- Offizieller Beitrag
Einige sollten sich vor allem mal vorher ein wenig besser informieren...
Einige sollten sich vor allem mal vorher ein wenig besser informieren...
ZitatOriginal von Mr. Saturn
Einige sollten sich vor allem mal vorher ein wenig besser informieren...
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man kann so viel diskutieren... man muss auch bedenken, wo der Markt jetzt wäre, wenn Atari nicht gewesen wäre... Wo wären wir, wenn das VCS nicht so einen Erfolg gehabt hätte? Vll würden wir alle nur an Heimcomputern spielen, wer weiß.
Jede Firma hat auf ihre eigene weise den Markt beeinflusst und Innovationen gebracht, jede hat auch schon einen oder mehrere Böcke geschossen, das gilt für ATari, Sega, Nintendo, MS, Sony, SNK, usw...
irgendwie ist das thema wie ein hund der sich in den schwanz beist
Früher hätt ich mich ja zu einigen Themen ausgelassen, aber ich bin zurzeit "ausgelastet"! ![]()
Sega macht zurzeit aber recht gute Games! ![]()
so, wollte den Thread mal wieder hochholen, da sich Sega qualitätsmässig meiner Meinung nach in letzter Zeit mit recht ordentlicher Software (Hotd, Bleach, The Club, Superstar Tennis und natürlich condemned 2) wieder gerappelt hat.
Was haltet ihr von Segas derzeitigem Werdegang??
Ich persönlich bin derzeit mit SEGA so zufrieden wie noch nie zuvor. Alleine von meinen 10 PS3-Spielen sind fünf von SEGA (VT3, SR, VF5, The Club, Condemned2). Ob die Spiele im einzelnen von "Original"-SEGA-Studios kommen oder nicht, ist mir dabei ziemlich egal.
Bald kommt dann noch Yakuza 2, voraussichtlich auch Yakuza 3 und Senjou no Valkyria. SEGA liefert zur Zeit hervorragende Software.
Was sie allerdings mit Sonic machen, ist grob fahrlässig. Ich denke, da wäre es am Besten, sie würde ihn einfach in Frieden ruhen lassen. Dann hätten wir ihn wenigstens in guter Erinnerung, anstatt noch weitere undankbare Gurken abzuliefern... Dafür haben sie aber Nights (Wii / PS2) zwei schöne Spiele spendiert ![]()
Hotd? Wovon redest du?
The Club? Kommt von Bizarre Creations.
Super Star Tennis ist nur ein abgewandeltes Virtua Tennis - dennoch einen Blick wert. Und Condemned 2 wiederum wurde auch nicht von Sega selbst entwickelt.
Was Sega angeht, so herrscht bei mir momentan flaute. Kein neues Panzer Dragoon, kein Shenmue, kein House of the Dead 4 für Heimkonsolen, keine wirklich neuen Titel, wie es damals Jet Set Radio, Nights, Crazy Taxi, Shenmue oder Rez waren.
Sega ist für mich heute leider im Vergleich zu früher wesentlich unbedeutender geworden. Sie bringen zwar ab und an immer gute Titel, allerdings stechen nur ganz selten mal welche aus der Masse hervor. Das im Bereich Software immer so revolutionäre Sega scheint der Vergangenheit anzugehören.
ZitatOriginal von Pandemonium
Ich persönlich bin derzeit mit SEGA so zufrieden wie noch nie zuvor. Alleine von meinen 10 PS3-Spielen sind fünf von SEGA (VT3, SR, VF5, The Club, Condemned2). Ob die Spiele im einzelnen von "Original"-SEGA-Studios kommen oder nicht, ist mir dabei ziemlich egal.Bald kommt dann noch Yakuza 2, voraussichtlich auch Yakuza 3 und Senjou no Valkyria. SEGA liefert zur Zeit hervorragende Software.
Was sie allerdings mit Sonic machen, ist grob fahrlässig. Ich denke, da wäre es am Besten, sie würde ihn einfach in Frieden ruhen lassen. Dann hätten wir ihn wenigstens in guter Erinnerung, anstatt noch weitere undankbare Gurken abzuliefern... Dafür haben sie aber Nights (Wii / PS2) zwei schöne Spiele spendiert
Naja hoffen wir sie machen das mit Unleashed wieder wett ![]()
Die ganze Diskusion ist doch total übeflüssig. Sega war mal eine coole Arcade Firma mit einer Menge Pech. Heute ist es ein dritthersteller. Mit der Fusion von Sammy und den Weggang vieler Persönlichkeiten, hat Sega viel an glanz verloren. Zum Thema Sonic: Yuji Naka ist gegangen. Mit ihm sind die Spiele immer schlechter geworden.
Ohne seine Regie kriegt es Sega nicht gebacken. Auch der Sgeachef zu Zeiten der DC ist weg. (Nach der Fusion hat ja der Sammychef die Leitung übernommen)
war der sega chef nicht gestorben und etwas danach das ende der dc eingeläutet wurden?
ZitatOriginal von Kalter Engel
Hotd? Wovon redest du?
https://www.nexgam.de/forum/thread.php?threadid=56188 ![]()
ZitatThe Club? Kommt von Bizarre Creations.
.. die aber schon seit dem letzten Jahrtausend für/mit SEGA arbeiten.
ZitatSuper Star Tennis ist nur ein abgewandeltes Virtua Tennis - dennoch einen Blick wert.
Meinetwegen könnten die jede Woche ein neues Virtua Tennis rausbringen. ![]()
ZitatUnd Condemned 2 wiederum wurde auch nicht von Sega selbst entwickelt.
.. ist aber trotzdem besser als vieles was in letzter Zeit von SEGAs internen Teams kam.
ZitatWas Sega angeht, so herrscht bei mir momentan flaute. Kein neues Panzer Dragoon, kein Shenmue, kein House of the Dead 4 für Heimkonsolen, keine wirklich neuen Titel, wie es damals Jet Set Radio, Nights, Crazy Taxi, Shenmue oder Rez waren.
Sega ist für mich heute leider im Vergleich zu früher wesentlich unbedeutender geworden. Sie bringen zwar ab und an immer gute Titel, allerdings stechen nur ganz selten mal welche aus der Masse hervor. Das im Bereich Software immer so revolutionäre Sega scheint der Vergangenheit anzugehören.
jup, ausser uns paar Sega Freaks, will wohl keiner die ollen Kamellen mehr sehen, geschweige denn Geld dafür ausgeben, schade aber harte Realität.
Mittlerweile habe ich meine Erwartungen an Sega soweit runtergeschraubt (oder schrauben müssen
) , dass ich froh bin, dass überhaupt noch etwas von meiner einstigen Lieblingsfirma erscheint. Naja die Zeiten ändern sich und andere namenhafte Entwickler wie Atari oder Commodore hats in der Vergangenheit ja ganz zerrissen. Klar, so können sie ihr andenken nicht mehr schänden, dafür ist SEGA noch am Leben..
ZitatAtari oder Commodore hats in der Vergangenheit ja ganz zerrissen. Klar, so können sie ihr andenken nicht mehr schänden
das brauchen sie auch nicht, sie haben ihren Ruf in den letzten Jahren ihrer Lebenszeit in Beispiellosen Aktionen zerschossen. Selbst wenn Sega jetzt 3DO like nur noch Müll bringen würde und daraufhin Konkurs anmelden müßte, den Niedergang der beiden obrigen kann wohl niemand mehr schlagen.
ZitatUnd Condemned 2 wiederum wurde auch nicht von Sega selbst entwickelt.
ich habs ja schon oft geschrieben, aber ich finde diese haarspalterrei lächerlich. Firmen entwickeln sich. Entwickler kommen und gehen und auch die Teams. Spiele wurden schon immer auch von externen teams erledigt, waren auftragsarbeiten oder an neue, junge, Teams weitergegeben. Auch in der vergangenheit von Sega. Den ganzen neuen Spielen abzusprechen das es Sega Titel sind finde ich daher lächerlich. Sega ist Publisher, Condemned wurde für Sega entwickelt und von ihnen finanziert. Ob dahinter jetzt das Sonic Team, Westwood, Monolith oder gar Microsoft steckt ist eigentlich nicht relevant wenn es darum geht das es ein Sega Spiel ist. Es ist ja nicht so das Sega den Vertrieb von einem Spiel übernommen hat, welches eigentlich einem anderen Publisher gehört.
Zitatkeine wirklich neuen Titel, wie es damals Jet Set Radio, Nights, Crazy Taxi, Shenmue oder Rez waren.
im Gegenteil, Sega hat in den letzten Monaten/Jahren zahlreiche neue "gute" Marken aufgebaut. Nur für dich gelten sie wohl nicht, da sie nicht von klassischen Sega Teams kommen ![]()
ZitatOriginal von Black Sun
im Gegenteil, Sega hat in den letzten Monaten/Jahren zahlreiche neue "gute" Marken aufgebaut. Nur für dich gelten sie wohl nicht, da sie nicht von klassischen Sega Teams kommen
ich habe geschlafen. Welche waren das? ![]()
und das ist ernst gemeint.
nehmen wir doch zB mal das schon genannte Condemned , Football Manager oder auch Viking welche zwar nicht klassisch Sega sind aber dennoch qualitativ top. Mit Yakuza hat man ebenfalls eine neue vielversprechende ( Kult ) reihe aufgebaut. Alte Serien wie Virtua Fighter und Virtua Tennis wurden hochwertig weitergeführt. The Club, Full Auto, Chromehounds usw sind zwar keine Hits geworden aber immernoch sehr gute Spiele. Nights, Sega rally usw haben hochwertige Neuauflagen bekommen. Spiele wie Ghost Squad, Mario und Sonic, Sonic und die geheimen Ringe oder Superstars Tennis sind als sehr mittelmäßige Titel das Schlußlicht. Nur wenige Spüiele wie Sonic oder Alien Syndrom oder zero Gravity gingen wirklich in die Hose. Mit Universe at war hat man zudem den vertrieb von einem recht guten Strategie Spiel übernommen. Eines darf man nicht vergessen. Sega ist und war auch schon immer Publisher.
Mit Spielen wie Alpha Protocol, Valkyrie of the Battlefield und Aliens hat man zudem Titel angekündigt, die sehr viel Potential haben. Nicht zu vergessen das man im Handheldsektor weiterhin viele hochwertige Spiele wie zB Crush oder Biowares Sonic RPG vorweisen kann.
Und bevor du jetzt alles wiederlegen willst. bedneke das Sega auch in der vergangenheit viel Mist veröffentlicht hat. Und vieles was du als Klassiker empfinden magst wurde damals schon als mittelmäßig bewertet. Nur bekamen die spiele da noch mehr aufmerksamkeit, da man eine eigene Hardware hatte.
ZitatOriginal von Black Sun
nehmen wir doch zB mal das schon genannte Condemned , Football Manager oder auch Viking welche zwar nicht klassisch Sega sind aber dennoch qualitativ top. Mit Yakuza hat man ebenfalls eine neue vielversprechende ( Kult ) reihe aufgebaut. Alte Serien wie Virtua Fighter und Virtua Tennis wurden hochwertig weitergeführt. The Club, Full Auto, Chromehounds usw sind zwar keine Hits geworden aber immernoch sehr gute Spiele. Nights, Sega rally usw haben hochwertige Neuauflagen bekommen. Spiele wie Ghost Squad, Mario und Sonic, Sonic und die geheimen Ringe oder Superstars Tennis sind als sehr mittelmäßige Titel das Schlußlicht. Nur wenige Spüiele wie Sonic oder Alien Syndrom oder zero Gravity gingen wirklich in die Hose.Mit Spielen wie Alpha Protocol, Valkyrie of the Battlefield und Aliens hat man zudem Titel angekündigt, die sehr viel Potential haben. Nicht zu vergessen das man im Handheldsektor weiterhin viele hochwertige Spiele wie zB Crush oder Biowares Sonic RPG vorweisen kann.
Stimmt so gesehen ![]()
Sega ist heute eine andere aber immer noch gute Firma.
ich fand Alien Syndrome gut gelungen, auch SStennis oder Sonic (wii) hat mir gefallen. Das die Titel eher mau gerated wurden stört mich dabei nicht.
@ black sun:
Das es zwischen 2nd Party und Sega Japan gravierende Unterschiede gibt, kann man aber nicht einfach so abtun. Es ist schon ein komplett anderes Feeling ein in Japan entwickeltes ARCADE Spiel zu zocken, dass zudem von der ursprünglichen Segaphilosophie geprägt ist oder ein Spiel das von einem relativ unbekannten Entwicklerteam aus Europa,Australien oder den USA stammt.
Für mich ein Unterschied wie Tag und nacht, so als ob man wiiware spiele mit noj produktionen vergleichen würde.
Schon zu Segas hochzeiten waren Qualität und Design der Produkte sehr davon abhängig, wo sie produziert wurden. Noj hatte damals nichts mit Noa zu tun und produzierte völlig andere Software.
Kommt halt drauf an was man sich von Sega erhofft, Spieler wie Kalter Engel (wahrscheinlich ein Sega Fan aus alten Tagen) werden sicherlich weiterhin enttäuscht sein, die neue Zockergeneration der heute 10 jährigen, die von "Videospielkultur" genauso viel Ahnung haben, wie ich von Frauenfussball, wirds nicht stören, die wollen bloss Spass haben und dass können sie auch mit Segas "neuen" spielen. Das jeder wie du mit der aktuellen entwicklung mitgeht, kannst du aber vom alteingesessenen Sega Fan nicht erwarten.
ZitatOriginal von benzin
Also das ist 'ne Umsetzung von einem acht Jahre bzw. einem sechs Jahre alten Spiel - nicht mal grafisch überarbeitet oder onlinefähig, total lächerlich. Wieso sollte damit bewiesen werden, dass Sega zurzeit wieder gute Software produziert?
ZitatOriginal von Black Sun
ich habs ja schon oft geschrieben, aber ich finde diese haarspalterrei lächerlich. Firmen entwickeln sich. Entwickler kommen und gehen und auch die Teams. Spiele wurden schon immer auch von externen teams erledigt, waren auftragsarbeiten oder an neue, junge, Teams weitergegeben. Auch in der vergangenheit von Sega. Den ganzen neuen Spielen abzusprechen das es Sega Titel sind finde ich daher lächerlich. Sega ist Publisher, Condemned wurde für Sega entwickelt und von ihnen finanziert. Ob dahinter jetzt das Sonic Team, Westwood, Monolith oder gar Microsoft steckt ist eigentlich nicht relevant wenn es darum geht das es ein Sega Spiel ist. Es ist ja nicht so das Sega den Vertrieb von einem Spiel übernommen hat, welches eigentlich einem anderen Publisher gehört.
Sega-Titel sind für mich in erster Linie Spiele, die von den Sega Teams - Sonic Team, AM2, Andromeda etc. - entwickelt wurden. Soetwas wie Virtua Fighter 5 ist für mich beispielsweise ein echtes Sega-Spiel. Darüber hinaus verbinde ich mit Sega eher japanische Entwickler, was vor allem daran liegt, dass Sega ein japanischer Konzern ist. Eternal Darkness ist für mich z.B. auch kein Nintendo-Spiel, bloß, weil es von Nintendo finanziert wurde und exklusiv für eine Nintendo-Konsole erschienen ist. Es bleibt für mich ein SK-Spiel.
Condemned und Fußball Manager sind so weit von dem japanischen Konzern, mit dem ich aufgewachsen bin, entfernt, dass ich sie als langjähriger Sega-Anhänger niemals als Sega Spiele bezeichnen würde.
ZitatEs ist schon ein komplett anderes Feeling ein in Japan entwickeltes ARCADE Spiel zu zocken
da hast du natürlich recht. Man muß aber auch sehen das Arcade heute nicht mehr den Stellenwert hat wie früher. Und solche Spiele können heute nur noch selten Kunden locken. Immerhin versucht man aber mit diversen neuauflagen udn weiterführungen noch ab und zu ein Arcade Spiel zu veröffentlichen. Und da ist Sega eine der wenigen Firmen die es überhaupt noch versuchen.
Zitatder ursrünglichen Segaphilosophie
Gerade als alter Sega Fan aus Master System zeiten sehe ich die ganze Sache etwas leichter. Angefangen in meiner Kindheit beim Master System, wo ich noch alles recht unschuldig betrachtet habe. Über den Saturn vs PSX Krieg, wo ich zugegeben anfangs auch nicht unparteiisch war. Um nicht zu sagen fanboy
Bis hin zum Dreamcast und heute wo ich alles gelassener und neutraler sehe. Man könnte fast sagenn ich habe mich mit Sega verändert. Denn Sega hat aus meiner Sicht in jeder Konsolen Generation einen Wandel durchgemacht. Jedes System hatte eigene Spiele/Serien/Schwerpunkte. Ich habe sämtliche Höhen und tiefen von Segas Konsolen Geschichte miterlebt. Von zahlreichen belanglosen Spielen bis hin zu klassikern und auch Veränderungen bei der Genre ausrichtung. Von daher ist die aktuelle Situation für mich nur eine weitere Veränderung entsprechend des Marktes. Die Dreamcast zeit wurde bisher oft als maßstab genannt. Mit Spielen wie REZ, Shenmue usw. Doch ansich ist die DC Ära schon etwas besonderes in der Geschichte von Sega gewesen und kann imo daher auch nicht als Allgemeinzustand betrachtet werden.
ZitatDas jeder wie du mit der aktuellen entwicklung mitgeht, kannst du aber vom alteingesessenen Sega Fan nicht erwarten.
tu ich auch nicht. jeder darf selber entscheiden was ihm gefällt. Ich finde es nur schade wenn daraus dann pauschale verallgemeinerungen entstehen. Sicherlich hatte ich auch zur Mega Drive, Saturn und DC Zeit mehr spaß mit Sega Titeln als heute. Aber ich denke man sollte es nicht als schlimmer darstellen als es ist, nur weil der persönliche Geschmack nicht mehr getroffen wird.
Ähnlich handhabe ich das auch zB bei Musik. Viele verachten eine Band ja regelrecht wenn sie sich verändert oder auch nur plötzlich etwas erfolgreich wird. Doch für mich sind es schlicht Künstler die ihr eigenes Ding durchziehen müssen. Und solange sie dabei qualitativ gut bleiben würde ich sie deshalb nicht verurteilen. Denn ich bin es ja, dem es nicht gefällt und damit muß ich klar kommen. Ich kann anderen nicht vorschreiben das sie nach meinem Geschmack produzieren sollen.
Kann Black Sun da nur zustimmen. Auch früher wurde nicht jedes Spiel von Sega selbst entwickelt. Ecco the Dolphin z.B. gilt als klassisches Sega-Spiel und wurde von Novotrade/ Appaloosa entwickelt und die sind nunmal ein unabhängiges Studio (haben bereits früher z.B. für Konami entwickelt). Die Ecco-Titel wurden von Sega in Auftrag gegeben, vertrieben/ finanziert und dadurch sind's dennoch Sega-Spiele. Genau wie heute Condemned, Total War und andere. Was ist denn heute schwieriger: die Produktion oder der Verkauf? Richtig, das finanzielle Risiko übernimmt allein der Publisher. Sind Zelda Minish Cap und andere denn keine Nintendo-Spiele? Nur weils von Capcom entwickelt wurde? Finde diese Denkweise falsch. Wer ein Produkt finanziert ist auch der Entwickler, Programmierer sind dagegen austauschbar.
Übrigens gabs auch früher Entlassungen, Umstrukturierungen und Mitarbeiter-Fluktuation. Sega ist heute ein guter Publisher mit glänzender Vergangenheit, starker Fanbasis und guten Lizenzen. Aber sie sind eben ein Publisher und kein Konsolenproduzent. Prestige-Titel wie Shenmue müssen da einfach zurückstehen und auch mit Spielen wie Nights muss man heute vorsichtig sein. Früher gaben diese Nischentitel der jeweiligen Konsole ein Gesicht. Das ist heute aber nicht mehr Aufgabe von Sega.
ZitatWas ist denn heute schwieriger: die Produktion oder der Verkauf? Richtig, das finanzielle Risiko übernimmt allein der Publisher. Sind Zelda Minish Cap und andere denn keine Nintendo-Spiele? Nur weils von Capcom entwickelt wurde? Finde diese Denkweise falsch. Wer ein Produkt finanziert ist auch der Entwickler, Programmierer sind dagegen austauschbar.
sehe ich anders: ein Lied ist besipielsweise auch nicht von Sony (oder jedes andere x-beliebige Plattenlabel), sondern von dem Musiker / der Band, der/die bei Sony unter Vertrag ist.
Ok, die Rechte wird Sony wohl daran besitzen, aber das Lied ist kein "Sony" Produkt, sondern das der Band
Ecco hab ich beispielsweise auch nie als Sega Spiel angesehen