The Elder Scrolls V: Skyrim
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Ein paar Bilderchen in ner höheren Auflösung wären nett gewesen, so ist mir das ein bisschen viel Marketing Blabla ohne Fakten.
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Ein paar Bilderchen in ner höheren Auflösung wären nett gewesen, so ist mir das ein bisschen viel Marketing Blabla ohne Fakten.
Stimmt. Wobei sich grafisch eh nicht allzuviel tun wird, da ja auch für PS360 entwickelt wird - um nicht zu sagen "vorwiegend für Konsolen"

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ich bin sehr,sehr gespannt auf das fertige Produkt! -
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- Offizieller Beitrag
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haha, is das geil
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Die Verfilmung meines Lebens.

Als der Trailer erschien, habe ich ihn 30 mal hintereinander gesehen, bis ich jedes Wort mit der genauen Betonung auswendig konnte. Am darauffolgenden Tag habe ich dann knapp 5 Stunden an einem großen Bild gearbeitet, was ich nun als Teil eines 2 Meter langen Kalenders in meinem Zimmer liegen habe (muss ich die Tage mal aufhängen).
Mein Name ist Nerd. 000 Nerd.
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Can't f*cking wait!!!
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Die Screens sehen schon sehr geil teilweise aus und ich bin gespannt wie das Endprodukt auf den Konsolen ausschaut! Ich hoffe inständig,dass wir ein grafisch durch und durch pompöses Elder Scrolls serviert bekommen

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Öhm bin ich der einzige das grad das Bild mit dem Wald ziemlich hässlich findet? Ich hoffe das ist nur ne Alpha und da wird noch einiges gemacht bis zum Release.
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- Offizieller Beitrag
Öhm bin ich der einzige das grad das Bild mit dem Wald ziemlich hässlich findet?
Ja. Bedenkte bitte auch den Umfang des Games. Bei dem Umfang kann es nicht aussehen wie bei Killzone 3 wo man durch nen Schlauch hetzt.
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Bei Killzone 3 hetzt man net durch nen Schlauch, die LEvels sind da auch sehr weitläufig

Dennoch ist der Vergleich natürlich unfair. Die Bilder zu Skyrim sehen gut aus, aber wie zu erwarten kein riesiger Sprung zu Oblivion, da immer noch gleiche Hardwaregeneration. Sieht teilsweise etwas sehr low-res aus wie ich finde, vor allem halt das Waldbild. Aber das ist gar nicht schlimm, wenn Sachen wie Schatten/Licht etc stimmen und es lebendig wirken lassen. Um beim Beispiel Killzone 3 zu bleiben: Das ist auch kein Texturwunder, aber arbeitet perfekt mit Filtern/Effeken. Das Gleiche kann ich mir für Skyrim sehr gut vorstellen. Und natürlich hoffe ich auf zeitgemäße Animationen bei NPCs und Monstern/Tieren.
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Die Bodenobjekte sehen halt mal komplett flach aus grad auf Bildern die zeigen sollen was die neue Engine kann wäre es doch schön wenn man sich etwas mühe gibt.
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ahaaaa neeeed nooow

Da werd ich wieder wie in den beiden Vorgängern 100+ h reinstecken
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ahaaaa neeeed nooow

Da werd ich wieder wie in den beiden Vorgängern 100+ h reinstecken
same here

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Paar neue Screens: http://bethblog.com/index.php/2011…e-a-screenshot/

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Sind PC Screens oder ?
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