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  4. SEGA

Neue sega konsole?!?

  • Multano
  • 8. Februar 2009 um 19:21
  • Seth
    -- gesperrt --
    Beiträge
    2.303
    • 13. Februar 2009 um 15:23
    • #241
    Zitat

    Original von Riptor
    @ Seth: MS ist ja kein Konsolenhersteller, das ist bei denen immer noch eine Sparte.

    Aber schon mal an Produktionsstätten, Investitionskosten, Werbeetats, Entwicklungsgelder oder Fertigungskosten gedacht? Nenn mir ansonsten die Quellen, die besagen, dass MS und Sony mit der Produktion ihrer beiden Konsolen Gewinn machen würden, dann nehm ich dir das ab.

    MS macht mit der Xbox-Sparte seit 2001 Verlust, was ist das der Spielraum für Spekulationen? Um in einen so umkämpften Markt einzusteigen, musst du Unsummen investieren oder wie stellst du dir das vor?

    Im übrigen: Die X360-Komponenten sind selbst im PC-Markt gar nicht so "billig":

    Xenon-CPU (Triple-Core CPU mit je 3GHz-Kernen), R600-Grafikkarte, Gehäuse, Mainboard, DVD-LW, Netzteil, etc. und dann wird das für teilweise 170 Euro verkauft? Das ist selbst für den PC-Bereich nicht gerade einfach zusammenzustellen. Von Gewinnerwartungen ganz zu schweigen!

    Nein, MS macht mit XBL, Zubehör, Lizenzen und ihren eigenen Spielen Gewinn, nicht jedoch mit der Hardware. Das wäre mir neu und dafür bräuchte ich erst einmal Quellen, die diese Behauptung stützen. Sega ist ja gerade deshalb zum Publisher/Entwickler geworden, weil sie kurz vor dem Bankrott standen und wieder Gewinne erzielen wollten. Durch Preissenkungen verliert jedes Unternehmen oder warum bleibt Sony mit der PS3 so standhaft? Wer außer MS hätte es sonst noch in den Konsolenmarkt gewagt, ohne auf die Nase zu fallen? Mir fallen wenige Unternehmen ein, die so ein Vorhaben mit jahrelangen verlustinvestionen stemmen könnten, nur um irgendwann (Teil-)Marktführer zu sein und Gewinne zu erwirtschaften, die noch nicht einmal aus der Produktion der Konsole kommen?

    Alles anzeigen

    sony bleibt nur so standhaft weil sie auf drei beinen stehen. die ps2 die psp und die ps3. anders könnten sie wirklich nicht überleben va gegen die konkurenz mit 179€ anstatt 399€.
    die ps2 ist mittlerweile das mainstream gerät überhaupt und wirft dementsprechend €´s ab um die ps3 in den nächsten jahren zu tragen...ähnlich wie damals bei der psx und der ps2.

    @riptor: ich meine genau dass, eine wii-ähnliche konsole nur von sega. dass wäre die einzige möglichkeit um am markt zu bestehen und wie wir alle wissen bleibt eine idee nie ganz alleine für den erfinder siehe coca cola und pepsi. :hm:

    Einmal editiert, zuletzt von Seth (13. Februar 2009 um 15:26)

    • Zitieren
  • rotkopf
    Gast
    • 13. Februar 2009 um 15:27
    • #242
    Zitat

    Original von wolfgangj


    Seit 1982 gibt es Hardware von Microsoft.

    Gruß,
    Wolfgang

    Die wäre? Und wieviel Umsatz/Gewinn machte die Hardwaresparte bis zum Release der XBOX aus? Die sind nicht mit Mäusen und Tastaturen groß geworden...

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 13. Februar 2009 um 15:40
    • #243
    Zitat

    Original von Seth
    die ps2 ist mittlerweile das mainstream gerät überhaupt und wirft dementsprechend €´s ab um die ps3 in den nächsten jahren zu tragen...ähnlich wie damals bei der psx und der ps2.

    Ja genau, das meinte ich. Entweder man hat eine Cash-Cow, von der man zehren kann (PS2) oder man muss erst Unsummen investieren:

    Zitat

    ich meine genau dass, eine wii-ähnliche konsole nur von sega. dass wäre die einzige möglichkeit um am markt zu bestehen

    Jau. Nur wie? Wäre überhaupt Platz da für eine zweite Wii? Wie groß wäre der Retro-Markt? Sicherlich nicht ganz so einfach, denn bei einem Flop wäre Sega ganz weg vom Fenster. Nintendo stand übrigens auch kurz davor, wenn DS und Wii gefloppt wären (gegen PSP und X360/PS3). Das Gegenteil ist eingetroffen, was ich als recht beeindruckend empfinde, aber auch die gute Wahl der (kaufkräftigen) Zielgruppe zeigt.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • connbert
    Fortgeschrittener
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    305
    • 13. Februar 2009 um 17:54
    • #244

    was sony macht nennt man auch Technologiewechsel auf Substitionstechnologien kurz vor Maximum in der Wachstumsphase der entspr. technologie.
    Sony kann man eindeutig als strategisch technologieausbeutend bezeichnen; ausnutzen des lebenszyklusses und direktes umsetzen in umsatz bis nix mehr geht, damit subventioniert man die hohen Grenzkosten der PS3.

    Nintendo geht da ganz andere Wege: sie besetzen eine Nische, die immer Größer wird und bald eine Sparte sein wird: der Consumerbereich. Durch geniales Marketing und billigste Produktion veralteter Technik haben Sie es geschafft führend zu werden. Direkt an den schwächen der anderen beiden großen angesetzt, klassisch asiatisches Marketing.

    Aber ob Sega so etwas nicht schafft bleibt abzuwarten. Ich würde mich aus Segas Sicht auf den Arcade-Markt stürzen; einfacher einstieg in ein Spiel und viel Spaß dabei, das ist genau das was nintendo momentan anpreist, nur viele kaufen sich eine wii und kaufen keinerlei spiele mehr (habe mal was von 60% gelesen) neue Käuferschichten ja, aber die Konsole für den Dachboden oder Keller zu produzieren kann nicht Sinn der Sache sein, wenn man den Gelegenheitsspielern mit klassischen arcade spielen ankommt werden viele aufspringen vermute ich, viele hardcoregamer kennen und schätzen sega aus alten zeiten und aus current-gen franchises.
    Sega muss eindeutig investieren und sich lücken bei den großen suchen, dann geht der Plan auf.
    ich bezweifele jedoch das sega das jetzt macht; andeutig der falsche zeitpunkt, warum wissen wir alle

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  • spooky
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    156
    • 13. Februar 2009 um 21:52
    • #245

    ach die Sache ist viel einfacher:

    Das wird ein Hardware-Addon für die Wii. Ein Kinder-Ringwerfspiel vermutlich wo eben Ringe über ein viereckiges Objekt geworfen werden müssen --> daher auch Ringedge

    Das Ganze wird dann natürlich irgendwie als Sonic-Spiel umgesetzt.

    so einfach ist die Sache ;)

    Einmal editiert, zuletzt von spooky (13. Februar 2009 um 21:56)

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  • newdm
    Profi
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    1.383
    • 20. Februar 2009 um 18:01
    • #246
    Zitat

    Original von Seth

    der arcade markt ist tot! die aufträge könnten nichtmal die produktionskosten tilgen! minusgeschäft nennt sich sowas dann...siehe rambo 4. :lol:


    Naja, jetzt ist das Geheimnis gelüftet.
    Wie zu erwarten war, ist es eine neue Arcade-Hardware.

    Einmal editiert, zuletzt von newdm (20. Februar 2009 um 18:03)

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  • Mr. Saturn
    All-Time Singstar Champion
    Beiträge
    11.745
    • 20. Februar 2009 um 18:03
    • Offizieller Beitrag
    • #247

    Jupp, und um das einzusehen hat´s 13 Seiten benötigt... :tooth:

    Mr. Saturn

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    Einmal editiert, zuletzt von Mr. Saturn (20. Februar 2009 um 18:04)

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  • mr. genesis
    Profi
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    1.320
    • 20. Februar 2009 um 18:08
    • #248
    Zitat

    Original von Mr. Saturn
    Jupp, und um das einzusehen hat´s 13 Seiten benötigt... :tooth:

    bei mir sind es 7 :ray2:

    • Zitieren
  • segafreak-sachsen
    Profi
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    1.226
    • 20. Februar 2009 um 18:53
    • #249

    Weil bei dir mehr Posts pro Seite stehen.

    Bei mir sinds auch 7.

    Trippel 2010/11 jetzt aber!

    TNA4Life.de
    Das Forum für TNA Marks und Wrestlingbegeisterte!!

    Soleil - denn Zelda suckt!

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.426
    • 20. Februar 2009 um 19:11
    • #250

    Bei mir 25 :klatsch:

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  • derSteini
    Alter Nörgler
    Beiträge
    8.401
    • 20. Februar 2009 um 19:22
    • #251

    und bei mir gibts grad gebratene ente und nudeln ....


    :spam:

    [size=8]zocke zur zeit: clash royale, sekiro, dead cells[/size]

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  • Ver-C-Tile
    Schüler
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    58
    • 26. Februar 2009 um 17:35
    • #252

    Eine Rückkehr auf die Hardware-Bühne könnte SEGA nur dann schaffen, wenn sie eine wirklich neue innovative Konsole auf den Markt bringen. Und in diesem Bereich war SEGA schon immer der Vorreiter. Ganz gleich was diese Kiste dann kosten wird: Hauptsache die Bedienung und die Ausschöpfung der Komponenten ist leicht, kostengünstig und preisstabil... wenn ich da z.B. an den TV Hardware Markt denke, lache ich mich schlapp wenn mann Samsung, Sony oder andere Geräte zum Schleuderpreis verscherbelt während innovative Marken wie Loewe oder Metz preisstabile, hochwertige Geräte anbieten und damit den Markt im Premiumsegment Jahr für Jahr ausbauen - und das in Zeiten der Finanzkrise :rotfl:

    • Zitieren
  • HouseOfPain
    Fortgeschrittener
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    172
    • 12. Mai 2009 um 19:55
    • #253

    - 05/11/09

    Today we would like to present to you part 1 of our world exclusive report in which we shed light on SEGA SAMMY's plan for a HD casual system in development since 2007 and scheduled for worldwide release for the holiday season of 2010.

    History

    At the end of 1999 SEGA held a press conference where they laid out their hardware ambitions and talked extensively about broadband and a whole host of future technologies. Shoichiro Irimajiri was stated here as saying that SEGA would strike back with a vengeance in the next millenium. By Spring 2000 Irimajiri-san was already tasked with heading the development of SEGA's next console, Irimajiri was stated as saying that it would be a joint venture with numerous companies because the future box would do more than just play videogames thus they had to partner with cable companies, telecommuncation companies and Hollywood conglomerates. The aim for the design was a single chip solution measuring in at 250 million transistors ready for a Q4 2004 worldwide release. What is not known by the mainstream is that SEGA at this time was also in early stages of development for a 3D handheld which was to be based on the chip that went on to be known as the MBX developed by Imagination Technologies PowerVR division. The PowerVR MBX hit silicon in 2002 about the time SEGA had initially planned on launching a new Game Gear. This device would have beaten the PSP to market by 2 years. All of these plans where scrapped however by Isao Okawa who foresaw a software future for the company, the rest of the company however where vehemently against the idea of software only.

    Fast forward a few years to early 2003 when Hideki Sato and the rest of SEGA's high level executives were desperately in search for either a merger or even a sale of the company. The discussions where being held with Sammy, Namco, EA and Microsoft. Again what is not known to the general public is that the reason for SEGA's desperation was that at this very moment SEGA had yet another system in development which had a worldwide target ship date of Q4 2005. This system would have competed against what went on to be known as the XBOX360 and Sony's PS3. The system was designed around a PowerVR Series 5 GPU and an unknown CPU, using standard DVD it was to be a cost/performance solution targeting a $300 launch price tag whilst simultaneously incorporating equal 3D throughput as the higher priced offerings by the competition. SEGA and Imagination Technologies on the 18th of March 2004 released a press release regarding the development of the chip for arcade use. Come Jamma 2005 when the world was expecting SEGA to unveil it's PowerVR based arcade board everyone was shocked to learn of the LINDBERGH which was basically a PC tower with an nVidia 6800GT and a Intel Pentium 4 3GHz Prescott. Whatever happened to the PowerVR based integrated silicon arcade board? Simple, the console that was to be based on the arcade board was scrapped by the newly formed SEGA SAMMY. With no console counterpart for the arcade board it wasn't financially feasible to spend tens and indeed hundreds of millions of dollars on integrated silicon thus SEGA quietly without telling anyone just took a mother board and slotted in components from a mid range PC from 2004 and called it "LINDBERGH". The PowerVR Series 5 whose development SEGA funded lived on however as the PowerVR SGX series of mobile GPU's. The Series 5 architecture was designed to be highly scaleable, low end parts for mobile phones and high end parts for arcade boards and consoles, unfortunately the world never got to see the performance of the higher end variants.

    So to recap -

    There was a next gen system in development in 2000 which was scrapped by owner Isao Okawa and there was a next gen system in development in 2003/2004 which was scrapped by Isao Okawa's friend and new owner Hajime Satomi.

    Present and Future

    With the Nintendo Wii hitting retail and gaining worldwide superstardom of the likes never witnessed SEGA SAMMY once again immediately got to work on another system with orders from the boss himself Satomi-san. This system shall be a HD casual console and is designed to compete with the successor to the Wii. The design of the system FGN can officially confirm was finalised in late 2008, it's arcade variant goes by the name "RINGEDGE" the specifications of the system are as follows.

    The chosen CPU is the Intel Pentium E2160 Allendale 1.8GHz Dual-Core Processor, the GPU of choice is the Shader Model 4.0 compliant 9600GSO with 384 MB GDDR3 RAM, System memory measuring 1GB DDR2-800. Other features include an onboard HD audio DSP, 32GB SSD, standard DVD, and WiFi connectivity. SEGA SAMMY plans on shipping the system with two controllers, a motion sensing remote and one which looks similar to the Saturn 3D controller. One for casual gaming the other for non-casual. To top this off SEGA SAMMY shall be using a stripped down version of Microsoft's Windows Embedded Standard 2009 for ease of development. This particular version differs from the standard version where only the DirectX functionality is included, the standard edition costs $90 per shipping device. As SEGA SAMMY's version doesn't include the non gaming features SEGA SAMMY has managed to get a hold of the OS for less than half of that cost.

    SEGA SAMMY plans on launching the system in time for the holiday season of 2010 for no less than $200 and no more than $250. The company doesn't plan on publically acknowledging the project this year, thus an official announcement won't take place until 1H 2010.

    Stay tuned for part 2 of our world exclusive where we shed light on SEGA SAMMY's consumer plans for the "RINGWIDE"

    - Zach Morris


    Quelle: http://fgnonline.webs.com/

    ANALOG IST BESSER

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  • Mystery
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    1.675
    • 12. Mai 2009 um 20:03
    • #254

    WTF?

    Neue SEGA Konsole? Endlich! :saufen:


    ....oh...Casual Crap.... :schimpf:


    Wenn die Story mal nicht fake ist *g*


    Interessant finde ich auch die Infos über gleich zwei angeblich gecancelte Mainstream Konsolen...alles ohne Quellenangabe...

    [size=10]To call me AWESOME is an understatement![/size]
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    Wertanfrage: nix
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    Einmal editiert, zuletzt von Mystery (12. Mai 2009 um 20:05)

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  • twilight-snatcher
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    452
    • 12. Mai 2009 um 20:10
    • #255

    :schlaf: is doch bestimmt wieder nur irgendein quatsch mit soße

    [COLOR=limegreen][SIZE=16] Bianchi - Una passione infinita ![/SIZE]
    [/COLOR]

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  • benzin
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    4.364
    • 12. Mai 2009 um 20:43
    • #256

    hÖRT SICH GUT AN; kann mir aber kaum v0rsteIIen dass die News echt ist

    Nach dem Dreamcast Desaster wieder eine Heimk0ns0Ie zu entwerfen??

    Da ist es ja fast wahrscheinIicher, dass der Duke r0ch n0ch reinkarniert

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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  • Schrank
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    300
    • 12. Mai 2009 um 20:48
    • #257

    Im Bundle mit Shenmue 3 und der neuen SEGA Konsole...

    • Zitieren
  • mr. genesis
    Profi
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    1.320
    • 12. Mai 2009 um 20:55
    • #258

    Bis ich das glaube muss noch einiges passieren. Denke SEGA SAMMY sollte noch ein paar Jahre geld scheffeln ehe sie ein solches Risiko wagen,

    • Zitieren
  • Mafiosi2000
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    15.491
    • 12. Mai 2009 um 20:56
    • #259
    Zitat

    Original von mr. genesis
    Bis ich das glaube muss noch einiges passieren. Denke SEGA SAMMY sollte noch ein paar Jahre geld scheffeln ehe sie ein solches Risiko wagen,

    dito!

    -.-

    • Zitieren
  • segafreak-sachsen
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    1.226
    • 12. Mai 2009 um 20:56
    • #260

    Saturn 2 :sieger: :sieger: :sieger:

    Trippel 2010/11 jetzt aber!

    TNA4Life.de
    Das Forum für TNA Marks und Wrestlingbegeisterte!!

    Soleil - denn Zelda suckt!

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