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Fallout 4

  • knacht
  • 15. November 2013 um 18:12
  • Luftikus
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.163
    • 3. November 2015 um 23:04
    • #301

    Puh, für Nextgen schon echt gut häßlich das Spiel. Frage mich was da schief gelaufen ist. Fand die Bethesda Spiele auf der alten Gen eigentlich immer recht ansehnlich.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • Pestilence
    Gast
    • 4. November 2015 um 00:01
    • #302

    Naja was wird da passiert sein? Die Firma muss nicht nur Gewinn erwirtschaften sondern Wachstum nachweisen, sie verzichten auf Mikrotransaktionen, der Seasonpass kostet "nur" 30€, irgendwo muss man am Geld sparen und das ist halt die Engine. Da haben sie einfach eine überarbeitete Creation Engine genommen, die sie schon bei Skyrim eingesetzt haben. Die ist nicht mehr so teuer bzw kostet gar nichts da sie für Skyrim entwickelt wurde, die Entwickler kennen sich mit dieser aus und den Rest überlässt man halt den Moddern, die sich auch mit der Engine auskennen.

    Die Investoren wollen schließlich Geld und keine gut aussehenden Spiele sehen, irgendwann ist halt der Punkt erreicht, an dem die Grafik nicht mehr besser werden kann, weil man wirtschaftlich arbeiten muss.

    Übrigens hat Bethesda bereits Skyrim auf die Xbox One geportet, dürfte klar sein was uns da bald erwartet. ;)
    http://nichegamer.com/2015/11/bethes…f-the-question/

    Einmal editiert, zuletzt von Pestilence (4. November 2015 um 00:12)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 4. November 2015 um 01:04
    • Offizieller Beitrag
    • #303

    Die Last Gen Fallout Spiele sahen schon nicht gut aus. Oblivion war seinerzeit schön, und Skyrim sah auch gut aus; aber die Fallout Spiele, die ja dazwischen kamen haben immer wie recht billige Mods gewirkt was die Grafik angeht.

    Von daher hätte ich nichts anderes erwartet.

    Hat man ja auch schon bei der Ankündigung seitens Bethesda gesagt, dass man keine Schönheitspreise gewinnen will.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.361
    • 4. November 2015 um 07:12
    • #304

    Fallout 3 war auch schon ziemlich hässlich. Aber wahrscheinlich hatte man damals noch SD-Konsolengrafik im Hinterkopf und es deshalb anders wahrgenommen. Aber up-to-date war die Grafik damals auch nicht. Ich mache mir da ehrlich gesagt mehr Sorgen um Bugs und Co. :ray2:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • snk-freak
    Meister
    Beiträge
    1.900
    • 4. November 2015 um 07:18
    • #305

    Grafik ist doch nicht alles, solange der Rest stimmt. Meint ihr die Story wird gut? War sie es denn in den vorherigen Fallout Teilen?

    [size=8][color=#009900]Must haves 2017: [/color][color=#FF0000]PS4: [/color]Persona 5, Dragon Quest XI |[color=#FF0000]SWITCH[/color][color=#FF0000]:[/color] Xenoblade Chronicles 2 |[color=#FF0000]3DS:[/color] Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[/size]

    [size=8]
    [/size]

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  • Pestilence
    Gast
    • 4. November 2015 um 07:56
    • #306

    Die Hauptstory fand ich bisher immer eher Standard, während die Geschichten die das Spiel in den Nebenstorys erzählt, sehr gut waren. Es ist z.b. toll durch das Ödland zu streifen, alte Vaults zu entdecken und in den Computer-Logs nachzulesen, wie es dort zur Katastrophe kam.

    Auch unvergesslich das "böse Ende" der Siedlung Megaton in Fallout 3:

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  • Yamazaki
    Eroge-Experte
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    9.393
    • 4. November 2015 um 08:23
    • #307

    Jo - die Hauptstory sowie das Ende könnten nen Streifen auf Tele5 sein.

    Die Sidquests waren aber meist lustig.

    モエロクリスタル大歓迎!!!

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  • snk-freak
    Meister
    Beiträge
    1.900
    • 4. November 2015 um 08:49
    • #308

    Vllt. wird es ja bei Fallout 4 besser. Ich bin jedenfalls gespannt.

    [size=8][color=#009900]Must haves 2017: [/color][color=#FF0000]PS4: [/color]Persona 5, Dragon Quest XI |[color=#FF0000]SWITCH[/color][color=#FF0000]:[/color] Xenoblade Chronicles 2 |[color=#FF0000]3DS:[/color] Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[/size]

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    [/size]

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.891
    • 4. November 2015 um 08:53
    • Offizieller Beitrag
    • #309

    denke ich nicht. dafür ist das game azch net ausgelegt. durch das nonlineare gameplay kann man keine komplexe story machen weil die leute sonsz den faden verlieren wenn sie tage später das nächste mainquest machen

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Pestilence
    Gast
    • 4. November 2015 um 09:03
    • #310

    Wer es nicht mag sich einfach in einer Open-World aufzuhalten und alles zu entdecken, sollte lieber nicht Fallout spielen. Es ist seit dem ersten Teil das Kernelement der Reihe, In Fallout 1 wurde man losgeschickt um einen Wasserreinigungschip zu besorgen, weil das Wasserreinigungsgerät kaputt ist, in Fallout 2 Bestand die komplette Haupt-Story nur daraus das Garden Eden Construction Kit zu besorgen und das Land wieder furchtbar zu machen. In Fallout 3 und New Vegas haben sie immer hin eine Tele5-Story eingebaut, wie Yamazaki so schön sagt.

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  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 4. November 2015 um 09:27
    • #311

    Hier gibt's ein paar PC-Screenshots auf Ultra-Setting:

    http://www.neogaf.com/forum/showpost…151&postcount=1
    http://www.neogaf.com/forum/showpost…154&postcount=2
    http://www.neogaf.com/forum/showpost…157&postcount=3

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Vit (4. November 2015 um 10:16) aus folgendem Grund: falsche URLs korrigiert

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  • Kettenhund
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    1.877
    • 4. November 2015 um 09:48
    • #312

    Bis auf die höhere Auflösung und etwas höhere LOD kein wirklicher Unterschied zu den Konsolen. Glaub ich werde dann doch zur Xbox One Fassung bei der Gamestop Aktion greifen.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 4. November 2015 um 10:00
    • #313

    Dann schau Dir mal die Schatten, Objekt- und Detaildichte an...

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Vit (4. November 2015 um 10:01)

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.361
    • 4. November 2015 um 10:00
    • #314

    Da ich immer noch keinen Spiele-PC habe, stellt sich mir die Frage auch nicht :D

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Kettenhund
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    1.877
    • 4. November 2015 um 10:02
    • #315

    Hm..auch höher aufgelöst und nicht so verfranzt, wie gerne mal auf Konsole. Aber das macht den Kohl auch nicht mehr fett.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • Vit
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    • 4. November 2015 um 10:14
    • #316
    Zitat von Kettenhund

    Hm..auch höher aufgelöst und nicht so verfranzt, wie gerne mal auf Konsole.

    Ich sehe auf bei den Konsolenscreenshots teilweise gar keine Schatten, besonders bei den Panoramaansichten. Das ist nicht weiter schlimm, aber man muss nicht so tun, also ob es da überhaupt keine Unterschiede gibt, abgesehen von der Auflösung.

    Hier ist ein PS4-Screenshot: (Spoiler wegen mögl. Spoilern)

    Spoiler anzeigen

    Hier ein vergleichbarer PC-Screenshot:

    Spoiler anzeigen

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Kettenhund
    Meister
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    1.877
    • 4. November 2015 um 10:35
    • #317

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    In 11 Minuten von einem Ende der Karte zum Anderen. Es ist wirklich sehr öde und das LoD ist stellenweise grausam. Da ploppen ganze Gebäude auf und um. Ich habe immer mehr das Gefühl, das Spiel wird sich wertungstechnisch in 70er-Gefilden bewegen.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • Vit
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    • 4. November 2015 um 10:43
    • #318

    Die Konsolenversionen von Skyrim waren technisch auch grausam (bzw. sind es bis heute) und trotzdem gab es tolle Wertungen, da Technik bei Rollenspielen eine untergeordnete Rolle spielt.

    Das Video oben ist übrigens die PS4-Version, sieht man am Anfang schön an den Button-Icons.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Kettenhund
    Meister
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    1.877
    • 4. November 2015 um 10:48
    • #319

    Klar, aber die Optik war dennoch ok für die alte Generation.
    Aber für einen AAA Titel der aktuellen Generation, eines großen Publishers, ist das schon arg. Man könnte meinen, Fallout 4 wurde schnell wegproduziert, um was im Weihnachtsgeschäft zu haben. Also dass die seit 2009 aktiv dran gearbeitet haben, halte ich für ein Märchen. Dazu das Embargo bis 1 Tag vor Release...das fügt sich alles zu einem Bild.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

    Einmal editiert, zuletzt von Kettenhund (4. November 2015 um 10:49)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 4. November 2015 um 10:55
    • Offizieller Beitrag
    • #320

    Die Konsolen Versionen von Skyrim waren technisch nicht grausam. Die waren sicher nicht so gut und stabil wie am PC, aber weitaus besser als die Fallouts. Sah ganz hübsch aus und lief auch flüssiger.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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