaus, auf denen sich zwei Waffen befinden (ein Geschütz und auf der anderen Seite ein Spartan-Laser).

    Was neu ist

    - Mongoose ATV: Auf dem schnellen Vehikel sitzt der Beifahrer rückwärts.

    - Spartan Laser: Sieht ähnlich aus wie ein geschulterter Raketenwerfer, hat eine 3 Sekunden lange Aufladphase. Ein dünner, roter Ziellaser strahlt aus der Waffe, die sich wie der Todesstern aus Star Wars auflädt. An der Mündung entsteht eine Energiekugel, die in einem einzigen Strahl explodiert und alles vernichtet, was ihr in die Quere kommt. Der Laser bleibt aber nicht bestehen, sondern feuert den Energie-Stoß und ist dann verbraucht.

    Eingesetzt als Anti-Vehikel-Waffe verfolgt der Laser sein Ziel während der Aufladphase, schießt aber auch mehrere Spartans über den Haufen, wenn sie in einer Reihe stehen.

    'Kills' mit dem Spartan Laser werden als 'Snipe Kills' im 'Medal-Log' aufgeführt.

    - Man Cannon: Diese Vorrichtung zur Beförderung kann auch Projektile und strategisch platzierte Kisten verschießen. Spieler können Granaten drauflegen, den Mongoose ATV (auf dem der Beifahrer rückwärts sitzt) abfeuern oder den Warthog abschießen.

    Neben dieser Haupt-'Man Cannon' gibt es auch in jeder Basis zwei Lifte, wobei der zweite Lift Spartans auf die andere Seite schießt - entweder zur Baumgrenze oder in die Nähe eines schmalen Pfades, der durch ein paar Berge führt (das ist abhängig von der Basis).

    Ideale Anzahl der Spieler: 6 - 16

    Alles unter 6 Spielern wird sich etwas leer anfühlen, während sich die Karte mit 16 Leuten schnell füllen wird.

    Beste Spielmodi

    - CTF Classic, CTF und Team Slayer.

    Quelle: gamefront.de

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    Einmal editiert, zuletzt von rocco4ever (9. November 2006 um 14:54)

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  • Marde
    Erleuchteter
    Beiträge
    2.549
    • 13. November 2006 um 10:47
    • #155
    Zitat


    Halo Überraschung nächste Woche?

    Überraschung zum 5. Geburtstag?

    Von: Martin Vötsch

    Nächste Woche ist es so weit, Halo feiert seinen 5. Geburtstag, die Zeit vergeht eben wie im Flug. Entwickler Bungie hat daher, nach dem wöchentlichen Update der Entwicklerwebsite, einige Überraschungen und Bekanntgaben versprochen.

    Quelle: gamers-spirit.de

    Hm mal sehen ob da wirklich was kommt, mal was konkretes zu Halo 3 wäre schon schick.

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    Gamers Spirit sucht [COLOR=red]DICH[/COLOR], Bewirb dich als Redakteur und tauche ein in die Welt der Videogams und des Journalismus, be part of the Spirit!!

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  • DavidDC
    Nicht mehr gesperrt :D
    Beiträge
    6.213
    • 13. November 2006 um 13:05
    • #156

    HALO 2 Demo für VISTA ;)

    [SIZE=17]1. sein und WELTKLASSE erleben, mit [COLOR=black]DEUT[/COLOR][COLOR=red]SCHL[/COLOR][COLOR=gold]ANDs[/COLOR] schönstem Fernsehen[/SIZE]

    [SIZE=15]Was ich im inneren bin zählt nicht, nur dass was ich tue, zeigt wer ich bin!


    50 Mbit/s Down
    10 Mbit/s Up
    T-Home
    [/SIZE]

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  • Profi2002
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.690
    • 15. November 2006 um 11:15
    • #157

    So, nun ist es raus!

    - TV Werbung schon im Dezember (aber leider CG) und danach im Marktplatz
    - Neues Making-Of
    - Halo 3 Multiplayer Public-Beta im Frühjahr!
    - Neue H2 Maps ebenfalls nächstes Jahr

    http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=9182

    Erster Singleplayer Screenshot (anklicken zur Vergrößerung):

    Ui, die Waffe hat nen Power-Button :fu:

    Einmal editiert, zuletzt von Profi2002 (15. November 2006 um 11:16)

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  • wuRSti
    Meister
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    2.302
    • 15. November 2006 um 12:00
    • #158

    das sieht doch schonmal ganz legga aus :bounce:

    [COLOR=red]c00lt[/COLOR] [COLOR=blue]- finest gaming since 1999, visit us @ quakenet in #c00lt[/COLOR]

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  • Rudison
    fka madeyerudy
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    3.005
    • 15. November 2006 um 12:15
    • #159

    :wixer:

    XBL: Rudison
    PSN: Rudison69

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  • [dcfan]Dis
    Erleuchteter
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    7.121
    • 15. November 2006 um 12:37
    • #160

    Am 20. November wird aber nach wie vor dieses kurze In-Game Video gezeigt oder ?

    \¯\/¯/ |¯|)¯) /¯/\¯\ \¯\/¯/
    [COLOR=black]Gamertag: dark DiSrUpTeR[/COLOR]
    /_/\_\ |_|)_) \_\/_/ /_/\_\


    [SIZE=13][FONT=times new roman]

    Finish The Fight - Fall 2007
    Halo 3

    [/FONT][/SIZE]

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