Genau das ist doch die Krux von Cloud-Gaming - sei es nun im PC- oder Konsolensektor. Während man im PC-Bereich sich noch Abhilfe verschaffen kann, insbesondere bei SP-Spielen, ist die starke Vernetzung von typischen Offline-Diensten auf Konsolen ein Problem (siehe z.B. verzögerter/unmöglicher Start von Spielen auf PS4/XBO bei fehlender Einwahlmöglichkeit).
Steam hat ja glücklicherweise den Offline-Modus bereitgestellt, aber selbst da kann man ja seine SP-Spiele 'freipatchen'.




