Hatte davon nix gewusst und wollte es halt eben holen.Hoffe das wird demnächst noch was.
[Multi] Mighty No.9
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Das Problem sollen Bugs mit den Onlinekomponenten sein, also das Spiel wird nur wegen Multiplayer verschoben. Aber es ist ja auch nicht die erste Verschiebung... kommen wird es bestimmt, nur wann ist die Frage.
Die Fans ärgern sich halt auch, weil Comcept daneben auch X andere Projekte laufen hat, und schon daran arbeiten aus Mighty No.9 ein Franchise zu machen, mit mehreren Spielen, Anime und was weiß ich... dabei investieren sie halt Zeit und Geld in den Kram, ohne erst mal das erste Spiel, das über KS finanziert wurde fertig zu machen.
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Ich hatte von der Verschiebung vor ein paar Tagen (in einem Kommentar auf Eurogamer.de) gelesen und ich gebe dem Autor eigentlich recht:
"Aber warum wartet man überhaupt auf einen wahrscheinlich halbgaren Multiplayer, den keine Sau interessiert? Mighty No. 9 wurde von Mega-Man-Fans finanziert, die nur eine Sache wollen: Mega Man. Der Charakter heißt zwar in diesem Fall Beck, sieht leicht anders aus und besitzt neue Fähigkeiten, aber im Prinzip soll es der Blue Bomber sein. Comcept hat das Spiel so vermarktet und die Fans warfen ihnen deswegen jubelnd das Geld entgegen. Wieso müssen wir dann über ein halbes Jahr darauf warten, wenn der Einzelspielermodus schon längst fertig ist?"
Ich habe es nach wie vor auf meiner Amazon-Handheld-Wunschliste, aber das drumherum nervt inzwischen.
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- Offizieller Beitrag
Vor allem: Wer Multiplayer will, der hat seine Konsole online. Das sind schon naturgemäß die Leute, die eh wenig Probleme damit haben dürften den MP als Patch zu bekommen anstatt auf der Disc.
Ich sehe nicht, warum ein Onlinemodus so zwingend mit auf der Disc enthalten sein muss, wenn je jeder, der ihn nutzen will online ist und nen Patch bekommen könnte.
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Sehe ich eigentlich auch so. Klar lege ich wert drauf, dass das vollwerige Spiel auf der Disc ist. Aber Onlinemodis, die naturgemäß eh nicht offline gespielt werden können, müssen da echt nicht zwanghaft drauf.
Solange ich für den normalen Modus nicht online gezwungen werde, habe ich da auch kein Problem mit. -
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Naja, würde man das Spiel in zwei Hälften releasen, eine als retail und eine als dlc dann glaube ich wäre der allgemeine Tenor wesentlich schlechter, da würde es dann ums Prinzip gehen, Multiplayer hin oder her.
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vielleicht für den einen oder anderen auch interessant: 20XX
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.gibt es bis jetzt aber auch nur eine alpha von zu zocken für den pehzäh.
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Releasetermin steht nun fest!
Je nach Region geht es am 21. bzw. 24. Juni 2016 los. Die Versionen für PlayStation Vita und den Nintendo 3DS sollen zu einem späteren Zeitpunkt erhältlich sein.On Top gibt es noch einen offenen Brief an euch:
Eine Nachricht von Keiji Inafune
„An alle Unterstützer und Fans von Mighty No. 9,
zunächst möchte ich noch einmal sagen, wie sehr wir es bedauern, dass wir all unsere Fans so lange warten lassen mussten. Endlich haben wir Neuigkeiten zu Mighty No. 9. Wir können nun die folgenden Veröffentlichungstermine für Mighty No. 9 bestätigen: 21. Juni 2016 (Nordamerika und Asien) und 24. Juni (weltweit). Wir wissen, dass wir unsere Fans durch die häufigen Verzögerungen enttäuscht und im Stich gelassen haben, aber wir freuen uns, dass wir endlich in der Lage sind, das Spiel an all jene auszuliefern, die uns so weit gebracht haben.
Mit dem Erreichen des Goldstatus befinden wir uns in der letzten Phase, bevor wir das Spiel an euch übergeben, sei es über euer bevorzugtes Ladengeschäft oder über digitale Kanäle. Aus diesem Grund ist das Veröffentlichungsdatum, das wir nun bekanntgeben, in Stein gemeißelt und es wird keine weiteren Verzögerungen mehr geben.
Portable Versionen für die PlayStation® Vita und den Nintendo 3DS ™ werden zu einem späteren Zeitpunkt erhältlich sein.
Beinahe drei Jahre sind seit dem Start der Kickstarter-Kampagne vergangen, die nur dank der Unterstützung unserer Backer und Fans möglich gemacht wurde. Es ist ein Projekt, bei dem alle ihre persönliche Leidenschaft eingebracht haben, um etwas ganz Besonderes zu erschaffen, und wir freuen uns darauf, allen Beteiligten das fertige Produkt zukommen zu lassen.
Wir werden Mighty No. 9 nächsten Monat ausliefern. Wie lange werdet ihr brauchen, um die Hauptstory im Schwierigkeitsgrad NORMAL zu beenden? Wie viele Leute werden das Spiel im MANIAC-Modus schaffen? Was wird der Geschwindigkeitsrekord für den Zeitangriffsmodus? Wir können es kaum erwarten, dass die Community uns all diese Fragen beantwortet. Teilt uns euer Feedback uns eure Gedanken zu dem Spiel über unsere Social-Media-Kanäle mit, wenn ihr es spielt. Es sind eure Stimmen, die dieses Spiel möglich gemacht haben, und wir wollen auch weiterhin hören, was ihr denkt, um unsere künftigen Bemühungen zu beeinflussen.“
-Keiji InafuneM.C.
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Habs gar nicht auf dem Schirm. Kommt es für 3DS als retail?
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Was ein Schrotttrailer
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OK, hatte mir etwas mehr davon erhofft aber dieser Abklatsch ist äußerst abturnend. Be cool and keep it hidden far far away... :vomit:
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Trailer ist mies, vom gezeigten Gameplay her sieht das aber schon imo ziemlich cool aus.
Und "make the bad guys cry like an anime fan on prom night" hat das Zeug zum (trash) Klassiker
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Trailer ist mies, vom gezeigten Gameplay her sieht das aber schon imo ziemlich cool aus.
Und "make the bad guys cry like an anime fan on prom night" hat das Zeug zum (trash) Klassiker
finde ihn richtig geil..... Habe mich schlapp gelacht...richtiger B Game Trailer

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Ich finde immer noch, dass der komplette Stil scheiße aussieht. Sterile Hintergründe, einfallslose Gegner und ein blöd aussehender Held. Wenn ich das mit der Mega Man X Reihe vergleiche... Was vermisse ich die guten alten Sprites, vor allem bei solchen Spielen.
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dann musst du mighty gunvolt zocken.
ok, kommt wohl auch nicht an mega man ran, mir hat es aber richtig laune gemacht. aber ich fande die beta von mighty nr. 9 auch gut.
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Steinigt mich, aber ich fand die Mega Man Games hatten schon immer einen generischen/sterilen Look (zumindest die NES/SNES Teile).
Der Held in Mighty ist in Nahaufnahme wirklich nicht so der Bringer, in normaler Spielegröße meiner Meinung nach aber auch nicht so viel schlechter, als ein Mega Man -
Ich hab mir den Trailer angesehen. Kam mir so vor, als konnte man sich nicht entscheiden, ob man ihn als Hommage oder Parodie auf die Werbung in den frühen 90ern haben wollte.
Etwas schäbig wirkt er schon, und evtl. wirkt er wirklich wenig überzeugend auf Leute, die keine Fans der frühen Mega-Man-Spiele sind, den ganzen Aufschrei darüber verstehe ich aber nicht. So schlimm ist auch wieder nicht. -
- Offizieller Beitrag
Den Trailer finde ich schon peinlich.
Das Game sieht aber nett aus... nicht sehr aufwendig, aber halt klassisches Gameplay. Warte aber erstmal ab, ob die Vita Fassung nicht doch als Asia Retail kommt. -
Trotz des doofen Trailers werd ich's mir wahrscheinlich auch holen. Aber ernsthaft, wer bei Deep Silver dachte denn da bitte, das wäre eine gute Idee, so einen peinlichen Trailer rauszuhauen... -__-
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Also ich find dn Trailer ok. Keine Ahnung was da besonders mies sein soll. Sieht halt aus wie zig andere auch.
Rein vom Trailer her hat da spiel imo mehr mit dem DL Strider für 360/PS3 gemein als mit Mega Man.
Das Gun Revolt hingegen sieht ja schon wirklich wie ein klassischer NES Mega man aus. Angefangen beim "scrollen" bis hin zur sprunganimation wirkt das stellenweise wie ein 1 zu 1 Clon.
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