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[XBO/PC] Sunset Overdrive

  • Ray
  • 6. Mai 2014 um 11:42
  • Symer
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    7.102
    • 27. Oktober 2014 um 10:44
    • #101
    Zitat

    [...] To watch Sunset Overdrive's combat, especially towards the middle of the game when players are levelled up and can air dash and run on water, is to see what appears to be a great mix of shooting and environment-hopping action. But it just doesn't feel anywhere near as satisfying as it should. Shooting is weak and near-automated, requiring players to just glance in the direction of their enemies and pull the trigger. The weapons themselves, perhaps excluding the powered-up revolver, lack a fundamental satisfaction: while it is sometimes fun to combine their powers, freezing enemies then using other guns on them, for example, it's just not compelling enough as a whole.

    http://www.videogamer.com/reviews/sunset…ive_review.html

    im grossen und ganzen, schreibt er ausführlicher über das, was mich schon beim zuschauen beschlich. allerdings bin ich mir immer noch unsicher. vielleicht gefällt mit pachinko. der titel sieht einfach spassig aus. und irgendwie möchte ich einfach das er mir gefällt. ach was solls, ich bekomme ihn ja so oder so demnächst. ich werde ihn einfach selber anspielen. manchmal kann es ja doch recht einfach sein :P

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • bbstevieb
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    30.176
    • 28. Oktober 2014 um 09:04
    • #102

    Auch von Kotaku ein "Yes":
    http://kotaku.com/sunset-overdri…view-1651147929

    Zitat

    When Sunset Overdrive does ease off its zingers and allows you to relax and enjoy yourself undisturbed, it can actually be a really good game. A great one, even. But it makes you climb over a giant heaping pile of bullshit just to get to that point.

    ?(

    Tech ist wohl auch recht solide:
    http://www.eurogamer.net/articles/digit…unset-overdrive

    Zitat

    From a technological perspective, it's a solid showcase. While 900p resolution may be a concern in some scenarios, this game doesn't rely on the kind of single-width pixel geometry or high-frequency texture detail that looks best at native 1080p, and the upscaling technique used here is a good match for the artwork. The 30fps target may disappoint Insomniac purists, but it's a relatively solid lock and clearly instrumental in rendering the sheer volume of outrageous art and effects work.

    Overall, we rather like this first next-gen effort from Insomniac. The game is a lot of fun and Microsoft deserves kudos for investing in a title that feels fresh and different. Insomniac has been given free rein to create an entertaining new IP that also serves as a solid technical demonstration of what the Xbox One is capable of, while playing to the studio's strengths in gameplay and weapon design. It's not an Xbox One killer app, but it's a highly worthwhile title.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    2 Mal editiert, zuletzt von bbstevieb (28. Oktober 2014 um 13:36)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 28. Oktober 2014 um 17:45
    • #103

    Also wenn man den Artikel so liest, ist das alles andere als "solid". Keine stabilen 30FPS, Aliasing, Texturen-Probleme, 900p ... Dazu Comic-Look und es ist ein Exklusivspiel. Niedrige Standards?

    • Zitieren
  • bbstevieb
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    30.176
    • 28. Oktober 2014 um 17:58
    • #104
    Zitat von Mr.Deadshot

    Niedrige Standards?

    Könnte durchaus sein, nach einem Jahr mit 720-900p (und der einen oder anderen 1080p Ausnahme) sinken sicherlich die Ansprüche.

    Insgesamt würde ich den Tenor des Digital Foundry Artikels aber schon klar als positiv werten. Die Limitationen und Schwächen der HW kann man halt nicht einfach wegzaubern, mit denen werden sich One only Besitzer die nächsten 5-7 Jahre arrangieren müssen.

    Aber bald ist Parity ja zum Glück da! :thumbup:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Ray
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    26.550
    • 28. Oktober 2014 um 18:01
    • #105

    Schaut euch einfach mal Videos an... abgesehen von Videogamer.com (denen das Spiel wirklich gar nicht zu gefallen scheint) äußern sich alle die ich bislang gesehen haben sehr positiv über die Grafik, knallbunt, super stimmig, schnell. Grafik als Gesamtpaket, wohlgemerkt - nicht in technische Einzelheiten zerlegt.

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 28. Oktober 2014 um 18:29
    • #106

    Wie gesagt, geht ja um die technische Seite. Da wirkt halt vieles nicht wirklich beeindruckend. Vom Grafikstil und Gameplay sprech ich gar nicht.

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  • Dr. Herzog
    Profi
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    942
    • 28. Oktober 2014 um 21:19
    • #107

    Dass die Xone technisch wirklich noch begeistern wird, ich glaube, der Zug ist abgefahren.

    Aus dem Eurogamer-Testfazit: "Machen wir es kurz. Ihr besitzt eine Xbox One, mögt Farben, steht auf flottes Parkourklettern und lacht gerne dabei? Anders gesagt: Ihr wünscht euch die Zeit der Dreamcast zurück? Holt euch Sunset Overdrive! "

    Für mich ein glatter Kaufgrund. :lol: :thumbup:

    "Geh' mal Bier holen, Du wirst schon wieder hässlich." (Mickey Krause)

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.437
    • 28. Oktober 2014 um 21:28
    • #108

    Geniales Fazit! :thumbup:

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • Kirbyfan
    Meister
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    1.838
    • 28. Oktober 2014 um 22:01
    • #109

    Das Spiel soll Meme-verseucht sein. Wann realisieren Entwickler endlich, dass aus der Luft gegriffene Referenzen ohne Hintergrund nicht witzig sind und keinesfalls ausgeklügeltes writting ersetzen.

    Spielerisch spricht es mich dennoch sehr an.

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

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  • fflicki
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    7.371
    • 28. Oktober 2014 um 22:51
    • #110

    Das mit dem Dreamcast ist ein guter Vergleich, warum auch immer hat mich dieses Spiel von der Optik irgendwie immer an ein Dreamcast Game erinnert.

    • Zitieren
  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • 29. Oktober 2014 um 07:43
    • Offizieller Beitrag
    • #111

    Hab das von Vit gepostete Pewdiepie Video (ohne Ton :tooth:) mal ein wenig durchgezappt. Glaub das ist durchaus ein Game nach meinem Geschmack :D Werd ich mir glaub ich holen, sobald ich mit meinen aktuellen Games durch bin :)

    Real Games need only one button!

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  • Mr.Deadshot
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    • 29. Oktober 2014 um 08:01
    • #112
    Zitat von Der Herzog

    Dass die Xone technisch wirklich noch begeistern wird, ich glaube, der Zug ist abgefahren.

    Aus dem Eurogamer-Testfazit: "Machen wir es kurz. Ihr besitzt eine Xbox One, mögt Farben, steht auf flottes Parkourklettern und lacht gerne dabei? Anders gesagt: Ihr wünscht euch die Zeit der Dreamcast zurück? Holt euch Sunset Overdrive! "

    Für mich ein glatter Kaufgrund. :lol: :thumbup:


    Es ist gerade aber auch ein wenig unerträglich wie von vielen Seiten propagiert wird, wie "Fun" Sunset Overdrive doch sei. Als ob es das einzige Spiel der letzten Jahre ist, welches sich selbst nicht ernst nimmt und mit überzogenem Humor und knallbunter Grafik aufwartet und die glorreichen alten Videospielzeiten wieder zurückbringt ...

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  • Ray
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    • 29. Oktober 2014 um 08:18
    • #113

    :lol: Na das war ja nur ne Frage der Zeit.

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  • mAgUs
    Meister
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    • 29. Oktober 2014 um 08:43
    • #114

    [size=18]

    \m/ -.- \m/

    [/size]

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • 29. Oktober 2014 um 09:08
    • Offizieller Beitrag
    • #115

    Das Einzige nicht, aber wohl eines der wenigen "Großprojekte". Sunset Overdrive wurde ja doch auch mehr beworben von MS als andere Spiele und für mich persönlich sieht's ganz ordentlich aus. Mir gefällt's auf jeden Fall. :)

    Real Games need only one button!

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  • fflicki
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    • 30. Oktober 2014 um 12:29
    • #116

    Bei uns im MM hatten sie heute schon das Spiel ausliegen, gleich gekauft, konnte ich bisher schon zwei Stunden mit dem Game verbringen, und bin bisher sehr positiv überrascht worden.

    Das Spiel stand eigentlich noch nicht einmal auf meiner Einkaufsliste, da mir das Gameplay zu hektisch und die Gegner für meinen Geschmack dann doch zu zahlreich waren, es war dann doch eher ein Spontankauf.
    Die Neugier, als ich das Spiel dann heute morgen selber in Händen hielt, war dann doch größer.
    Zum Glück, bisher hatte ich dann echt sehr viel Spas mit dem Spiel, auch wenn mir das Grinden und dabei teils viele Gegner zu bekämpfen doch (wie Erwartet) etwas zu hektisch ausgefallen ist.
    Wobei ich mittlerweile schon ganz gut mit dem Grinden und gleichzeitigen Kämpfen zurecht komme, es macht mir sogar Spass, über oder durch die Gegner zu Grinden und Bumpen um dabei die Übermacht mit dem abgedrehten Waffenarsenal zu erlösen.

    Die inszenierung neuer Gegner oder Zwischenbosse ist arcade Spassig, überhaubt wirkt das ganze Spiel wie ein großer Arcade Spass in einer ungalublich witzigen Open World.
    Auch viele Sounds und andere Elemente lassen so etwas wie ein Arcade Gefühl aufkommen, würde Sega heute noch Konsolen bauen, wäre das hier ein typisches Dreamcast 3 Spiel.
    Genau so passend werden andere Überlebende präsentiert, in dieser Welt scheinen alle etwas abgedreht zu sein, verhalten sich dementsprechend und lassen permanent witzige Dialoge vom Stabel.
    Insgesammt ist das Spiel "Insomniac" typisch wieder sehr witzig ausgefallen, die Situationskomik und witzigen Dialoge erinnern sehr an die Ratchet & Clank Spiele.
    Spass steht hier ganz klar sehr im Vordergrund.

    Technisch ist das Game auch nicht so schlecht geworden wie ich befürchtet hatte, Popups, Tearing, Ruckler u.s.w. konnte ich trotz teils hohem Gegneraufkommen und schnellem Gameplay nicht ausmachen, die Welt wird sehr sauber dargestellt, Texturen sind scharf, Kantenflimmern ist nur an wenigen Objekten zu erkennen.
    Solche kleinen Textur/Details Nachlader, wie sie z.b. noch in FH2 zu erkennen waren, konnte ich auch keine ausmachen
    Die Grafische Qualität eines Infamous auf der PS4 wird aber nicht erreicht, was auch etwas an dem (über)bunten Comic Style liegt.

    Die Deutsche Synchro ist auch richtig gut geworden, ich spiele mit einem Weiblichen Charakter, ihre Vertonung ist echt sehr gut und glaubhaft geworden, und unterstreicht den Spielwitz noch einmal sehr gelungen.

    Zur Zeit scheint MS echt ein Händchen für gute Laune Games zu haben, nach dem Party Racing Spiel FH2, kommt mit Sunset Overdrive gleich das nächste gelungene Spass Spiel.

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  • bbstevieb
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    • 30. Oktober 2014 um 16:09
    • #117

    Your Amazon.co.uk order of "Sunset Overdrive Day One..." has been dispatched

    Exklusivtitel muss man halt haben...

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 30. Oktober 2014 um 17:01
    • #118

    Etwas eben gespielt. Bestes Xbone Spiel für mich bisher! Grinden, ballern und ploppen. Zudem IMO auch das beste Insomniac game ^^

    Sogar die Installation und Updaten war heute relativ schnell, alles nur ca. 20 Minuten inkl. allem gedauert - I like!

    Einmal editiert, zuletzt von Re:quiem (30. Oktober 2014 um 17:39)

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  • Ray
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    • 30. Oktober 2014 um 17:14
    • #119

    Bei mir installiert auch grad - Day1 Patch nur 311 MB :D
    Bin aufgeregt!

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.176
    • 30. Oktober 2014 um 17:51
    • #120

    Wann bekommt MS eigentlich endlich den Black Crush in den Griff!????

    Bei SO scheints wieder besonders schlimm zu sein:
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=921553

    ROFL:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    2 Mal editiert, zuletzt von bbstevieb (30. Oktober 2014 um 17:59)

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