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[PS3] Killzone 2

  • GoLiaTh
  • 4. September 2006 um 19:55
  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.314
    • 4. März 2009 um 09:50
    • #1.521

    Ist euch eigentlich auch aufgefallen dass man sich in Killzone " so "klein" vorkommt?

    Gestern ist es mir besonders aufgefallen in der "Suljeva Village" Mission, man hat das gefühl mindestens 1 Kopf kleiner als alle anderen zu sein. Im ersten Moment dachte ich ich hätte aus Versehen die Crawl Taste gedrückt aber als ich die dann gedrückt hatte konnte ich dem Mädel fast unter den Rock gucken. :alk:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • ZyN
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    1.405
    • 4. März 2009 um 15:39
    • #1.522
    Zitat

    Original von LaVey

    Komisch, hab letzten Mittwoch um 10 Uhr Abends bei shopto bestellt und am Samstag wars bereits in der Post.

    Ist ja nicht so das ich nicht rechtzeitig bestellt habe, war nur der 4.2 ^^

    Ne habe denen aber heute den Bescheid gefaxt das ich eine neue Sendung wünsche, hoffentlich wirds bis zum WE was wo ich mal nix vorhabe und Zeit "hätte"

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

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  • ElStupido
    Gast
    • 4. März 2009 um 15:41
    • #1.523

    mhh, aber das liegt daran, dass die Prespektive im Spiel ähnlich einer auf der Waffe montierten Kamera ist. Deshalb sind auch z.B. die Schwenks blured, wie bei echten Kamerabewegungen.

    Ich hab's jetzt btw. auch angefangen :wink:
    Auf Veteran, ohne Fadenkreuz :D

    Einmal editiert, zuletzt von ElStupido (4. März 2009 um 15:54)

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  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
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    7.581
    • 4. März 2009 um 15:48
    • #1.524
    Zitat

    Original von bbstevieb
    Ist euch eigentlich auch aufgefallen dass man sich in Killzone " so "klein" vorkommt?

    Gestern ist es mir besonders aufgefallen in der "Suljeva Village" Mission, man hat das gefühl mindestens 1 Kopf kleiner als alle anderen zu sein. Im ersten Moment dachte ich ich hätte aus Versehen die Crawl Taste gedrückt aber als ich die dann gedrückt hatte konnte ich dem Mädel fast unter den Rock gucken. :alk:

    jo is mir auch aufgefallen, teilweise sieht es echt aus, als ob die Cam wirklich in Hüfthöhe angebracht ist

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  • RouWa
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    3.901
    • 4. März 2009 um 16:56
    • #1.525
    Zitat

    *klugeschiessmodusan* Gow2 ist kein Shooter *klugscheissmodusaus*

    1. ist mit GOW Gears of War und nicht God of War gemeint.
    2. ist GOW sehrwohl ein Shooter. Wäre mir neu, dass die Wahl der Perspektive eine Rolle spielt oder ein anderes Genre definiert. Es käme auch niemand auf die Idee, ein Rennspiel nicht als solches zu bezeichnen, nur weil es keine Cockpit-Perspektive gibt.

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  • LarsVegas
    Meister
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    2.240
    • 4. März 2009 um 17:03
    • #1.526

    Dummfug meinerseits ^^

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

    Einmal editiert, zuletzt von LarsVegas (4. März 2009 um 17:03)

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  • ZyN
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    1.405
    • 4. März 2009 um 18:48
    • #1.527

    Cool habe gerade von ShopTo ne Mail bekommen das erst bis zum 14.3 gewartet werden MUSS bis sie ein zweites Exemplar rausschicken :toxic:

    Großes Kino.....

    Bis dahin hab ich RE5 und eh keine Zeit fürn anderes Game......

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

    2 Mal editiert, zuletzt von ZyN (4. März 2009 um 18:53)

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  • Bitmap Brother
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    7.581
    • 4. März 2009 um 19:58
    • #1.528
    Zitat

    mhh, aber das liegt daran, dass die Prespektive im Spiel ähnlich einer auf der Waffe montierten Kamera ist. Deshalb sind auch z.B. die Schwenks blured, wie bei echten Kamerabewegungen.

    die Perspektive wirkt aber schon etwas komisch (ich zumindest bin es nicht gewohnt, meine Umgebung durch meinen Bauchnabel zu betrachten)

    zumal es für Kameraschwenks völlig irrelevant ist, ob sie nun am Bauch oder am Kopf angebracht sind- unscharf wirds immer wenn es schnell genug wird (geht natürlich auch ohne Kamera: unsere Augen schaffen es ja auch nicht bei allen Geschwindigkeiten ein 100% gestochen scharfes Bild zu erfassen)

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  • knacht
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    3.218
    • 4. März 2009 um 20:05
    • Offizieller Beitrag
    • #1.529
    Zitat

    Original von RouWa

    1. ist mit GOW Gears of War und nicht God of War gemeint.
    2. ist GOW sehrwohl ein Shooter. Wäre mir neu, dass die Wahl der Perspektive eine Rolle spielt oder ein anderes Genre definiert. Es käme auch niemand auf die Idee, ein Rennspiel nicht als solches zu bezeichnen, nur weil es keine Cockpit-Perspektive gibt.

    1. Schon klar, dass damit Gears of War gemeint ist.

    2. Falsch ausgedrückt: Gears of War ist kein Ego Shooter, sondern ein 3rd Person Shooter.

    Von daher ist ein Vergleich imho nicht möglich.


    Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
    Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.

    Einmal editiert, zuletzt von knacht (4. März 2009 um 20:06)

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  • RouWa
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    3.901
    • 4. März 2009 um 20:46
    • #1.530
    Zitat

    2. Falsch ausgedrückt: Gears of War ist kein Ego Shooter, sondern ein 3rd Person Shooter.

    Das ist zwar richtig, aber ich sehe da nicht wirklich große Unterschiede. Bei einigen wenigen Spielen (UT) hat man z. B. die freie Wahl der Perspektive. Das einzige spielmechanische Feature, das TPS haben, ist die Möglichkeit Deckungen zu nutzen und gleichzeitig Gegner attackieren sowie sehen zu können, ohne dass man die Deckung verlassen muss.

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  • knacht
    Erleuchteter
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    3.218
    • 4. März 2009 um 20:50
    • Offizieller Beitrag
    • #1.531

    Der unterschied liegt meiner Meinung nach nicht in der Perspektive sondern in der Spielbarkeit.

    Aber Gechmäcker / Wahrnehmungen sind ja zum Glück verschieden :)


    Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
    Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.

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  • Alexis
    sixxaxis-Alexis
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    20.831
    • 4. März 2009 um 23:22
    • #1.532

    Ich verzweifle am Endgegner und spiele schon auf dem leichtesten Grad..

    Spoiler anzeigen

    Ich spawne mit Sniper in der Hand und treffe damit wenigstens ab und an, auch ohne zielen. Schnappe ich mir den Granatwerfer (ich stehe oben, da spawne ich auch), dann verpisst sich die Sau schon, wenn ich nur in seine Richtung SCHAUE! Und irgendwann spawnt er dann vor mir und killt mich mit einem Messerstich. :mecker:

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  • Bitmap Brother
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    7.581
    • 4. März 2009 um 23:38
    • #1.533
    Spoiler anzeigen

    Ich hab mich mit der Schrotflinte bewaffnet die meisste Zeit im unteren Areal aufgehalten und bin ständig in Bewegung geblieben. Die meisste Zeit spawned er sich ja knapp hinter einen (hört man ja). Dann schnell umdrehen und rückwärts weiterlaufen und ihm die Schrotflinte geben wenn er nah dran ist. Wenn er mal seine "ich bleib mal stehen und baller mit dem MG Phase" hat, halt auf ihn zulaufen. Das Sturmgewehr ist auch nicht verkehrt, da man ihn auch noch leicht treffen kann, wenn er sich gerade unsichtbar gemacht hat- hab das aber erst benutzt, als mir die Schrot Munition ausging.

    Keine Ahnung ob das nun die beste/effizienteste Methode ist, bei mir hat´s aber gut geklappt

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  • Alexis
    sixxaxis-Alexis
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    20.831
    • 4. März 2009 um 23:56
    • #1.534

    Jeder schreibt was anderes :)
    Dann halt morgen nochmal.. -.-

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  • Nebogipfel
    Fortgeschrittener
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    244
    • 5. März 2009 um 18:45
    • #1.535

    Seit wann kann man Äpfel nicht mit Äpfel vergleichen ? :tooth:

    PSN: Nebogipfel, Floid

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  • ZyN
    Profi
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    1.405
    • 5. März 2009 um 21:10
    • #1.536

    Hm heute war eine blaue Karte von der Post im Kasten, ein Einschreiben, was das wohl sein wird ? :rofl:

    Wer hat morgenabend bock auch MP ?

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

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  • bbstevieb
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    30.314
    • 6. März 2009 um 14:05
    • #1.537

    Gerade eben beendet auf "normal". Gegen Ende wurde das Game imo es wenig repetitiv. Einfach immer neue Wellen von Gegnern auf den Spieler einprasseln zu lassen...naja da hätte man auch ein spektakuläreres Ende inszenieren können.
    Rico war mir das ganze Game über übrigens sehr unsympathisch was er in der letzten Sequenz ja auch wieder unter Beweis gestellt hat. Wie oft ich den Deppen alleine im Endkampf wieder auf die Beine helfen musste geht ja fast auf keine Kuhhaut.

    Im Endeffekt ein technisch perfekt inszenierter Shooter ohne Innovationen. Steuerung war für mich ein klarer Minuspunkt.

    Ich würde ne 8,5/10 vergeben.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • daniel.dani
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    4.885
    • 6. März 2009 um 15:43
    • #1.538

    So habe nun seit gestern das Spiel und bin grad im 5. Level. Bisher gefällt es mir richtig gut. Die Action ist der Hammer, die Grafik gehört zu den besten der Ego-Shooter und der Sound bläst einen Weg. Was ich ein bisschen blöd finde ist, dass man mit R3 in den Zielmodus schaltet, mal sehen ob man das ändern kann. Aber bisscher finde ich das Game richtig gelungen, bis auf meinen Partner, den ich Tag und Nacht wiederbeleben muss, weil er wie ein geistig gestörter immer an die Front sprintet. Und was mir auch negativ aufstößt ist, dass die Charaktere ziemlich lieblos sind...

    I Am A Winner :king:
    Feet on the ground - head in the sky :nice:


    Xbox Gamertag: danieldani23
    PSN: danieldani
    Nintendo: SW-0087-0677-8502

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  • ElStupido
    Gast
    • 6. März 2009 um 16:12
    • #1.539

    Bin auch durch. Auf Veteran war es zum Teil einfach nur schmerzhaft hart :(
    Spielzeit: knapp 9 Std.

    Von meiner Idee ohne Fadenkreuz zu zocken musste ich schnell ablassen, da ich stets neue Waffen ausprobieren wollte und da wusste man ohne Fadenkreuz nicht mal annähernd wo man hin schießt (z.B. bolt gun) :flop:


    Was mir nicht gefiel:
    - Spielstellen, an denen es diese endlosen Gegner-spawns gibt, bis man eine gewisse Stelle erreicht und somit ein Skript auslöst. Das kann man imho mittlerweile bessere umsetzen.
    - Stellenweise, vor allem wenn man in Deckung geht, sind die Texturen sehr simpel oder schlecht aufgelöst. Ich will zwar keine unnatürlich bump mapping Orgie wie in UT-Engine Spielen, aber besser ging es trotzdem.
    - Die Kameraden-KI ist völlig daneben.


    Was mir gefiel:
    - die Grafik(-Engine) insgesamt ist hervorragend, und relativ flüssig. Vor allem die „Licht – u. Schattenspiele“ sind fantastisch.
    - Der Sound, oah der Sound.......hrhr
    - Die Präsentation, die Menüs, das Outro sind schön durchgestyled und haben mich irgendwie an MGS erinnert, ka. Der Stilmix aus Nazis und Sowjets ist sehr interessant.
    - Die Gegner sind vergleichsweise intelligent und haben eine Persönlichkeit, statt nur einfaches Kanonenfutter zu sein.
    - Die Story ist zwar stellenweise vorhersehbar und bei Leibe nichts neues, jedoch war sie nie lächerlich und ist für einen Kriegsschauplatz angemessen. Man lies mit Sev zumindest eine kleine Antikriegsbotschaft durchklingen.
    - Der MP gefällt mir nach nur 2 Spielen richtig gut. Könnte mir vorstellen, dass das Spiel bei mir zur Droge wird :(


    Wertung: 9/10: Kaufempfehlung :roffel:

    Einmal editiert, zuletzt von ElStupido (6. März 2009 um 16:15)

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  • Shinobi MG
    Erleuchteter
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    8.827
    • 6. März 2009 um 22:34
    • #1.540

    Ich hab heute auch mit Killzone 2 richtig angefangen und bin in Level 3. Grafisch ist es natürlich super wobei mich einige Matschtexturen etwas enttäuschen, die werden aber durch die klasse Lichteffekte wieder weg gemacht.

    Die Steuerung habe ich mir schlimmer vorgestellt, ich komme sehr gut damit zurecht. Die Sprachausgabe und die ganze Soundkulisse finde ich auch super, was stört sind einige abgehackte Sprachfetzen und diese 1-2 Sekunden wenn nachgeladen wird.

    Jetzt mal meine Frage, außer einen Patch ist wohl nicht viel auf die Festplatte installiert worden, gerade bei dem Spiel hätte es sich bestimmt gelohnt.

    Insgesammt bin ich bisher sehr begeistert und gerade der Vorspann ist hervoragend gemacht.

    Einen Vergleich mit GoW2 werde ich jetzt nicht machen, das gibt wieder nur Streit......ich sage nur man sollte beide Spiele gespielt haben.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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